作者:fccl1 ( nub )  發表時間:2008-03-02 11:39:39
  法術石,本人戰場甚至GG場必備,原因無他,解dot這招確保你遇到術士暗牧冰法等通通清掉那些該死的魔法,讓他讓浪費GCD在上一次,而且我習慣在他不經意的時候解掉。另外我熱愛爆擊,因此法術石提供的爆擊也是讓我必備的因素。...
作者:wowtbcss ( wowtbcss )  發表時間:2008-01-25 16:48:00
  那是暗影之怒放下去後影片加上震動特效,至於是不是模仿,嗯這個自由心證了,倒是國內似乎沒什麼觀看或拍攝影片的風氣,因此比較難互相交流更多東西,比較可惜。...
作者:patrick0aaa ( Bitz )  發表時間:2008-01-23 18:00:03
  不管如何,毀術我還是常在戰場使用,競技場對24/37沒興趣,所就用守衛。最近玩魔獸逐漸覺得貧乏,越來越沒樂趣,最後拍了一個PVP影片給自己一個留念。想看的話點下面的連結: (站內的)http://www.gamebase.com.tw/forum/content.html?sno=81530149...
作者:wowtbcss ( wowtbcss )  發表時間:2008-01-22 21:56:42
  sules :拍片是辛苦的,先推了再說不過536MB,還真是要抓很久@@想看還是要努力下載一口一感謝,的確很辛苦,之後不打算再拍了,因為非常的累。這個影片往後會發在Warcraftmovie.com之後就告一段落了,感謝你捧場!...
作者:wowtbcss ( wowtbcss )  發表時間:2008-01-21 16:43:48
  簡介這是我的第一個正式在國內外發出的PVP影片,同時大概也是最後一個。影片中的術士使用天賦是惡魔守衛(5/41/15)與純毀滅(5/6/50)兩種,而且都用同一套競技場魔織爆擊裝備。影片大概耗時近一個月的時間錄影、剪接、特效、音樂合成與最後的壓縮,最初錄影的片段總計是一個小時的長度、約150GB大小的毛片,最後去蕪存菁只挑出較具代表性,兼具娛樂與技術成分的片...
作者:d90431243 ( Online-gogogo )  發表時間:2008-01-07 11:00:00
  剛70您的裝備不夠好是個大問題,如果對方是一個操作意識不差裝也水準之上的武戰,輸的機率很高是正常的。另外惡魔系有靈魂鏈結的,不適合用魅魔,原因是比沒有靈魂鏈結的死更快,很高的機會在對方未死,魅魔就掛了,惡魔系失去寵物等於失去天賦,是最虛弱的。我建議有四個:1. 請帶藍胖利用犧牲做盾,但是對上法系敵手,要自己靠技術去彌補2. 換好裝備,韌性至少360以上,法傷...
作者:patrick0aaa ( Bitz )  發表時間:2007-12-19 11:41:17
  分享幾個可以應用的裝備在毀術遇到賊戰緊急時可用的:1. 有限無敵腰帶(工程限定)2. 地精工程網子(工程限定)這兩個有時可以漂亮的協助你度過一次緊急的狀況,其他大體上我的經驗是毀術可以說是倚靠爆擊率來定成敗的,高爆擊率再毀術身上可以得到三個優勢,一個是200%傷害迅速結束戰局;一個是省魔(每單位法力DPS提高,否則毀術很耗魔);最後是天賦靈魂汲取回血量的驚人...
作者:kanlar8012 ( DivX )  發表時間:2007-11-21 19:56:46
  This is one big joke....
作者:wowtbcss ( wowtbcss )  發表時間:2007-11-15 10:37:45
  今天2.3正式Patch Notes出來,文章稍做更新了,感謝各位提出補充。...
作者:wowtbcss ( wowtbcss )  發表時間:2007-11-14 20:04:05
  jianbang :想請問一下W大 為何此痛苦天賦要點出鎮壓...因為走毀滅的路線,應該不是以DOT為主攻吧@@?感覺效益不太大...還有虛空保護只點一點的是為什麼?為什麼不打鎮壓的兩點投資到虛空保護??發動的效率也大一些,遇到術士或暗牧應該比較有機會減輕補師的負擔...鎮壓點兩點是因為毀滅系的傷害約有三分之一是暗影類型的傷害,例如暗影灼燒與暗影之怒。暗影之...
作者:wowtbcss ( wowtbcss )  發表時間:2007-11-14 16:37:44
  snoopy10919 :冒昧的請問依下牧師那個可以暈2秒的,如果我記的沒錯的話~我之前看到像是聯盟方專屬的吧(德萊妮和矮人)@@夜精靈牧師的星辰碎片也改成不再是引導的防護恐懼結界改成所有種族牧師都有新的2.3patch牧師暈技我不確定是不是只有聯盟方,如果是,那聯盟牧師應該會更吃香點,部落則可能只有防恐結界。謝謝您的提醒,GP奉上。...
作者:wowtbcss ( wowtbcss )  發表時間:2007-11-13 14:38:18
  首先,本篇文章是一個預測與推想,實際上情形會如何則是不容易預料,因此歡迎有板友多多提出更多的建設性看法,協助補足文章不足的地方。A. 前言有感2.3patch與S3裝備大改動後,毀滅系這個長久位居5v5競技場底層的天賦有機會打出一片天空。如果沒有"意外"的話,2X/3X/0類型術士,也就是坦克型吸血流的術士,將在之後慢慢淡出,加上BZ在D...
作者:ian901121 ( ian901121 )  發表時間:2007-11-08 21:20:44
  tomokoyou :wowtbcss :如果沒有意外的話,2.3版本會在本月15號上場,一天到晚看到的掛dot站原地吸血,也就是其他八大職業都恨在心裡的吸血型打法將會走入歷史。因此還是多看看其他人怎麼玩,在找出一套自己喜歡的吧。不會吧,,,那是我的得意之作耶..那我以後怎麼一邊玩一邊寫作業一邊吃泡麵...你還是可以一邊玩一邊寫作業一邊吃泡麵。...
作者:fccl1 ( nub )  發表時間:2007-11-08 15:22:25
  隨著2.3與S3開始後,裝備方面冒出不少爆擊率與施法加速的特性,以術士來說,S3 Gear血量有升無減,到是智力沒有顯著的增加。因此5v5吸魔是個方向,由其5v5一場常常打很久,OOM問題在以前有吸血流打法可以有續戰力,但是現在被NERF,現在假設未來5v5以X/4X/1X類型與純痛系4X/X/1X為主的話,特徵在於施法時間就以往為長,可以考慮想辦法縮短施法...
作者:eagle6812 ( 碓冰崖 )  發表時間:2007-11-06 20:08:49
  幫補連結。...
作者:ian901121 ( ian901121 )  發表時間:2007-11-06 20:05:07
  如果沒有意外的話,2.3版本會在本月15號上場,一天到晚看到的掛dot站原地吸血,也就是其他八大職業都恨在心裡的吸血型打法將會走入歷史。因此還是多看看其他人怎麼玩,在找出一套自己喜歡的吧。...
作者:fccl1 ( nub )  發表時間:2007-10-26 11:01:04
  fccl1 :http://www.mmo-champion.com/順便更新... 令人難過的改變http://www.mmo-champion.com/images/news/2007/october/s3/battle_staff.jpg杖改的有夠難看 -_-我正想說,新外觀看起來很虛,而且我要藍色的..............
作者:fccl1 ( nub )  發表時間:2007-10-19 11:53:26
  吸血型天賦造成回更多血量的問題,這個疑似bug的情形在官方2.3測試伺服器已認定bug清單中,正式2.3版本應該是會被改正。...
作者:fccl1 ( nub )  發表時間:2007-10-17 00:03:50
  新的藍色WarStaff與S3裝備配起來實在很讚,帶給的壓迫力也很夠,武器新附上穿透個人感覺也更清楚區分出PVP玩家,實在很吸引人。現在不曉得他Personal Rating要花多少時間到達...另外法杖與新版魔杖的穿透總和為+55,若加上現在的披風+20穿透則為+75法術穿透值,確實直接把帶狗術士的70抗性直接吃掉。...
作者:fccl1 ( nub )  發表時間:2007-10-12 15:31:59
  吸血流天賦術士的時代將在2.3版告終,往後抬頭的天賦可能是純惡為主或是惡+毀或是純毀。...
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