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ch0417
藍莓燒
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[一般] RE: 天2   VS   WOW...分析中...

第 62 篇 發表時間: 2005-05-06 16:44:31
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聽大家說的這麼好玩,那小弟也準備來去下載玩看看,不過bt下載實在有夠慢= =",還要等二、三天 
ㄚ鳴~~~
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askafish
豬頭澤q^(oo)^p
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[一般] RE: 天2   VS   WOW...分析中...

第 63 篇 發表時間: 2005-05-06 17:16:03
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......一句話 eq一個zone的樹的總和 還可能多過天二裡所有的樹(?)
我承認我來亂的
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可愛的☆ PigKing ☆
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[一般] RE: 天2   VS   WOW...分析中...

第 65 篇 發表時間: 2005-05-06 17:31:37
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好多大大都說了...都有做解說了!! 
聽不進去那我拿個最簡單的比方來說 : 
天堂II ( Unreal 2引擎製作 ): 金庸群俠傳2.0 ( Unreal 2.5引擎製作 ) 
那....那些說天堂II (天堂2玩家)畫面比較棒的 因該會認為 金庸畫面更棒囉!? 還是...!? 

開版的大大 以他講的內容 
要比 ...只能比美術風格 
魔獸世界 : 天堂II 
↓ ↓ 
歐美風格 : 日式風格
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stonecold20
PennyHardaway
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家族板板主資深板主戀愛御守福虎生風基地新手榮譽徽章2007改版紀念徽章基地8週年慶紀念徽章基地10週年慶紀念徽章基地11週年慶紀念徽章基地12週年慶紀念徽章

[一般] RE: 天2   VS   WOW...分析中...

第 66 篇 發表時間: 2005-05-06 19:12:24
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好吧!
那請教一下上面說WOW很有"內涵"的玩家們,
舉例說明一下 WOW 有哪裡好玩?是其他遊戲比不上的。
(我沒玩過WOW 但也是聽說很有內容= =)

我覺得 你們一直說很有內容 卻沒說出遊戲內容的概要,
還是說這遊戲的內涵 只能親自體會無法言傳?

感覺很多人都在盲從!!
且是人做的遊戲都有缺點,不要把WOW說的跟神做的一樣....
(榮譽系統不是也有人不滿意?)
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波特卡斯-D-艾斯
=現任白鬍子海賊團第二戰鬥隊隊長=
能夠自由操縱火焰的火焰果實能力者,
擁有一口氣燒毀五艘海賊船的強大破壞力!!
在這麼多惡魔果實當中,能力屬於最強的等級。
是神秘的白鬍子海賊團的其中一員,背上的刺青是「偉大的航路」最強的海賊白鬍子的記號。
艾斯的目標就是要幫助船長白鬍子成為「海賊王」。
binway
Binway
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基地10週年慶紀念徽章手機認證徽章基地11週年慶紀念徽章值日生值日模範生

[一般] RE: 天2   VS   WOW...分析中...

第 69 篇 發表時間: 2005-05-06 19:39:05
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真是看不出來你分析wow的內容在哪??? 
只是一堆對wow的個人偏見而已...... 
真是看太多這種爛爛的文章了
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james2229185
人生幾何
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[一般] RE: 天2   VS   WOW...分析中...

第 70 篇 發表時間: 2005-05-06 19:49:47
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開版的
你懂遊戲嗎.........你到底懂不懂阿阿阿阿!!!
除了第一篇之外,你其他的回覆簡直只能以愚蠢論。
我就不多做評論了,因為這會污辱我的智慧罷了。

另外給某位版大的就畫面而言,FPS為何不能與MMRPG比較的質疑
沒錯,勉強來說的確可以相互比較
但是....
大學程度的題目A考90分和小學程度的題目B考100分比較起來
你說誰比較強.............

再說FPS物件本來就比MMORPG少很多,當然有多餘的時間可以把畫面做的更精細更好,然而,MMORPG世界之龐大,物件之繁複,時間上並不容許你分別一個一個慢慢貼圖慢慢做。

所以結論.......................FPS的確不能與MMORPG比較。
若真的要比較,麻煩比較同類的遊戲。
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helloyaaa
Justice is far away
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[一般] RE: 天2   VS   WOW...分析中...

第 71 篇 發表時間: 2005-05-06 20:13:35
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作者:s013067(世界摔角娛樂)提到:
helloyaaa來進化論吧!!
有些人根本就是電腦濫...本身就差嘛~~
2款遊戲我都玩過...我看有些人根本沒玩過就在那雞雞叫...
批評天2的理由還有配備需求太高喔...爛電腦沒資格玩遊戲啦~~
2款遊戲都不錯!!!!(不同類型而已)

進化論?你在說甚麼東西?

WoW用的是Blizzard專為MMORPG調整的(聽說好像是War3改過來的?)
天堂II用的是FPS名引擎Unreal2.X

就MMORPG來說天二絕對比不上WoW的,天二程式設計師並沒有有效克服FPS引擎
在大場景多人物的效能缺陷。

會發這篇主要看到有些人不問三七二十一就罵天堂II的引擎(Unreal)怎樣怎樣好像爛
得跟渣一樣,我只是出來跟他們說「天堂二的引擎」沒有那麼爛而已,別搞錯了,
我跟你是不同立場的。

尤其是看到那句贏家甚麼甚麼的,我很想送你髒話‧‧‧

--
正如前面有人說的,你這篇只能說個人想法,分析‧‧‧哇勒‧‧‧


--

To 小鬥魚:

我只是覺得你出現的時機太神奇了而已。
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Not me. No Way... And not again... And not another
 changing... Richeal. Kids... I'm sorry......*Bang*

                      -System Shock 2-
willllee
扒扒走的熊
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[一般] RE: 天2   VS   WOW...分析中...

第 72 篇 發表時間: 2005-05-06 20:20:55
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嚴格說起來,天二的畫面真的非常美型、Half Life 1&2 的細膩畫面真的是一次比一次讓人目瞪口呆、doom 3、halo、unreal、甚至是 far cry 的畫面也是讓人嘆為觀止、太空戰士系列的遊戲過場動畫畫面每次都讓我百看不膩...

重要的是,這些是他們的優點,不是魔獸世界的缺點!我認同他們優點,但是我不會拿他們的優點來硬加在別的遊戲上,舉例來說,我認為天2白妖很漂亮,但如果half life 的人物長得像天二的人物,我想我會吐血昏倒吧... 

重要的是,魔獸或是以上這些遊戲都有自己的風格、讓人一看就知道他們是獨一無二的,我喜歡魔獸的畫面,不是因為他比天二、half life、unreal 好,而是因為他的畫面讓我感到 "這就是魔獸"!
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魔獸世界
想要和夜精靈騎著白老虎,一起奔馳於月夜籠罩下的大地嗎?或是想要加入邪惡的熾炎軍團,給世界帶來無止盡的黑暗與破壞?邪惡的騎士以及正義之師、無數的英雄踩著萬里的疆域,在東方升起的晨光裡,號角聲、低沉的號角聲響遍了世界的每個角落!
a0936620416
先鋒牌~NEXT~
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手機認證徽章基地10週年慶紀念徽章基地新手榮譽徽章基地12週年慶紀念徽章萬聖節紀念徽章

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第 73 篇 發表時間: 2005-05-06 20:36:31
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怎麼說餒我覺得現在的線上遊戲,都是暗黑的影子,基本設置都差不多,屬性雖然有遊戲硬把它分為6.7.種單也總跑不了那基本4型,職業多了轉職可能有數十種的變化也是跑不了基本的型態,要玩只是看到他有哪些創新布一樣人物精緻好看
再說回這2款遊戲吧,或許天2出來時確實令人驚奇,尤其是人物的美型,特別找來太空戰士的製作小組來製作,內容倒是雞勒因為是天堂2,但說白一點人物的美型跟太空差不了多少,甚至不及那時的太空戰士這也因為日本人自己留了一手,但種是一個新的摽干(韓國線上遊戲)再說到WOW人物不如天2美型,卻更精緻生動,製作過程長久完成度也高,天2的美型太過死板,動作也不靈活,縮已看個人喜好吧,
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starcart
異域鎮魂曲
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第 74 篇 發表時間: 2005-05-06 21:17:30
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作者:stonecold20(波特卡斯-d-艾斯)提到:
好吧!
那請教一下上面說wow很有"內涵"的玩家們,
舉例說明一下 wow 有哪裡好玩?是其他遊戲比不上的。
(我沒玩過wow 但也是聽說很有內容= =)

我覺得 你們一直說很有內容 卻沒說出遊戲內容的概要,
還是說這遊戲的內涵 只能親自體會無法言傳?

感覺很多人都在盲從!!
且是人做的遊戲都有缺點,不要把wow說的跟神做的一樣....
(榮譽系統不是也有人不滿意?)

這種東西還是要自己親自體驗才知道吧..
一開始我也是聽說很好玩..
但是我心裡想..線上遊戲還不都是那個樣子..就算換成b社開發的..我就不相信能我入迷
一進去玩就覺得..媽呀..這畫面還真不是普通的讓我不能接受..........
新手任務也都是跑腿居多..玩起來差不多阿..
不過玩到6級後..發現任務還真要"動腦筋去想"哩..因為之後都是主動怪居多..
要怎麼殺掉你要的目標或找物品..探堪地形和跑位引怪都要僅慎一點..
隨著任務的進行到主城後..哇靠...這才是wow畫面和美術結合的頂級實力..

所以不玩到後面..根本就不知道wow的魅力所在..
畫面差..以新手村當評論標準..那就真是枉費b社的對畫面的用心..
正所謂好酒沉甕底..
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bacheo01
憔悴的阿北
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第 75 篇 發表時間: 2005-05-06 21:28:10
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蠟製食品( 餐廳拿來擺設用的那種 )這就是天2.一句話就可以說明的很清楚.頂多好看而已.而且還只是表面的好看.而且也只有那麼一道菜.(在此深深覺得怎麼有人智商那麼低.平平一個月要幾百塊卻去選個樣品食物來看)
美式餐廳.WOW就像一間餐廳.或許粗獷點.也許有些東西你會覺得不好.但它不只是道菜.而是一間餐廳有許多的菜讓你的選擇多樣話.更重要的它是會聽取顧客反應的一家餐廳.
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gogowen
蠍蠍兒
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第 76 篇 發表時間: 2005-05-06 22:45:04
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遊戲好壞在於個人的定義吧!選擇要玩的遊戲依定是自己所喜好的.每款遊戲多不值得拿來做比較.喜歡就玩.不喜歡在找.沒什麼好批評的.想想那些製作遊戲的幕後工程.人家可是費盡心思製作出來的.浪費多少的時間及精神.就因為你的一句話將人家所付出的心思給推翻了.如果說你能力夠的話.自己去設計阿!一種米養百樣人.怎可能說試試多如你意勒!多想想人家辛苦的一面再來做批評.
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你不能決定生命的長度.但是你可以決定生命的寬度
你不能左右天氣.但是你可以改變心情
你不能改變容貌.但是你可以展現笑容
你不能控制他人.但是你可以掌握自已
你不能預知明天.但是你可以利用今天
你不能樣樣順利.但是你可以事事盡力

powerkind
新世紀冷氣戰士..殘念
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手機認證徽章基地新手榮譽徽章

[一般] RE: 天2   VS   WOW...分析中...

第 77 篇 發表時間: 2005-05-06 22:50:13
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對於開版主的文章
我想你們都反應過大了吧
不過我想問題點可能是出自開版主並未指出是對3D引擎來進行分析
從他的文章中就可清楚看出他從頭到尾都是針對不同遊戲間的3D引擎來說明討論的
何況3D引擎本身對伺服器的負擔並不像Client端那麼大
所以當然在畫面方面的風格就會形成最主要的影響因素
這也就是說
即使WOW用的是戰慄2的3D引導
基本上的連線情況也不會有太大的改變
但取而代之的卻是在大場面時對玩家電腦的負擔
從天堂2的情況就可看的出來了
在攻城或團體PVP
電腦的執行速度其慢
我想這也就是開版主所謂的分析
這位開版主也沒有什麼批評的意思
而你們可能會錯意了吧
畢竟最近這種對WOW畫面批評的文章還蠻多的
也因此這種月暈效果也影響了你們
因此沒看清楚就回文了

以上
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漠漠輕寒上小樓。曉陰無賴似窮秋。淡煙流水畫屏幽。
自在飛花輕似夢,無邊絲雨細如愁。寶簾閒掛小銀鉤。
gogowen
蠍蠍兒
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[一般] RE: 天2   VS   WOW...分析中...

第 78 篇 發表時間: 2005-05-06 22:51:39
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遊戲好壞在於個人的定義吧!選擇要玩的遊戲依定是自己所喜好的.每款遊戲多不值得拿來做比較.喜歡就玩.不喜歡在找.沒什麼好批評的.想想那些製作遊戲的幕後工程.人家可是費盡心思製作出來的.浪費多少的時間及精神.就因為你的一句話將人家所付出的心思給推翻了.如果說你能力夠的話.自己去設計阿!一種米養百樣人.怎可能說試試多如你意勒!多想想人家辛苦的一面再來做批評.
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你不能決定生命的長度.但是你可以決定生命的寬度
你不能左右天氣.但是你可以改變心情
你不能改變容貌.但是你可以展現笑容
你不能控制他人.但是你可以掌握自已
你不能預知明天.但是你可以利用今天
你不能樣樣順利.但是你可以事事盡力

killerman01
殺手賓
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[一般] RE: 天2   VS   WOW...分析中...

第 79 篇 發表時間: 2005-05-06 22:53:26
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其實版上許多人也不用如此的責怪開板的

其實這要回溯到東西文化不同的關係吧!

東方美學方面,比較喜歡唯美、舒坦的畫風

西方美學則是比較偏向粗曠、血腥

由漫畫方面來說好了

歐美式的漫畫充滿著肌肉,血液,還有誇張的人物比例

然而我們東方則看起來較為漂亮,可愛等等


WOW跟LIN2恰恰好把以上的情況詮釋的很清楚

但是比起遊戲深度的話

我真的只能說LIN2只能沾到WOW的邊邊

LIN2當初我也有玩,我是玩封測

給我的感覺是,只有不斷的組隊→打怪→組隊→打怪

而所謂的任務系統,根本可以說是多餘的

但是我不諱言,我當初就是被他的唯美人物所吸引進去的


WOW的風格,就是B社的風格,也可以說是美國人的風格

失去了這些WOW就不是WOW了
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oniybot
無敵工讀生
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[一般] RE: 天2   VS   WOW...分析中...

第 80 篇 發表時間: 2005-05-07 00:08:56
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老實說不知道你們有沒有人看過天xII解出來的貼圖 
每張大概都是512*512 然後一個模型還用上2-3張 
雖然這些圖都被存在玩家的電腦中 
但當你的周圍禿然出現一堆人的時候 
你就可以很明顯的感受到你電腦的硬碟燈狂閃 
而且許多紋路上的凹凸完全是靠你電腦去演算出來的 
天xII完全取決於電腦效能才能玩的遊戲 

雖說wow也差不多 
但是至少我相信wow得貼圖絕對不會跟天xII一樣誇張
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