

魔獸世界中的德魯伊一直以來都以能變化成各種動物而被玩家所喜歡,雖然在國內經常被叫做獵豹,不過暴雪設定中擁有敏捷身姿和可愛外表的貓形態(Cat Form)可是和獵豹沒有半點關係哦。作為和盜賊相似的近戰輸出職業,加上複雜的輸出手法,貓德常常不被人理解,希望下面這篇爆笑版的貓德天賦配置及團隊輸出圖解能讓更多的德魯伊玩家嘗試下貓德,下面就讓我們開始吧:

好吧,在點好天賦之後,我們正式進入實戰階段,在團隊中,一個貓德需要注意些什麼呢?








不要上手就技能全開埋頭猛打,因為前10秒往往是坦克仇恨最不穩定的時期,OT的苦果可是要自己咽下去的













看完了嗎?來幫作者頂一下
http://news.17173.com/content/2010-11-22/20101122095234010,54.shtml
(特邀撰稿:绯红月影)
![]() 使你的重毆、橫掃、爪擊、斜掠和裂傷技能的怒氣或能量消耗減少5點。 基礎天賦,更少的能量消耗意味著更多的星和更高的輸出。 |
![]() 使你的挫志咆哮的攻擊強度減弱效果提高40%,兇猛撕咬技能所造成的傷害提高15%。 基礎天賦,雖然性價比有點低,但為了高層天賦,貓德還是應該點滿。 |
![]() 使你的橫掃技能造成的傷害提高10%/20%/30%,並在你潛行時降低敵人偵測到你的幾率。 熊坦群拉的核心技能,貓德單體輸出天賦可以不點。 |
![]() 使你的爪擊、斜掠、裂傷(豹)、裂傷(熊)和重毆技能的傷害提高20%。 幾個核心技能的傷害提升,很重要。 |
![]() 使你由布甲和皮甲得到的護甲值加成提高4%/7%/10%。 和貓德毫無關係。 |
![]() 使你在貓形態下的移動速度提高15%/30%,在貓形態、熊形態和巨熊形態下的躲閃幾率提高2%/4%。 坦克和PVP向的天賦,貓德可以不點。 |
![]() 啟動之後,這個技能使你在貓、熊和巨熊形態下暫時獲得相當於生命值上限30%的生命值,持續20秒。效果消失後,額外的生命值會被扣除。 生存天賦,應對突發情況的時候還是很有用的。 |
![]() 使你在貓、熊或巨熊形態下的爆擊幾率提高6%。 3點6%爆擊....絕對超值。 |
![]() 使你的撕碎技能所消耗的能量值減少18點,割傷技能所消耗的怒氣值減少2點。 很明顯的降低撕碎所需要的能量,有更多額外的能量可以進行輸出迴圈的安排。 |
![]() 使你在貓、熊和巨熊形態下的近戰攻擊強度加成提高,數值相當於你的當前等級的150%再加上你所裝備的武器所提供攻擊強度的20%。 提升非常大,必點天賦。 |
![]() 使你有100%的幾率在熊形態或巨熊形態下打出爆擊之後獲得5點額外的怒氣值,你在貓形態下使用的任何可以增加連擊點數的技能在爆擊之後有100%的幾率增加一個額外的連擊點數。 不確定的爆擊可能讓原本複雜的貓德輸出更加複雜,不過在高爆的情況下對輸出的提升也很明顯 |
![]() 使你的精准提高10。如果你的終結技未命中目標,則返還該技能所消耗能量值的80% 大大降低了裝備精准的需求,投入也少,對於物理職業來說非常重要的天賦。 |
![]() 使你的猛擊和突襲技能的擊昏效果持續時間延長0.5/1秒,猛擊技能的冷卻時間縮短15/30秒 PVP技能,PVE幾乎無用。 |
![]() 野性衝鋒(貓):跳躍到敵人背後,使其眩暈3秒。30秒冷卻時間。 在切換目標處理ADD時還是很有用的,投入的天賦也少。 |
![]() 使你的治療法術效果提高,數值相當於你的敏捷值的35%/70%,並使你在貓形態下受到的治療量提高10%/20%。 PVE的貓德本能溢出了才會去點這種無用的天賦吧? |
![]() 使你在熊形態和巨熊形態下的躲閃幾率提高2%/4%/6%,在熊形態和巨熊形態下每次躲閃攻擊都可以獲得1/2/3點怒氣值。 和貓德毫無關係的天賦。 |
![]() 使你的智力提高20%。另外,在熊或巨熊形態下,你的耐力提高10%,在貓形態下你的攻擊強度提高10%。 雖然說5點的投入有些多,不過10%的攻擊強度讓貓德別無選擇。 |
![]() 使你的所有屬性提高6%,被近戰爆擊的幾率降低6%,在熊形態和巨熊形態下由布甲和皮甲得到的護甲值加成提高33%。 6%的所有屬性,沒理由不點吧? |
![]() 你的獸群領袖技能影響到的目標在打出近戰或遠端爆擊之後可以恢復2%/4%的生命值。這個治療效果每6秒只能出現一次。另外,你每次因爆擊得到治療,就恢復4%/8%的法力值。 沒什麼作用的天賦,特別是對於貓德來說。 |
![]() 使恐懼效果的持續時間縮短10%/20%/30%,在貓形態的昏迷狀態下受到的所有傷害降低10%/20%/30%,熊形態、貓形態和巨熊形態所消耗的法力值減少17%/33%/50%。 又一個PVP向的天賦,不點。 |
![]() 使你在熊形態和巨熊形態下的攻擊強度提高2%/4%/6%,承受的傷害降低4%/8%/12%。 和貓德有關嗎?顯然沒有。 |
![]() 在貓形態下,使你的近戰爆擊傷害提高10%,受到範圍攻擊時承受的傷害降低30%。 核心天賦,無論對PVE輸出還是生存都有很大提升,必點。 |
![]() 你的撕碎、重毆和裂傷技能有100%的幾率使目標受到感染傷口效果的影響,移動速度降低16%/34%/50%,攻擊速度降低8%/14%/20%,效果持續12秒。 PVP和坦克天賦,和諸多坦克高層天賦都不疊,輪不到小貓來點。 |
![]() 在熊形態或巨熊形態下激怒時,你所造成的傷害提高15%;另外你的猛虎之怒技能在使用時可以立即恢復60點能量值。 30秒冷卻的猛虎之怒每次漲60點能量,等於每秒多2點能量回復,而且是可控爆發,還是值的.... |
![]() 對目標造成傷害,並使流血效果對其造成的傷害提高,持續12秒。這個技能可以在貓形態或巨熊形態下使用。 核心輸出技能,沒理由不點吧? |
![]() 使你的裂傷(熊)的冷卻時間縮短1.5秒,裂傷(貓)所消耗的能量值減少6點。 都是核心輸出技能了,自然強化也要點滿。 |
![]() 使你的重毆和撕碎技能對流血目標造成的傷害提高20%,兇猛撕咬對流血目標的爆擊幾率提高25%。 割傷和割裂讓貓德幾乎保持目標的全程流血狀態,兇橫撕咬也是重要技能,這種核心技能自然是必須點滿的。 |
![]() 使你的割傷和割裂的持續傷害可以暴擊。 從戰鬥記錄中分析很容易就知道,這一點的投入相當值。 |
![]() 啟動之後,使你的裂傷(熊)技能攻擊最多3個目標,並且沒有冷卻時間;使你的所有貓形態下的技能消耗的能量值降低50%。持續15秒。你在狂暴期間無法使用猛虎之怒。狂暴立即移除你身上的恐懼效果,並使你在狂暴期間免疫恐懼效果。 可控爆發、反控制,CD也不長,你都點到這裡了,沒有任何理由不點終極天賦吧? |

好吧,在點好天賦之後,我們正式進入實戰階段,在團隊中,一個貓德需要注意些什麼呢?
你的隊友可能對貓德有偏見,不要理會他們,用實力去證明

和你的團長搞好關係,這很重要

瞭解你能夠為團隊提供什麼,譬如爪子,好吧是個德魯伊都能拍

精靈火和流血效果都是狂暴戰和盜賊最愛,不要忘記上

獸群領袖提供的近戰爆擊很難被替代,而且提升很大

必要時你還能瞬間變成一隻五萬血,厚皮高閃躲的熊,相信我,雖然不是專業的,但你比切盾的懲戒騎、狂暴戰還有輸出裝死騎來扛靠譜的多,而滅團總在1%,不是嗎?

魚宴並不是你最好的食物BUFF,有條件的話請選擇更適合你的

你可以潛行進入戰鬥,放低你的身段,起手技的選擇很重要

潛行並不代表把頭埋在地下,別在坦克開怪前觸發BOSS


在戰鬥中隨時保持開闊的視野,看看哪些是你可以做的,DPS並不是唯一

有時團長會安排你處理一些ADD,別因為換目標丟星而手忙腳亂

在AOE很多的戰鬥中如果你有一個小蜜治療,那你生存下來的幾率會大的多

多去論壇和各大網站學習一些別人的經驗,一個人的實踐所得畢竟是有限的

當然,盡信書不如無書,要懂得根據自己的團隊搭配做一些變通

好吧,現在你終於躋身為團隊DPS的第一集團,也獲得了所有隊友的肯定

不要嘲笑那些之前對你有偏見的隊友,沒有他們你也無法走到這一步

大膽的需求你所真正需要的裝備,別讓盜賊騎在頭上,你同樣是一個出色的DPS

不要因為打了幾次團隊第一就鬆懈下來,貓德的路還很長

也不要因此特立獨行,覺得隊友太菜跟不上自己

更不要歧視剛剛嘗試貓德輸出的新隊友

站的高能讓你看的更遠,向著WMO第一的位置衝刺吧少年

一切的一切總結起來就是:要有愛

混蛋!誰讓你就這樣結束了,繼續寫!
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