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941314520
三咕小啦
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[一般] 美版跟德版的21/8/22 差別在於??

第 1 篇 發表時間: 2006-01-30 12:21:36
作者:941314520 ( 三咕小啦 )
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考慮轉 匕賊囉
但點法想先問清楚..
曾看過有人文裡說 21/8/22 有2個版本..1個是美版 另1個是德版...
但德版點法怎樣 卻沒順便po出來QQ

記的在之前..有人回文時 建議把戰鬥係的8點裡 抽出3點移到 敏銳係(還是刺殺係@@??忘了..)
這樣能讓PK.續戰力 變的更高....
有人知道他說的3點  要移到哪嗎??

--本文在2006/01/30 12:28:01被編輯過
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hlg
戀上一個我
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美版德版= =?
魔獸世界不是全球同步嗎......
美版德版怎會有差
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30級後就沒再見過紫色經驗值 囧rz
941314520
三咕小啦
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呃@@
不是這意思>"<...

我意思是...(美版)
21/8/22 不是有1個名人 用這點法嗎?
也拍攝了PK影片..

之後德版的某個名人 也是21/8/22點法
只是 他的點法 和美版的名人 有些不同..

所以我才想問問 到底差別在哪^^"
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hlg
戀上一個我
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我懂你的意思了
可是我跟美國人德國人不熟
所以不知道他們的點法是怎樣
不過同樣是21/8/22本來就是大家都不同了啊
如敏銳係22點主要是為了預備跟強悶全滿
而戰鬥系投資8點則是為了強化背刺
之前的點數要怎麼分就是你個人的事了
重要的是自己玩的順手 開心就好
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autumnlove
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作者:941314520(三咕小啦)提到:
考慮轉 匕賊囉
但點法想先問清楚..
曾看過有人文裡說 21/8/22 有2個版本..1個是美版 另1個是德版...
但德版點法怎樣 卻沒順便po出來qq

記的在之前..有人回文時 建議把戰鬥係的8點裡 抽出3點移到 敏銳係(還是刺殺係@@??忘了..)
這樣能讓pk.續戰力 變的更高....
有人知道他說的3點 要移到哪嗎??


21/8/22的點法

戰鬥8點要移出3點,我想了老半天

個人覺得強化背刺是一定要滿的
(不然背刺沒爆擊真的會很幹)

但是強化背刺又必須要求先有5點的戰鬥先置點數

so.......

實在想不出要怎麼移出3點

我個人也是21/8/22的點法

不過有些不同的是:我刺殺天賦中的強化破甲沒點

因為說真的

當你有連擊點數,大部分的人都會選擇使剃骨or腎擊

即使腎擊CD還沒好,能量又不夠剃骨時

我也情願用切割或割裂or等能量槽擊



破甲?一開始學到技能時還有放在快捷鍵玩玩

之後高等,很抱歉幾乎從沒用過了 XD

那3點我是拿來投資,把無情點滿
(在使用終結技時候獲得 60% 機會增加一個組合點到你目標上 )
(原本的21/8/22點法只有點2點40%機率)

再點出無情打擊(先決條件無情要點滿才能點無情打擊)

無情打擊=>(使用終結技時,具有每組合點 20% 幾率來回復 25 精力)

這樣一來多顆星的機率大增20%

最重要的是續戰力(一使用終結技有機率+25能量)也增加


剩下的一點看你要點什麼,個人是隨意點了冷酷攻擊一點加減用

才點1點就增加8%的爆擊率

個人覺得挺划算滴,平常打怪還不錯用



而這樣剛好刺殺系也是20點,再點出冷血

畢竟刺殺系一定要點出冷血才比較暴力

以上給您僅供參考



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注音文退散!!!
diablo2cow
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作者:autumnlove(★秋雨♂迷離☆萊茵河★)提到:

作者:941314520(三咕小啦)提到:
考慮轉 匕賊囉
但點法想先問清楚..
曾看過有人文裡說 21/8/22 有2個版本..1個是美版 另1個是德版...
但德版點法怎樣 卻沒順便po出來qq

記的在之前..有人回文時 建議把戰鬥係的8點裡 抽出3點移到 敏銳係(還是刺殺係@@??忘了..)
這樣能讓pk.續戰力 變的更高....
有人知道他說的3點 要移到哪嗎??


21/8/22的點法

戰鬥8點要移出3點,我想了老半天

個人覺得強化背刺是一定要滿的
(不然背刺沒爆擊真的會很幹)

但是強化背刺又必須要求先有5點的戰鬥先置點數

so.......

實在想不出要怎麼移出3點

我個人也是21/8/22的點法

不過有些不同的是:我刺殺天賦中的強化破甲沒點

因為說真的

當你有連擊點數,大部分的人都會選擇使剃骨or腎擊

即使腎擊CD還沒好,能量又不夠剃骨時

我也情願用切割或割裂or等能量槽擊



破甲?一開始學到技能時還有放在快捷鍵玩玩

之後高等,很抱歉幾乎從沒用過了 XD

那3點我是拿來投資,把無情點滿
(在使用終結技時候獲得 60% 機會增加一個組合點到你目標上 )
(原本的21/8/22點法只有點2點40%機率)

再點出無情打擊(先決條件無情要點滿才能點無情打擊)

無情打擊=>(使用終結技時,具有每組合點 20% 幾率來回復 25 精力)

這樣一來多顆星的機率大增20%

最重要的是續戰力(一使用終結技有機率+25能量)也增加


剩下的一點看你要點什麼,個人是隨意點了冷酷攻擊一點加減用

才點1點就增加8%的爆擊率

個人覺得挺划算滴,平常打怪還不錯用



而這樣剛好刺殺系也是20點,再點出冷血

畢竟刺殺系一定要點出冷血才比較暴力

以上給您僅供參考




這位大大你說的冷酷攻擊,他的說明我不太能理解,是說有40%在打死灰色以外的怪(因為他說要殺死怪並獲得經驗值)會出來且下次用絕對100%成功爆擊;還是說他是每一次打死怪就會出來,只是他提高40%爆擊呢?
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阿~~~~彈幕好恐怖喔=口=
      A君好可怕><"
阿~~~~自爆中
hlg
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其他吃掉..... 

我個人也是21/8/22的點法

不過有些不同的是:我刺殺天賦中的強化破甲沒點

本來就沒人點強化破甲吧 
無情打擊是刺殺賊及戰鬥賊都必出的...... 
那3點我是拿來投資,把無情點滿
(在使用終結技時候獲得 60% 機會增加一個組合點到你目標上 )
(原本的21/8/22點法只有點2點40%機率)

再點出無情打擊(先決條件無情要點滿才能點無情打擊)

無情打擊=>(使用終結技時,具有每組合點 20% 幾率來回復 25 精力)

這樣一來多顆星的機率大增20%

最重要的是續戰力(一使用終結技有機率+25能量)也增加


這裡我看不太懂你的解釋 
無情打擊是使用終結技時 
"每顆星"都有20%的機率回覆25能量 
所以說你集滿五顆星放終結技時有可能瞬間回125能量 
也有可能完全不回 


剩下的一點看你要點什麼,個人是隨意點了冷酷攻擊一點加減用

才點1點就增加8%的爆擊率

個人覺得挺划算滴,平常打怪還不錯用



而這樣剛好刺殺系也是20點,再點出冷血

畢竟刺殺系一定要點出冷血才比較暴力

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嗯恩...那一點我是出在惡性毒藥
應為我覺得毒藥使用率高
效果也不錯
冷酷攻擊的感覺就不太好
打怪的節奏會亂.....

另外
冷酷攻擊點滿後
殺死怪並獲得經驗值後
下一次的技能(天賦有寫的)暴擊率"提高"40%
建議你如果冷酷攻擊點滿呢
一定要點強化伏擊(伏擊暴擊率增加45%)
這樣你在冷酷攻擊的效果內使用伏擊的話
可以達到100%暴擊
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didoiigm
蔚藍草原
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作者:hlg(戀上一個我)提到: 
那3點我是拿來投資,把無情點滿
(在使用終結技時候獲得 60% 機會增加一個組合點到你目標上 )
(原本的21/8/22點法只有點2點40%機率)

再點出無情打擊(先決條件無情要點滿才能點無情打擊)

無情打擊=>(使用終結技時,具有每組合點 20% 幾率來回復 25 精力)

這樣一來多顆星的機率大增20%

最重要的是續戰力(一使用終結技有機率+25能量)也增加


這裡我看不太懂你的解釋 
無情打擊是使用終結技時 
"每顆星"都有20%的機率回覆25能量 
所以說你集滿五顆星放終結技時有可能瞬間回125能量 
也有可能完全不回 


是你會錯意囉~
每顆星都有20%的機率回覆25能量是指那20%並不是25能量
所以集滿5顆星使用終結技就有100%的機率回覆25能量而不是20%的機率回覆125能量
再說盜賊哪來的125能量槽可以裝125能量,就目前來說應該是沒辦法到125能量的
如果不信的話可以打開戰鬥訊息來看,就知道是回覆25能量還是125能量了~
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是你會錯意囉~
每顆星都有20%的機率回覆25能量是指那20%並不是25能量
所以集滿5顆星使用終結技就有100%的機率回覆25能量而不是20%的機率回覆125能量
再說盜賊哪來的125能量槽可以裝125能量,就目前來說應該是沒辦法到125能量的
如果不信的話可以打開戰鬥訊息來看,就知道是回覆25能量還是125能量了~

請再看一次影片..阿..是天賦說明

無情打擊  
 你的終結技有每連擊點數 20% 的機率恢復25點能量值

我想你也誤會我的意思了
我並不是說集滿五點後是20%機率回125能量
而是集滿五點後      每個連擊點數都有20%的機率回25能量
(謎:兩個人說的不是一樣嗎 我:你別吵)
她是各別計算的
首先第1個連擊點有20%的機率回25能量
然後再計算第2個  第3個...........
所以結滿五個連擊點數回25能量的機率是......我不會算 反正不是100%
但你的算法是一個20% 兩個40%......五個100%
這樣看的懂其間的差異吧
說到看戰鬥視窗
慚愧慚愧...從來沒去注意無情打擊發動那裡......
不過我想它會寫你回覆25能量(無情打擊)X發動的點數
其實看了你的說法後我也有點迷惑
但是我打怪時都會注意能量條
也有過集滿五顆卻沒回的情形
或是一次回超過50能量
所以想我應該沒錯(現在沒錢打Q.Q有時間在求證吧)
另外你說沒有盜賊有125能量可以回
那我想問你要喝菊花茶的話一定要能量零嗎
要是我能量50喝的話能量會變150嗎?
當然不會  所以妳問怎麼回125能量
能量全滿啊不然哩

以上......是本人不負責任說法(沒啦....只是現在沒得玩,沒法證實Q.Q)
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iamfornasu
Yutinglucky
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忽略美版那一個比較好= =
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freehoop
[史蒂芬周]
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沒有哪一版比較好的說法, 只有怎麼點適合你玩法而已
21/8/22基本上目標就在於刺殺點出冷血, 戰鬥點出強化背刺, 敏銳點出伺機帶發, 剩下的都是由你自己去判斷你常用什麼技能就加強什麼而已
所以大家點出來的21/8/22一定不會100%相同, 但也是大同小異, 畢竟好用的也就是那些, 剩下的那一點差別, 就在於每個人自己習慣打法而已, 所以適合你打法的21/8/22就是最強的, 別去管什麼美版德版了~
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iamfornasu
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我還以為它在說影片的版本勒= =
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suyann26
♂落葉飄飄♂
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2007改版紀念徽章手機認證徽章
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我是覺得 自己的技術 佔比較多的百分比...
就像玩寒冰一樣 同個英雄 不同人玩 就算裝備一樣~技術不一樣 出來的效果 還是有差的....
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寶貝老公♂落葉飄飄♂
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