wwf20999
yoyohihi
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魔幣已經友人再販賣如果再多個衝裝那是否會像天堂一樣都是台幣戰士的天下.或許魔獸他的某些設定讓玩家很不滿..但是說實在現在我的感覺是現在有哪個線上遊戲有做的比他還好.以後全身都史詩裝就已經很ㄉ一ㄠˇ了..
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lshgogogo
中正gogo
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戀戀玫瑰花束虛擬情人戀愛御守福虎生風手機認證徽章
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其實我看大家說了這麼多....都沒說到重點= =+ ....魔獸的裝備是可以綁定的阿....你們都忘了喔~.~||| 想衝裝就衝阿... 有勇氣就拿史詩級的去衝阿.....結果就給你綁定,限定只有你自己拿....這樣還有問題嗎??
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bluewei
甩甩偉
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呼~

看完了全篇,發現開版的只會
”呵呵...呵呵””呵呵”

有點像@%^~@
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mariocart
刀劍酒
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作者:qaz888999(飛機)提到:
作者:yun72(費姬迷////曉伊)提到:
如果...wow的裝備可以交易,那「精鍊系統」才會有意義。

一般就遊戲內貨幣的收支比例,精鍊系統是為了「回收」機制用的。
利用玩家打出來的裝備、道具,利用精鍊系統作大量的回收。
有的遊戲精鍊失敗會使裝備消失,藉此回收打到一大堆的好裝備,
有的遊戲利用精鍊失敗,使精鍊值回到0,利用精鍊材料回收金錢與道具。

加上有精鍊系統的遊戲,往往在一開始設定的裝備種類數量就比較少,
(在計畫表上的設定)
可藉著精鍊系統,就可以倍生遊戲中裝備的種類
(比如0不發光、+1閃亮亮、+2發藍光、...、+5金光閃閃)
再加上亞洲人的「英雄」主義,因此精鍊系統十分令人著迷。

wow由於是「裝備綁定」、「撿取綁定」的緣故
因此不需要考慮大量的回收機制。
玩家們在遊戲到達該換裝的地步時,
由於綁定系統,使得他們不得不把裝備直接賣給npc(形同回收)
所以精鍊系統在回收上的意義就偏低了,

前面有不少玩家們已經說過,wow要湊足一件裝備獲一套套裝,所需要動用的人力、資源,是相當龐大的,因此更沒有精鍊系統的必要,這樣反而徒增玩家們在遊戲進行上的困擾。

遊戲設定上應該是要玩起來令人喜悅的,rpg恐怕很難脫離lv up!lv up!

但是至少wow設定出,
「死了不會掉經驗」、「壓等練技能」、「裝備會爆」的遊戲

wow的遊戲環境在於「技術」,而裝備只是輔佐技術的一項東西,除了是讓玩家打理自己的人物,也是為了區隔等級高低之間的差異性,避免高低差太大,卻還可以把對方輕鬆嗑掉的問題(這樣練高一點有啥意義?)

遊戲的本意在於「閒暇時的娛樂」
變相的遊戲則是,「需要花大量時間投注於上面的遊戲」

棒 來一篇像樣的了! 對遊戲來論 分析

由於 精鍊系統 +1+2 有一些是設定發光! 

魔獸則是將他 +屠魔 武器就會發光 依樣(滿足視覺效果)

 如果魔獸系統 能將 衝裝 (精鍊系統)加以設計進去 說真的也不錯 但是如何
 套入 就要研究

 魔獸 就因為 沒 精鍊系統(衝裝)所以 以套裝 神裝來套用(換方式)+寶石(類似暗黑系統)
 來滿足玩家後面收集滿足心

 總說 遊戲  遊戲的本意在於「閒暇時的娛樂」這點棒 就是如能多樣化 更好

 簡單明了 夠水準!

1. B社是以團隊合作的方式讓玩家取得頂級裝備, 而不是選擇連雞肋都稱不上的個人衝裝方式. 雖然同樣是打寶打怪, 遊戲性跟樂趣卻天差地遠.  透過團隊合作及戰術高度要求的raid拿到頂裝, 與枯燥乏味, 乏善可陳又接近自虐式的衝裝方式,  正常的玩家呀,  您會選擇那一種遊戲方式?  

2. 是因為已經有了大型團隊合作方式及附魔技能, 所以才沒有您所謂的精練系統(衝裝), 亦或是B社根本就不曾考慮泡菜式(扣掉最好的始祖UO後, 其餘都是泡菜進化版)遊戲習慣?? 

3. 衝裝到底是閒暇時的娛樂還是自虐的超時工作(下班後繼續猛點滑鼠?)?

4. 你身上拾取後榜定的頂裝是上百人前仆後繼不斷嘗試戰術與投入心力的結果.

5.  鑲嵌寶石系統要比衝裝方式有趣多.
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nickcater701003
趙嘉俊
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說實在的真的沒必要多加衝裝的設定.當你打大型副本所掉裝備時大家都因為可以衝裝備而選擇需求那會把整各遊戲中得觀念都變樣了.因為大家都想需求而拿去衝裝這樣會把遊戲的快感而變質的
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laishing
喬巴~
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ㄧ直批評泡菜遊戲的人真是沒水準
不知道是之前受到泡菜遊戲的陰霾
還是怎樣...
雖然泡菜遊戲越做越差
不過還是有一些優點可以學

可能魔獸設計就是給大眾化玩的
一步一腳印 心情起落差不會很大
但對於常玩遊戲的玩家就是個限制
一定會想如果再多個什麼設計會更刺激好玩
但一定遭到其他人反彈

60級的人想說魔獸多那個設計就好玩多了
ex.如果沒有封頂就好了...

20級的人說 屁啦!我地圖只逛3分之1
多設計只會讓高等級玩家更強
我永遠是弱者 我不依 我不玩...
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伺服器:利刃之拳
人物:牛人戰士(LV60)...為了部落
lang0228
嗨過頭了
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只不過是遊戲嗎!!!何必大家吵的臉紅脖子粗.開板的也只是建議阿..還約地方見面勒.我靠.不幹架才怪勒!!
遊戲不就是玩嗎.他覺得衝裝好玩.所以他才建議阿.不過B社應該不會鳥他吧!!!!
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andrew369
Andrew369
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說你真可悲啊! 我鋼打第2通 妹妹接的!

 約你沒膽就算了!

 還多躲ㄟ 來拉下來南部啦!車錢我幫你出啦!

 雖然打2通去你流的網咖店第一次南的

  第2次妹妹接的說人可能走了!

  要在線上逞強又沒鳥

 我多說前面你來跟我先證實再來PO你心虛什麼

 怕一人 所以用 這招嘛!呵呵

 打2通找沒人 真鳥啊!沒鳥就點到為止就好!

 你比起我之前跟我筆戰嗆聲留電話中 最沒鳥的一個!

悲哀!要證實給你看還怕成這樣!


說你白目就是白目

日期時間地點我打的很清楚

假裝看不到是嗎??

還真的是很白目

你說約南部是嗎??

好啊!!!

星期六晚上十一點九如路上的藍語

車錢不用你來出

我還出得起~~~~~~

來回才多少錢而已!!!

不知道是誰怕勒!!!!

既然要約人出來

那就大方一點啦!!!

再那邊講一些白癡的話

誰沒鳥!!!是你吧!!!

字打的那麼大還看不到

不是白目是什麼
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kaosci
kaosci
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這一篇討論串總共2xx篇,看完之後,有些人很溫和的回應問題,有些人則很偏激的再回應問題,但開板的人,我發現你在回答問題,都是一直在參考你之前的回應,然後再片面的回答別人問題,自我中心根深蒂固又容不得別人批評的人,就是自以為是那種,看完討論串,裡面有75%是你沒玩過但是卻是用自己的想像加上理論來辯論,又是那種說錯被批評又不改正強詞奪理的人,你知道你依個人的想法跟這邊100各人的想法有差異奪大嗎?就像是一件事情,請一個人做評估跟請100個人作評估,哪一個會比較完善?

你既然能說的頭頭是道,那你不用分析遊戲本質如何,設定如何,你該分析的是一款遊戲要如何依照台灣人的個性去修改會比較好,這就無關泡菜或是老美的遊戲是如何了,反正照目前的遊戲來看,任何一款到台灣的都會變成妳要的樣子,我不會跟你討論遊戲後期會怎樣,因為你自己會玩到,然後也知道你一定會死不認錯

在看看你批評別人的口氣,"玩美版的人說話不要說的太滿",我只能說,人家可以去玩美版的能力你有沒有,人家窩再美版的一年左右你在幹嘛,不要跟我說你也在美版玩很久,你發這種文章,在說你在美版玩過,那真的鬼才會相信了

看來看去,你對別人的批評,其他發言的人有的會虛心接受,發文的內容也會修正,唯獨只有你一點要接受批評要修正的都沒有,有一些發文比較溫和也不是在支持你,不要以為有人是認同你而沾沾自喜,當一個人批評你的時候,你覺得不在意,當五個人批評你的時候你就要注意自己了,當非常多人批評你的時候你就要檢討自己哪錯了,不要死不認錯,搞的自己下不了台階。

這篇文章不是來討論遊戲內容的,是針對你那種自以為是,不可一世的態度發的,真的超像政客的= ="
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andrew369
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只不過是遊戲嗎!!!何必大家吵的臉紅脖子粗.開板的也只是建議阿..還約地方見面勒.我靠.不幹架才怪勒!!
遊戲不就是玩嗎.他覺得衝裝好玩.所以他才建議阿.不過B社應該不會鳥他吧!!!!


郎哥~~~~~~~

實在是受不了牠說的話

而且說要約出來的人是牠

我只是要問牠哪個伺服器 姓名 職業

我親自去那伺服器看

結果牠就說要約外面網咖

牠叫我把時間地點給牠

我也給了,結果呢??

白目就是白目

那麼大的字還看不到

還說約南部勒~~

南部我也照樣赴約

時間地點我也打了

我看牠又要開始塘塞了

幹架剛好而已啦!!!!!

這種人不給牠點教訓

還真不知道外面世界長什麼樣子勒
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3656
開開心心玩遊戲阿
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說真的.我們各位魔友.現在的義務.是要教其他玩家一各正確的觀念

魔獸.不是泡菜遊戲.不能跟泡菜相提並論

而不是一昧.攻擊文章.而是要教育.教導.更正.她們的觀念

這才是我們魔友的最高境界

    包容比放棄來得偉大.接受比攻擊來的優雅
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victorzero
太閣
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我也反對衝裝備 當初玩RO時候 一開始 還很團隊合作的一起去練公 打怪 但是 當他開放衝裝備以後 就發生 每個人都拿頂級+9裝備去單練 外掛也一直衍生出來 結果也就沒有人想組隊了 像不能單練的服事 幾乎 只能卡死在那邊了 也衍生了 一堆為了買頂級裝備 拿台幣去買的人 結果呢 最後 如同前面的大大所說的 每天都要擔心 會不會上線以後 發現 全身被扒光 倉庫東西也被拿光的情況 RO 從很久以前就發生過這種很嚴重的問題了 每天 都不敢確定 自己 是不是還能保留自己所擁有的裝備 要是自己裝備被青光了 那 不是選擇用台幣買 就是放棄了這個遊戲了 WOW之所以讓我可以從新回到付費的遊戲 主要就是 他真的是一個 可以當樂趣玩的遊戲 兒不是像其他遊戲 祇是被遊戲玩而已 我玩過很多線上遊戲 幾乎每個都是 衝菶衝等在衝等 衝到最後呢 像我玩RO時候 衝到最高等 轉生了 發現 我又重複原來的情況 又要衝等在衝等 衝到最高等時候 發現 我對這遊戲 完全不熟悉 完全不知道我到底在玩什麼 是被一個遊戲玩呢 還是我把遊戲當樂趣 當休閒在玩呢 我也搞不懂了 所以 我放棄了 衝裝備 真的好嗎 我玩RO 玩希望 裝備就是不拿衝的 會拿也是拿打怪時候掉的 可是 我練公還是慢 打怪還是慢 因為 別人拿的 都是比我好的頂裝 結果 我花的時間比別人多 才能勉強讓自己等級跟上朋友 不然就是 朋友都已經高我太多等了 已經在解高等任務了 我只能 自己去想辦法慢慢打怪練公 說了這樣多 也很多偏題了 不過 你忍為 你是在玩遊戲 還是在讓遊戲玩你呢 付魔 好練是好練 但是 你知道要有多少人幫你收集綠色裝備 才能分解到你想要的東西嗎???要怎樣才能打到 你想要的付魔公式嗎??我工會裡面 只有一個付魔師 工會去副本 幾乎把不能用的綠裝 通通給他 打到的公式 也通通給他 他才能練的起來 公式好打嗎 我認為 比好裝備還要難打 我亂打都能打到一堆好裝備 可是呢 我打到現在 公式的取得 卻是少之又少 所以 我寧可要一個 團隊合作的網路遊戲 而不是為了爆肝 為了高等裝備 而獨自衝等的遊戲 衝到最後 還有樂趣可言嗎 還有 開版的大大 不是大家要反對你 而是 大家被衝裝的設定 有非常非常多的痛苦體驗了 才會反對 有很多大大說的沒錯 開放了衝裝 一堆台幣戰士出現 也會有一堆木馬出現 也變像的 外掛也就越多 那 不就是根泡菜遊戲一樣了嗎
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andrew369
Andrew369
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說真的.我們各位魔友.現在的義務.是要教其他玩家一各正確的觀念

魔獸.不是泡菜遊戲.不能跟泡菜相提並論

而不是一昧.攻擊文章.而是要教育.教導.更正.她們的觀念

這才是我們魔友的最高境界

    包容比放棄來得偉大.接受比攻擊來的優雅


問題就是有人講不聽............

大家也是把魔獸說的很清楚了

可是就真的是牛~~~~~~~

怎麼講都是堅持己見

那種自以為是的態度

我想這是牠自己造成的吧!!!!!!

明明就沒有經歷過,卻偏偏要說成自己很有經驗

啥都不會,卻敢長篇大論批評別人

我想很多人說的都很中肯

可是偏偏牠就是聽不下去

認為自己是對的!!!還認為別人都是錯的

這種人教育根本無用啊!!
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bencent
班森
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累呼呼的討論文

有趣無趣、遊戲人生,只在於你怎麼看這個世界,這一點我有看到你所提到"去玩這遊戲,而別讓這個遊戲玩你",只是我想應該這樣說"我玩遊戲,不讓遊戲玩我"。我想論述文章並且和他人充分溝通的基本原則,從標題來看,我想你也是充分掌握這個道理

憑心而論,版大的用意是在探討"增加遊戲的可玩性",不管後續筆戰的是是非非來說,這個出發點是往好的方向出發,立意甚好是值得鼓勵的,但是後面論述的方法不佳,而使得原議題被曲解到其他方向,實在甚是可惜。不過從眾人圍之剿伐,原作仍能力抗眾人之力,這樣的角色(很適合當戰士啊...請問你是否玩這個職業),從這一點我欣賞你的勇氣。

從你發表文章所闡述的"邏輯觀點",這一點我相當認可,有系統觀念有邏輯方法,的確可以有效率的執行許多事物,但是你的文章中有太多錯字,實在也難令人信服你空有邏輯卻疏忽細節的表態,真能夠達成你所謂的理念。

我試著用邏輯觀來思考"衝裝"來增加可玩性的,而可玩性的出發點是為了 趣味性 的基本原則,而在網路遊戲中的趣味性,又必須要維護遊戲社群的 公平性,為了遊戲的公平性,軟體設定必須考慮到人性,所以在遊戲設定中要考慮到各種平衡。

從版大的考量來說,衝裝的確是增加了個人的可玩性變化,但是是否能夠更全面地思考到,如何改變現在衝裝的惡質現象,在wow既有的架構中調整衝裝的規則,讓衝裝不再流於現在的形式,合理地加入運氣原則,也許換個方式來說,為了避免大家枉顧平衡性的原則,如果衝裝就像賭博運動,也為了避免個人主義作祟,現在社會能夠接受合理賭博的方式,就是設立賭場來加以管理,那麼哪些喜愛衝裝的人就去賭場吧~

以猜拳遊戲為例,石頭 > 剪刀 > 布 > 石頭,就很簡單的三樣元素,就因為有牽制的簡單規則,所以大家都能夠接受其公平,大家也都很容易玩。話再說回來,加入"衝裝"的邏輯在哪呢?有哪些互補的原則是大家可以接受的,因為這是網路遊戲,是很多人玩的遊戲,不是一個人玩的遊戲,所以你的考量點就不能再以我爽的觀點來看待遊戲。

其次,你對於網路遊戲的邏輯,也太流落於個人斯維。坦白說網路遊戲也的確就是打怪 解任務 探索地圖 練功 尋寶,建立在這樣的邏輯,說封頂後下副本都在聊天很無聊。那這樣的邏輯來看看你我大家的人生,不也就是長大、唸書、談戀愛、工作賺錢然後死.只是時間的問題...多無趣啊~
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