作者:icelove333 ( icelove333 )  發表時間:2010-07-15 01:47:05
  這個題目完全讓我不知道說什麽...
作者:funny588 ( funny588 )  發表時間:2010-07-15 01:46:13
  找了下,補充天賦專精系統的圖~...
作者:funny588 ( funny588 )  發表時間:2010-07-15 01:44:55
  生存第一層強化追蹤(5/5)——當你開啟追蹤野獸,惡魔,龍類,元素,巨人,人型,亡靈的時候,你的傷害提升1/2/3/4/5%。強化毒蛇釘刺(2/2)——你釋放毒蛇釘刺時,會立即造成總傷害15/30%的傷害。第二層荒野獵手(3/3)——提升你和你寵物相當於你耐力值10/20/30%的攻擊強度。陷阱掌握(3/3)——冰霜陷阱和冰凍陷阱的持續時間延長10/20/3...
作者:funny588 ( funny588 )  發表時間:2010-07-15 01:44:22
  射擊系第一層直取要害(2/2)——你的自動射擊爆擊使寵物立刻獲得3/3??%點集中。效率(3/3)——降低奧術射擊,爆炸射擊,奇美拉射擊集中值消耗2/4/6點。疾速殺戮(2/2)——當你殺死一個可以使你獲得經驗或者榮譽的目標後,你的下一次瞄準射擊,穩固射擊或者眼鏡蛇射擊傷害提升10/20%,持續20秒。第二層幹掉他們(2/2)——當你的奧術射擊,殺戮命令,瞄...
作者:funny588 ( funny588 )  發表時間:2010-07-15 01:43:52
  獸王系第一層融入自然(3/3)——雄鷹守護獲得的攻擊強度提升5/10/15%,靈狐守護集中值回復速度提升2/4/6%。野獸戒律(4/4)——寵物獲得集中值速度提升6/12/18/24%。第二層強化殺戮命令(2/2)——降低殺戮命令消耗5/10點。靈魂鏈接(2/2)——當你的寵物激活時,你和你的寵物每10秒獲得相當於1/2%生命上限的生命回復,增加你和你寵物獲...
作者:funny588 ( funny588 )  發表時間:2010-07-15 01:43:21
  作者zstotal@NGA技能改動奧術射擊:造成遠程攻擊強度*0.33+15的奧術傷害。瞄準射擊:造成300%遠程武器傷害+5點的傷害。殺戮命令:傷害由遠程攻擊強度*0.2+3提高到遠程攻擊強度*0.53+3。眼鏡蛇射擊:傷害由遠程攻擊強度*0.06+950提高到遠程攻擊強度*0.27+950。PS:目前版本的穩固射擊AP加成可能在27%-30%左右,待證實...
作者:comboo ( combooo )  發表時間:2010-07-15 01:41:32
  格擋只能擋住物理攻擊,而且是有幾率的, 此外,遠程攻擊是不能格擋的,法術攻擊也不能格擋,只能反射, 但是反射只是64級戰士的一個技能,需要裝備盾,只要是在戰士盾牌反射時間內的敵對傷害性法術是可以反射回去的,但是時間很短,需要戰士自己去掌握時間另外獵刃法術傷害的物理類技能,其命中暴擊躲閃招架統統按物理屬性算的,可以被格擋...
作者:marcodohan ( DOHAN )  發表時間:2010-07-13 22:11:30
  爲什麽幾個月前的藍帖被翻出了。。...
作者:funny588 ( funny588 )  發表時間:2010-07-13 22:10:55
  作者:雜草譯來源:NGACN摘要:當你選擇了單次高攻擊而不是持續性傷害時就會導致數學上的錯誤,有很多例子我們最後不得不返工或者讓你點出那些“消耗X層數”的天賦。傷害輸出觸發狂怒?能讓狂暴系的狂怒(Enrage)由輸出傷害而不是受到傷害觸發嗎?看來新天賦樹中很可能沒有破壞專家天賦,所以我覺得狂戰的標誌性技能狂怒應該就像這系天賦的分工一樣,制造傷害而非承受傷害。...
作者:comboo ( combooo )  發表時間:2010-07-13 22:08:49
  很可愛麼??完全感覺不到。。。...
作者:currymok ( currymok )  發表時間:2010-07-13 22:07:12
  看大樓上我忽然想到有一個月沒看默大的妖刀 了XDD...
作者:funny588 ( funny588 )  發表時間:2010-07-13 22:05:50
  暴雪官方版“霜之哀傷”...
作者:funny588 ( funny588 )  發表時間:2010-07-13 22:04:57
  金成壽表示:“我做夢也沒想到能夠獲得暴雪官方版的霜之哀傷,這太讓人激動了!”當記者問起如何保管“霜之哀傷”時,金成壽回答:“當然要學習暴雪將霜之哀傷安置在洗手間用來掛廁紙啦。估計,耐奧祖知道了會很傷心吧?呵呵……”金成壽的如此回答引來現場哄堂大笑。這個玩笑的出處在於下面這個圖:人氣美圖“暴雪洗手間之威嚴”最後記者問起對小說《阿爾薩斯:巫妖王的誕生》看法時,金...
作者:funny588 ( funny588 )  發表時間:2010-07-13 22:03:47
  作者:GAMEMECA之前我們有報道過,韓國方面為了促銷魔獸世界官方小說《阿爾薩斯:巫妖王的崛起》而舉辦了一個活動:在韓國指定書店及其網頁上購買該小說的讀者中,隨機抽取一位幸運者贈送真實比例大小的“霜之哀傷”及可插入“霜之哀傷”的冰塊模型,這當然引來的大量玩家的參與。(估計賣出不少書吧……)近日,居住於韓國蔚山市的《魔獸世界》玩家金成壽(暫譯,韓文名:김성수...
作者:funny588 ( funny588 )  發表時間:2010-07-13 00:31:16
  至於群體盾,目前似乎也是bug。在群體盾內所有友方目標,包括npc和非隊友,都會獲得一個吸收傷害的buff。buff吸收量並不是群體盾的吸收上限,也就是說無法讓一個人完全吸收20000點傷害。試過放給自己一個人用,自己的吸收buff(4000左右)被消耗掉後,群體盾就馬上消失了。詳細還是繼續測試一下才知道。此外除了一些天賦調整之外也沒太大變化。新生希望的傷害...
作者:funny588 ( funny588 )  發表時間:2010-07-13 00:30:23
  大天使則是主動技能,消耗身上的福音buff,每一個福音buff即時恢復最大法力的3%,和提高治療效果3%,持續17秒。目前似乎也是有bug不會消耗福音buff。大天使的特效和聖騎的復仇之怒一樣,也是給你對翅膀~這些天賦加強了以非暗影天賦升級的效果。基本上打怪只要按懲擊就可以,有調和的效果連自己治療也不用。不夠法力就按一下大天使,繼續懲擊。82級治療裝2582...
作者:funny588 ( funny588 )  發表時間:2010-07-13 00:29:38
  神聖的第三項專精是光彩(Radiance):讓所有直接治療都會上一個HoT,6秒內恢復相當與該次直接治療量的一定百分比,每秒跳一次。預設51點天賦無專精等級下是10%。放一個治療禱言或者治療之環你也可以享受暗牧綠字風暴的快感。接下來是懲戒,主要是想介紹懲擊天賦。不過順便也碰一下治療吧(餵)我的點法以懲擊流為主。如果想集中治療天賦的話,同樣會出現前期過剩,後期...
作者:funny588 ( funny588 )  發表時間:2010-07-13 00:28:42
  治療禱言可能是bug了,偶然只要施放3次,有時候只施放一次就會出現脈輪buff。脈輪以buff的形式出現,持續20秒,四種脈輪buff都會可以疊加,不會互相覆寫。時間持續期間如果又再連續施放3次法術的話該脈輪buff就會刷新。另外脈輪觸發後的視覺效果就是這樣,沒有太過讓人眼前一亮。最常會觸發的應該是恢復和治療術脈輪,其余兩個只有在特定情況,例如需要大量群體治...
作者:funny588 ( funny588 )  發表時間:2010-07-13 00:27:53
  另一個變動比較大的法術是恢復,不知道是bug還是設計,恢復現在持續時間只有12秒。加上恢復銘文後變成只有短短的9秒在各種對恢復加成的天賦作用下,2582法傷能讓恢復在9秒內治療10000的傷害。廢話完基本治療後,就來說說天賦吧。先從神聖開始。我大致的點法如下,以副本為主。在第七層出現了點數過剩的情況,而七層之後就出現點數不足。所以神聖投放了55點。大致上都是...
作者:funny588 ( funny588 )  發表時間:2010-07-13 00:26:56
  而另一個令治療壓力增加的原因治療模式的變動和法術法力的改變。以下是82級無天賦,無裝備下,速療、治療和、極效治療的法力消耗和治療量。治療是法力消耗最低,法力效率最高的治療,基礎施法時間3秒。極效治療是法力消耗最高,法力效率比治療低,基礎施法時間同樣是3秒。速療是法力消耗比極效稍低,法力效率最低,基礎施法時間是1.5秒最快的。這就是鬼蟹所說大災變中的新基本治療...
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