作者:n0926263869 ( 香吉吉 )  發表時間:2009-05-07 01:47:18
  http://tw.wowarmory.com/talent-calc.xml?cid=1&tal=3422032023335100202012213231251325000100000000000000000000000000000000000000000000000隨便點點的, 這可能來些討論會比較好.武戰的怒氣蠻多的,不太需要強化血性狂暴和怒氣...
作者:i691218 ( 龍屁!!~噗 )  發表時間:2009-05-06 23:20:35
  打小怪其實也用不到先暈他再扁,防戰的技能用個一輪, 小怪大概就被隊友打躺了.與其說仇恨, 這招可讓整群的小怪降低移動速度, 蠻實用的, 在PVP也是如此.這個技能本身沒有實質仇恨,如果隊友拉了怪, 怪物的朋友們向你的隊友跑去時,你對他們放刺耳, 他們跑速會變慢, 但是不會理你....
作者:qpp8024 ( 林小寶222 )  發表時間:2009-05-05 22:21:02
  致命格擋,只要防戰被擊中或格擋住攻擊便可發動,對敵方造成20%格擋值的傷害.如果我現在格檔值是1000那你這個近戰打到我,我每次都會反彈200點傷害給你.(招架跟閃躲不會發動此天賦, 不過我招閃的話對你也沒什麼好處)如果我點了一下技能, 盾牌格擋, 提高格擋值跟格擋率100%, 持續十秒.那十秒內, 你每次打到我, 你都會損400點HP,而且如果你的近戰傷害...
作者:VIEW12 ( VIEW-LEE )  發表時間:2008-06-02 22:43:40
  我之前有個朋友,在看了他的戰士的快捷之後,我知道人人都能發現他有獵人症候群~~~他把射擊放快捷第一個....
作者:kisc18726 ( 藍之晴空 )  發表時間:2008-05-09 18:02:23
  人數越少,變化越少.我不想再遇到戰D了!!!...
作者:supsley ( 丹恩 )  發表時間:2008-05-09 17:57:20
  哦哦我問這個問題的原因是因為我想要用盾牌去擋˙ˇ˙只要擋到就贏一半了.心裡如果有個底的話擋起來比較容易,不會擋到詛咒或腐蝕術.狂暴之怒是一個絕佳的招式,它只持續十秒,不過不會增加你所受到的傷害.死亡之願的傷害加成無法跟狂怒疊加[被爆擊後自動啟動],所以如果戰士會被爆擊的話,能不開就不開.現在魅魔好像不是主流了,是因為太容易死嗎˙0˙...
作者:dada_merfolk ( 達達2003 )  發表時間:2008-05-09 17:45:32
  角色都不穿襪子其實也困擾我困擾了很久....
作者:kuodonbeyond ( 峰&MATISSE )  發表時間:2008-05-01 18:07:54
  武器戰是靠強大的武器進行攻擊,是攻擊一下打下去很High的型.狂怒戰是藉由對敵人造成傷害及自己受到傷害來增強自身攻擊力,屬於只要貼到人就會很High的型.武器一開始那幾點點了對練功的增益性沒很高,雖然強化英勇跟強化衝鋒很好用,不過對於等級提升,武器系前二十點都不算很重要.基本上戰士只要不是坦就是DD戰,不然8秒補血3400人人都會,CD一分鐘.一般DD戰主要...
作者:supsley ( 丹恩 )  發表時間:2008-04-14 21:13:49
  在下是一個戰士,請問你們被貼到的時候,習慣在什麼時候放死纏呢??被貼到馬上丟,還是丟個詛咒和腐蝕後在丟??還是丟完了??還是留著丟別人??還是不用丟就把人幹掉了??試試描述一下謝謝˙ˇ˙...
作者:hazardc135 ( 黑夜之星星王 )  發表時間:2008-04-14 21:07:29
  沒在解任務是有點吃不消,不過比起別的遊戲[完全不給改]或是改一次傾家蕩產比起來,這算不錯哩....
作者:9t6666 ( 9T6666 )  發表時間:2008-04-14 21:05:19
  賊與法傷匕首十日談.裡面給的單手近戰武器DPS是100以上,好像是100.3吧.我只看一下下忘記了,只記得有附加速等級.哼,一堆人擠在那堵NPC是在X三X,還好我長得比較矮隨便點都中....
作者:ilikewow ( 小骨仔BB )  發表時間:2008-04-10 19:59:25
  神級天賦!!!我也要點!!!...
作者:n0929426079 ( CT=拆彈達人= )  發表時間:2008-04-10 19:54:30
  現在戰士雙慢武比較好吧,而且現在旋風斬兩隻手都可以攻擊到敵人.戰士也沒像作戰潛能那種怪東東天賦....
作者:q520956 ( 小懶豬.噗.噗叫 )  發表時間:2008-04-08 19:43:33
  獸人加一一開始熊熊看不懂標題...用不死族玩術士,然後術士玩血精靈??術士玩遍天下啊.當然其他職業也是....
作者:h10987 ( i am a ..... )  發表時間:2008-04-07 22:11:16
  這影片的點子超好的,即使是改版後回頭看看職業當年的苦衷還是很有趣.看到標題我第一個想到的也是這個影片....
作者:show520x ( ~阿蕭拉~ )  發表時間:2008-04-07 22:06:10
  他最後被一群四處燒殺擄掠的強盜團體打死了兩遍[如果副本只打一次的話].我最後一次看文獻是看到凱爾薩斯已經對伊利丹失去信心,暗自與基爾加丹有進一步的聯繫,而結果就是這一次的改版內容....
作者:bsnbsnb ( bsnb )  發表時間:2008-04-07 22:03:26
  控場是很重要啊,這些五人副本絕大部份都可以五獵去玩[英雄就要看著辦].為什麼又要說丁丁!!!丁丁丁丁丁丁丁丁,說實在的這才是這篇文章最讓人看了不爽的地方....
作者:30000gti ( 暴力元神 )  發表時間:2008-03-31 18:05:28
  當然要做啊,S1S2的劍我覺得難看到炸.說劍不像劍說棍子不像棍子.沒人說做出三階就是為了打到兩千分.打起來爽最重要....
作者:aword ( a word )  發表時間:2008-03-21 16:50:02
  我本身的猛擊天賦是31/30/0  由亂舞去補中間的空檔.亂舞+龍脊+英勇+貓鼬[這個我忘記有沒有]可以把3.8的武器擠到1.9.我是覺得PVP沒什麼價值,不過對方懶得跑位的時候真的爆很大.在戰場上狂怒還是點滿好用,畢竟不是競技場,大家是看到就打,不會管你是不是戰士˙ˇ˙...
作者:01896123 ( 網路小宇 )  發表時間:2008-03-12 16:29:22
  聯盟現在都有所謂的跳跳AT團,其實大部份AT都只是看起來嚇人而已,硬打其實也跟兩個RT團沒什麼兩樣....
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