作者:orcsbase ( 會打字的兔子 )  發表時間:2019-11-07 11:48:20
  今年 11 月為《魔獸世界》的 15 週年,而官方為了慶祝這項重大的日子,也在遊戲內舉辦了對應的活動,而本次將會帶回《燃燒的遠征》、《巫妖王之怒》和《浩劫與重生》等史詩難度團隊副本內容中的代表性首領供玩家體驗,重溫過去的經典挑戰片段。參與玩家的物品等級至少需達 380 才能進入團隊副本,而完成所有挑戰的玩家將獲得成就「魔、霜與火回憶錄」,並可藉此獲得一頭以死...
作者:orcsbase ( 會打字的兔子 )  發表時間:2019-10-31 11:57:53
  《魔獸世界》競技場世界盃聯賽(AWC)與傳奇地城國際錦標賽(MDI)即將於 BlizzCon 2019 上開打,相信不少魔獸玩家都期待著自身所支持的隊伍能在這些盛事帶來精彩的表現並勝出,並期待這類的賽事能夠持續成長吧?不過該項盛事在開跑前夕便出現了爭議,讓整體賽事蒙上了一層陰影。《魔獸世界》競技場世界盃聯賽(AWC)與傳奇地城國際錦標賽(MDI)即將於 Bl...
作者:nakedjehuty ( 蓋子™ )  發表時間:2019-10-17 18:29:25
  Blizzard 推出的《魔獸世界》15週年實體典藏版預定於 10 月 19 日上午在台灣三大購物通路開放訂購追加三百套,本週已經有許多先行預購的玩家已經收到這套別具紀念意義的典藏版,以下為玩家帶來典藏版開箱,讓還想購買的玩家可以先行參考。這體積超越往年的典藏版了兩側以獸人、夜精靈為主要圖騰《魔獸世界》15週年實體典藏版是以美版《魔獸世界》開機上市以來 15...
作者:orcsbase ( 會打字的兔子 )  發表時間:2019-10-05 11:07:53
  喜愛觀看 Blizzard 旗下遊戲相關 Cosplay 創作的玩家想必都見過 Henchwench 吧?該位善於 Cosplay 以及製作相關道具的專業人士在過去可說是帶來了不少傑作,而近期她又再次成了網路上的熱門話題之一,因為他為玩家帶來了寫實比例的「薩弗拉斯,炎魔拉格納羅斯之手」。《魔獸世界》中的「薩弗拉斯,炎魔拉格納羅斯之手」Henchwench 打...
作者:orcsbase ( 會打字的兔子 )  發表時間:2019-10-03 18:23:28
  各位還記得 Vlad Harabagiu 嗎?該位畫師自《魔獸世界》經典版正式推出後,便不斷的以自身的畫技繪製自身於部落陣營的遊玩體驗,以獨特的風格重現了許多玩家都曾挑戰過的任務和副本,進而成了當時的話題人物。Vlad Harabagiu 的部落陣營體驗記錄畫作系列到現在依然還是有不少玩家在持續關注不過 Vlad Harabagiu 並不是唯一一個嘗試這項創...
作者:nakedjehuty ( 蓋子™ )  發表時間:2019-09-19 14:56:44
  《魔獸世界》慶 15 週年,Blizzard 宣佈「15週年典藏版」將於 9 月 28 日線上開賣,玩家也可至 10 月 18 至 20 日於華山1914文化創意產業園區舉辦的慶祝派對活動現場購買限量 300 套。 派對將在華山1914文化創意產業園區舉行一連三天,現場將有立體紙公仔、徽章打印等多項互動體驗,還有《魔獸世界》自上市以來各版本的主題紀念展,讓玩...
作者:orcsbase ( 會打字的兔子 )  發表時間:2019-09-18 11:47:55
  《魔獸世界》經典服正式推出後,不少玩家為了讓冒險過程更加順利,也開始四處尋找或甚至是自行著手製作各類舊版本的插件。不過除了這些適用於經典版的原有工具外,也有人藉著此次的機會嘗試加入一些《魔獸世界》所缺乏的要素。大部分的玩家都有了使用插件的習慣,即便是重返經典版本也很難不繼續依賴這些方便的工具而近期有位玩家自行打造的插件引起了不小的討論度,那就是由 Schno...
作者:orcsbase ( 會打字的兔子 )  發表時間:2019-09-16 13:02:28
  《魔獸世界》經典服正式開啟後,相信不少玩家都藉著此次機會再次踏上旅途,探索著早期版本的艾澤拉斯了,回味過去種種任務劇情和跑到腿快斷的漫長體驗吧?近期有位藝術創作者也是重回經典服的冒險者,不過他所作並不單單只是跟著大夥一起冒險,還用了自身的技巧另類重現這些早期的經典事物。在試煉谷獵捕蠍子卻遭毒蠍「薩科斯」重創而向玩家求援的食人妖「哈納祖」部落玩家的第一個副本「...
作者:orcsbase ( 會打字的兔子 )  發表時間:2019-09-03 11:43:39
  當《魔獸世界》與 Epic Games 所打造的遊戲引擎「Unreal Engine 4(UE4)」兩個關鍵字同時出現時,相信不少魔獸玩家所想到的便是 Daniel Luchau 的創作吧?該位神人自 2015 年為了熟悉 UE4 而以《魔獸世界》作為練習目標,重建了不少經典區域後便成了不少玩家所關注的創作者。Daniel 在 2018 年 1 月期間釋出了...
作者:nakedjehuty ( 蓋子™ )  發表時間:2019-08-26 17:02:48
  《魔獸世界》經典版將於 8 月 27 日早上六時開放伺服器,日前台灣暴雪娛樂邀請《魔獸世界》遊戲總監 Ion Hazzikostas 進行越洋視訊媒體訪問,對於經典服上市後的規劃方向,以及目前的社群玩家疑問做出說明,表示將提供原汁原味的遊戲體驗,包括職業設定也是。《魔獸世界》遊戲總監 Ion Hazzikostas打造凍結於 2006 年的《魔獸世界》Ion...
作者:nakedjehuty ( 蓋子™ )  發表時間:2019-08-22 13:54:14
  《魔獸世界》經典版在台灣將於 8 月 27 日早上 6 點將與全球同步上線,上線前夕 Blizzard 釋出花絮影片,邀集當年參與開發的部份團隊成員進行試玩,並分享對於當初設計的感想,以及重回經典版的感受。 Blizzard 以現行遊戲畫面,打造《魔獸世界》發行初期的版本內容以及難度設定,玩家將可以從最早的死亡礦坑開始,挑戰上市初期的經典 BBSSD (黑石...
作者:orcsbase ( 會打字的兔子 )  發表時間:2019-08-08 11:53:10
  《魔獸世界》推出至今確實是帶來了不少另玩家難以忘懷的回憶,雖然過去的遊戲劇情和玩法都帶來了不少娛樂內容,但對不少人來說,與老戰友一同踏上每一段拓荒冒險的才是讓這些回憶得以成為無價的存在。雖然有經典服即將登場,但如果是在沒有這些老戰友的陪伴下,想必會少些樂趣吧?沒有老戰友的陪伴,經典服的體驗想必會少些樂趣吧?Blizzard 似乎相當了解這項要素的重要性,近期...
作者:orcsbase ( 會打字的兔子 )  發表時間:2019-07-11 15:38:05
  不知道各位是否還記得 Daniel Luchau 呢?該位玩家在 2015 年曾嘗試運用 Unreal Engine 4(UE4)引擎重現《魔獸世界》中的各個知名地區,在當時成功打造出「艾爾文森林」與「西部荒野」後,便因細緻的呈現而獲得了不少玩家的好評。以 Unreal Engine 4 引擎打造的《魔獸世界》「艾爾文森林」該位創作者在當時表示這項《魔獸世界...
作者:orcsbase ( 會打字的兔子 )  發表時間:2019-06-27 10:20:43
  Willow 是一位擅於使用 3D 列印製作各種 Cosplay 道具的創作者,在過去便時常打造《寶可夢》以及《Runescape》等遊戲相關的道具而獲得了玩家的關注度,其中 Blizzard 旗下的作品也時常是他的挑戰目標。近期該位創作者成了推特上的熱門焦點,因為他打造出了一個接近完美重現等級的《魔獸世界》「埃辛諾斯戰刃」。 《魔獸世界》「埃辛諾斯戰刃」除...
作者:orcsbase ( 會打字的兔子 )  發表時間:2019-06-14 15:59:48
  《魔獸世界》玩家想必對 SatiSim 都還有印象吧?雖然她是位《模擬市民 4》玩家,但時常喜愛運用遊戲內的編輯工具重現《魔獸世界》中的各個知名地點,先前成功打造「藏寶海灣」、「暗月馬戲團」與「達拉然」後,便成了兩方玩家喜愛的創作者。用《模擬市民 4》所打造的《魔獸世界》「達拉然」SatiSim 隨著先前的中立城鎮完工後,她也開始以《魔獸世界》中兩派陣營所屬...
作者:orcsbase ( 會打字的兔子 )  發表時間:2019-06-05 12:17:52
  Blizzard 在 2008 年釋出《魔獸世界》推出新英雄職業「吟遊詩人」愚人節笑話時,想必是引起了不少玩家的關注吧?雖然官方至今還是沒有讓這個玩笑成真,但這項職業到現在還是不少玩家期望實裝的遊戲內容。不過即便官方沒有這方面的打算,不少狂熱粉絲也找到了另類的方式來打造這項英雄職業。上方為玩家 LenweSaralonde 所打造的《魔獸世界》客製化插件「M...
作者:nakedjehuty ( 蓋子™ )  發表時間:2019-05-20 19:40:02
  《魔獸世界》經典版伺服器不久前陸續邀請玩家進入 Beta 封閉測試,讓玩家體驗 2006 年時的無印時期 1.12 版本,但慕名而來的玩家似乎都是一些新玩家或者是忘記原設定的老玩家,因此回報了不少「不是BUG」的 BUG 資訊,讓 Blizzard 正式發出藍帖公告澄清。 官方表示,正如之前所討論的,《魔獸世界》經典版的本質有時會為不同的玩家觸動不同的記憶,...
作者:nakedjehuty ( 蓋子™ )  發表時間:2019-05-14 23:57:49
  Blizzard 宣佈《魔獸世界》經典版將於台灣時間 8 月 27 日,與全球的玩家一同重溫初始的艾澤拉斯,回到暴雪娛樂第一款劃時代的大型多人線上角色扮演遊戲最開始的時光。《魔獸世界》經典版時間背景設定在 2006 年 8 月 22 日所推出的「戰爭之鼓」(1.12.0 版本)。現行付費玩家無需額外費用,即可會在《魔獸世界》經典版中一同重溫各個早期《魔獸世界...
作者:orcsbase ( 會打字的兔子 )  發表時間:2019-05-02 14:27:21
  一款遊戲推出超過 10 年後與其他較為年輕的作比較,往往都會有些部分顯得過時或老舊,不過這些問題有時候可以透過玩家的熱情做修正。推出時間長達 11 年的《魔獸世界》變是個例子,雖然角色和裝甲的模組與其他線上遊戲比起來都不是很細緻,但玩家可自行透過模組修改來改善。覺得自己的德魯伊不夠帥氣?那就自己動手改吧!不過除了讓自己的角色變得更為帥氣外,也有不少玩家是以讓...
作者:orcsbase ( 會打字的兔子 )  發表時間:2019-03-22 11:10:14
  SatiSim 是一位相當熱衷於《模擬市民 4》的德國玩家,不過近期他也成了不少《魔獸世界》粉絲所關注的創作者,因為他竟然用了《模擬市民 4》重現了《魔獸世界》的「藏寶海灣」,且不單單是整體的結構設計到位,在各種小細節的處理上也做得相當用心,成了近期的熱門話題之一。運用《模擬市民 4》打造的《魔獸世界》「藏寶海灣」這並不是 SatiSim 第一次嘗試用《模擬...
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