ninibo ( 軟妮 ) 遊戲基地站方人員家族板板主 Lv. 41 | 文章數 : 6775
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第 1 篇 2013-06-18 11:19:45
  《魔獸世界》中的團隊副本長久以來不僅挑戰玩家的戰技,也一直隨著時間的前進,和資料片的推出,不停的改變與進化。我們對於團隊副本的理念和遊戲中其它內容一樣,總是在尋找更多靈感,不停地思考要如何讓更多的玩家體驗團隊副本的遊戲內容。儘管普通英雄模式團隊副本的遊戲性對許多玩家來說已足夠,但我們仍有一些未顧及到的部分需要再加強。因此,我們目前正在為下一個更新版本研發一種新的團隊副本模式。
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一種米養百種人
  我們了解每個玩家的喜好都不同,因此這次所設計的模式將為某些族群的團隊副本玩家提供更好的遊戲體驗。像是由朋友或家人所組成的親友團,或是想盡量將所有公會成員塞進團隊副本的小公會。

  在《巫妖王之怒》時期,10人普通模式對上述的團體來說難度適中,遊戲性也充足。但是10/25人團隊副本進度的合併,卻抹殺了這些玩家的遊戲空間。儘管隨機團隊的機制非常便利,但是在戰鬥的過程中,卻無法提供玩家類似緊密團體的社交體驗。在5.4版本中,我們計畫推出一種全新的團隊副本模式,提供這些玩家他們所希望的遊戲體驗。

彈性
  為了填補遊戲中的這塊空缺,我們正在研發全新的彈性團隊副本系統。這個系統將提供介於隨機團隊普通模式之間的難度。這個模式將能讓朋友、家人甚至任何線上玩家一起進行遊戲。不過你必須先組成10~25個玩家才能進行這個模式的團隊副本。因此,無論你有11、14或是23個朋友都想和你一同進行團隊副本,也都沒有問題。

  彈性團隊副本系統的難度將會依據團隊中有幾位玩家來自動調整。即使本週你有14個隊友,下週有22個隊友,系統都會自動為你調整副本難度。不過請注意囉,這個模式和隨機團隊不同的是,系統不會自動幫你尋找玩家,你必須親自邀請玩家加入你的隊伍。如果同伺服器的朋友無法參加,也無須擔心,你可以藉由Real ID或是Battle.net好友機制,找別的伺服器的朋友一起遊戲。你想邀請誰? 或是加入你的團隊需要多少裝備等級呢? 這都全由你決定!要加入彈性團隊副本是沒有任何裝備等級限制的!

身披新戰袍
  隨著新的團隊副本難度的出現,當然也意味著有新物品等級的戰利品。彈性團隊副本模式將會提供介於隨機團隊普通模式物品等級之間的裝備,而且會採用隨機團隊的個人拾取系統、專精拾取和額外擲骰機制。因此你也無需擔心帶了個忍者隊友需走你夢寐以求的裝備

主導權在你手中
  我們預計採取隨機團隊的機制,逐區開放彈性團隊副本,但開放的速度會比隨機團隊快很多。彈性團隊副本的進度和隨機團隊普通模式都是獨立的,讓玩家能隨意參與所選內容。無論是彈性團隊模式、普通模式或是英雄模式,都可以完成『奧格瑪團隊高手的榮耀』中部分的成就,完成之後便可獲得一些可供炫耀的獎勵,像是史詩坐騎。這個設計讓團隊副本玩家們在固定團休息的晚上,也可以進行部分成就。還有很重要的一點是,進行彈性、普通模式或是英雄模式團隊副本,將能獲得團隊搜尋器模式所沒有的額外獎勵喔!

親身體驗才是王道
  和所有正在研發的內容相同,我們一直在調整彈性團隊副本系統的運作規則,我們非常希望各位玩家在公開測試伺服器上體驗過後,能和我們分享各位的意見與建議。

  • DYZPD06I5OA61370595883182

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繞過來 跑過去 最後還是回到這裡的軟妮怪~
來源IP:gamebase [ 檢舉此文 ]
fgd5fgd5 ( 緋翼咩咩 ) Lv. 3 | 文章數 : 37
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第 2 篇 2013-06-18 14:02:26

說是無人數限制,但是還是有上下限??

只是在上下線中間的人數會影響BOSS的強度?!
k90021 ( 夜巽 ) Lv. 8 | 文章數 : 186
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第 3 篇 2013-06-18 17:57:43
沒有裝備等級限制?
如果裝備等級有差的,但是人數一樣,難度會有不同嗎?
很好奇中途斷線會怎麼樣?@@
mike79531 ( sunui ) Lv. 2 | 文章數 : 25
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第 4 篇 2013-06-18 18:24:34
我覺得開放人數副本這主意很不錯!!!
不過這樣打法上就會更多樣化了!!
不過就是不知道每少1個人,系統難度降低多少
(這樣不知道G團會不會又多了起來)
atlantis2wsh ( ATLANTIS2WSH ) Lv. 8 | 文章數 : 207
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第 5 篇 2013-06-19 01:35:29
彈性人數的副本實在太方便了
對於親友團都是屬於休閒玩家的人來說
不用每次都辛苦的收集到所有人才能出團~
還有史詩坐騎之類的炫耀獎勵品真不錯

不過不曉得有沒有人數上限?
bzra20168 ( XenosLiar ) Lv. 2 | 文章數 : 26
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第 6 篇 2013-06-19 02:25:28
這個對一般進度型公會影響不大
但對一般休閒玩家就影響很大了!

畢竟不是每次打大副本都能找齊人,又不想跟陌生人一起打團隊

這樣子的機制就能夠解決這個問題

雖然我現在連5H都還沒畢業,哈哈
lai0214 ( LAI0214 ) Lv. 6 | 文章數 : 136
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第 7 篇 2013-06-19 20:02:25
魔獸都出了這麼久,的確最吸引人的地方是可以跟朋友一起過關斬將,這個系統的設計,可以解決公會朋友想一起玩的狀況。

不過,因為會自動調整難度,不知道這方面的設計平衡性好不好,如果一個新手也一起玩,會部會只有當肉盾的份。還是等待新系統出來囉~~
fgd5fgd5 ( 緋翼咩咩 ) Lv. 3 | 文章數 : 37
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第 8 篇 2013-06-19 23:51:28
不過再想一起~親友團要揪到10人以上好像也不容易耶...7~8個應該比較多,這樣還是打不了大副本呀><
bom426 ( 扎摳 ) Lv. 2 | 文章數 : 32
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第 9 篇 2013-06-21 20:42:42
副本就應該要依照組隊的人數來調整困難度,或者可以讓玩家自己選擇要打困難或者容易的副本,依照困難度不同所掉的寶物也跟著不同,這樣讓大家都可以參與到打副本的樂趣。
cloud67 ( 楊小帕 ) 家族板板主 Lv. 2 | 文章數 : 17
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第 10 篇 2013-06-23 22:36:51
真的有這麼簡單?
沒限制人數的團隊副本可大可小就對了?
我不相信到時候真正上路的時候會沒有問題
不過依照現在的存活人數的狀態來看
有些伺服器組隊伍真的是不容易
這樣的制度方法或許可以拯救那些伺服器的玩家
就讓大家拭目以待吧!!!
samsam6313 ( 最愛小澪 ) Lv. 3 | 文章數 : 51
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第 11 篇 2013-06-27 20:01:28
這樣要怎麼打王呀?
可以組全坦團或是全補團嗎?
如果這樣真的就太多元了
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