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rockkao01
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作者:sunnyjoe(世界上最遙遠的距離)提到:
不不不,發表這篇是我想知道到底魔獸的規則是什麼,我很多魔獸的訊息都是從版上知道或學習的,所以出了這件事,我很想把它弄清楚,不然下次再發生,我真的不知道該怎麼辦;退出公會除了表達我的抗議外,也希望冷靜一下,不然像我嘴巴這麼賤的人,很可能會一直鑽牛角尖。

SORRY~

上文自刪…

果然言多必失,打太多太快的結果就是言詞太尖銳,而且我的說法太過單方面,對你也不公平,在此先向你道歉…

不過有幾個點真的是必須先注意的…

1.就是已經死亡且成為靈魂狀態者不能夠骰裝,因此只要有人死亡,一般隊伍不管是任何擲骰行為都會先終止,因為這樣死亡的人就失去了他們應有的權力。

2.其實我想不管是不是最後一個王,那時候會長即使有一些責怪的意思,但是也是很含蓄的用訂立新規則的方式來說明,這個部分你的回應也不要那麼激烈,相信就不會有太多衝突。

3.選擇你想要的公會加入,在外國或許大家不興這一套,不過就我所知大部分台灣公會還是不喜歡那種公會間轉來轉去的人,對公會內的某些人來說,公會意義或許相當重大,千萬不要用退會來當作一個抗議或抵制的手法,否則對自己將來也不是頗好…

總之,我覺得這個事件最主要反而不在裝備,而是在因為文字輸入上的誤會而產生的,如果方便,建議你不管是否要回該公會,還是跟會長道個歉,先低頭不表示你輸,也不表示他比較有道理,只是可以展現你的風度,改善彼此之間的關係,不是嗎?

--本文在2005/12/21 13:50:53被編輯過
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下副本刷寶
我個人認為也是先講清楚每個人的需求
這樣子
真的打到寶才不會有問題
不然每次跟到的團可能都會出現問題的
所以了
一開始講好
大家才會玩的開心了
祝大家玩的開心了
^^
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sunnyjoe
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作者:rockkao01(finex)提到:
sorry~

果然言多必失,打太多太快的結果就是言詞太尖銳,而且我的說法太過單方面,對你也不公平,在此先向你道歉…

不過有幾個點真的是必須先注意的…

1.就是已經死亡且成為靈魂狀態者不能夠骰裝,因此只要有人死亡,一般隊伍不管是任何擲骰行為都會先終止,因為這樣死亡的人就失去了他們應有的權力。

2.其實我想不管是不是最後一個王,那時候會長即使有一些責怪的意思,但是也是很含蓄的用訂立新規則的方式來說明,這個部分你的回應也不要那麼激烈,相信就不會有太多衝突。

3.選擇你想要的公會加入,在外國或許大家不興這一套,不過就我所知大部分台灣公會還是不喜歡那種公會間轉來轉去的人,對公會內的某些人來說,公會意義或許相當重大,千萬不要用退會來當作一個抗議或抵制的手法,否則對自己將來也不是頗好…

總之,我覺得這個事件最主要反而不在裝備,而是在因為文字輸入上的誤會而產生的,如果方便,建議你不管是否要回該公會,還是跟會長道個歉,先低頭不表示你輸,也不表示他比較有道理,只是可以展現你的風度,改善彼此之間的關係,不是嗎?
謝謝,不用say sorry.

因為我po這篇是想多知道一些魔獸的規則,以防未來(如果還有未來的話)發生時再犯同樣的錯。
大大提的第一點,正是我的疑問所在,因為之前好幾次死掉時,回來時裝備都分完了,所以我就以為「死掉了就不會出現骰裝畫面」,經過這次才知道原來是我誤解了。哈!

也的確我是滿不高興會長在最後一支王死掉時說那句話,但是後來想想...可能因為打前面的幾支小王時,都沒發生幾乎滅團以致有人沒骰到裝的情況,所以他沒說;當下覺得那句話像是遲來的正義(當下而言),現在就覺得還好了。

老實說,我還不知道什麼公會是我想要的,我只是想要有人可以一起解任務,而不是下副本時才想到我。
原本的公會,人不多,大約十來個而已,雖然等級很相近,但是大家一起解任務的情況很少,都各打各的;我看討論區說魔獸是講求團隊的遊戲,所以組隊比較有樂趣,可是...我卻覺得只有在下副本時,大家顯得比較熱衷。唉

回公會與道歉,這已經是不可能的事了,類似的情況一再發生,上一次時我就告訴自己,如果常起衝突,還是分開的好,有時候適當的冷靜比起勉強維持關係要來得好。
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這種情況之下 我建議還是等人都進到副本再開屍體比較好啊
趴掉的人有兩種選擇
1.變靈魂趕快進副本(或是超過6分鐘自動釋放也沒差,總之以最快速度到達副本門口)
2.留在原地等復活 別按釋放

存活的人只有一種選擇~就是等大家確定都到副本裡面(看血條狀態就知道囉) 
然後才開屍體

昨天很不幸,我也遇到這種狀況了
打通靈到最後一隻院長---全滅---院長也死了
之後我在靈魂狀態之下一直提醒隊友別點屍體 等大家都到再說
結果到副本門口時,發現門口部分的怪都重生了-.-
大家決定清掉部分往右邊橋下跳,抄近路
在往下跳之後,獵人引到怪---又滅---獵人1裝死成功
之後只有一獵人到達屍體
我一直請他等一下在開屍體...結果就如開板說的
在場只有他,我完全沒看到骰裝畫面.戰士.獵人2只看到放棄...沒看到骰裝畫面(因為戰士螢幕在我旁邊)
這時候我看到有一把單手劍與皮甲套裝
戰士跟獵人2都表示想要單手劍..
但問題是屍體太遠了 怪也一一又重生
雖然東西在屍體裡面 也只有獵人1.2撿得到(用裝死大法)
最後東西就被獵人2撿了..獵人1他並不想要這東西

後來回程之後,我就問為何先開了屍體...
也順便說了說獵人的不是,我自認沒有用什麼嚴厲的語氣,但也造成獵人難過了(他想砍腳色)
他是我這遊戲的最好的朋友 這種結果我並不想要...

總之一句話,一起出力打的東西要一起分享才是對的...
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soyokaze
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你會骰到鎧甲,是因為你不知道死人不能撿裝
不是因為骰寶規則

也許你覺得自己很無辜,但裝備確實被你骰去
而且事後你並不想承認,把問題推到骰寶規則
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在我們公會中...並不存在著『因為需要人幫忙』所以才加入的人,我個人覺得公會的意義在於可以身處一個有類似、共通的想法、道德標準與遊戲方式的團體,當有什麼疑問提出,大家會樂於分享經驗,當有下副本的需要,會嘗試著在公會裡面尋找有同樣等級同樣需要的人(並不是要找等高幫打),沒事多利用會頻聊天、溝通,增進彼此的感情。

公會有許多形式,為了達到目標而組成的團體,為了互取利益而組成的團體,為了截長補短而組成的團體,每種公會結構與會員相處環境條件都不盡相同,所以才會讓你有各種的選擇機會,不加入公會在遊戲中可以說是一種損失吧…

相對的,公會並不是一個你加入之後就『義務』要幫助你的組織,除非公會規則上是這樣寫的,否則基本上公會只是在遊戲中更小的一個人際圈,讓你可以作初步篩選的來選擇朋友,一切還是要你自己去試探,除了幹部與某些特別外向者,其實公會很少有人會主動去接觸新加入的人吧,因此主動也是讓自己在公會中交到好朋友的關鍵之一…

我們公會也常有人找不到其他會員一起下副本,也常看到有人要解菁英任務但是卻沒有辦法臨時找到人幫忙,但是我們沒有人會認為因為這樣我們就是不好的公會,畢竟大家都是在努力的進行任務,如果不是正好有空或交情很好,我們又有什麼理由要求對方放下手邊的一切來協助自己?

不要把公會當成靠山,把他想成一個活動的社團,會比較符合目前存在公會的感覺吧,呵呵…
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作者:abandon1201(哈帝斯-深雪)提到:
這種情況之下 我建議還是等人都進到副本再開屍體比較好啊
趴掉的人有兩種選擇
1.變靈魂趕快進副本(或是超過6分鐘自動釋放也沒差,總之以最快速度到達副本門口)
2.留在原地等復活 別按釋放
恕刪
總之一句話,一起出力打的東西要一起分享才是對的...
我有疑問、我有疑問!(舉手中)
死掉時不用急著釋放靈魂,留在原地超過6分鐘就會自動復活嗎?
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作者:soyokaze(風之臥雪刀)提到:
你會骰到鎧甲,是因為你不知道死人不能撿裝
不是因為骰寶規則

也許你覺得自己很無辜,但裝備確實被你骰去
而且事後你並不想承認,把問題推到骰寶規則
嗯...........(沉思中)
大大這樣說也對(點頭中)
因為我的無知(不知道死人不能骰裝),所以我把問題推到骰寶規則上,嗯嗯...,對耶!

哈!謝謝,我突然豁然開朗了。
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作者:rockkao01(finex)提到:
在我們公會中...並不存在著『因為需要人幫忙』所以才加入的人,我個人覺得公會的意義在於可以身處一個有類似、共通的想法、道德標準與遊戲方式的團體,當有什麼疑問提出,大家會樂於分享經驗,當有下副本的需要,會嘗試著在公會裡面尋找有同樣等級同樣需要的人(並不是要找等高幫打),沒事多利用會頻聊天、溝通,增進彼此的感情。

公會有許多形式,為了達到目標而組成的團體,為了互取利益而組成的團體,為了截長補短而組成的團體,每種公會結構與會員相處環境條件都不盡相同,所以才會讓你有各種的選擇機會,不加入公會在遊戲中可以說是一種損失吧…

相對的,公會並不是一個你加入之後就『義務』要幫助你的組織,除非公會規則上是這樣寫的,否則基本上公會只是在遊戲中更小的一個人際圈,讓你可以作初步篩選的來選擇朋友,一切還是要你自己去試探,除了幹部與某些特別外向者,其實公會很少有人會主動去接觸新加入的人吧,因此主動也是讓自己在公會中交到好朋友的關鍵之一…

我們公會也常有人找不到其他會員一起下副本,也常看到有人要解菁英任務但是卻沒有辦法臨時找到人幫忙,但是我們沒有人會認為因為這樣我們就是不好的公會,畢竟大家都是在努力的進行任務,如果不是正好有空或交情很好,我們又有什麼理由要求對方放下手邊的一切來協助自己?

不要把公會當成靠山,把他想成一個活動的社團,會比較符合目前存在公會的感覺吧,呵呵…

我有問題!
互取利益有點懂,是不是就像商業技能那樣,誰缺什麼就給什麼?!
但是目標跟截長補短,就不大懂。目標是什麼目標?

所以大大的建議是可以從公會中篩選合適做朋友或伙伴的人?
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9100199
jush
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作者:sunnyjoe(世界上最遙遠的距離)提到:
作者:abandon1201(哈帝斯-深雪)提到:
這種情況之下 我建議還是等人都進到副本再開屍體比較好啊
趴掉的人有兩種選擇
1.變靈魂趕快進副本(或是超過6分鐘自動釋放也沒差,總之以最快速度到達副本門口)
2.留在原地等復活 別按釋放
恕刪
總之一句話,一起出力打的東西要一起分享才是對的...
我有疑問、我有疑問!(舉手中)
死掉時不用急著釋放靈魂,留在原地超過6分鐘就會自動復活嗎?

會自動釋放...

我比較納悶的是大家在副本裡面死亡都會很快釋放靈魂嗎
我遇到的怎都是不釋放的多
除非能復活的死光了
開版的是牧師也沒死
戰士就都釋放了......
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sunnyjoe
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作者:9100199(jush)提到:
會自動釋放...

我比較納悶的是大家在副本裡面死亡都會很快釋放靈魂嗎
我遇到的怎都是不釋放的多
除非能復活的死光了
開版的是牧師也沒死
戰士就都釋放了......

我還有問題,就是丫∼
大大的意思是說,只要等了六分鐘就會自動復活?
還是指等了六分鐘後會被丟到墓地?
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作者:sunnyjoe(世界上最遙遠的距離)提到:

我還有問題,就是丫∼
大大的意思是說,只要等了六分鐘就會自動復活?
還是指等了六分鐘後會被丟到墓地?

當角色被擊倒,人物倒下後畫面就會出現是否釋放靈魂的選項,此選項會持續六分鐘,六分鐘之內靈魂仍在身體中,這段時間內印象中是可以擲骰的,也可以完成任務,但是六分鐘之後,靈魂會自動釋放到墳場,此時角色就不擁有擲骰的權限,同時也無法與在現場的隊友一同解開任務。

也就是說,六分鐘之後不是自動復活,是自動回歸到墳場…
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sunnyjoe
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作者:rockkao01(finex)提到:
當角色被擊倒,人物倒下後畫面就會出現是否釋放靈魂的選項,此選項會持續六分鐘,六分鐘之內靈魂仍在身體中,這段時間內印象中是可以擲骰的,也可以完成任務,但是六分鐘之後,靈魂會自動釋放到墳場,此時角色就不擁有擲骰的權限,同時也無法與在現場的隊友一同解開任務。

也就是說,六分鐘之後不是自動復活,是自動回歸到墳場…
哦∼原來如此,我都是:
死掉→按「釋放」→開始跑步
不知道原來靈魂留在身體也能完成任務
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本來就是要先講清楚了阿
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1.變靈魂趕快進副本(或是超過6分鐘自動釋放也沒差,總之以最快速度到達副本門口) 
2.留在原地等復活 別按釋放 

重點是在於靈魂狀態之下無法骰寶
也就是說當玩家跟屍體在不同時空不同地圖之下(記得你到副本是有進一道門吧) 
他當然看不到寶阿..所以死掉的人一定要快點到達同一地圖裡面,這才是重點
如你說的,可能你們打太久了他們自動釋放也有可能
但是今天你們錯的是在於沒有等他們"進入現場"就把屍體開了
這件事情是誰做的你並沒有說清楚...錯的是一開始去開寶的人,才會衍生出你們ROLL的另一個問題
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作者:sunnyjoe(世界上最遙遠的距離)提到:

我有問題!
互取利益有點懂,是不是就像商業技能那樣,誰缺什麼就給什麼?!
但是目標跟截長補短,就不大懂。目標是什麼目標?

所以大大的建議是可以從公會中篩選合適做朋友或伙伴的人?


所謂的目標,也就是說有的公會本身就是以40人副本為最終目的而組成,所以大家共同的想法與計畫目標都是如何能夠在40人副本中發揮各自的定位與目標,這種事比較嚴謹的公會,規則會比較多,通常也都會是由很多對遊戲了解比較深的高手級玩家組合。

截長補短,則是考慮到每次進行作戰的搭配而組成的公會,通常這樣的公會會希望各種職業都有,不管是下副本或打仗,都可以組成一個可攻可守的小組織,進而由這些小組織形成大團隊,這種的公會職業分佈會比較平均。

互取利益就是不管如何,需要找人下副本的時候就希望公會有人跳出來,任務解不掉的時候就希望公會有人能來幫忙,這樣的公會很像新手指導團,而且很容易讓很多新手變成高等新手,通常這樣的公會很多都是幹部是老好人,對於會內也不會太過嚴格,造成這樣的狀況。

我們的公會是屬於簡單的『同好會』,大家都可以照自己的想法玩,即時你不為公會想,但是只要不要造成公會困擾,認同我們理念,就可以成為我們會員,我們公會的主旨就是希望大家玩得開心,熱熱鬧鬧,不要上線就好像全世界剩下自己一個人一樣,因此重視的是氣氛,開心就好。

每個人都有自己的交友標準,進入魔獸之後,通常你一定會開始選擇朋友,這是線上遊戲的特色之一,遊戲是一個大環境,你也很難隨時去注意到周遭的所有人行為想法,因此選擇公會成為一個融入遊戲世界的開始,所以這樣算起來,公會可以說是第一把篩子,篩除掉其他的人,先讓自己從一定範圍的人開始熟悉。

是的,公會提供你一個認識朋友的小環境,並不是加入公會後公會的人就一定跟你是好朋友,熟悉度還是要培養的。
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flamedragon0203
夜遊者
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你會骰到鎧甲,是因為你不知道死人不能撿裝
不是因為骰寶規則

也許你覺得自己很無辜,但裝備確實被你骰去
而且事後你並不想承認,把問題推到骰寶規則
嗯...........(沉思中)
大大這樣說也對(點頭中)
因為我的無知(不知道死人不能骰裝),所以我把問題推到骰寶規則上,嗯嗯...,對耶!

哈!謝謝,我突然豁然開朗了。

其實說真的
你的會長說話一開始是正確的
或許你是不瞭解
這時只要道個歉也就可以了
畢竟會長還是有要教導會員的責任
就算戰士不怪你
但是會長還是得有一定的道義責任(公會團)

而且在往後下大型副本時
只要遇到拾起後綁定的頂級裝備
通常在還沒調成隊長拾取時
所有人都要選"放棄"
等到變成無主物品後
大家再討論由誰拿或等適合的隊友"飄"過來拿

建議跟你們會長道個歉吧
雖然有一時不愉快
但是往後的名聲也是很重要的
何況他的出發點也沒錯
就密一下道個歉吧~
往後還得下大型副本耶
別把人際關係打壞了
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魔王現世降黑焰
獸人亡靈皆困艱
世間紛亂永不止
界限全在一念間
sunnyjoe
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作者:rockkao01(finex)提到:

所謂的目標,也就是說有的公會本身就是以40人副本為最終目的而組成,所以大家共同的想法與計畫目標都是如何能夠在40人副本中發揮各自的定位與目標,這種事比較嚴謹的公會,規則會比較多,通常也都會是由很多對遊戲了解比較深的高手級玩家組合。
恕刪 ^^"
感謝詳盡的說明,我....還有一個問題(拍寫)。
常在版上看到人說後期的副本要20人或40人,那小公會會不會因此就無法生存呢?
如你所說,以40人副本為最終目的,那不到40人的公會怎麼辦?
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rogerli
團滅小強在
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簡單說,還好發生這件事的時候是公會團,如果是野團的話,你可能已經上了黑名單了!
無論下副本或是在一般地區,亂戰之後隊友死亡,對於有復活能力的職業來說,第一件事絕對是復活所有死亡的人,而不是開屍體。
我自己下副本,最討厭戰鬥還未結束就開屍體的人,打到一半出現骰裝畫面實在是很煩人的事情。
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moon0125
路過看看...
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我都是組網咖 或較熟悉的人ㄑ打副本 
因為這樣比較好解決ˋˊ 呵呵
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