作者:yoshiki5200 ( 窯 )  發表時間:2009-01-20 13:34:23
  引言回覆 ponns 的話:就往斜坡上托 隊員跟著坦克跑 別離太遠當拖上斜坡時 往另一邊斜坡托下來重複這動作 就很好打了當隊員離坦克太遠 那隻王就會施放全體傳送 然後就滅了所以後衛絕對不要離坦克超過30碼左右的距離 反正這王不會順勢劈吐息掃尾的 後衛就算黏著王也沒差補充一下,繃帶王會從左手邊二樓下來,坦就從他下來的斜坡,將王拉到右手邊二樓,慢慢的,慢慢的,經...
作者:k123456 ( Wind Fire )  發表時間:2008-12-29 13:42:35
  引言回覆 yagamieast 的話:防技建議為540 但是不用刻意追求血量建議控制在22000上下上次要打斯坦H,不是25快刷團。別人就因為我的血量只有22000(沒buff的狀態),而說我血量太低。(我的坦技當時也537了)只能說,還是有些玩家只看坦的血量,來判斷一個坦的裝備。雖然這種玩家不多啦!不過,遇到這種玩家時,心中還是會有點不爽。...
作者:lordofkilleders ( killeder )  發表時間:2008-12-26 16:13:33
  卡林多,希利蘇斯,塞納里奧城堡的旅館跟旅館老闆街任務就會學到沙漠肉丸子285就可以學...
作者:tomo434 ( 一了百了 )  發表時間:2008-12-16 16:46:55
  引言回覆 tomo434 的話:有天,一位補師朋友跟我說,一位坦克因該去裝一下(戰鬥統計)(仇恨間控)這些UI(仇恨間控)我猜想,那牧師的意思只是,讓其他隊友看的到他們自己的仇恨值吧!印象中,如果某位玩家沒裝仇恨監控的話,其他同隊伍的玩家也會看不到該玩家的仇恨值。(戰鬥統計)我是沒裝過這東UI,或許該牧師是想讓你更能了解,在你的隊伍中,哪一位玩家的輸出比較不...
作者:aa062470811 ( 叫我元元就好 )  發表時間:2008-12-16 16:39:05
  樓上的yagamieast大大說的沒錯,最近測試的結果,破甲雕紋配合挫敗,的確不會破第二隻羊。...
作者:meglie ( meglie )  發表時間:2008-12-09 17:39:08
  引言回覆 meglie 的話:小白鼠當作實驗物品通常都會有給你打藥,或者讓你做某些改變,例如切掉半邊耳朵然後看實現前後有沒有變化,蒐集這些實驗數據哈哈哈哈~這樣子的舉例,也太驚悚了吧!...
作者:lordofkilleders ( killeder )  發表時間:2008-12-09 12:04:17
  藏寶海灣算是小事了。等板大之後到北烈境,凌風峽灣,要搭船回幽暗城時,那個搭船的高塔,才是機車的地方。...
作者:lordofkilleders ( killeder )  發表時間:2008-12-08 11:36:12
  引言回覆 awede 的話:英勇打擊上面已經有很多大大跟你解釋了,我來說明一下猛擊的概念。英勇打擊是配合你的攻擊速度將額外傷害附加在下一次普通攻擊上面。而猛擊則是忽視攻擊速度的影響,這個技能你隨時都可以施放…前提是你怒氣足夠啦。這個技能的使用時機在裝備雙手武器時才會比較突顯,因為雙手武器的攻擊速度相當慢,通常都會大於2秒以上,意思就是你可以在這大於2秒的間隔...
作者:sunnyy ( Shark-0701 )  發表時間:2008-12-07 21:10:13
  引言回覆 yagamieast 的話:你還是沒搞懂基礎跟技術的差別使用本身的技能了解自身的技能我認定這只是基礎 最基本的基礎概念連自己的技能都不會用這叫做連輸出都不懂這點我不認為有什麼問題你所說的不是每位技術都那麼好我根本不能理解站在坦克後面ae需要什麼"技術"技術表示你至少必須有其他人無法輕易做到的事我不認為術士按個技能咬顆石頭需要什麼...
作者:advance01 ( Thomyorke1 )  發表時間:2008-12-05 13:06:33
  引言回覆 lowen759153 的話:引言回覆 pojo0701 的話:2.你舉的爛例子是四個對象、三種關係,而開版仁兄遇到的是兩個對象、兩種關係,這都是你在說。為何不能看成,今天我選擇"轉化專精"(使用A銀行信用卡),而不是"藥水專精"(B銀行信用卡)是三個對象、三種關係。...
作者:mihochen ( 願月神照亮你的道路 )  發表時間:2008-12-05 12:59:36
  喔!這是打錯字的關係我還在想說21級有每日任務?...
作者:advance01 ( Thomyorke1 )  發表時間:2008-12-04 18:59:12
  *4.個人覺得開版當時可以直接收回寶石並將材料回於給他,讓他去找願意將因專精而多出寶石給他的人轉,這樣就沒有啥麼附加價值之類的紛爭了....(個人同為鍊金轉化專精者的建議)哈哈哈哈,這招厲害!的確,這樣的後續處理法,超讚的啦!...
作者:lordofkilleders ( killeder )  發表時間:2008-12-04 17:55:58
  喔喔喔喔!好,我回去試試看!我也順便查一下改版資訊。...
作者:sunnyy ( Shark-0701 )  發表時間:2008-12-04 17:35:55
  開場搭配怒吼可撐3次暴風雪<=你說的怒吼是哪一招?戰士的震地帶有昏迷效果<=你說的震地是哪一招?我只能說你碰到的dps會ot那只是他們連如何輸出都不懂<=這句話到底是誰先說的?...
作者:lovehony ( hony2 )  發表時間:2008-12-04 15:51:26
  這技能好像不用學吧?打開技能欄,基本技能那一頁,不是就有了嗎?不過好像要買道具.需要學習嗎? 沒印象說....
作者:advance01 ( Thomyorke1 )  發表時間:2008-12-04 12:47:21
  轉化專精並不是附加價值之物因為『轉化專精』不是製造過程的材料之一除非他轉完後身上的『轉化專精』消失了變成寶石的一部分你才可以說那顆寶石有開版仁兄的附加價值存在似是而非的言論,某甲有某A銀行的信用卡,買某B百貨公司的提貨卷享95折優惠。今天某甲在網路上幫陌生人代買某B百貨公司的提貨卷,以95折的優惠賣出。但是某甲卻可以因為信用卡刷卡消費得到累積點數,換得禮品。...
作者:aa062470811 ( 叫我元元就好 )  發表時間:2008-12-04 11:44:16
  哈我也不清楚我現在銘文也都是亂用感覺以下這些都不錯格擋雕紋極效雕紋使用: 在盾牌猛擊技能後,使你的格擋值提高10%,持續10秒。破釜沉舟雕紋極效雕紋使用: 使你破釜沉舟技能的冷卻時間縮短3分鐘,但同時降低破釜沉舟提供的最大生命力10%。挫敗雕紋極效雕紋使用: 你的挫敗技能現在可一次堆疊兩次破甲攻擊的效果。嘲諷雕紋極效雕紋使用: 使你嘲諷技能的成功機率提高8%...
作者:advance01 ( Thomyorke1 )  發表時間:2008-12-04 11:16:16
  給版大一個建議,所以為了避免這種事情發生,我之前都是再銀行先存好一堆轉化好的物品,爾後,要幫別人代轉時,就直接材料和轉化物品,一比一的方式交易,這樣的話,就不會有任何問題了。對方給你三份材料的同時,你也給他三份轉化物品。之後,交易結束,你再慢慢轉,轉出來的東西,就都是你的。...
作者:advance01 ( Thomyorke1 )  發表時間:2008-12-04 11:09:11
  笑話,轉化專精不能當作附加價值之物嗎?沒有我的轉化專精,這次的轉化會爆擊嗎?身為台灣人我真是為你的自私感到羞恥 <= 這句話反送給你,身為台灣人,我真是為你的頭腦不清楚感到羞恥...
作者:lordofkilleders ( killeder )  發表時間:2008-12-04 10:59:17
  引言回覆 s19840411 的話:英勇打擊則是直接取代普通攻擊這位大大說的沒有錯,英勇打擊的確是取代普通攻擊, 所以英勇打擊是根據你的武器攻速來施放的。戰士怒氣的來源有兩種,"普通攻擊輸出傷害"和"被傷害量",由於英勇打擊取代普通攻擊,所以你一定會發現,使用英勇打擊怒氣會越來越少。以我來說,76級,打一般任務怪的時候...
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