nakedjehuty ( 蓋子™ ) 遊戲基地站方人員家族板板主編輯部特派記者/特約作家手機認證徽章 Lv. 41 | 文章數 : 5578
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第 1 篇 2019-08-22 13:54:14
  《魔獸世界》經典版在台灣將於 8 月 27 日早上 6 點將與全球同步上線,上線前夕 Blizzard 釋出花絮影片,邀集當年參與開發的部份團隊成員進行試玩,並分享對於當初設計的感想,以及重回經典版的感受。

   Blizzard 以現行遊戲畫面,打造《魔獸世界》發行初期的版本內容以及難度設定,玩家將可以從最早的死亡礦坑開始,挑戰上市初期的經典 BBSSD (黑石深淵 Blackrock Depths、黑石塔  Blackrock Spire、斯坦索姆 Stratholme、通靈學院 Scholomance、厄運之槌 Dire Maul)。或者是 40 人編制的熔火之心、奧妮克西亞副本。也能重溫南海鎮到塔倫米爾的野外 PVP 混戰。

  在花絮影片中,《魔獸世界》原班設計人馬  Alex Afrasiabi、Tom Chilton(早期玩家熟知的稱呼是卡幹)、Jeff Kaplan(現為《鬥陣特攻》遊戲總監)、Pat Nagle 與 Aaron Keller 等人齊聚一堂,一同組隊挑戰《魔獸世界》經典版,在前進西部荒野甚至是死亡礦坑的途中,分享開發這款遊戲的回憶。


       Jeff Kaplan 更提到前 Blizzard 資深副總裁 Chris Metzen 強調的「這個遊戲的主角是『世界』」。的確在經典版保有了當時《魔獸世界》上市的設計機制,像是副本需要使用集合石或者術士傳送門、學技能得拜訪個各大主城的職業訓練師,施放技能要購買特定道具之類,在現今的玩家眼中這些看來「不方便」的遊戲性當中,卻能讓進入艾澤拉斯冒險的每個人去探索遊戲世界。

  魔獸世界:經典版》將於 8 月 27 日早上 6 時於全球上市,想要遊玩的玩家必須擁有《魔獸世界》遊戲時間,就可以在經典伺服器創造全新角色開始遊戲

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※ 最後編輯時間:2019-08-22 14:10:08
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