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kojoa
天空下血雨
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我也認為EQ2 做的比WOW還好....

但是在臺灣市場上...好像低硬體需求+高知名度遊戲公司製作出來的遊戲一定很紅

有人說到1~10級就不知要玩什麼~
其實是自己沒用心去玩.....

說真的...我從EQ2 剛開始公測到最後離開遊戲...
真的找不到白目...

遇到的玩家..都是很努力去扮演好自己的職位...
將自己溶入在遊戲角色上...努力在遊戲內冒險...

所以說EQ2一開始就不會玩的人....我真的很想說...
你沒努力扮演好自己..不然就是不適應那種環境...
{不一定會組隊就一定是好的團隊,因為現在很多泡菜網路遊戲強調組隊..說難聽一點只是降低自己的努力..藉由別人的努力來獲得的利益 前題下才組隊}

像EQ2就不是....很像大家都有個共同目標...一起去達成...
遇到難解的事情...大家一起動腦在想...
而且EQ2 從初期到後期...團隊解任務經常會碰到一種畫面....

就是怪物太強...即將滅團....大家心跳猛烈加速..感覺自己快死了!!
但是又怕死亡拖累隊友...大家突然像..被神明保佑般...奇蹟似的從戰鬥中獲勝...
那種感覺..我在WOW很難看到....只有後期打那種變態王副本才有可能..
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0537
韋瓦第
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好玩有深度
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cee
冬櫻之戀
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板主副板主家族板副板主資深板主基地13週年慶紀念徽章手機認證徽章
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有人居然沒聽過EQ系列真的太不可思議了,EQ出來的時候網路型態還多是撥接,天堂是什麼才不知道呢!

EQ啊~我只玩過CEQ,好懷念那個整晚爬文輸入字串解任務的時候,新手的時候解到了全套人類聖騎士新手裝,那個成就感真不是言語可以形容的...整個東共西共有地,全都是我的屍體,後來也是經歷了很多事情,加入了好公會玩到60級就沒玩了。橘子不打廣告,這樣惡性循環下去,其實我剛玩的時候就預料到會是這樣收場,因為EQ比WOW更難上手N倍,新手非常容易放棄,不是每個人都可以像我們這樣爬文的...

EQ2在很多地方都比WOW好,我是玩橘子的東方版,畫面與音樂也是比較好的,玩家與NPC的人物角色都非常精緻,我在EQ2玩盜賊感到很快樂,因為之前是免費的,所以WOW玩煩了會去玩一下,才20多級。可是EQ2承襲了EQ的任務制度,解任務真的解到很累...至於對新手的幫助的確是比EQ好很多,現在不代理了轉回美版,因為沒有信用卡英文也不好,所以也不可能過去玩的,我只能說這跟代理商很有問題,EQ可以預料,但EQ2東方版不該是這樣的。

曾經有一位大大寫了類似研究報告的文章,他感嘆,當初是天堂先進入台灣而不是EQ,現在想想真的很有道理。幸好WOW在台灣成功了,終於讓國人知道團體互助完成任務的重要性,而不是只有英雄主義。


--本文在2006/06/05 17:55:25被編輯過
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每個女孩其實都是天使的化身
當她愛上一個男孩時
會為了男孩折斷翅膀降臨到這個世界
所以請不要傷害那個愛你的女孩
因為她已經沒有翅膀可以飛回原來的天堂
kloofer
旋律旅者
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想說來找資料的~~不過看到就過來聊聊羅!~
先交代一下為啥過來玩wow吧!~
因為~~eq2倒了~~~

而玩過兩個遊戲的感覺?~~
其實兩個遊戲的結構~都粉不錯阿!~
以故事任務來說都是差不多的~
如果說是解任務狂~建議完wow~
因為~wow中文化比較完整~
不過以我來說的話嗎?
沒差~因為我解任務是上網看任務在解~
但是eq2有個好處~~就是解過的任務有紀錄~
而wow沒有(加差件可是重灌的話就沒了)~

再來人物方面eq的人物外型比wow的外型多選擇~
種族多而且可以調身高~
(依每個人的審美觀不同所以不考慮美醜)

技能方面都算粉自由化

戰鬥部分~說真的eq2真的就比較強了
依樣都要講戰術!~
依樣要搭配~!
可是~~多了戰鬥輪!~的確有差!~
ps:兩邊的戰鬥模式差不多~不過還是又點小不同!~
  可是遊戲的樂趣是依樣的!~

而裝備部份!~
wow就比較刺激了!~因為好寶~要用打的~還要骰或搶~
而eq2最好的東西幾呼都是解任務的~!~

再來是~~團隊方面~
eq2過來wow最不習慣的應該就是這個了!~
wow可以solo到60級~
(除非要下副本~)
不過eq2大約在20幾及沒組隊的話~
幾乎無法生存說!~

以上是個人感言~路過來發發勞燒的!

以前~大家都會說eq2的配備需要比較高~
現在已經不是問題了
如果你有去網咖看看的話!~
你會發覺~天二開雙視窗的不少!~

如果eq2晚wow出來的話~
可能會比較好了~
最大的敗筆因該就是中文化不成熟吧!
可惜~他太早出來了~!
                         一個lv60的幻影師留!
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遊戲是生活的好夥伴!~並不是生活的全部!~
讓虛擬的人生~為真實的生活帶來新奇的活力!~
不強求~不後悔~不認真~!~
只為了!~揮灑出彩色的夢想世界!~^^
hello75211
衰毛
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很簡單
爲了部落
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yagamieast
悠娜的新護衛
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事實上eq系列的整體遊戲性比魔獸要高出許多的
但是他卻有著難以上手的缺點(有玩過的就知道他多難上手 = =)

魔獸本身就是以eq為基本架構混和韓式遊戲容易上手以及容易黏著的特點做修正
所以魔獸會有著更多的支持者(尤其是在亞洲地區)
以我的計畫表每天固定 6小時工作 6小時讀書 6小時睡覺 6小時休閒
玩魔獸我花了18周衝出高督薩滿
又花了3個月去弄一隻mt
中間練的其他角色都是在休息的經驗值獎勵狀態輕鬆衝出來的
放他不管一個禮拜 就多出了兩級的獎勵值 實在是很划算
我是一口氣把所有職業都創好就放著讓他囤積獎勵 :)
如果把同樣時間用在eq上 其實很難玩出什麼好結果 = =
這就是我玩過eq後選擇wow的原因

而高階的職業玩家我會建議他去玩eq
因為不管從各方面來說eq的表現都是在wow之上的
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pod0233
威廉加斯
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2007改版紀念徽章基地8週年慶紀念徽章基地9週年慶紀念徽章基地10週年慶紀念徽章濃情巧克力戀愛御守虛擬情人仙魔道紀念徽章風火魔人金色徽章手機認證徽章
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感覺很好玩,而且3D動畫很棒,讓人看了就很想玩!!
不過月卡方面能在便宜一點是最好@@
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我也是個熱愛電玩遊戲的忠實玩家,大部份網路遊戲都有玩過,不過還沒找到一款真正好玩的遊戲,現在是個(上班族+學生),會比較忙於工作和上課,所以變得比較少上線,但是有空閒時間還是會上線玩一下,最近看到非常多的線上遊戲上市,有很多款感覺很特別畫面又很讚的遊戲,正在努力測試...找尋一款真正好玩又非常有特色的Online Game。
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