作者:orcsbase ( 會打字的兔子 )  發表時間:2019-09-03 11:43:39
  當《魔獸世界》與 Epic Games 所打造的遊戲引擎「Unreal Engine 4(UE4)」兩個關鍵字同時出現時,相信不少魔獸玩家所想到的便是 Daniel Luchau 的創作吧?該位神人自 2015 年為了熟悉 UE4 而以《魔獸世界》作為練習目標,重建了不少經典區域後便成了不少玩家所關注的創作者。Daniel 在 2018 年 1 月期間釋出了...
作者:orcsbase ( 會打字的兔子 )  發表時間:2019-07-11 15:38:05
  不知道各位是否還記得 Daniel Luchau 呢?該位玩家在 2015 年曾嘗試運用 Unreal Engine 4(UE4)引擎重現《魔獸世界》中的各個知名地區,在當時成功打造出「艾爾文森林」與「西部荒野」後,便因細緻的呈現而獲得了不少玩家的好評。以 Unreal Engine 4 引擎打造的《魔獸世界》「艾爾文森林」該位創作者在當時表示這項《魔獸世界...
作者:orcsbase ( 會打字的兔子 )  發表時間:2016-05-03 16:59:02
  「暮色森林」這個地區對《魔獸世界》聯盟方玩家來說想必都不陌生,在這陰森無比的地區除了潛藏各式各樣的兇悍野獸外,還有狼人與不死族四處徘徊,相信給了許多單槍匹馬鍊等的玩家相當驚悚的印象。不過各位都看過了舊遊戲引擎下的版本,有看過運用 Unreal Engine 4 打造的暮色森林嗎? 運用 Unreal Engine 4 打造的暮色森林相信有些玩家已經猜到這是玩...
作者:orcsbase ( 會打字的兔子 )  發表時間:2016-02-22 18:12:09
  Daniel Luchau 的大名想必對《魔獸世界》和時常把玩 Unreal Engine 4(UE4)引擎的玩家來說都不陌生,他在去年便用了 UE4 引擎打造《魔獸世界》「艾爾文森林」,呈現閃金鎮與西泉要塞等知名地點,也接著做了「西部荒野」區域,引起了不少玩家的關注。而近期該位神人又再度釋出了新的進度,雖然一樣是「艾爾文森林」,但比先前的版本更加完整。 更...
作者:orcsbase ( 會打字的兔子 )  發表時間:2015-07-21 11:26:40
  相信不少《魔獸世界》玩家都還記得 Daniel Luchau,他用了 Unreal Engine 4 重新打造了整個「艾爾文森林」,以全新風格來呈現熟悉的閃金鎮、西泉要塞以及懸賞霍格的告示板,在當時引起了不少討論;近期他又再度釋出了新的展示作品,這次是有著豺狼人及迪非亞兄弟會盤據的「西部荒野」。 西部荒野Daniel Luchau 這次釋出的西部荒野地圖依然...
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