作者: ( )  發表時間:2020-08-09 01:49:40
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作者: ( )  發表時間:2020-08-09 01:49:40
  奧山本來就是綠裝換紫裝的地方 沒什麼好在意的...
作者: ( )  發表時間:2020-08-09 01:49:40
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作者: ( )  發表時間:2020-08-09 01:49:40
  不懂你為啥要從四技能輪迴改為三技能復仇>盾猛>挫敗X2(輪迴) 前面提到 怒氣會溢出來.. 所以現在改成 復仇巨集(復仇+英勇)>盾猛>挫敗(輪迴)四技能輪迴怒氣一樣可以英勇 根本不會有怒氣太多問題而且GCD按的好仇恨比三技能較高 雖然操作上更難...
作者: ( )  發表時間:2020-08-09 01:49:40
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作者: ( )  發表時間:2020-08-09 01:49:40
  現在藍裝戰備說不是沒原因的裝備濫強化復仇點三點 強化雷霆踩一下 光是這樣 在單坦小兵的情況 被傷害起碼降四成以上面對大隻的小兵踩一下雷霆吼一下命令和挫至 好補很多有點強化復仇的藍戰 20個沒有一個光是雷霆讓怪攻擊慢0.5秒 補師就能補上去踩雷霆的藍戰多一點 不到兩成改版後現在尊敬就能打英雄了皮軟可以用技巧克服 偏偏一點技巧都沒有眼裡只有盾猛 復仇 挫敗這些技...
作者: ( )  發表時間:2020-08-09 01:49:40
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作者: ( )  發表時間:2020-08-09 01:49:40
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作者: ( )  發表時間:2020-08-09 01:49:40
  第一群組會龜通常是因為部落守急救守太多部落排一場要10到20分鐘 如果打個13分鐘領個188 當然不願意會留8到15個守急救聯盟排一場不會超過10秒 輸贏沒那麼嚴重但是誰都不想吃188 聯盟也想燒四塔 所以會留一些人手家拖時間不守你吃188 部落吃543 誰也不想當凱子大概留5到10個可史是聯盟家里爲啥常有十幾個到二十幾個人守因為有人仗著聯盟排澳山快 跳戰場...
作者: ( )  發表時間:2020-08-09 01:49:40
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作者: ( )  發表時間:2020-08-09 01:49:40
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作者: ( )  發表時間:2020-08-09 01:49:40
  假設傷害100防姿130 點天賦變145聽說改成149.5戰姿 狂姿仇恨都是80 狂姿可在點天賦降所以一個仇恨循環好的防戰可以讓狂武戰在無拯救的情況下秒傷破千不ot至於賊天生仇恨70...
作者: ( )  發表時間:2020-08-09 01:49:40
  武戰高傷害應該是劍專 猛擊點滿抓時機放 重點是小隊要有薩滿風怒有用過幾次 沒風怒和劍專會卡怒氣卡很兇狂戰是技能CD到就放 比武戰吃裝吃很多 有薩滿野D小隊還是差很多但是考慮到武戰的+4物理傷害BUFF25人整體效益狂戰不一定贏33 28武戰10人時代因為裁縫裝太猛 輸人很正常至於OT 不會降仇恨或清仇恨的的王OT應該很難仇恨列表都是MT跟DD愈拉愈遠...
作者: ( )  發表時間:2020-08-09 01:49:40
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作者: ( )  發表時間:2020-08-09 01:49:40
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作者: ( )  發表時間:2020-08-09 01:49:40
  薩滿PVE很好用不管是補還是打 補的方面我覺得RAID已經取代牧師 是取代不是比擬五人副本還不行仇恨問題那是坦的問題 T4混T5戰士坦有完整的執行仇恨迴圈秒仇恨應該900以上拼個1000也不是問題 有拯救除非DPS破1400很難OT加上遠距130趴 根本不會OT至少我70進卡拉後raid不清仇恨的王沒被OT過我們家MT也沒看過有被OT過但是PVP方面看到術士...
作者: ( )  發表時間:2020-08-09 01:49:40
  在RAID裡太多技能對王沒用戰士感覺很弱慚愧 王子已經看一個月了 進度都沒有在我的進度我坦過的王真的能打死MT的 只有潮行者 歐爾 和 四人組的薩滿潮行和薩滿 用野D坦反而比戰士強 潮行者聖騎還贏過戰士海嘯 霜震 熔甲 圖騰都是不能反射所謂的雷霆 繳械 破甲 斷法都不一定要MT放 很多技能可以當五人副本的優勢但是不能當RAID的優勢像是聖騎拯救也一樣戰士的R...
作者: ( )  發表時間:2020-08-09 01:49:40
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