AuroraGuild ( Aurora公會 ) Lv. 2 | 文章數 : 12
0
第 1 篇 2012-07-04 23:35:39

由於BETA服務器中補丁更新較快, 各天賦也會隨之頻繁變動, 所以以下對天賦的點評還要隨著版本變動而修正并不能作為最終結論.









15


图片1


图片2



图片3

說明

使你在潛行時的移動速度提高20%,并使你的第一次攻擊傷害提高25%

你的潛行會在採取或承受敵對行為的3秒後才脫離潛行狀態,而非立即

當你潛行時,技能無需消耗能量。


點評

不管是PVP或是PVE,這個技能的意義都不是很大,相比起同層的其他兩個天賦,這個天賦稍顯雞肋了些。

這個技能可以理解為一個起手3秒的暗影之舞,更傾向於PVP

對於PVE來說,這個天賦會稍微有一點提升,刺殺起手打一個免費的絞喉還是可以接受的。

總評

這一層主要是針對潛行時的修改,對於追求極限DPS的人來說,暗影專注無非是最好的選擇。

30


图片4


图片5


图片6

說明

終結技,使目標的移動速度降低50%,持續6秒。如果在連擊點數5點時使用,將會中斷目標施法并使其沉默,持續6秒。

腎擊或偷襲擊中時,會在效果結束后使目標造成的傷害降低50%,持續6秒。

進入高度警覺狀態,以越來越高的效率使敵人的武器攻擊偏斜。每次堆疊效果可令傷害降低10%。至少可堆疊5次。持續20秒,但如果10秒內沒再遭受到任何武器攻擊,此狀態就會結束。

點評

PVP技能,PVE中,除非這個BOSS近戰不能靠近,法系又不能打斷,必須盜賊提前攢5星然後轉攻打斷。不過貌似暴雪不會設計這麼詭異的一個機制。

PVP技能,或是在一些PVE戰中,打一些吃控制的小怪可能會有用。

PVP技能,在PVE戰中,對於吃嘲諷的BOSS,可以配合小D共生后的低吼技能(護甲提高330%,生命力提高20%,持續30秒)救場。

總評

這一層以PVP向的技能為主,可根據不同情況選擇。

45


图片7



图片8

图片9

說明

一次可以將你擊殺的攻擊將轉變為降低你的生命力至10%,並且令你在3秒內受到的所有傷害降低80%。此效果在90秒內最多可發動一次。

在你的武器上塗抹非傷害性毒藥,持續1小時。你的近戰攻擊有50%幾率讓敵人中毒,使你接下來對中毒目標施展的武器攻擊會治療你相當於10%傷害的生命力。
毒襲效果:
立即回覆盜賊5%的生命力。

你的佯攻技能同時也使受到的所有傷害降低30%,持續5秒。

點評

相當於一次免死,PVP中,可以給你的治療隊友緩衝時間,不至於瞬間被秒殺。PVE戰,適合一些特殊任務,舉個例子,假如黑角戰單吃小圈,如果MOP還有這種情況出現的話。

很強大的生存技能。在PVP中,很適合消耗戰,配合恢復技能,盜賊將變得相當能耗。在PVE中,能很大程度的降低治療壓力,面對有易傷的BOSS,回血效果相當可觀。

由於現在佯攻不再需要目標,這個技能可用場合大大增加,在一些強AEBOSS戰中,50%的片傷+30%的全傷疊加,效果相當明顯,能很大程度上緩解治療壓力。在一些特殊BOSS戰中,有這個技能存在,盜賊可以擔任一些特殊位置。PVP中,這個技能相比同層的假死和吸血,有點差強人意。


總評

這一層的三個技能都是注重生存,可根據不同戰鬥和場合選擇。

60


图片10


图片11


图片12

說明

5min CD
啟動之後,此技能可立刻使你的疾跑,消失,暗影披風,閃避和拆除武器技能的冷卻時間結束。

24s CD   25
使你穿過暗影出現在目標身後,並且在2秒內的移動速度提高70%

60能量 无CD
提高移動速度70%,持續4秒。如果你收到任何移動限制效果的影響,啟動這個技能將會移除任何相關的效果并對其免疫,持續4秒。

點評

PVP中,這個技能依舊強大,在這個砸技能的年代,誰技能多誰優勢就大。PVE這個技能顯得有些雞肋,重置掉的技能很難幫助你提高DPS

現在暗影閃現可以對友方玩家使用,在PVP中,無論是轉火,粘人還是逃生,都是一個不錯的技能。在PVE中,由於有24秒的CD,不太適合短時間轉火的戰鬥

PVP中,這個技能的反控制能力相當出色,但是60能量的代價顯得有點大,經常出現人是追上了,可沒有能量打技能的情況。PVE中,短時間轉火和跑位,這個技能很強大。

總評

这一层天赋主要是針對機動力的設置。对于PVE并没有直接的DPS提升,根据BOSS战的要求自行选择。

75


图片13


图片14


图片15

說明

當你對目標使用非致命毒藥時,附加致殘毒藥效果。

在你的武器上塗抹非傷害性毒藥,持續1小時。每次攻擊有20%幾率使敵人中毒,最多可疊加5此,持續15秒。疊加五次時,敵人將會昏迷4秒。
毒襲效果:麻痹敵人的下半身,使其定身4秒。

你的鑿擊以及致盲不再消耗能量,也不再被你的中毒及流血效果造成的傷害中斷。

點評

PVP向技能,使毒藥的選擇更多樣化。PVE中,可以更好的控制一些首領戰中的ADD。比如魔古山最終BOSS戰中的吃減速的小怪。

PVP中,選擇這個天賦的時候,意味著你將失去對敵人減速的效果。這是一個很強大的控制類毒藥。PVE中,和前一個天賦一樣,只能針對一些ADD,實用性不高。

PVP向技能,可以加強你對當前目標的控制,也不用再考慮毒藥以及DOT傷害的問題。PVE,這個技能意義不大。

總評

這層技能主要是對毒藥的加強,比較傾向於PVP,每個效果可以說都不錯,可根據不同戰鬥選擇天賦。

90


图片16

图片17


图片18

說明

進行一次遠程物理攻擊,獎勵一個連接點數,代替投擲。

你的轉攻技能現在沒有冷卻時

間。


當你對一名已經有5點連擊點數的目標使用產生連擊點數的攻擊時,你獲得一層預知效果,最多可達5層。
當你對一名敵人使用攻擊性終結技時,你身上的預知堆疊數被視同於該目標身上已有等量的連擊點數。

點評

這個天賦在PVP中,可以稍微解決一下被風箏時無事可做的尷尬局面,雖然傷害不是很可觀,但是聊勝於無。PVE中,相信由於有第3個天賦預知的存在,幾乎不會有人選擇它。但一些極其特殊的首領戰,也許會有出其不意的效果。

PVP中,這個天賦配合30級天賦遠程打斷,會有一定效果。或是突然暗影閃現集火某個目標。PVE中,
由於現在換目標紅黃綠燈會繼續疊加而不是像85的時候斷掉,所以轉攻對於戰鬥的意義不如85那麼大。除非出現極其頻繁的轉火,讓你根本不能打出5星剔骨。

PVP中,這個天賦可以為集火秒人做提前準備,打出一輪很漂亮的傷害。
PVE中,不管是戰鬥或是刺殺,都會出現星溢出的情況,85的刺殺,都是4星就會打毒化,戰鬥的星溢出雖然你看不到,但是心裡總會覺得怪怪的。這個天賦很好的解決了這些問題,我認為,這個天賦是暴雪對盜賊最大的BUFF

總評

這一層天賦是對DPS的增強,最強大的肯定是預知毋庸置疑。
  • 图片1
  • 图片2
  • 图片3
  • 图片4
  • 图片5
  • 图片6
  • 图片7
  • 图片8
  • 图片9
  • 图片10
  • 图片11
  • 图片12
  • 图片13
  • 图片14
  • 图片15
  • 图片16
  • 图片17
  • 图片18

臉書回應

來源IP:204.152.213.* [ 檢舉此文 ]
快速回文 | 註冊
討論板頭像 [ 設定:] |簽名檔 [ 設定:]
有人回覆時通知我 【通知管理