ninibo ( 軟妮 ) 遊戲基地站方人員家族板板主 Lv. 41 | 文章數 : 6977
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第 1 篇 2013-06-25 14:12:21
死騎death_knight
- [技能]符文武器幻舞不再需要消耗符能。
- [技能]食屍鬼大師現在會降低死者復生 60 秒的冷卻時間。
►0620新增
- [技能]冰錮堅韌不再需要消耗符能。
- [技能]死亡騎士將在等級到達 76 時學到一個名為還擊的新被動技能,當死亡騎士閃躲或招架任何攻擊時,他們將會得到相當於50% 閃躲及招架機率的爆擊率,並持續 20 秒。
- [天賦]重新設計反魔法立場,現在此天賦將會降低指定區域內 40% 受到的法術傷害並持續 3 秒,原本的總吸收傷害上限移除,並且本技能不再受到力量加成影響。
- [天賦]死亡虹吸的傷害提高10%
- [天賦]瘟疫汲取現在會根據玩家專精系別的不同,試著將兩個(原本是一個)完全耗竭的符文轉化為死亡符文。
- [雕紋]恆久疫病雕紋現在降低 15% 疾病傷害。(原本為30%
- [雕紋]心智冰封雕紋現在減少心智冰封 1 秒冷卻時間,消耗的符能改為提高 10 點。(原本為降低 2 秒冷卻、消耗符能提高 20 點)
-[雕紋]疫病爆發雕紋現在會導致疫病爆發技能消耗 30 點符能。(原本為40點)

德魯伊druid
- [技能]啟動現在會讓目標在十秒內回復相當於德魯伊精神數值 50% 的法力。
- [技能]現在恢復系的狂野蘑菇會在友方目標所在地生成,如果玩家再度施放本技能的話,該蘑菇就會被移動到新的地點,不過治療效果的累積加成則會維持,現在一顆蘑菇所能帶來的治療量相當於過去三顆蘑菇的總和。
- [技能]增加憤怒 50% 的法力消耗。
- [天賦]為了降低複雜度與提高實用性,賽納留斯之夢被重新設計,但原本依不同專精獲得不同效益的設計理念仍然被維持著。
- [天賦]當野性之心啟動時,恢復系的德魯伊可以同時獲得 25% 的治療量加成。
- [天賦]群體糾纏現在不再有數量上限。(原本是五個)
- [天賦]自然迅捷不再是天賦技能,恢復系的德魯伊能在 30 級時學到本技能。
- [天賦]當自然戒備被啟動後,使用治療法術將會觸發一個額外的治療效果,對附近一名友方的目標造成原法術 25% 的治療量。
- [天賦]森林之魂被重新設計
- 平衡系當玩家施放憤怒、星火術與星湧術時,將有 8% 的機率在下一個星體共融的瞬間令玩家進入蝕星蔽月的狀態。
- 守護者系熊形態下使用割碎技能所獲得的怒氣增加 20%(原本30%),同時也讓原始狂怒所獲得的怒氣增加。
- 恢復系玩家在施放迅癒後的下次法術將獲得 100% 加速(原本 75%)。
- [天賦]伊瑟拉的禮物,新天賦技能,該技能將會每五秒恢復德魯伊 5% 最大生命值的血量,如果該德魯伊處於滿血狀態,本技能將改為治療附近的隊友,本技能將取代原本自然迅捷的位置。
- [雕紋]百花綻放雕紋,新雕紋,讓迅癒的治療量提高 20%,另外當狂野蘑菇存在時,該百花綻放的治療效果將會由狂野蘑菇所觸發。
- [雕紋]啟動雕紋修正,當對其他目標施放啟動時,目標玩家與該名玩家會同時獲得於原本技能 60% 的效果。
- [平衡]蝕星蔽月觸發時將會恢復德魯伊 50% 的總法力。(原本為 35%
- [平衡]梟獸型態現在不會再降低受到的傷害。
- [平衡]增加星火術與星湧術 50% 的法力消耗。
- [恢復]德魯伊將會在 88 級時學到名為起源的新技能,該技能會對 60 碼內的隊伍及團隊成員造成回春術加速的效果,無論是治療速度或持續時間都加速 400%,不過消耗法力則不變。
- [恢復]迅癒的範圍治療效果更名為百花綻放。
- [恢復]狂野蘑菇現在不會產生爆擊效果,並且從回春術上累積的過量治療從 150% 降為 100%,同時不會再受到自然療者與精通和諧的影響。

►0620新增
- [技能]野性德魯伊的颶風術冷卻時間取消。
- [技能] PvP 狀態下,妖精之火的持續時間由 40 秒改為 20 秒。
- [技能]啟動現在會讓目標在十秒內回復相當於德魯伊精神數值 50% 的法力。並且目標所獲得的總法力值不會少於施法人物的 8% 總法力,同時不會被法力之潮圖騰給影響獲得的法力總數。
- [天賦]賽納留斯之夢效果更改如下
- 野性系:增加治療之觸的治療量20%,另外在施放過治療之觸後,下兩次的近戰技能傷害增加 25%。
- 守護者系:增加治療之觸的治療量 20%,割裂(熊型態)的爆擊將有 20% 的機會導致下一發治療之觸或復生變成免費瞬發法術,並且可以在所有型態施放,而瞬發版的治療之觸的加成將受到攻擊強度影響,而非法術能量強度。
- [天賦]野性系的自然之力天賦所召喚出來的樹人,將改為施放糾纏根鬚來取代重擊。
- [雕紋]兇猛撕咬雕紋現在會讓兇猛撕咬每消耗 10點能量,就治療自身最大生命值 2%。(原本 1%)
- [雕紋]變身大師雕紋現在會減少 100% 的變形法力消耗。(原本為90%)
- [雕紋]突襲雕紋現在會增加技能施放距離至 8碼。(原本為 3碼)
- [雕紋]碎顱猛擊雕紋現在會增加技能干涉時間 2秒,同時增加冷卻時間 5 秒。(原本為 4 秒跟 10 秒)
- [平衡]梟獸型態現在會增加 60% 總裝甲值。
- [野性]猛獸迅捷不再有機會令颶風術變為瞬發、免費、並且能在所有型態下施放。
- [恢復]生命種子的效果改為可堆疊,最高可堆疊至施法德魯伊最大血量的 50%

獵人hunter
- [技能]祕法射擊的傷害跟消耗都增加 50%
- [天賦]鋼鷹守護原本降低的傷害為 15%,現修改為 10%
- [天賦]沉默射擊從原本的天賦技能修改為射擊系獵人的專屬技能。
- [射擊]禁錮射擊從原本的射擊系獵人專屬技能改為天賦技能。

►0620新增

- [技能] PvP 狀態下,獵人印記的持續時間由 30 秒下修為 20 秒。
- [技能]準備就緒現在會直接結束掉多重射擊、假死、威懾、逃脫跟偽裝的冷卻時間。
- [技能]復活寵物現在於玩家視線外也可以使用。
- [天賦]險裡逃生的捆綁效果由物理效果改成自然效果。
- [天賦]獵人的寵物存活時,靈魂連結每秒回復的血量從 2% 改成 3%
- [天賦]翼龍釘刺的射擊距離由 35 碼提高為 40 碼。
- [雕紋]治療寵物雕紋現在每個 tick 都會移除寵物身上的一個詛咒、疾病、魔法或中毒效果。
- [雕紋]無處可逃雕紋現在對受到獵人冰凍陷阱影響的目標,增加 100% 遠程爆擊的機率(原本 50%)。
- [生存]爆炸陷阱不再跟黑蝕箭一起共用冷卻時間,但是也不再能夠觸發蓄勢待發的效果。

法師mage

►0620新增

- [天賦]冰霜炸彈現在會對玩家造成 70% 的傷害。(原本為 60%
- [天賦]活體爆彈現在會對玩家造成 85% 的傷害。(原本為 70%
- [天賦]虛空暴雨現在會對玩家造成 85% 的傷害。(原本為 70%
- [天賦]時光護除了原本就存在的效果以外,還會額外降低 15% 所受到的傷害。
- [雕紋]閃現雕紋現在會增加閃現距離 8 碼。(原本 5 碼)
- [雕紋]解除詛咒雕紋現在會在成功移除詛咒後,增加 15% 傷害。(原本 10%
- [雕紋]法術竊取雕紋現在會在成功竊取法術後,治療 5% 血量。(原本 3%
- [冰霜]精通寒冰燃體現在被重新設計,冰霜之指現在會增加冰霜長矛 2% 的額外傷害、腦部凍結現在會增加瞬發霜火箭 2% 的額外傷害、而水元素造成的所有傷害也被提高 2%

武僧monk
- [天賦]和平之環的視覺效果更新。

►0620新增
- [天賦]真氣絕釀現在會依據武僧專精的不同,同時產生三層絕釀或茶的效果。(釀酒系:飄渺絕釀、織霧系:法力茶、御風系:虎眼絕釀)
-[天賦]飲中作樂將不會在武僧滿血時觸發,而是改成在武僧血量少於 35% 時觸發。
- [天賦]聚氣打擊將會被所有能產生真氣的技能給觸發,例如刺擊、斗轉星移、鶴旋踢(如果命中至少三個目標)、酒罈破、碎玉轟雷掌跟舒和之霧。
-[天賦]和平之環除了全新視覺特效外,現在還會對敵人跟其攻擊中的隊友產生 4 秒繳械效果,但沉默效果仍然維持在 3 秒。
- [雕紋]轉生靈魂雕紋現在將召喚治療玉的機率提升至 100%(原本為 25%)

聖騎士paladin
- [技能]退邪術現在有了15 秒的冷卻時間。(退邪術雕紋將會被重新設計)
- [天賦]罪之重擔現在由新天賦惡由心生(暫譯,原文為 Evil is a Point of View)取代,讓聖騎士可以對野獸其他玩家施放退邪術。
- [天賦]純淨聖禦現在能減少有害法術的持續效果 80%(原本為 70%),同時也會降低無法被免疫系技能所免疫的有害持續性效果 40%
- [天賦]不屈精神被簡化,現在改成降低聖術、聖佑術跟聖療術 50% 冷卻時間。
- [雕紋]異端審問雕紋被重新設計。當聖騎士擊殺有經驗值或榮譽值目標後,異端審問的持續時間會增加 30 秒。(最長增加至 2 分鐘)
- [懲戒]遠古諸王守護者的冷卻時間由 5 分鐘降低為 3 分鐘。遠古之力最大堆疊層數降為 12 層。
- [懲戒]每消耗一道聖能,異端審問的持續時間便增加 20 秒。(原本為 10 秒)

►0620新增
- [天賦]永恆之火的治療量降低30%
- [天賦]崇聖護(舊版)被更名為神聖護並且不再屬於天賦技能,而是讓防護系聖騎在到達 85 級後習得。
- [天賦]崇聖護(新版)
- 神聖系聖騎士或信標目標的血量低於 30% 時,就會獲得一個可以吸收目標最大血量 30% 傷害的護,不過每兩分鐘只能觸發一次。
- 防護系及懲戒系聖騎士的血量低於 30% 時會觸發崇聖護,吸收最大血量 30% 傷害,不過每兩分鐘只能觸發一次。
- [天賦]聖化之怒
- 神聖系增加神聖震擊 20% 的爆擊機率。
- 防護系降低審判 100% 的冷卻時間(原本 50%
- [天賦]無私治療者現在也會作用在神聖之光上。
- [雕紋]雪白之雕紋現在會依照堆疊層數,令下一次公正之增加每層 10% 傷害。(原本 20%
- [雕紋]問罪雕紋現在會令神聖震擊減少下一發問罪 0.5 秒的施放時間,並且可以疊加到最多三層。
- [神聖]精通聖光治療現在不會被持續性的治療效果觸發。
- [神聖]神性祈求不再降低50% 的治療量。

牧師priest
- [技能]虔信之躍不需要面對目標也可以施放。
- [天賦]天使之羽現在能夠提升友方 80% 移動速度,(原本為 60%)持續時間十分鐘。(原本為 5 分鐘)
- [天賦]戒律系牧師在使用懺悟後,有 100% 機會觸發神聖洞察效果。(原本 40%
- [天賦]命運無常的傷害及治療觸發門檻由 20% 提高到 35%
- [暗影]暗影型態不再降低所有傷害 15%

►0620新增
- [天賦]神聖洞察現在觸發時會在使用者介面上顯示。
- [天賦]黑暗曙光
- 戒律系及神聖系:現在施放懺悟、治療之環、癒合禱言、治療禱言時有機率觸發。
- 暗影系:觸發機率由 15% 提升至 20%。
-[雕紋]驅淨術雕紋現在令玩家在使用驅淨術,並成功驅散一個魔法或疾病效果時,可以治療目標總血量 5% 的生命。(原本為 3%)
-[雕紋]反射護雕紋會令真言術:反射 70% 的傷害。(原本 45%)
-[神聖]機緣回復現在就算觸發,也不會在使用者介面上顯示效果。
-[暗影]暗影型態現在會增加 60% 總裝甲值。

盜賊rogue
- [技能]養精蓄銳每三秒回復總血量的 4%。(原本為 3%
- [天賦]夜巡者會提高潛行時50% 的技能傷害。(原本為 25%
- [戰鬥]狂舞殘殺的目標機制變更如果劍刃亂舞沒有啟動的話,狂舞殘殺現在會攻擊盜賊當前目標七次,在沒有選擇目標的狀況下,則會直接攻擊最接近的目標。在啟動劍刃亂舞時,狂舞殘殺也會繼續保持作用。

►0620新增
- [雕紋]養精蓄銳雕紋帶來的效益由原本的 0.5% 提高為 1%。

薩滿shaman
- [技能]治療之雨的治療半徑由 10 碼增加為 12 碼。
- [天賦]星界轉移的冷卻時間由 120 秒降低為 90 秒。
- [天賦]狂怒釋放的火舌武器效果,由增加閃電箭 20% 的傷害提高為 30%。
- [雕紋]鏈接雕紋增加治療鏈的冷卻時間由 4 秒縮短為 2 秒。
- [雕紋]火元素圖騰雕紋降低的冷卻時間與持續時間由 40% 提高為 50%。
- [雕紋]激流雕紋降低初始治療量的數值由 90% 調整為 75%。
- [增強]風暴打擊的減益效果現在也會作用在元素衝擊上。
- [恢復]降低激流 25% 的法力消耗。

►0620新增

- [天賦]治療傳導被重新設計,當玩家施放治療波、強效治療波、洶湧治療及治療鏈時,延長治療之雨 1 秒的持續時間。當對敵人使用閃電箭、閃電鏈、大地震擊跟風暴打擊且造成傷害時,延長治療之雨 1 秒的持續時間。
- [天賦]療癒之潮圖騰的治療量提高 50%。
- [天賦]石之壁壘圖騰的起始吸收值增加33%。
- [天賦]狂怒釋放的大地生命武器效果改成作用在薩滿身上,而非目標。

術士warlock
- [技能]魔化護甲不再降低 10% 受到的總傷害。
- [天賦]恐懼嚎叫不再是天賦技能,所有的術士都可以學到。
- [天賦]惡魔之息取代了恐懼嚎叫原本的位置,對目標區域施放一道錐形的暗影傷害,減緩敵人的速度,本技能有 20 秒的冷卻時間。
- [天賦]基爾加丹之詐現在改成主動技能,持續時間 15 秒,冷卻時間 90 秒。
- [天賦]瑪諾洛斯之怒現在改成主動技能,持續時間 15 秒,冷卻時間 90 秒。

►0620新增
- [技能]使用惡魔之門後得到的減益效果將會持續 60 秒。(原本為 15 秒)
- [技能]魔化烈焰的傷害提高 13%,法力消耗降低 2%,同時不再增加持續性傷害法術的持續時間。
- [技能]火焰之雨獲得燃火餘燼的機率降低了。
- [天賦]基爾加丹之詐現在不會降低移速,並且只讓術士可以在移動中施放燒盡、惡毒之握跟暗影箭。
- [天賦]瑪諾洛斯之怒的持續時間變成 10 秒,冷卻時間改為 60 秒,會增加地獄烈焰、獻祭光環;火焰之雨跟腐蝕種子的範圍 500%、傷害 100%。
- [天賦]靈魂汲取現在會被暗影灼燒觸發,吸收的上限改為術士與其寵物的最大生命值 15%。

戰士warrior
- [技能]狂怒現在會被挫敗跟牌猛擊的爆擊觸發。
- [技能]碎甲投擲不再需要消耗怒氣。
- [天賦]狂怒恢復的立即治療量與持續治療量都由 5% 提升到 10%。
- [天賦]戒備守護不會再轉移傷害到戰士身上,本天賦技能現在會降低目標受到的 30% 傷害,持續 12 秒。
- [武器]猛擊對受到巨像碎擊影響的目標,提高 10% 傷害。
- [狂怒]泰坦之握將可以作用在長柄武器上。

►0620新增
- [技能]鮮血與雷霆現在也會增加雷霆一擊 50% 的傷害。
- [技能]斷筋將不再觸發公共冷卻。
- [技能]還擊做為戰士新的被動技能,將會在 76 級時學到,當戰士閃躲或招架攻擊時,他會得到相當於 50% 閃躲及招架機率的爆擊率,持續 20 秒。
- [技能]牆不再需要牌也可以使用了。
- [技能]法術反射不再需要牌也可以使用了。
- [天賦]勝利在望現在統一治療戰士最大血量 20%
- [天賦]狂怒系戰士在使用暴風怒擲時,會一併將副手武器也擲出來攻擊敵人。
- [天賦]戰爭使者的效果由昏迷3 秒改為定身 4 秒。但 8 50% 緩速的效果維持不變。閃擊雕紋可以讓戰爭使者額外定身附近的兩個目標。
- [武器]資深戰士也會降低雷霆一擊 10 點的耗怒。
- [武器]橫掃攻擊現在會造成75% 的額外傷害。(原本 50%
- [防護]最終通牒現在會被牌猛擊的爆擊觸發(原本是無論爆擊與否,20% 觸發機率),觸發後除了讓下一次的英勇打擊或順劈斬不用消耗怒氣之外,還能造成必定爆擊的效果。

臉書回應

※ 最後編輯時間:2013-07-19 09:54:28
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繞過來 跑過去 最後還是回到這裡的軟妮怪~
來源IP:gamebase [ 檢舉此文 ]
lai0214 ( LAI0214 ) Lv. 6 | 文章數 : 136
0
第 2 篇 2013-06-25 19:44:10
感謝原PO的整理與分享,整理得很詳細,一目了然。
這次的調整感覺各職業比較平衡一點,牧師的神聖洞察也貼心的能顯示出來,還不錯~
wesley76925 ( 幻翼天翔 ) Lv. 3 | 文章數 : 35
0
第 3 篇 2013-06-25 23:20:14
感謝大大的整理
暗牧從原本的取消15%變成60%護甲值
也是不無小補啦
黑暗曙光變強了,可能點這個天賦的人會變多了吧
mike79531 ( sunui ) Lv. 2 | 文章數 : 25
0
第 4 篇 2013-06-26 09:18:04
我的暗牧好可憐暗影型態不再降低所有傷害 15%,改增加60% 總裝甲值。
感覺有點吃虧!!!我穿布甲的說
bom426 ( 扎摳 ) Lv. 2 | 文章數 : 32
0
第 5 篇 2013-06-26 22:30:48
我的法師冰法技能終於增加攻擊力了,玩法師這麼久了有時候感覺PVP只能緩速而已

改版後雖然只加10-15%但打起怪來還是有變強的感覺..
bzra20168 ( XenosLiar ) Lv. 2 | 文章數 : 26
0
第 6 篇 2013-06-27 02:41:45
DK還不錯,有小Buff

還多一個新被動

但雕文被削弱了,不過還好我現在用的雕文沒有一個在上面XD

所以無感,淡定ˊ_>ˋ
ninibo ( 軟妮 ) 遊戲基地站方人員家族板板主 Lv. 41 | 文章數 : 6977
0
第 7 篇 2013-07-19 09:56:07
職業變動內容更新至7/16
詳件頂樓整理

簽名檔
繞過來 跑過去 最後還是回到這裡的軟妮怪~
來源IP:gamebase [ 檢舉此文 ]
A512445 ( 香瑤 ) Lv. 4 | 文章數 : 98
0
第 8 篇 2013-07-19 11:27:14
分析及整理得很詳細,應該花了不少時間整理吧,感謝分享
christian7 ( christian7 ) Lv. 8 | 文章數 : 165
0
第 9 篇 2013-07-20 00:32:12
自然迅捷不再是天賦技能,恢復系的德魯伊能在 30 級時學到本技能。
這根本太扯了拉@@為什麼改成這樣0.0
我覺得原來的天賦比較好
k90021 ( 夜巽 ) Lv. 8 | 文章數 : 186
0
第 10 篇 2013-07-20 00:34:33
感謝分享!
最近好像常常在修正啊@@
感覺有些技能被改弱了,有些改了跟沒改差不多= =
fb00000136451605 ( 帥到掉渣了耶 ) Lv. 2 | 文章數 : 18
0
第 11 篇 2013-07-20 01:20:23
謝謝大大的整理
DK又更強了@@

另外法師我是希望冰霜炸彈的施法能快一點
畢竟同層另外兩個天賦都不需要施法時間
感覺越來越多人無腦放
而且總傷也不會輸
炸彈優點是贏在爆發
但是精通如果改成這樣 炸彈威力可能要瞬間減弱50%了...
下一版不知道會如何... 乾脆都一視同仁85%吧 CC

A512445 ( 香瑤 ) Lv. 4 | 文章數 : 98
0
第 13 篇 2013-07-23 14:51:04
嗯,不錯的分享喔,很實用,應該花了不少時間吧
ej04cl6 ( ej04cl623 ) Lv. 2 | 文章數 : 15
0
第 14 篇 2013-07-24 00:17:22
感謝樓主分享!
透過每次改版的修改數值努力讓每個職業趨近平衡!
魔獸世界加油~
fb00000136451605 ( 帥到掉渣了耶 ) Lv. 2 | 文章數 : 18
0
第 15 篇 2013-09-07 00:37:38
感謝版大的總整理~~
我也覺得法師的冰霜炸彈要施法時間 而且精通又改掉
會變得太弱勢了
另外盜賊感覺變好強啊! 攻擊力和回血都增加..


kxpet1062 ( 魔力水 ) 基地新手榮譽徽章信箱認證徽章手機認證徽章 Lv. 11 | 文章數 : 252
0
第 16 篇 2013-09-08 00:29:53
WOW這篇雖然只更新到7/16但還是很好用呢!
我練的獵人終於有BUFF一些東西了!
祕法射擊的傷害增加、翼龍釘刺的距離提高
不知道近期還有沒有更動@@?





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