ninibo ( 軟妮 ) 遊戲基地站方人員家族板板主 Lv. 41 | 文章數 : 6739
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第 1 篇 2013-05-23 12:57:06
更新程式5.3「一觸即發」上線了!
更新程式5.3「一觸即發」集錦:深度了解在這次更新中加入怎樣的新的內容及變化。
更新檔說明:所有魔獸世界的更新檔說明都可以在這裡找到。

魔獸世界更新檔5.3:
一般
戰場:深風峽谷
  這個新戰場位於四風峽。聯盟和部落將在這裡距續爭奪潘達利亞的寶貴資源。兩大陣營在爭奪礦坑控制權的同時,還要防止對方竊取自己的資源並反制已身!
競技場:猛虎峰  
        潛力無窮的鬥士們有了一座展示勇氣的新舞台,它就座落於崑萊峰頂,就在強大的影潘訓練營中。玩家必須利用忽隱忽現的白虎雕像以及圍著柵欄的平台來取得優勢,贏得勝利與榮耀!
新事件:怒海之戰
  幫助你的陣營在怒海之上擊退敵方部隊,成為海上霸權。
新事件:血染滄雪
  一位贊達拉的密探潛入丹莫洛並與霜鬃食人妖勾結到了一起。茉艾拉應瓦里安的要求率領她的私人衛隊前來攻打食人妖。只等國王的勇士們中止保衛閃光嶺的魔法風暴後,大戰將一觸即發。
新事件:潘達利亞的黑暗之心
        地精工程師們一直在恆春谷大肆挖掘,尋找某件神秘的文物,但他們只挖到了大麻煩。你受到大酋長親自委託前來幫助他們。
新事件:怒焰之秘
  潛入燼深洞穴,協助哥布林戰隊調查最近發生在杜洛塔的一連串失蹤事件。
英雄事件  
‧新增英雄難度的事件,為小隊精英冒險者提供更具挑戰性的新玩法。完成英雄事件可獲得勇氣點數,並有機會獲得高物品等級的史詩級戰利品。
‧只有預先組好的隊伍才能進入英雄事件。
‧完成英雄事件獨有的獎勵目標可獲得額外的勇氣點數。
 ‧在地城搜尋器的事件分頁的下拉列表中,已加入了選擇隨機英雄事件的選項。
‧玩家可以每天完成一個普通難度或英雄難度的事件以獲得獎勵的勇氣點數,但兩者不能疊加。
‧5.3更新將開放六個英雄事件,包括四個全新事件以及兩個現有普通難度事件的升級版。     
   ‧怒海之戰
   ‧血染滄雪
   ‧達利亞的黑暗之心
   ‧怒焰之秘
   ‧遺忘諸王墓穴
   ‧雷電佳釀
任務戰役:一觸即發
‧暗矛食人妖公開反抗大酋長!幫助你的陣營積極備戰,準備將卡爾洛斯·地獄吼趕出奧格瑪吧。
   ‧聯盟英雄將會偵查奧格瑪的外圍地區,並參與軍情七處的間諜活動,以削弱卡爾洛斯的統治集團。
   ‧部落英雄將會幫助沃金起義,頂住柯爾克隆的突襲,並向部落主城進攻。
‧前往恆春谷的知識之座拜訪博學行者阿洲來開始任務
戰場:貧瘠之地
‧破壞北貧瘠之地的柯爾克隆補給線以壓制奧格瑪的生命線。
   ‧擊殺柯爾克隆忠誠者及其支持者已收集資源。
   ‧組隊擊殺柯爾克隆首領來獲得額外資源。
   ‧護送你所屬陣營的車隊穿越此地區也可獲得額外資源。
‧暗矛叛軍將會嘉獎你反抗大酋長的義舉,並幫助你將潛伏的柯爾克隆護甲升級成可用的裝備
‧參加一觸即發任務戰役來了解如何加入貧瘠之地戰鬥
傳說任務仍將繼續
   ‧與怒西昂一同前往潘達利亞各地與聖獸天尊交談。
   ‧勇士們必須完成怒西昂的任務 - 我是傳說(包括雷王之心任務)才能繼續任務線。
新鬥陣俱樂部首領
   ‧在奧格瑪的鬥陣競技場暴風城的畢茲摩鬥陣俱樂部中挑戰兩個全新等級的首領來試試你的力量。
   ‧只對8級或8級以上的鬥士開放的全新VIP區域。
   ‧畢茲摩加高了競技場的地板來隱藏屍體,或是...改進觀眾視線。天知道他是為了什麼。
   ‧怪物或是獎勵袋現在可能會掉落特殊挑戰卡,讓你能夠召喚和挑戰特殊首領。
   ‧對於那些可證明自己堅強毅力,並且到達第9階的鬥士們將會獲得一份額外獎勵進入鬥陣俱樂部的邀請函,可用來送給朋友或販賣給其他人。
從86級升到90級所需的經驗值降低33%。

職業
‧自動選擇技能與法術目標的機制現在將遵循目標選擇的一致規則。優先選擇生命百分比較低的目標,玩家較寵物優先。
‧所有在寵物和守護者身上的迴避被動效果均已修改。該技能現將降低來自生物或NPC造成的範圍傷害效果95%(原為90%),並降低來自玩家造成的範圍傷害效果50%(原為0%)。術士的寵物在5.0更新程式中已採用此新版本的迴避效果,因此不會有任何變化。
‧下列召喚寵物和圖騰將會連續施放自身法術,法術中間沒有延遲,使其在同樣時間裡可以更頻繁地施放法術。
 ‧死亡騎士:石像鬼
 ‧德魯伊:自然之力(平衡,恢復),鏡像(共生)
 ‧法師:鏡像,水元素
 ‧薩滿:灼熱圖騰
 ‧術士:末日守衛,恐懼護衛,狂野小鬼

死亡騎士
一般
‧血魄瘟疫不再受惠於偷天換日帶來的傷害加成。
‧冰霜熱疫不再受惠於偷天換日帶來的傷害加成。
‧亡域打擊的治療吸收效果提高至攻擊強度的225%(原為200%)。
天賦
‧血魔之握現可對最多4名玩家目標產生效果。對非玩家的目標數量不受影響,仍為不受限制。
穢邪
‧厄運驟臨現在要求死亡騎士處於穢邪領域狀態來啟動死亡纏繞不耗符能的效果。
‧穢邪之力現將使死亡騎士的力量提高10%,原為15%。

德魯伊

一般
‧狂野印記的法力消耗降到5%(原為10%)。
‧共生:破膽咆哮的冷卻時間延長至90秒(原為60秒)。
‧寧靜現在治療時將鎖定12名團隊成員(原為5名),僅限於25人副本。此更動同樣適用於使用寧靜(共生版本)的玩家。
天賦
‧自然之力不再受共用冷卻時間影響,並可召喚一個樹人。樹人不再帶有控制選項,並會立即對德魯伊的當前目標使用其特殊技能,此外每20秒累積一層效果,最多累積3層。
 ‧恢復天賦的樹人被召喚時將會對德魯伊的目標施展迅癒。此天賦類型的迅癒不需要也不會消耗目標身 上的持續治療效果。
雕紋
‧移除了太陽光束雕紋,以預兆雕紋取代。
‧新雕紋:預兆雕紋:當德魯伊在非日蝕或月蝕狀態下時,以下技能會產生10點日能或月能:糾纏根鬚、颶風術、精靈之火、精靈群襲、群體糾纏、颱風、掠魂咆哮、厄索之旋和猛力重擊。
平衡
‧在玩家進入或離開太陽光束的影響範圍時,該技能的反應將更加迅速。
野性
‧兇蠻咆哮現在使造成的物理傷害提高40%(原為30%)。
守護者
‧精通:自然守護者現在每點可提高2%護甲值(原為1.5%)。
恢復
‧鐵樹皮術的冷卻時間為60秒(原為2分鐘)。
‧迅癒的範圍效果為治療10碼範圍內的盟友(原為8碼)。
‧狂野蘑菇:成熟現在治療治療10碼範圍內的盟友(原為8碼),治療量提高100%,再加上回春術過量治療的額外治療量。
物品套裝
‧恢復專精的PvP4件套裝現在使鐵樹皮術的冷卻時間降低30秒(原為90秒)。

獵人

一般
獵人的獸欄欄位從20個提高到50個。
獵人寵物類別的控場技能冷卻時間有數處調整。
 ‧蜥蜴類寵物的石化凝視冷卻時間為2分鐘(原為1分鐘)。
 ‧蝙蝠類寵物的音波衝擊冷卻時間為2分鐘(原為1分鐘)。
 ‧鶴類寵物的催眠曲冷卻時間為2分鐘(原為1分鐘)。
 ‧猴子類寵物的壞風度冷卻時間為2分鐘(原為1分鐘)。
 ‧豪豬類寵物的麻痺刺針冷卻時間為2分鐘(原為1分鐘)。
 ‧岩蛛類寵物的蛛網纏繞冷卻時間為2分鐘(原為1分鐘)。
 ‧黃蜂類寵物的釘刺冷卻時間為2分鐘(原為1分鐘)。
 ‧蟲類寵物的鑽地攻擊冷卻時間為2分鐘(原為1分鐘)。   
‧雄鷹守護現在使遠程攻擊強度提高25%(原為15%)。
‧復活寵物的施法時間改為4秒(原為6秒)。
天賦
‧鋼鷹守護現在使遠程攻擊強度提高25%(原為15%)。
‧禁錮射擊不再是天賦,射擊專精的獵人可在30級學會此技能。
‧閃現之擊改成名為閃現追擊的被動技能,可使寵物的基本攻擊傷害提高50%,可在30碼範圍外使用,並立即將寵物傳送到目標旁邊。
‧脅迫現在是一項天賦,所有專精的獵人都可在30級學得此天賦,野獸控制專精的獵人不再將於20級時習得此技能。
野獸控制
‧獸劈斬現在造成75%的原始傷害(原為50%)。
‧奇特野獸不再使寵物特殊能力的冷卻時間縮短30%。
射擊
‧連環火網現在使多重射擊造成的傷害提高60%(原為30%)。
套裝效果
‧重新設計PvP的2件式套裝效果。現在秘法射擊將使獵人PvP強度提高800點,持續6秒。

法師
一般
‧秘法光輝的法力消耗降低為1%(原為4%)。
‧魔爆術現在造成的傷害提高40%。
‧暴風雪現在造成的傷害提高40%。
‧達拉然光輝的法力消耗降低為1%(原為4%)。
‧烈焰風暴現在造成100%的原始傷害。週期性傷害不變。
‧鏡像創造出來的複製體不再施放火焰衝擊,不過複製體施放的寒冰箭傷害提高10%。
‧傳送:恆春谷和傳送門:恆春谷更換了新圖標。
天賦
‧焰芒護體現在可吸收相當於該法師法術強度15%的傷害(原為20%)。
‧咒法結界現在可使法師造成的法術傷害提高最多15%(原為30%),不過此效果可持續25秒(原為15秒)。
‧活體爆彈的週期性傷害提高了121%。爆炸傷害降低了78%,但會受到加速的影響而提高觸發週期性傷害的頻率,並命中附近所有目標(原來只能命中3個)。

武僧

一般
‧御傳心法消耗的能量從6%下調至1%。
‧靈動絕釀現在可以移除驚駭效果,縮短驚駭效果與恐懼的持續時間,且所有武僧專精都可學習(原來只有釀酒與御風武僧可學)。
‧天矛鎖喉手使同系法術無法施放的時間縮短為4秒(原為5秒)。
天賦
‧重新設計了和平之環。該技能將在一個友方目標周圍形成一個8碼範圍的聖域,並立即使效果範圍內的敵方目標被繳械並沉默3秒。在和平之環範圍內對其盟友使用非自動攻擊的技能或是法術的敵人將被繳械並沉默3秒。繳械與沉默效果受遞減效應影響。
釀酒
‧現在雙持武僧發動玄牛之賜的頻率會更頻繁。
織霧
‧五氣歸元現在最多可治療15名團隊成員(原為6名),僅限於25人副本。
御風
‧雪怒心法花費的法力降低為1%(原為6%)。
‧翔陽腳現在使8碼範圍內的所有目標從武僧技能受到的傷害提高20%(原為10%)。
‧修正了造成狂拳連打有時會無法造成傷害的問題。

聖騎士
一般
‧王者祝福消耗的法力降低為5%(原為22.3%)。
‧力量祝福消耗的法力降低為5%(原為22.3%)。
‧虔誠光環現將在使用時清除所有沉默效果。
‧聖佑術現在可在昏迷時使用。
雕紋
‧戰地醫者雕紋在洞察徽印啟動時會治療附近一位受傷的盟友,不包括聖騎士自身,治療量為造成傷害的20%(原為30%)。
神聖
‧精通:聖光治療現在放置在目標身上的護可吸收相當於治療量10%的傷害(原為12%)。
‧破曉之光現在變成了可疊加效果,持續時間為10秒,最多可疊加2層,並使下一次神聖震擊為目標附近10碼範圍內的盟友恢復相當於原治療量的75%/150%生命力。破曉之光不再錯誤地以神聖震擊攻擊主要目標。
防護
‧公正之現在可使受到的物理傷害降低25%(原為30%)。
懲戒
‧聖光之劍現在使雙手近戰武器造成的傷害提高30%(原為15%)。
套裝
聖騎士T14的神聖4件套裝效果現在使神聖震擊的冷卻時間縮短1秒(原為縮短2秒)。

牧師

一般
‧真言術:韌消耗的法力降低到1%(原為4.4%)。
‧群體驅魔不再能驅散那些通常無法驅散的魔法效果。戒律與神聖牧師施法時間縮短為0.5秒(原為1.5秒)。
‧戒律與神聖牧師虛無轉移的冷卻時間縮短為5分鐘(原為6分鐘)。暗影牧師的冷卻時間延長為10分鐘(原為6分鐘)。此技能不再能用於競技場或積分戰場內使用。
雕紋
‧重新設計了群體驅魔雕紋。該雕紋現在不再縮短施法時間,改為讓群體驅魔能夠驅散那些通常無法驅散的魔法效果。
‧懲擊雕紋不再使懲擊造成的額外20%傷害轉換給贖罪。
‧修正了精神鞭笞雕紋的移動速度加成有時無法正確堆疊的問題。
戒律
‧贖罪現在可為附近的友方目標治療相當於造成傷害90%的生命力(原為100%)。
‧預支時間現在使牧師在施放真言術:後施放的下一個法術的施法時間或引導時間縮短15%(原為15%法術加速)。
‧懺悟造成的傷害降低10%,不過治療量提高10%。
神聖
‧神聖禮頌現在每次治療時鎖定12名團隊成員(原為5名),僅限25人副本。
暗影
‧吸血鬼的擁抱現在最多可治療15名團隊成員(原為6名),僅限25人副本。

盜賊

天賦
‧影襲現將必須在盜賊處於潛行狀態下才可使用。 暗影之舞將不會移除影襲對潛行的需求設定。
‧手裏劍現在造成的初始遠程傷害提高100%,對10碼範圍外的目標使用時傷害不再加倍,花費的能量提高為40點(原為20點)。
雕紋
‧偷襲雕紋現在使偷襲的持續時間提高0.5秒(原為1秒)。
‧絞喉雕紋現在使絞喉的沉默時間提高1秒(原為1.5秒)。
戰鬥
‧如果劍刃亂舞的主要目標是玩家,那麼對次要目標造成的傷害不再受到韌性或PvP強度影響,因為傷害在一開始計算的過程中就已經調整過了。
‧揭底之擊現可持續24秒(原為18秒)。
敏銳
‧找尋弱點現將會忽視非玩家目標100%的護甲,並且在使用時,忽視其他玩家50%的護甲(原為忽視所有目標70%的護甲)。

薩滿
一般
‧熔岩爆發現在施法時間為2秒(原為1.5秒),造成的傷害提高25%。
‧閃電箭現在可在移動時施放。
雕紋
‧新雕紋:閃電之雕紋可使閃電之在觸發的6秒內使你受到的傷害降低10%。
‧移除了釋放閃電雕紋,以閃電之雕紋代替。
增強
‧野性之魂所召喚的幽靈現在對定身與緩速效果免疫。
‧熔岩暴擊現在造成300%的武器傷害(原為250%)。
‧思想迅捷現在將薩滿65%的攻擊強度轉化為法術強度(原為55%)。
‧風暴打擊現在造成450%的武器傷害(原為375%)。

術士

一般
‧黑暗意圖的法力消耗降低為1%(原為4%)。
惡魔之門的施法時間縮短至3秒(原為5秒),施法5秒後產生第一次充能(原為13秒),此後每10秒產生一次充能(原為15秒)。每個惡魔之門的生命力相當施法術士的100%生命力以及其100%韌性,且可被玩家攻擊並消滅。
‧生命通道法術的變化:靈魂炙燃原來使改法術能夠立即恢復36%的生命值,現在改為使該法術所產生的治療效果提高140%。
天賦
‧血性恐懼不再受到來自寵物的攻擊而觸發。
雕紋
‧重新設計了生命虹吸雕紋。當腐蝕術或獻祭造成週期性傷害,生命虹吸雕紋現在可為術士治療相當於其生命值上限0.5%的生命值。
痛苦
‧現在當蝕魂術被驅散時將退回一塊靈魂裂片。
毀滅
‧硫磺與火焰不再需要燃火餘燼來施展。相反地,該法術使獻祭、燒盡、焚燒與詛咒法術在施法時消耗1塊燃火餘燼,且只要術士擁有1塊以上的燃火餘燼,該效果就會一直存在。
物品套裝
術士PvP 2件套裝獎勵不再縮短心志堅定的冷卻時間,而是以之前的4件套裝獎勵取代,使術士的暮光結界吸收所有法術系別的傷害。
術士PvP 4件套裝獎勵現在使痛苦、腐蝕術、末日、獻祭和痛苦動盪造成的傷害提高10%。

戰士
一般
‧防禦姿態現在可使受到的傷害降低25%(原為15%)。
牆的冷卻時間縮短為3分鐘(原為5分鐘)。
天賦
‧狂怒恢復不再消耗怒氣,立即為戰士治療5%的生命力,且在5秒內治療額外5%生命力。在狂怒狀態下使用該技能會使治療效果翻倍,為戰士治療10%生命力,且在5秒內治療額外10%生命力。
‧當戰士處於昏迷或無法移動狀態時,復甦之風不再生成怒氣。  
 ‧武器與狂怒專精的戰士會在56級時獲得一項被動技能,使其處於昏迷或無法移動狀態時可生成怒氣。
‧法術反射不再被玩家寵物和守護者的法術所消耗。
‧戒備守護現在除了原有效果外,還將重置嘲諷的冷卻時間。
武器
‧如果橫掃攻擊的主要目標是玩家,那麼對次要目標造成的傷害不再受到韌性或PvP強度影響,因為傷害在一開始計算的過程中就已經調整過了。
防護
‧固若金湯現在使牆的冷卻時間縮短1分鐘(原為3分鐘)。對防護專精的戰士來說,這一改變對牆的冷卻時間不會產生影響。
‧對於85級以下的戰士來說,牌猛擊將從攻擊強度中獲得50%攻擊傷害獎勵(原為100%的攻擊傷害獎勵)。
‧堅定哨戒不再使防禦姿態的減傷效果提高10%。


任務        
‧不再需要達到金蓮會崇敬聲望,即可開始影潘與聖獸天尊的每日任務
‧勇氣試煉:此成就所需勇氣點數降至3000點(原為6000點)。
虛無之焰:修正了玩家無法騎乘戰蛟的問題。
‧敵人的力量:所有出現在魔古山寶庫、恐懼之心與豐泉台的頭目現將有一定機率掉落力量符印或智慧符印。


生物

‧90級和90級以上的世界野外生物現在有一定機率掉落次級好運符咒。
‧潘達利亞的稀有怪(除了贊達拉戰爭斥候和贊達拉戰爭使者之外)以及戰場:貧瘠之地的首領現在一定會掉落次級好運符咒。
‧潘達利亞的稀有怪(除了雷王島上的生物之外)現將有一定機率掉落拾取綁定的鬥陣俱樂部邀請函。
烏達斯塔
 ‧一堆閃亮的廢棄物現在有機會開出原生蛋以及大量恐龍骨頭。
 ‧魂焰光束不再隨著每次跳躍提高傷害,改為造成200,000點傷害(原為150,000點)並跳到99個目標身上(原為20個。)。
‧雷王島上的贊達拉NPC現在會更常掉落贊達拉圖書館卡這個成就所需的贊達拉日誌。掉落率提高,因此商人收購贊達拉日誌的價格調降。


寵物戰場

一般
‧許多基本技能的傷害都提高了,但命中率略有下降。
 ‧請參閱: 5.3版本寵物戰鬥命中率調整 以了解更多資訊。
‧現在所有地下城與團隊副本都可以進行寵物對戰決鬥了。好好享受吧!
‧現在世界上的其他玩家都能看到野外的寵物對戰與決鬥了。
‧現在所有技能都將顯示其命中機率。
‧戰寵技能不再具有未命中或被同等級的敵對寵物閃避的基礎機率了。
‧降低了與高等級對手對戰時的攻擊落空機率為每級2%(原為每級5%)。
‧新增了一系列有關滿級配對PvP寵物對戰的成就與獎勵。
‧滿級配對PvP寵物對戰次數現在能在系統數據查閱。
‧戰寵最近裝備的技能在被切入和切出戰鬥欄位時將被保存。
熊貓人古靈寵物補給品現在有機率掉落家族專屬的稀有戰鬥石。
‧針對特定寵物品種的無瑕戰鬥石現在屬於Battle.net帳號綁定物品
‧黑爪造成的傷害降低20%。
‧極凍之寒的傷害提高100%。
‧腐蝕每輪造成5點傷害(原為每輪2點),並使提高的所受傷害改為2點(原為5點)。
‧法術反制現在除了原本的技能效果之外,還會額外造成10點傷害。
‧極度冰凍的命中機率下降10%。
‧千拳怒擊的冷卻時間改為4輪(原為3輪)。
‧奮力一擊的冷卻時間改為3輪。
‧頭錘的冷卻時間改為4輪1(原為3輪)。
‧狩獵團隊的冷卻時間改為4輪(原為3輪)。
‧掠食攻擊的冷卻時間改為3輪(原為5輪),造成的傷害降低17%,且不再造成相當於目標生命力百分比的傷害。此技能現在將造成固定數量的額外傷害。
‧阻斷凝視造成的傷害提高50%。
‧斷法震擊的冷卻時間改為4輪(原為5輪)。
‧腳踢造成的傷害提高50%。
‧地雷區的冷卻時間改為5輪,持續時間改為9輪(原為10輪)。
‧土石流的冷卻時間改為4輪(原為3輪)。
‧掠食攻擊不再造成相當於目標生命力百分比的傷害。此技能現在將造成固定數量的額外傷害。
‧流沙術的冷卻時間改為4輪(原為3輪)。
‧魯莽攻擊的冷卻時間改為1輪。
‧割裂的冷卻時間改為4輪(原為3輪)。
‧驚畏的冷卻時間改為4輪(原為3輪)。
‧靈魂衝擊的冷卻時間改為4輪(原為3輪)。
‧修正了有機率造成昏迷效果的寵物技能無法正確生效的問題。

戰寵
‧雷霆王座和雷王島加入了大量的新戰寵。狩獵愉快!
‧北方的寵物訓練師之間正在傳聞,北裂境的凍原中出現了一種稀有的新戰寵。未誕生的華爾琪在等待你的發現。
‧燃燒的遠征的團隊副本將可獲得戰寵。這些新寵物可以在卡拉贊風暴要塞毒蛇神殿洞穴的副本首領處獲得。獲得所有新寵物的玩家將會得到一隻新的戰寵,多多!
‧小藍鯉、小綠鯉、小紅鯉與小白鯉現均將可交易,並捕捉次數不再限制為一次。
‧電化剃刀牙:替換了水中之血和麻痺震擊兩項技能的位置。
‧以太靈魂交易者恢復了原先那種較大的體型。
泰達希爾嫩枝,阿萎,紅樹苗的甲殼之被新技能:鐵樹皮術所取代。

戰寵任務
‧新增了新的成就與獎勵,給予在一天之內完成所有寵物對戰每日任務的角色。
‧寵物補給品袋子與野外對戰掉落的戰鬥石加入了防止連續出現壞運氣的機制。每個沒有掉落戰鬥石的袋子或對戰機會都將使玩家獲得戰鬥石的機會逐漸增加。
‧寓言裡的野獸每日任務被分成3個獨立章節。玩家現在可以選擇每天完成全部或其中一個章節。任務獎勵也發生了變化,包括一種新的消耗品,可以在一定時間內提高戰寵獲得的經驗值。
‧所有潘達利亞的寵物對戰每日任務,寓言裡的野獸和古靈馴獸師都將獎勵經驗值,勇氣點數和次級好運符咒。
‧所有寵物對戰都會獎勵經驗值。
‧提高了寓言裡的野獸任務中精英寵物的難度。
‧新增了一個滿級配對PvP寵物對戰的每周任務

團隊副本、地城與事件
天賦專精優先分配戰利品
‧玩家現在可以選擇拾取與當前專精不符的戰利品。玩家可右鍵點選角色頭像,並在下拉列表中選取該功能。天賦專精優先分配戰利品適用於額外戰利品機會、隨機團隊副本、英雄事件,以及潘達利亞之謎任務獎勵。
 ‧請參閱:更新5.3版本次要專精拾取機制來了解與天賦專精優先分配戰利品系統的詳細解釋。

團隊副本
‧額外戰利品機會、雷王寶藏、被琥珀包住的寶物袋、魔古財富寶箱與永恆之泉分餉現將有少部分機會可獲得比平常還要多的金幣獎勵。
‧額外戰利品機會
 ‧額外戰利品機會加入了防止連續出現壞運氣的機制。每次未能提供戰利品的額外戰利品機會都將使玩  家獲得戰利品的機會逐漸增加。
 ‧使魔古的命運符文每周任務需要的次級好運符咒降低為50(原為90)。
毒蛇神殿洞穴
 ‧在深淵之王卡拉薩瑞斯一戰中,裂地箭現在將造成相當於目標10%最大生命力的傷害,外加5000點固  定傷害(原為50%目標的最大生命力),其昏迷效果現在將遵從昏迷機制,並可將任意玩家選為目標,  而不再只選擇具有法力的角色職業
 ‧瓦許女士
  ‧盤牙旅行者的恐慌技能改為每4秒觸發一次(原為每2秒)。
  ‧現在能夠讓玩家脫離昏迷的技能都可以移除震爆的昏迷效果。
  ‧污染的元素現在將在20秒後消失(原為15秒)。
風暴要塞
 ‧在高階星術師索拉瑞恩一戰中,虛空占卜師的支配法術現在有了2秒施法時間(原為瞬發),並可被沉   默。
 ‧虛無劫奪者一戰中,秘法寶珠的影響範圍縮小為15碼(原為20碼)。
‧豐泉台
 ‧玩家不再需要先擊敗女皇杉齊爾才能進入普通難度的豐泉台。
‧雷霆王座
 ‧在雷霆王座擊敗下列副官可獲得勇氣點數。
  ‧風暴召喚者德拉茲齊:可獲得20點勇氣點數
  ‧滿柱:每名可獲得10點勇氣點數
  ‧威勝:每名可獲得10點勇氣點數
  ‧永恆守護者:每名可獲得5點勇氣點數
 ‧哈里登
  ‧阿曼尼希野獸薩滿騎乘阿曼尼戰熊時將不再釋放閃電鏈。
 ‧普莫迪斯
  ‧重新設計了百分百無基因改造成就。現在需要玩家在團隊所有玩家沒有受到有害突變的情況下擊敗   普莫迪斯

地城
‧現在完成挑戰模式每日任務將會給予英雄藏寶箱作為獎勵,有機率掉落史詩物品
‧透過地城搜尋器可進入下列地城或找到的可裝備物品的最低等級需求限制已做出調整。
 ‧落陽關現可在普通難度下進入,最低等級限制為89級的角色。
 ‧格瑞姆巴托現進入的最低等級限制為84級,原為85級。
 ‧托維爾的失落之城現進入的最低等級限制為84級,原為85級。
 ‧博學者殿堂現進入的最低等級限制為68級,原為70級。
 ‧麥克納爾現進入的最低等級限制為68級,原為70級。
‧祖爾格拉布
 ‧血領主曼多基爾將不會再對他目前的目標使用斬首。

事件
‧博學行者阿洲現在可以讓英雄們體驗雙方陣營的事件,以便玩家了解對方陣營的劇情。
‧遺忘諸王墓穴
 ‧修正了怒不可抑效果會不正確地使角色脫離潛行狀態的問題。

PvP
5.3版本PvP裝備調整介紹了5.3中PvP改動的更多資訊與解釋。
‧所有角色都將獲得65%的基礎韌性。
戰鬥疲倦現在可使治療量和吸收量降低45%(原為30%)。
PvP強度在90級獲得1%傷害的轉換率現將從265調整至400。
PvP強度對治療效果的獎勵將以職業和專精為基礎。
 ‧治療專精可從PvP強度獲得100%的治療效果獎勵。
 ‧德魯伊武僧聖騎士牧師薩滿祭司的傷害專精可從PvP強度獲得70%的治療效果獎勵。
 ‧所有其他專精和職業(包括坦克)可從PvP強度中獲得40%的治療效果獎勵。

PvP物品
‧第13賽季的暴君裝備物品等級從493提高到496。武器和牌/副手物品仍為498級。
‧第13賽季的暴君精英裝備物品等級從512降低為496。
‧移除了大部分PvP裝備上的韌性屬性。
 ‧韌性寶石和附魔未做改動,依然可以使用。
 ‧第12和13賽季護甲套裝中所有給予1000點韌性的4件套PvP套裝獎勵都改為給予1000點PvP強度。
PvP裝備上的PvP強度仍將保留。
‧寶石上PvP強度與韌性的數量被降低了50%。
‧暴君武器將不再需要滿足征服點數的限制條件也能購買。
‧光榮暴君附魔武器的效果改為600點PvP強度(原為400點PvP強度與200點韌性)。
‧新武器附魔:血舞之鐵的效果相當於鋼鐵之舞,與光榮暴君的視覺效果相同,消耗一張基礎附魔卷軸,並要求達到2200等級。
‧新武器附魔:征服之魂的效果相當於玉魂,與光榮暴君的視覺效果相同,消耗一張基礎附魔卷軸,並要求達到2200等級。
‧加入了新的威望物品:暴君鬥士外袍與暴君鬥士巨披風,要求達到2500等級和1000點征服點數。
‧大索克·曲矩將再度回歸他們原來的位置。
‧光榮征服點數軍需官(艾肯·祭死者、伊森·納堤斯)在修整他們的裝備後又再度回歸原來的位置。

戰場競技場
戰場、積分戰場競技場現在增加了物品等級的上限。所有裝備物品等級都將降低為物品等級496。
‧為了讓隊伍的職業組合更加平衡,玩家現在排隊進入戰場或積分戰場時,將必須選擇一種職業類型。
坦克專精的角色在積分戰場中拾取聯盟或部落的旗幟後受到的傷害提高50%,非坦克專精的角色受到的傷害提高20%。
‧達拉然競技場:達拉然下水道正在努力給競技場剩餘的2個角落裝台階。
‧暴風之眼:降低了起始平台的高度。

專業技能
‧低等級草藥師現在可以採集潘達利亞的草藥並獲得少量有用材料了。草藥師在每個採集點可獲得的材料數量取決於技能等級。
‧低等級礦工現在可以開採潘達利亞的礦脈並獲得少量有用材料了。礦工在每個礦點可獲得的材料數量取決於其技能等級。

  
物品
‧虛空編織師重返主城和各大神殿了。
 ‧PvE物品升級
  ‧用勇氣點數升級的物品現在每4個物品等級消耗250點勇氣點數,每個物品升8級總共需要500點勇   氣點數。此變更溯及以往所有使用勇氣點數升級的物品
  ‧用正義點數升級的物品現在每8個物品等級消耗750點正義點數,每個物品升8級總共需要750點正   義點數。此變更溯及以往所有使用正義點數升級的物品
 ‧PvP物品升級
  ‧可以升級的狠毒鬥士的征服(12賽季)物品仍可使用原價升級。
  ‧可以升級的驚懼鬥士的榮譽(12賽季)物品仍可使用原價升級。
  ‧其他PvP物品都不可升級。
‧玩家可以使用銀行或虛空倉庫的物品來進行塑形。
‧升級傳家寶物品所需要的正義點數、榮譽點數和暗月馬戲團票券數降低60%。
‧剛剛接觸《浩劫與重生》遊戲內容玩的玩家可以在海加爾的愛麗斯·夢月者和瓦許伊爾的伊魯納克處購買80級的裝備,從而更輕鬆地獲得進入黑石洞穴和深淵之喉:海潮王座的資格。
‧玩家可從雷王島的軍需官處用長者的好運符咒購買兩樣全新物品
 ‧可在雷王的珍寶事件中放置一個空補給箱,並跳到這個箱子上。
 ‧可用多餘的長者的好運符咒購買秘法珍寶或奪日者獎賞。
‧新增了獲得200隻坐騎的成就與獎勵。
‧黑市拍賣場中新增了無人領取的黑市容器。裡面有什麼呢?這是秘密!黑市容器打開時將有機會取得黑市拍賣場中的任意物品
‧黑龍王子之眼現在可用於重生武器的多色插槽。
‧正義點數家傳物品商人將會有家傳牌的庫存。
‧祈倫托與奪日者信標現在雷王島內也可使用。
‧影潘之襲腰帶現在需要聲望達到友好才能購買(原為崇敬)。
‧影潘之襲胸甲現在需要聲望達到尊敬才能購買(原為崇敬)。
‧下列PvP飾品現在冷卻時間改為2分鐘(原為5分鐘)。
 ‧遺贈的聯盟徽記
 ‧遺贈的部落徽記
 ‧聯盟傳承徽記
 ‧部落傳承徽記
 ‧暴君傳承印記
 ‧聯盟徽記
 ‧部落徽記
‧下列飾品的使用效果降低33%,不過在戰場競技場使用時持續時間提高100%。
 ‧稷坤的傳說之羽
 ‧雷納塔基的靈魂符咒
 ‧影潘之襲的堅定咒符
 ‧烏蘇雷的最後抉擇
‧下列飾品的使用效果降低75%,不過在戰場競技場使用時持續時間提高400%。
 ‧兇殘玲瓏瓶
 ‧雙妃之凝視
 ‧普莫迪斯的狂怒咒符
 ‧嗜血咒符
‧所有其他物品等級502以上的飾品的一次使用效果降低50%,不過在戰場競技場使用時持續時間提高100%。
‧英勇的原始鑽石的節能施法效果改名為「清晰」以區別其他以此為名的法術。


用戶介面
‧可通過遊戲內的線上支援系統直接開啟Battle.net客服頁面,便於玩家使用知識庫和客服聯絡系統。
 ‧請參閱:5.3版本遊戲內網頁瀏覽器與支援工具來了解與此改動有關的更多詳情,以及如何幫助我們測試這一全新功能。
‧地城導覽手冊經過了重新整理。頭目的模型預覽被移至副標下,原本的頁面改以清單列表方式顯示地城或副本中的所有頭目。
‧新增了在世界地圖上顯示寵物馴獸師的選項,以幫助玩家尋找未解鎖的寵物對戰每日任務
‧啟用顯示名條功能時,將同時顯示區域內所有怪物和玩家的施法條。

錯誤修正
‧修正了玩家登上天囊號有可能無法觀看鬥陣競技場正在進行的決鬥的問題。

新聞來源:tw.battle.net
  • 5

臉書回應

※ 最後編輯時間:2013-05-23 13:01:42
簽名檔
繞過來 跑過去 最後還是回到這裡的軟妮怪~
來源IP:gamebase [ 檢舉此文 ]
wesley76925 ( 幻翼天翔 ) Lv. 3 | 文章數 : 35
0
第 2 篇 2013-05-23 23:19:00
元素薩這樣改到底是改強還是改弱了呢,感覺應該是增強吧~!
這樣閃電箭不用雕紋就可以移動施法了!

這樣輸出應該會改掉一點點 因為熔岩爆發 詠唱時間變長了!

話說增強大改強耶 真好玩的樣子
k90021 ( 夜巽 ) Lv. 8 | 文章數 : 186
0
第 3 篇 2013-06-24 20:48:52
汗,感覺角色練等會更快了!
而且好多細節都大改了,玩習慣之前的,現在要修正一下技巧了= =
我有看到戰寵好像變多了.....
samsam6313 ( 最愛小澪 ) Lv. 3 | 文章數 : 51
0
第 4 篇 2013-06-30 08:12:00
有全新任務了!!
還有經驗值降低33%!!
這真是太棒了!!
不然練等練超級久的
還有很多地方都有改不少
內容超多的!!
k90021 ( 夜巽 ) Lv. 8 | 文章數 : 186
0
第 5 篇 2013-06-30 13:39:16
練等跟以前比起來真是快太多了...
好久沒玩了,感覺一下多了很多東西,修改幅度也挺多的!
bzra20168 ( XenosLiar ) Lv. 2 | 文章數 : 26
0
第 6 篇 2013-06-30 17:15:46
86~90經驗需求又降低了

雖然這是每次版本更新的慣例

但是想到當初89~90的2000W經驗,讓我記憶猶新

早玩早享受,晚練享折扣啦! 哈哈
mike79531 ( sunui ) Lv. 2 | 文章數 : 25
0
第 7 篇 2013-07-02 16:42:48
我比較好奇的是
專業技能
‧低等級草藥師現在可以採集潘達利亞的草藥並獲得少量有用材料了。草藥師在每個採集點可獲得的材料數量取決於技能等級。
‧低等級礦工現在可以開採潘達利亞的礦脈並獲得少量有用材料了。礦工在每個礦點可獲得的材料數量取決於其技能等級。
這裡的低等級到底是多低啊!!!!
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