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riker729
林瑞克
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戰場: 只要雙方有約定行為, 就算違反機制

話說回來, 這種打法, 只要找pk技術很好的人來
不就保證贏了嗎?

招手.....找新兵招手不就贏的機率大增?
還是限定只能同階級或是階級差不多的?

來源IP:59.120.57.*[ 檢舉此文 ]
james760505
我要更強
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無言...這樣幹麻牌戰場...直接半在南海震或是十字路口就好了...牌戰場要時間耶
來源IP:140.112.145.*[ 檢舉此文 ]
rock5421
荒野的一匹狼=蘿莉推倒模式啟動
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家族板板主
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作者:kittyluck(kittyluck)提到:

作者:rock5421(荒野的一匹狼=蘿莉推倒模式啟動)提到:

作者:starmars(火星鋼琴)提到:
回樓上的樓上 那你為啥不乾脆去野外打 說好開始打其他觀戰阿
但是你在戰場這樣玩 戰場機制又多送你額外的榮譽 這樣還不算違反戰場機制?

根本就是逗我笑阿

請把戰場機制看好來再來逗我笑

戰場機制絕對是不可約定的~~我已舉發過了~~~

約定什麼?
所以沒人逗你笑~~是你不懂!
不然你在那個伺服器告知一下,且彼此約定這種打法我去告發看gm會不會抓

--本文在2006/06/11 06:01:37被編輯過

滿好笑的
來源IP:61.230.213.*[ 檢舉此文 ]
Nothing is impossible
if you keep an open mind...
gto1016nice
雨夜不眠
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我也看過類似打法的
戰哥新打法.......
開戰時  兩方人馬到中間靠技術盡量殺
然後部落方和聯盟方各一人拿旗
部落先得兩分後  換聯盟得兩分
雙方平手後   各位退回家裡
認真的搶最後一支旗

中場.....看著聯盟和部落都用平砍的互k而以= =
不然就幾個人在角落  找想單p的聯盟或部落   兩人pk...=   =
其於的不準影響正在pk中的人   

兩方人馬 元帥 少校 指揮官or督軍 將軍 勇士.....
大約都是高階的玩家
法師牧師都用手上的武器慢慢揮...
如果不想打你   就招個手   繼續找別人玩@@
我本身聯盟的  隊裡有個人正大光明躺在部落家睡覺
部落看了看後  就走了=   =
很和平的戰場吧~!
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86773059
文知先生
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這也是一種戰場啊.中古歐洲.日本.中國.印度.中東都有出現像武將單挑的戰爭出現.大將一戰決定勝負.這也算是一種浪漫啊.在拼殺之時.偶爾講講騎士精神.武士道的也不錯啊.戰爭又不是只有拼殺而已.不過對術士跟暗牧真的很吃香.....戰士!!慘嘍...
來源IP:61.229.196.*[ 檢舉此文 ]
順天行道萬事成
應天宣道修善行
逆天謗道功枉然
滅天毀道眾生絕
創天開道現蒼穹          穹蒼萬象五天君
ke
+老鼠五隻+
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這種打法...的確,雙方不管誰贏,都會有不錯的獎勵

因為輸只輸一個點的資源...兩邊至少保有兩個點

在生資源...

的確是投機的打法,因為有約定不能亂開旗~



這種情況下你還是會有一千多分的資源分數唷~

又因為資源點只差一個,所以這場阿拉西會打比較久

又集中14個人固定在鐵資源旁邊打,所以擊殺榮譽升很快

加上戰場的獎勵榮譽,還可以升阿拉西的聲望,真是一石X鳥呀 

------------

似乎有人沒看懂原PO的重點

--本文在2006/06/13 11:26:57被編輯過

--本文在2006/06/13 11:28:20被編輯過
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老虎?老鼠?五隻伍茲分不清楚~
1269kevin
=冰心蒟蒻=
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這樣盜賊似乎吃虧了點
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savage1005
.小寶.
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作者:jasonjasonpig(柑仔人)提到:
還有聽說20人集體繞4個點殺的....
這樣會不會太殺?

.............

你真的有打過阿拉希嗎?  還是我會錯意?

2方"各15人"  絕對不會有第16位出現
來源IP:218.164.153.*[ 檢舉此文 ]
law1210
月影京
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這是怎樣阿  那乾脆去打野外就好囉  還打站場勒  缺少了廝殺的快感  單挑爭權  真奇怪
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明月皎潔
闇影無蹤
月影忍流
11chin
酒巴凶器
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板主
說真的
你的建議
等於
擺明要將洗戰場透明化
而且你講的玩法1點也不好玩毫無戰術性可言
我反對你把玩家教育成為不會思考的個體
因此我在此表你
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boris945
阿克帕拉
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是啊,這擺明了是洗戰場賺榮譽
光是30人大混戰榮譽擊殺就是用飆的了..
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jasonjasonpig
柑仔人
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SOR~
是15人= ="
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cowptt
大奸商聖堂
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這對常常打輸的一方式不錯的選擇阿...

至少比中途落跑或不打或龜點來的好很多巴?!...

我再我這伺服器都是在用戰術的...

以上是說給那些不長打贏的那些人聽的...
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boris945
阿克帕拉
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作者:jasonjasonpig(柑仔人)提到:
sor~
是15人= ="

兩隊全在鐵匠舖不就是30人大混戰,兩邊的擊殺都是用飆的,請看清楚樓主寫的。
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keinwong
刺客悲歌
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約定的而且確是犯規了……
但沒約定又怎可以全十五人也乖乖的不去偷襲呢??

另外,
對於樓上有人說這樣沒有戰術可言……
相信他對「戰術」的定義也比較窄……
就算單對單的比鬥中,
也有戰術可言,
誰先鋒、誰主將,七個職業的先後安排等等,
真的沒有戰術可言嗎???
只是不同原本的戰術吧!!!

之後的大亂鬥就比較亂來……
因為成功佔點的,
復生就在鐵,
三十人在鐵中,
肯定沒有機會給輸掉那方再奪旗,
這等於直接輸掉了……

其實開版的,
要暗地進行的話,
建議在單挑時更改一些規則,
如二對二的比賽,
最後大將單挑……

又或勝利一方要馬上接戰沒機會休息,
直至將對手全滅。

勝利一方只可獲先點旗,
並不是直接奪點等等……

我讚成一個遊戲可以多樣化的玩法,
遊戲是給人玩的,
要怎樣玩,只要不傷害別人利益,
都可以吧!!!
來源IP:203.198.133.*[ 檢舉此文 ]
cowptt
大奸商聖堂
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樓上的台兄...

謝謝你對小弟的支持...

我提供這套方法只是要給常常打輸或不能常常打戰場的伺服器用的...

這樣會比沒打或常常輸好八...
來源IP:61.31.72.*[ 檢舉此文 ]
alan0926
S.I.M
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我認為這樣很有創意,這讓我聯想到三國志的"一騎討"設定,武將可以1v.s1單挑,
遊戲是死的,玩家是活的.千篇一律玩法,任誰也受不了,就好像副本有所謂的快刷
團一樣,官方能規定下副本一定要全破才可以嗎!
來源IP:220.134.183.*[ 檢舉此文 ]
感謝傷害你的人-因為他磨練你的心志
感謝欺騙你的人-因為他增長你的智慧
感謝中傷你的人-因為他砥礪你的人格
感謝鞭打你的人-因為他激發你的鬥志
感謝遺棄你的人-因為他教導你的獨立
感謝絆倒你的人-因為他強化你的雙腿
感謝斥責你的人-因為他提醒你的缺點
germ_orz
一個大問號
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有點像...天堂 的無界擂台 52以上的 1v1 贏了就繼續打  一值打到對方死光@"@
來源IP:61.57.110.*[ 檢舉此文 ]
super4716
風神演義
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我也覺得這樣是不錯的!有時後換種打法也是一種樂趣.至於行不行得通就看lm和部落的溝通了吧!
來源IP:59.113.183.*[ 檢舉此文 ]
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