作者: ( )  發表時間:2020-08-11 15:29:16
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作者: ( )  發表時間:2020-08-11 15:29:16
  以不提補血技能來說,惡魔系31點以上之術士的硬度同布衣系是居冠,但與非布衣系來比較失去一點合理性,個人不便多做討論。又惡魔系靈魂連結屬於分擔傷害給寵物,非減傷,這點或許大家討論時更精確一些更好,能對非術士玩家減少誤解。惡魔系從TBC前到現在的設計均屬於高生存型,這特點很適合競技場,算是術士三系特色,不過個人感覺造就現在惡魔系如此強大之因素可能在於韌性的導入,...
作者: ( )  發表時間:2020-08-11 15:29:16
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作者: ( )  發表時間:2020-08-11 15:29:16
  術士在PK領域上是強悍的,只在團隊上會顯得不那麼耀眼。術士是強勢的,但與IMBA或者bug還扯不上關係。如果你有術士隊友一起推副本或打競技場,你會希望你的隊友被Nerf?職業平衡是以哪一個定位叫做平衡? 這很難說出所以然,也不見得被所有玩家認同。我不認為要做到平衡是一件很容易的事情,但TBC這時代有些職業被改的很奇怪,例如出場率與職業的定位等,應該先針對這些...
作者: ( )  發表時間:2020-08-11 15:29:16
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作者: ( )  發表時間:2020-08-11 15:29:16
  class="c>跟他說了bz在設定裝備上設定抗性 牽一髮動全身 pvp pve他還是執著在抗性上面文字遊戲 轉圈打轉 迂腐傲慢至極一開始說在裝備上面增加抗性 被我叮馬上改口說暗抗又被我叮 馬上改口說只在近戰裝備上面增加抗性這篇文章串第40篇我老早就說是針對近戰裝備,而且該文章我沒有編輯過,麻煩您買一罐眼藥水用了之後看清楚再來回文。另外,您好無聊,一直哀嚎術...
作者: ( )  發表時間:2020-08-11 15:29:16
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作者: ( )  發表時間:2020-08-11 15:29:16
  嗯,我個人認為對抗盜賊韌性300以上比較有可看性,尤其由於你走爆擊型的高傷天賦,惡魔韌性點不到,因此韌性真的需要拉高些。另外,我之前配合過牧師打2v2競技場,他默契很好,遇到雙賊我一定是守衛拉開站定點等衝鋒,而我被悶或他被悶則馬上群恐或是死纏,後來我也會帶地精網子協助控場,遇到雙賊幾乎沒有輸過,因此跟候隊友的配合也有滿大影響。(我是看您的隊友為野性d或防騎還...
作者: ( )  發表時間:2020-08-11 15:29:16
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作者: ( )  發表時間:2020-08-11 15:29:16
  如果您沒做出啥對不起他的事,而有錯在先,這種法師直接黑了不必客氣,算是禮尚往來。...
作者: ( )  發表時間:2020-08-11 15:29:16
  說到這個任務獎賞那件衣服,穿起來不好看@@"TBC前我是勉為其難選衣服,因為要有點基本法傷裝,現在TBC了,我想我會拿飾品吧。...
作者: ( )  發表時間:2020-08-11 15:29:16
  我個人是覺得dot還好說,滿多職業可以消除dot,大概只有獵人戰士對dot比較無解(但是看職業名稱取向也覺得他們不能消dot),不過戰士也是有機會可以反彈對方的傷害性法術。其他聖牧薩,這些有消dot手段,小D有HOT可以抗衡,賊有暗影披風,法師本身也可以消dot,最要緊的競技場dot則是被驅散居多。其實韌性改動對毀滅術影響很大,TBC前毀術也是靠爆擊吃飯的,...
作者: ( )  發表時間:2020-08-11 15:29:16
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