作者:mek419 ( 月光華華 )  發表時間:2008-03-12 17:43:13
  起手10秒內破甲3 盾猛1 那英打勒??我的起手是盾猛 英打 再來才是復仇跟挫敗等到大家看到我破甲3時仇恨都不知到那邊了別打挫敗當主技才是重點還有就是英打跟其他技能cd時間不同在怒氣夠的情況下英打 挫敗 盾猛是只要一圈跑完就應該要出的了不是說3個同時是以英打不停手 盾猛一到就出挫敗在後 當中如果復仇出來不要遲疑 就是復仇先出復仇才花你多少的怒氣 少少的怒氣換...
作者:dorpan ( 龍之王者-龍劍士 )  發表時間:2008-03-11 16:59:58
  dorpan :那我想請問上大大一下 升級用狂戰 到了70級再用狂武戰嗎??70後最簡單的配點31/30/0配法我個人(強調個人的建議配點法 好上手)武係--31點 點出至死狂係--30點 點滿亂舞其他的點法就看大大了最是簡單的戰場點法一看到敵人後 衝鋒 忍一下等有30怒 至死下去壓制跟英打就看你的反應了 斷筋是一定要的原則上戰士單p任何職(包含戰)都是看裝...
作者:nnaavvyy ( 兼職米虫 )  發表時間:2008-02-27 00:45:09
  真的要懷念的話應該說在剛開放60級大家拼了命衝60 一到了 就拼了命衝奧山的時候尖石的部落一排就是6小時起跳那才真的叫人懷念阿大家都辛苦才排進來的只要一進來 無不拼了命的為己方拼勝利不像現在只要不是15分鐘的就是龜山了現在還有人會去抓霜狼昭狼騎嗎??一定沒了 因為沒人要打3小時的奧山了...
作者:mooscar13 ( Mooscar樂逍遙 )  發表時間:2008-01-08 11:53:34
  mooscar13 :黃伯:「2008年1月6日,星期日晚,是一個值得記念的日子。晚上12時多的時候...嗯,應該說,已經是1月7日了,那一場阿拉希的戰場,聯盟獲勝了!但我怎樣也想不到,那是我人生中的最後一場戰役。在戰爭完結的一刻,我的治療量是戰場中的第一位。嗯,我沒有愧對朋友給我的稱號--『聖光之子』。人生總會有盡頭,看來我也到終點了,我對自己所走的聖騎路...
作者:lan595959 ( 親 愛 的 )  發表時間:2008-01-02 16:39:02
  技術才是重點 裝再好 天賦在棒 優勢在高 會坦的就是會坦不會坦的 還是一樣不會坦...
作者:greet ( 逆轉的鐘 )  發表時間:2007-12-31 22:36:51
  GREET :其實我是一各沒下大副本的小嫩戰(英雄)第一仇恨的建立,往往比不上一發火球(拉怪技能Miss)第二補職(盾=沒怒氣,恢復開場就放OT= =我沒怒氣阿,舉例而以)第三我玩戰士牧師法師所以我知道痛(戰士沒碰到怪兩下以上出手表示妳離天國近了)第四當你努力坦而你的隊友在滅團的時候,只會說.....你要開場頓猛阿(盾猛無敵嗎?沒有抵抗之類的嗎後續破假復仇一...
作者:barryli ( 東邊日出西邊雨 )  發表時間:2007-12-28 16:33:36
  我有在卡拉的打王子時喊過不過是在2隻獵人輪流誤導下大家拼DPS 在地獄火下到第7棵快第8棵就打死王了不過說真的一位MT 要把仇恨拉到DD無法OT的情形下真的蠻難的如果我是火法飾品能開就全開大火球轟完 氣定後再來一發所有技能連放我想不OT真的很難應該沒有坦職可以受的了被DD職這樣玩吧要OT很簡單但 要DPS全力轟 又不會OT的才是真正的DD職高手...
作者:gn52957 ( 賴打一個 )  發表時間:2007-12-27 00:11:27
  都沒大大幫忙 還請大大們不要吝嗇幫幫下在吧...
作者:zase ( 肉肉的阿翔 )  發表時間:2007-12-25 00:37:05
  別玩戰士了 就這樣 改玩SS...
作者:gn52957 ( 賴打一個 )  發表時間:2007-12-24 18:45:01
  不知道有沒有大大可以跟在下說一下抗性的大概基本觀念呢??在下只知道大約50為一個階段但是要達到多少才能算是高抗性還請大大們幫幫忙...
作者:gn52957 ( 賴打一個 )  發表時間:2007-12-06 01:32:09
  人為因素 才是重點關於台板的坦克(戰士)在pvp上的表現 可想而知但 不是一定都是問題還是在於人的操作所以 很多時候 個人的看法不一定用在他人身上優劣比較 大家都知道問題點還是無法全面的解決必竟 優勢不代表絕對劣勢 也不無可能性的斷言再多的話 再多的試驗都不能說成一定重點是 要證明一切的話 還是拿出證明事實就是事實 拿出防戰在pk上的事實出來證明才是重點...
作者:gn52957 ( 賴打一個 )  發表時間:2007-11-28 17:41:59
  harrisons :舉Xelloss是因為它的裝備已經免疫輾壓 當然不用點強化盾檔所以它可以在戰鬥姿態下作戰一般防戰可沒他那個裝得在防姿下作戰 但是防姿不能斷筋所以得防姿戰姿轉換如此高頻率的轉換斷筋又得按盾檔放盾擊 1.6攻速武器每下5怒 2.6攻速每下8怒 5秒得按一次盾檔怒氣很拮据會被挫敗放到死的武戰都是不懂的風箏才能讓防戰有足夠怒氣來放挫敗防戰捨棄雖...
作者:jp9488 ( 大胖新 )  發表時間:2007-11-28 17:33:43
  jp9488 :附上小弟的ARMORYhttp://tw.wowarmory.com/character-sheet.xml?r=%E9%98%BF%E8%96%A9%E6%96%AF&n=%E6%B2%99%E8%8C%B6%E5%85%94大大現在很多人都怕有木馬點上你的連結 基地還說話有木馬或病毒真的不敢連上去 你可以PO出你的裝跟數據嗎??我...
作者:carstein ( carstein )  發表時間:2007-11-28 17:25:13
  carstein :謝謝指點,小弟我都有背拉的. 不過我有問過他們有沒有要告訴我的時候都沒人鳥我.....不過我還是開只奶騎玩好了.......坦真的很不開心......這樣就對坦克灰心了嗎??MT 不是拉好怪就OK了 大大你有一次這種經驗了 再接再勵阿 第1. 隊友反應不夠 法師有去冰腳嗎 再退後第2. 獵人見補係被打有立即拉回冰起來嗎??第3. 你們有先...
作者:zalix816 ( zalix )  發表時間:2007-11-26 12:01:00
  fireleo :很誠心的跟你說................沒有.....當初剛轉換到上海工作,想說趁機就戒掉魔獸吧前前後後玩很多遊戲包括完美世界在內,我不否認完美抄襲魔獸抄得挺不錯也加入一些新概念,如他飛行的觀念就比魔獸早但是怪物ai不足,副本更是好笑到不行完全就是一個拼水拼裝備拼等級的「傳統」作法說pvp嘛打個城牆守衛戰還是拼金幣的作法拼技能也是花錢...
作者:gsmoo ( 親愛的鄉民 )  發表時間:2007-11-26 11:48:12
  就坦克來說 "不應該"有環保裝下英雄以上副本有的話 可能是解任務的裝 或是為求屬性 的基本裝如今很多的玩家都因為開放了 故跳過此一階段就技術面來說 如果補的回 坦的住 打的過 就沒有裝備的問題了就是怕 補不回 坦住狂噴 又dps不夠 一直滅團倘若你的隊友是因此造成滅團主因 我想沒人會願意吧只要能ok 穿啥裝就不是該去討論了...
作者:hehehing ( 學生妹色魔 )  發表時間:2007-11-24 23:29:02
  hehehing :先不論技術我公會一個戰士:血量:13384護甲:14642防禦:524閃躲:17.82%架招:16.77%格檔:18.8%我的戰士:血量:12045護甲:13292防禦:519閃躲:25.19%架招:17.99%格檔:23.23%主要是紅字和藍字...我的裝比他差,但出來閃躲,架招,格檔的數字比較高這樣我會比較硬嗎??還有...我戰士的數...
作者:stu882562005 ( 羽月戰士 )  發表時間:2007-11-19 23:25:23
  在下的論點比較偏向要自己多準備因為我也是玩戰士 我知道那些基本裝可以準備綠色堡壘(紫色)<==一定能做的 但不一定在ah買的到 魔鋼3件(藍色)<==一定能做的 也一定能買到的其他太貴的頭盔就不說了還有就是未滿70前有一堆的藍裝(各副本都有 請自己留意)以上基本的裝都穿上的話 身上綠裝 不會超過2件打寶運再差的 請多刷幾遍 因為這是一位戰士該有的...
作者:gn52957 ( 賴打一個 )  發表時間:2007-11-19 17:30:49
  harrisons :我不認為我的文章會是一個嘴炮人寫的出來的一個知道格擋重要的戰士裝備應該都是大副本級的 也不用太頂從前的T2 T3對應當時總元帥和AL現在的T4 T5才會讓人感到格擋的差異至少我知道武戰打贏要放風箏 你認為會放風箏的戰士是路上隨便抓一個就有的嗎沒打過怎知要放風箏 攔截拼重傷我文章有所以讓攻擊不被格擋就是關鍵因素 風箏 恐懼 攔截暈 斷筋號...
作者:gn52957 ( 賴打一個 )  發表時間:2007-11-18 23:01:06
  dvdunk :這話題 也沒爭誰強誰弱戰士之間的PK我個人認為 好玩的程度 比跟其他職業玩PK 有趣不管同不同系 武戰也 防也好 狂也好畢竟都是自己熟練的職業 所以玩PK會有兩人拼技巧的快感 勝負其次 過程的有趣 才是重點討論了這麼久 也沒看到 真的有慘忍鬥士全套+三階武器(或慘忍鬥士大把的) 跟當家主坦(T5滿)PK過的發言就我個人(裝備沒有頂尖 都是過季...
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