文章標籤:無
到下面▼
weihowtzeng
深灰色
上線狀態:
等 級:8

[攻略] WOW組隊知識技巧

第 1 篇 發表時間: 2005-07-07 09:11:58
作者:weihowtzeng ( 深灰色 )
等 級:8
21
在WOW的世界中,職業的分工所造成各種職業的特色 
當然 每種職業都有專屬的SOLO技巧,打適合自己的怪 
但是如果想要挑戰,高級的怪,組隊是唯一的選擇 
那麼要把幾個人湊在一起如何發揮 
"最高的效率"與"安全的冒險" 
在此提供一些小技巧給大家參考 

標準隊伍:就是所謂包含鐵三角的隊伍 
1.主坦克 2.補血者 3.場面控制者 
其他人都列為傷者製造者或輔助者 

一場戰鬥的形成 往往的結構是 
PULL-->TANK-->TAUNT-->(MEZ-->TM-->)-->ASSIST-->DPS GO 

PULL就是拉怪 
初階: 
拉怪很容易還用教!?!?! 那你就錯了 
在隊伍中擔任拉怪的人,往往是必需要有拉一隻怪或一隻以上的怪 
還能有自保能力的人,如果你拉了兩隻,三隻怪時 卻無法擺脫他們而死亡 
不但會造成 團體進攻效率不彰,還會讓自己玩的很痛苦 
高階: 
高階擔任拉怪的人,不但能掌握進攻節奏,還能為團隊帶來一場快速的冒險 
比如說: 當大家把一隻怪打到快死的時候,拉怪的人 就已經出動去單拉下一隻怪 
拉回來時,坦克剛好接上這隻怪,如此反覆,自然就形成了 拉怪鏈 
這是一個非常高超的技巧。 
好的PULLER 要能玩成這樣就必需對場地和怪物有超人的了解才有辦法做到 

TANK就是坦克擋怪 
初階: 
TANK的工作就是擋怪,這往往是由團隊中 防或者是抗性最高的人擔任 
一個好的坦克,必需懂得如何在最短的時候,將怪牢牢的吸住 
這並不是一件容易的事,往往團隊高傷害力的人,往往會把怪吸的滿街跑 
坦克浪費時間在找怪,被打的又到處跑,補血的人要浪費在低防的人身上 
(防2000去擋怪跟防500去擋怪,損血的速度自然不同,如果怪打了一下 
防2000可能補一次就夠 , 防500的可能要補四次,甚更是死亡造成魔力的浪費) 
坦克在視角上要轉來轉去找怪上的不容易,但這不完全是坦克的錯 
沒有指揮好和團隊的配合,一個成功的隊伍便不成立 
高階: 
在團隊冒險中,一個非常重要的常識就是不能OT
其解釋有兩種 
1.你絕對不能讓你的恨仇值超過坦克 (如果超過 怪會跑來打你 就代表你OT了) 
2.你絕對不能站在或跑在 主坦克面前 (除非你是拉怪的 或場面控制者) 
尤其是第二點 是在團隊中 絕對嚴禁的 
1.在未知的地形中,走在隊伍最前方的可能會引到怪,可能一隻可能兩隻可能一堆 
如果你不是主坦克,你可能會被打的滿街跑,也可能會被秒殺 
2.當怪來時, 坦克要去接怪,場面控制者要控制場面,補血的可能要點人 
一些雜七雜八的人在前面亂晃,不但會對大家對 戰場感到混亂 也可能造成全滅
 
TAUNT:就是吸怪 
初階: 
吸怪不是坦克的工作嗎?幹麻要分開說明? 
錯了!!吸怪會獨立出來,就代表 吸怪 是需要時間的 
往往一般人錯誤觀念是,坦克K下去就跟著K就對了-->大錯特錯 
坦克往往不是高傷害的職業擔任,往往坦克打了5秒 造成100的傷害 
高傷職業 只要花3秒不到就有200的傷害 
這樣子會造成 怪物轉頭 過來扁高傷職業 ,這樣怪就滿街跑了 
(在龍與地下城的設定中 : 高傷害=低防 高防=低傷害 
高階: 
每個人在每個隊伍中都得學習控制 對怪物的仇恨值 
在團隊中 沒有人會因為你不夠盡力打怪會 怪罪你 
但是你把怪弄的滿街跑,讓所有人跟著跑,那你就死定了(倒不如說你去死算了) 

MEZ:就是魅惑 
初階: 
在WOW的世界中 MEZ 要重新定義 
就是能讓在一次INC中 第二隻或第二隻以上的怪失去攻擊能力 
最明顯的例子 
法師把怪變羊:第二隻怪就乖乖排隊被殺 
盜賊的敲暈:把怪敲暈的時間都足夠吧第一隻怪殺死就算成立 
德魯伊的動物睡眠
牧師的亡靈束縛
總而言之 
MEZ 就是要讓 怪物排隊慢慢的一隻一隻被殺 
(在高等級的區域中,不是每隻怪都很軟 
牧師補血者的魔力無故的浪費容易造成續戰力不高更甚至是死亡) 
高階: 
何謂一場完美的戰鬥 
那就是就算不管幾隻怪 INC 了 
主坦克 都能專心的 打他打的那一隻怪 
其他的怪都會有人看"管"的好好的 
如果能了解其中的精華 
3人打3隻怪 
5人打6隻怪 
10人打12隻怪 
都不是什麼問題 

TM:就是擋怪戰術(副坦克,多坦克戰術) 
初階: 
為什麼要擋怪?假如一場戰鬥真如能像MEZ所說的完美,何須多個坦克呢? 
那你又錯了,怪物的特性往往不是我們所能控制的 
有些怪無法變羊,有些怪無法敲暈,這時候 
法師在變羊後得知"靠!!!無法變羊",這時怎麼辦? 
坦克在打他的怪不能到處跑啊(坦克到處跑=所有人跟著跑) 
這樣 副坦克要自動補上 ,吸住怪 
(為什麼要定義副坦克呢? 我們所說的坦克=高防 第二高防就是副坦克) 
(打一隻怪休息五分鐘 跟 一分鐘打五隻怪,是天差地別的,無故的浪費補血的魔 
力,續戰力會變得相當的低=時間變的很冗長) 
高階: 
例如 
2隻怪=一隻TANK+一隻變羊 
2隻怪=一隻TANK+一隻副坦克擋 
3隻怪=一隻TANK+一隻變羊+一隻敲暈 
3隻怪=一隻TANK+一隻變羊+副坦克擋 
4隻怪=一隻TANK+一隻變羊+一隻敲暈+一隻副坦克擋 
以上的組合可以無窮的變化,臨場的反應是需要默契的養成的  
 
ASSIST:就是跟隨攻擊 
初階: 
跟隨攻擊是在隊伍中 這常常會指定 跟隨坦克一起打 
一種必備的常識,如果你不能具有這種常識 
請您離開這個隊伍,自己去練.... 
當坦克建立 足夠的恨仇值 怪物不會跑掉 
跟隨的坦克 集中火力 殺完一隻怪可以節省 坦克的損血 
可以節省牧師的損魔 是非常有效率的 
所以集中火力=節省時間的不二法門 
高階: 
如果你不跟隨攻擊 
用TAB 你可能點到旁邊在休息的怪物群=火車 
如果你不跟隨攻擊 
用TAB 你可能點到法師變的羊=法師被怪追殺=法師被秒=再來殺你 
如果你不跟隨攻擊 
用TAB 你可能擋得住你引到的怪但你會浪費牧師用魔補你=牧師分心=主坦克死 
綜合以上觀點,你一定要在宏設一個 
/ASSIST 主坦克 
的指令 
沒怪就不要打 

DPS GO:就是火力全開的盡情的打 
初階: 
靠!!!這有什麼好教的 
我閉著眼睛都會!!! 廢話!!! 你死了當然是閉著眼睛!!! 
一個好的職業操控者,要學會掌握自己傷害力以及仇恨值 
在不讓怪跑來打你的前提下,發揮最大的火力才是王道 
高階: 
A:一隻怪有10000滴血 
你活的好好的 總傷害造成2000滴 你算是不錯的 
B:一隻怪有10000滴血 
為了求功,一開始就 炸他1000滴血,但是下一秒你被秒殺 
你是非常失敗的傷害製造機 
活著打完怪,是一個傷害製造機的基本觀念 

請你記住一點 
當怪追著你<--坦克追著怪<--所有人追著坦克=沒效率 

當坦克咬著怪-->所有人專注的打怪=王道
來源IP:...*[ 檢舉此文 ]
EQ2 Guk LV31
Hunman Pal
Deepgray

CWOW 人類法師
LV 53 深灰色
bluenilus
奈勒斯藍
上線狀態:
等 級:15

[攻略] RE: WOW組隊知識技巧

第 2 篇 發表時間: 2005-07-07 09:49:24
1
wow
重組隊唷

開版大
貼的好 
雖然台板還沒開
沒啥人會看
但還是給你一個好~~~
來源IP:...*[ 檢舉此文 ]
           WarCraft III - CLAN BLUE
 Server: Momo
 ID: BLUENILUS
 Gameinfo: Ex & Sango
 Claninfo: Roc時代迄今,歷時兩年多了,以dota起家,到現在的三國,目前天天找at中,有興趣團p的人歡迎每晚2100-0100前來我們clan blue頻道
qoop72810
只有遊戲沒有距離
上線狀態:
等 級:6

[攻略] RE: WOW組隊知識技巧

第 3 篇 發表時間: 2005-09-27 10:25:47
0
開版大大裡面說的 都是很高深的組隊技巧與經驗
只是 我不知道能不能變的那麼利害
看來 要好好準備爆肝練組隊技巧
開版大 幫你推一下 幫你按"好"
來源IP:...*[ 檢舉此文 ]
遊戲只是遊戲
客觀才是王道
體驗遊戲才對
遊戲體驗才錯
eddie222
虎哥李麥克
上線狀態:
等 級:4

[攻略] RE: WOW組隊知識技巧

第 4 篇 發表時間: 2005-09-27 11:15:36
0
寫的好好好
連三好
真的 !!
魔獸就是注重團隊合作默契
如果你想一直solo,不是不行
但是比較沒趣味啦
來源IP:...*[ 檢舉此文 ]
75joe
就是純試玩~*
上線狀態:
等 級:13

[攻略] RE: WOW組隊知識技巧

第 5 篇 發表時間: 2005-09-27 12:26:51
0
好文不推對不起作者
因該進精華阿........
按了個好,給作者獎勵哩!
來源IP:...*[ 檢舉此文 ]
littlelove
米雪~
上線狀態:
等 級:6

[攻略] RE: WOW組隊知識技巧

第 6 篇 發表時間: 2005-09-27 17:02:48
0
寫的好喔,推一下!!
個人覺得,魔獸世界中,最有趣的除了解任務,就是組隊下副本的無窮變化了,感謝開板大大寫的如此詳細,希望大家有空來看看,一起組隊也能有默契喔!!
來源IP:...*[ 檢舉此文 ]
忠於自我,就無可取代!
a00255
紅蓮絢爛
上線狀態:
等 級:13

[攻略] RE: WOW組隊知識技巧

第 7 篇 發表時間: 2005-09-27 22:45:20
0
寫得好~ 希望更多人能看到
來源IP:...*[ 檢舉此文 ]
bangori
Bangori
上線狀態:
等 級:13

[攻略] RE: WOW組隊知識技巧

第 8 篇 發表時間: 2005-10-04 16:28:46
0
我再補上一個好^^

雖然我沒打過高級副本,不過樓主說的卻是大家都要有的觀念

小白和個人英雄主義者多看看吧

Bangori
來源IP:...*[ 檢舉此文 ]
sirgone
Gone
上線狀態:
等 級:5

[攻略] RE: WOW組隊知識技巧

第 9 篇 發表時間: 2005-10-05 03:01:24
1
好文章出現了....
一定要補一個好
然後努力地推推推

版大大...+U
來源IP:...*[ 檢舉此文 ]
jack2756
煤事別煩偶
上線狀態:
等 級:6

[攻略] RE: WOW組隊知識技巧

第 10 篇 發表時間: 2005-10-05 08:04:10
0
說ㄉ容易作ㄉ比較難ㄅ.組到白幕也很容易.找到好ㄉ隊友粉難
來源IP:...*[ 檢舉此文 ]
vieri0906
酷傑克
上線狀態:
等 級:28

[攻略] RE: WOW組隊知識技巧

第 11 篇 發表時間: 2005-10-12 16:56:15
0
寫的不錯但...有個缺點,那就是"靠!!!"這個字用了兩次,看文章讓人感覺有點不舒服,可以用"哇咧!!!"來代替.
來源IP:...*[ 檢舉此文 ]
tzuhang
為了檸檬的農藥?!
上線狀態:
等 級:17

[攻略] RE: WOW組隊知識技巧

第 12 篇 發表時間: 2005-10-13 10:42:27
0
感謝大大提供唷~~
看完真是受益良多~~
來源IP:...*[ 檢舉此文 ]
kinlinbb
b88k(烈火)
上線狀態:
等 級:8
基地10週年慶紀念徽章值日生值日模範生手機認證徽章基地新手榮譽徽章

[攻略] RE: WOW組隊知識技巧

第 13 篇 發表時間: 2005-10-13 11:23:14
0
寫的不錯喔,是該進精華的,推一下................
來源IP:...*[ 檢舉此文 ]
xinyi904314
大江老師
上線狀態:
等 級:27

[攻略] RE: WOW組隊知識技巧

第 14 篇 發表時間: 2005-10-28 15:33:13
0
沈下去了
要玩團戰
這篇是該好好讀一下的...

拉怪、盾怪、不OT轟炸
打怪三部曲.....
來源IP:...*[ 檢舉此文 ]
~強者以奮鬥實現理想~
~弱者以幻想滿足現實~
angle891205
小宿宿
上線狀態:
等 級:33

[攻略] RE: WOW組隊知識技巧

第 15 篇 發表時間: 2005-10-28 17:52:16
0
其實每個職業都是有自己的優點
都是要打王或是副本
還是要請求組隊
會比較好,不然可能只是撿屍體的份喔
來源IP:...*[ 檢舉此文 ]
woo123
嗚喔
上線狀態:
等 級:18

[攻略] RE: WOW組隊知識技巧

第 16 篇 發表時間: 2005-10-28 18:03:53
0
挖塞~~~
版大超猛的拉...

當然要送的"好"
已茲鼓勵鼓勵
來源IP:...*[ 檢舉此文 ]

小人退散~~

xuvxuv
澄月鏡心
上線狀態:
等 級:6

[攻略] RE: WOW組隊知識技巧

第 17 篇 發表時間: 2005-10-28 20:48:01
0
玩團戰就是要這樣玩…適時的掌握節奏,以下再提供一些意見
引怪者需考量坦克跟牧師的平衡,或由掌局者提示。
坦克需依本身狀況、現場環境變更給牧師、掌局者意見,就像補手給投手暗號一樣。
其他人也是,有問題就提出來討論,由大家決定,掌局者指示行動,並不是說整場就聽到一個人在那嘮嘮叨叨,掌局的人也要有肚量接受意見跟指正、否則撤換教練, 某些情形下也是必要的。

其他則是助攻及後衛,五人的組隊方式,大家不覺的很像玩藍球嗎?要搶攻時你要確定你有足夠的能力或助攻手支援及後應,要就直接灌藍得分,不要後續無力被賞個大火鍋,很難看,後衛需要看清局式,隨時保持戰力給予支援, 不然都應該維持好隊形跟著中鋒(坦克)行動。最安全的打法是跟著坦克把怪打死再換一隻,進階則是坦克把一隻怪殺的差不多時,把球傳出去,助攻者迅速清怪、後衛適時秒怪(這才是高攻者的專長,開一隻滿血的怪對後續力不佳的人來說沒多大好處),同時坦克可能休息等待前鋒傳來一球、可能快速的又截下一球…
至於後衛呢?通常殺傷力最大、但不適合進禁區,三分球才是王道,不要去跟前面的人搶那一分,何意呢?秒殺才是最快意的事,就如同一顆三分球,進攻不要急要穩,看準怪的血量剛好是你可以一擊必殺時再殺,次者則是在你的魔耗掉三分之二前殺掉,最差狀況是你的魔剛好耗完才殺死,或者還殺不死,這時的狀況就很慘了,要有人幫你把球補進,萬一球被搶了反攻過來,你又沒能力自保,這時就需要大家快速回防了,免得亂了陣腳。

再提一個觀念,遠攻者最佳的打怪方式不是拼命打,就像你單練時,也不會有魔就打,一定是回滿魔才打怪,組團時也是一樣,並不是有人幫擋幫回血就拼命打,團隊不是只要求別人,更要要求自已有好的能力表現,有能力自保才有表現,才能展現出威力和牢不可破的金鐘罩,如同前面講的不管任何人都應該適隨時保持戰力,尤其是打快攻的人跟遠攻的人,要捉住時間休息保持戰力,魔快用完了,就先休息回魔、不用怕前面的少了你會擋不住、會打太慢,多你打那一下其實沒差多少,但可能召來的麻煩卻相當可觀,那時你又沒魔不是很無力,不然至少也可放些阻擋性魔法撐一下,等其他人回防,而不是帶著怪四處逛地圖,沒有一場球是全力衝刺、快攻打到完的,誰受的了啊。反觀適時的一顆三分球(秒殺),不僅可提高士氣,節省其他人的戰力,感覺上節奏也快上許多,不會那麼沉悶,有時後還是一個決定性的擊殺,如果當時你有足夠的魔快速殺掉怪的話,即使坦克倒了或許還能挽救。

最後…也許我的觀念並不是正確的,希望更多的人來發表意見,指導~
最重要的是~~~希望版主把這串討論串列到精華區去。
讓大家多了解組隊的觀念、達成共識,遊戲應該是開開心心的玩,不該玩到最後大家都一肚子氣喔!

--本文在2005/10/28 21:3:3被編輯過
來源IP:...*[ 檢舉此文 ]
meki52
Canon EOS
上線狀態:
等 級:18
家族板板主

[攻略] RE: WOW組隊知識技巧

第 18 篇 發表時間: 2005-10-31 12:54:58
0
寫得不錯
對新手很有幫助
來源IP:...*[ 檢舉此文 ]
快速回文
文章標題
文章內文
頭像&簽名檔 討論板頭像 [設定] |簽名檔 [設定]
其他設定 當有人回覆文章時通知我
我同意本文使用 創用CC:「姓名標示 - 相同方式分享 2.5 台灣版」授權條款 [ 自訂授權方式 ]
※ 於遊戲基地所發表之文章或圖像,著作權為原作者所有,遊戲基地不會任意使用您的著作於任何用途。[ 著作權聲明 ]
產生本頁面所需時間:0.691 秒