作者:suchialun ( 斯奇亞路恩 )  發表時間:2008-11-11 12:25:47
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作者:david7410 ( 貞多重復 )  發表時間:2008-11-06 15:07:03
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作者:david7410 ( 貞多重復 )  發表時間:2008-11-01 10:23:22
  丫!還有一個我覺得值得去留意跟我覺得有不少人心內存著的問題跟最大的理由,他們的理據是『聖騎是複合職業,能坦能補能攻擊,就當然不能想在坦要坦的好、補要補的好、打也要打的比人高啦!』嗯,但我絕對相信特別是今次的改版小德這個複合職業,坦可以很好、補亦很好、dps方面也很高,同是複合職業?小德是備受關注重視?還是聖騎是遭丟棄莫視?我不是想跟小德們筆戰,只是覺得現大家...
作者:david7410 ( 貞多重復 )  發表時間:2008-11-01 10:05:49
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作者:cj04mp6 ( 醉雲夢痕 )  發表時間:2008-10-27 20:33:28
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作者:blackbuddy ( buddyblack )  發表時間:2008-10-18 11:06:43
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作者:scorpionloven ( 猛宅 )  發表時間:2008-10-18 11:00:34
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作者:ss885827 ( 狄尼洛 )  發表時間:2008-09-30 13:47:15
  引言回覆 91677 的話:引言回覆 a9213590 的話:坦方面 不少聖騎會很樂意用聖盾跟你換破釜沉舟+盾牆 (CD 5分鐘換兩個不過分吧)小D....少了格擋跟招架,除了高血量高護甲,到底還有什麼能讓你覺得輸他的???我想你的思想還停留在TBC以前吧?? 是不是需要更新一下韌性出多久了,狂戰DD多久了,武戰PVP爽多久了,防戰MT當多久了看到你寫PVP...
作者:con2581 ( 2581 )  發表時間:2008-09-29 16:04:40
  其實這個不值得這麼樣子去爭吵,的確坦、補比dd職少(坦補天賦的做個每日也比人慢的啦>3<),但就副本而言,的確『各有職責』,每個職也重要,同樣地,不論是dd還是坦補,死腦筋不變通、甚至入去渣流灘的也大有人在,不管是坦補還是dd職,職業分化是人做成的,嚴選隊友是一個惡性循環『組隊遇上丁丁-->滅很大-->互相指責-->不歡而散心中...
作者:solome ( solozon )  發表時間:2008-09-29 15:38:35
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作者:ss885827 ( 狄尼洛 )  發表時間:2008-09-29 15:18:50
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作者:mephisto41 ( MEPHISTO41 )  發表時間:2008-09-25 16:09:26
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作者:0923217693 ( 文森特.瓦倫汀 )  發表時間:2008-09-19 13:44:53
  到最後可能仍只能得到一句『DKP決定吧!』法傷……的確對法系效益比較大吧,不過坦騎也吃法傷,最重要是看dkp誰多而已……(或是你的人脈好不好嚕)...
作者:gunlinnia ( gunlinnia )  發表時間:2008-09-17 14:57:53
  引言回覆 xas 的話:我覺的奧山真的應該回規它以前的樣貌,否則奧山這種特別的戰場就失去了它設計的意義.我覺得這句真的很好!當然我不否認打戰場也是為了榮譽,但現在的所謂『奧山』是不是有點歪曲了它的意義了?『速刷』、『龜山』怎麼就要弄這麼多不知名的稱呼?不知道那些所謂『不喜歡龜山』的人是不是只是tbc後的玩家,有沒有玩過十多小時的奧山?奧山是一個『戰場』,戰術...
作者:keepers ( Game偵探 )  發表時間:2008-09-16 15:13:25
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作者: ( )  發表時間:2020-08-03 17:42:34
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作者: ( )  發表時間:2020-08-03 17:42:34
  其實開版大大的憂慮及不滿也有道理~只是可能說的比較激進一點點而已~像樓上的大大所言,現在普遍坦騎也多選用戰士坦裝,因為正統騎坦防裝耐及防禦性偏低,(以T系作例)其實提供之格招閃也蠻不足(因為等級裝備上不夠分配智耐防格招閃護甲)引致坦騎在使用正統坦騎裝時抗輾、血量方難門檻更高,兼顧到法力多少的情況下明顯的沒有使用戰坦裝『耐打』,甚至要更高配套才可以抗輾甚或『夠...
作者: ( )  發表時間:2020-08-03 17:42:34
  可能……機械系的怪物應該改一改叫作『流油』比『流血』較適合。...
作者: ( )  發表時間:2020-08-03 17:42:34
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作者: ( )  發表時間:2020-08-03 17:42:34
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