作者:forfuture ( 軒爺爺 )  發表時間:2009-03-01 15:10:01
  看來大家DPS都5500以上我這個只有5000的獻醜了 自刪文...
作者:978978978 ( 拜託拉@@掉一下神兵^_ )  發表時間:2009-02-27 19:58:41
  應該是他用短時間燒魔的打法還有嗜血的關係你提供的資料顯示團隊秒傷害1萬六H副本王才46到53萬戰鬥時間才30秒嗜血一次40秒例如我鳥D沒薩滿DPS約4100 有薩滿打4分鐘約4600打三分鐘約 5000開場10秒後英勇如果剛好進入星火可以看到7000+不管4000 4600 5000 還是7000其實都是同一個人打的...
作者:a6372 ( 黑喵巴豆妖 )  發表時間:2008-12-14 05:59:58
  當然要抱怨等技術到高階程度時就會發現職業相差很大TBC時代能群坦五隻精英的戰士100個裡不會超過一隻手的指頭現在都過半了40人NAXX 時代 頂尖獵人只有頂尖狂戰的7成超強的玩家??當時就算是全世界最強的獵人也是看不到技術平平的狂戰的車尾燈現在10人版 頂尖獵人贏狂戰多少來回兩倍差距 哪是技術能解釋的技術只是能發揮機體多少極限而已這次冰封前夕改了機體一堆職業...
作者:coolvman ( coolvman )  發表時間:2008-12-09 23:39:45
  獵人現在是PVE的DPS王者戰場上尤其是冬握和灘頭的殺手因為一堆城牆 外加沒韌性現在DPS傷害約是以前的2.5倍 我奶D的補量只上升六成基本上亂戰中獵人遇布甲和皮甲想殺誰就殺誰不會有足夠時間讓人找到你 補系也無法補起自己但是被死騎抓過去幾乎就死定了也因為DPS現在太高 被賊先手幾乎等死獵人現在應該是怕死騎 賊 和工程車GG場前途非常不樂觀...
作者:andywang20 ( andywang )  發表時間:2008-12-07 00:20:47
  打木頭人不會下線的方式改掉後應該好多了光是奧格馬就400多人打木頭人卡位子推算光部落就卡了800個位子卻沒在玩...
作者:0923217693 ( 文森特.瓦倫汀 )  發表時間:2008-09-19 17:39:03
  我不是防騎 是打到swp的防戰飾品這兩格可是非常重要的 在喝鐵盾下除了技能和糖果全身上下只有飾品可以主動度過危機mt拿來放仇恨用實在很浪費隨便舉例例如T6閃招戰 免傷70% +全buff 飾品放凱爾禮讚配懷錶兩個同時啟動 閃昭未擊中配上獵人毒蝎 103%以上免傷9秒鐘的物理免疫 哪是古爾單能代替的如果稱耐力而達不到空氣坦 但是被擊中機率也大概5%而已改個搭配...
作者:assy ( 中華民國傘兵 )  發表時間:2008-09-15 21:06:35
  武器技能升級速度與以下相關角色技能與角色等級X5的差距角色智力 這個屬性比想像中重要很多武器使用次數運氣拳套要用平衡石...
作者:gn895887 ( ★小魚兒☆ )  發表時間:2008-09-13 01:54:21
  PVP很好玩但是台灣沒有PVP伺服器PPPP V P不錯玩因為還有人殺P V PPPP不好玩整天被人殺PPP V PP常殺贏對方又有抵抗能力 殺起來很爽PPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPP V P 群一的戰歌不知道戰歌LM是怎活下去的...
作者:qxe2001 ( CMS )  發表時間:2008-09-06 15:30:54
  這樣不就是便當到不如把積分到S4的個人要求可以用榮譽換S3相同部位用S2在1850跟S4四件 S3武器對打常出現3% 5%飲恨升到1900技巧沒贏對方多少 裝備輸超多 S4武器都出來了同樣補師抓空擋喝水 S2打S4就是少喝1秒 喝的少 用的多6.7分鐘後就乾掉了雙DD組合這方面沒差但是1補1DD打1補1DD雙方拼盧洨時 裝備好的一方優勢超大...
作者:muzhicom ( mzc )  發表時間:2008-08-21 23:11:01
  出怪會LAG應該是UI打怪會LAG應該是電腦 畢竟HJ AE畫面太華麗魔獸電腦配備真得很重要 網路延遲現在已經改了 但是輸入延遲影響還是很大6年前的電腦輸入延遲是0.08-0.12秒現在的電腦是0.04秒換台電腦DPS可能就會多5% GG場打更高如果畫面更華麗DPS會差更多...
作者:azkyoshiro ( 愛過妳的人是我 )  發表時間:2008-07-18 21:24:00
  仔細想了一下你倒的時候戰鬥時間經過了幾秒此王作戰時間只有210秒到230秒而已而且這隻王除了那一下9000的瞬劈以外 沒什麼攻擊力坦倒是很異常的情況 該不會是補師沒魔吧因為你說死亡時間都是40%以下了作戰時間是從王進入戰鬥狀態開始如果你們讓他砍完看門的6隻和不巧湊熱鬧的巡邏5隻才拉住大概就過了20秒了 外加損失的NPC火力 又得多打10幾秒如果210秒打死王...
作者:azkyoshiro ( 愛過妳的人是我 )  發表時間:2008-07-18 16:56:54
  會死的原因很多 不在場根本不知道可能是你讓NPC打王的正面 過多的招架加速可能是你被輾的原因如果輾壓前面沒有戰爭踐踏的話 那可能要調整位置了可能沒有挫志 王每下多打7-800雷霆有請ST放 但是有常駐嗎前面三坦的是不打王只顧吼叫還是有打王而且用三坦的話DPS會很吃力 還是不要用的好或是你們HOT不夠 不然是聖騎2秒大補不夠可能你血量低於7500時沒有取消攻擊...
作者:k123456 ( Wind Fire )  發表時間:2008-06-17 06:24:41
  副版主 你的回文誤很大已經到修正不能的....從新編輯會比較好這個討論串的錯誤都抓出來的話 樓主的問題就解決了...
作者:benson11112003 ( 叫我印鈔機 )  發表時間:2008-06-07 06:46:30
  二樓的觀念是錯的撐490以上防技是為了防輾防技1免傷指數0.05 防輾指數0.06667 閃避1免傷指數0.05291 防輾指數 0.05291招架1免傷指數0.04464防輾指數0.04464防技有高擠壓能力和不低的免傷能力 他的作用並不是那麼不堪防技配T6和新徽章可以同時高熟練又防輾閃躲 +18.9 => + 1% 閃躲機率招架 +22.4 =&g...
作者:dorpan ( 龍之王者-龍劍士 )  發表時間:2008-05-12 00:53:28
  直接S1單手S1在ZA前都贏所有武器 無論仇恨還是防禦ZA之後才會輸君王 在卡拉贏君王...
作者:hao552088 ( djmimicoco )  發表時間:2008-05-08 13:22:31
  我會這麼苛刻不是沒原因的今天是希望戰士人人都能坦過所有的王包括靈魂寶匝 伊利單的兩個火都是靠能力而不是靠前MT留下來的既定印象來讓大家認為它可以坦王頂尖公會用戰士MT不代表戰士是必然MT不然輪班制 受害最大的就是我和MT戰士採用輪班制代表DKP絕對輸其他職業MT順利的王讓位給其他人打 出裝根本拿不到MT條款又被MT不執行而凍結 標裝也標不到同進度的工會理我們...
作者:hao552088 ( djmimicoco )  發表時間:2008-05-08 01:57:06
  你講的10點我都有做到 大部分戰士也都有做到那是戰士的技術嗎 是MT的要求嗎這只是基本能力而已不說別的 光你問的招架 戰士版有幾個人答出來嗎?有多少人會去避免連續招架 面對十幾%招架的王還是無腦四循環被打死是怪自己還是怪補師挫志效益是多少 第幾點後沒魯莽詛咒就無用?會側面行走的戰士比例有幾成?貞潔聖女懺悔會拉王撞補系的有幾個 大部分是靠犧牲祝福吧夜禍升空後的...
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