文章標籤:無
到下面▼
jinxlone
尼希羅
上線狀態:
等 級:1

[一般] 平衡之路 --- 劍與盾

第 1 篇 發表時間: 2006-10-12 22:41:01
作者:jinxlone ( 尼希羅 )
等 級:1
12
平衡之路 --- 劍與盾

給平衡D的一封信

有許多人,包括小D們 --- 還有以前的我 --- 認為平衡D,就是法傷D。然而,儘管在天賦、裝備的加成下,平衡D擁有接近,甚至不亞於法師的單體攻擊力,平衡D也絕對不宜在副本中擔任純粹的DPS製造者。我們知道,暴風雪設計德魯依這個職業時,所著重的就是多變性。在副本累積了近一年的經驗後,我發現這種特質,不但是單練時賴以為生的手段,更可以應用到副本之上。其中一種方法,就是做好「平衡」的工作。

所謂「平衡」,即以一協調者的身份,避免團隊的傷害和治療量失衡。簡單來說,操控者必須時刻掌握當時團隊的狀況,並據此作出合適的反應。在沒有甚麼人失血時,小D可輔助傷害輸出,加快團隊清怪打王的速度。而在全員受到攻擊,牧師分身乏術時,我們則負責減輕團隊的壓力。有時候,確保副職的存活也是我們的工作之一:例如BWL四王,少一個DPSER多少對戰局有不良影響。當然,港台玩家的普遍觀念,將德魯依定位為第二治療者(不論他是甚麼天賦),而提到平衡D,他們腦海只會浮現一隻在戰場中的肥鳥。然而,擁有能媲美自身的治療能力的法術傷害,我堅信,在副本中,必定有我們可以做到,以及,我們才能做到的事。「平衡」,就是以小D的可塑性,彈性地輔助並加強團隊的運作。

平衡D其中一個優勢,就是他比野D更適合當輔助輸出。其一,就是他不用變來變去;其二,就是他不用跑來跑去。野D要有效發揮其能力,就必須變身到怪前方(或後方)作近戰攻擊,然後在輔助治療時,再退出怪攻擊範圍替隊友加血;相對地,平衡D在製造傷害和補血時基本上不用移動,有助於提昇效率以及綜觀全局(下文將提到這部分的重要性) 。

身為一平衡德,在下副本時,我認為有幾點值得注意:

1.        如非必要 不要變鳥
梟獸,只有4個用途:
戰場   種田   PK   跳舞
下副本時,變鳥從根本上違反了平衡的精神。上文曾提到平衡D必須兼顧傷害和治療,放棄一半優秀的能力來換取一個會增加OT機率的光環,不但浪費,更會造成團隊的壓力。多了一個OT蘊釀者,少了一個可能的治療者,團隊的危機往往這樣累積起來。而且梟獸的法傷雖高,但缺乏消仇恨技及控場技(在燃燒遠征開放前) ,作為DPSER在能力上仍有不足之處。故梟獸天賦並非為了副本而設的,即使點了也盡量不要在副本中使用。

2.        觀察情勢
有時候,一人存活,可化為千軍萬馬;有時候,一王嗝屁,可挽救無數生靈。
如何判別時勢,選擇成為團隊的劍或盾,是我們平衡D的首要任務,也是我們價值所在。
觀察情勢,第一步就是「預測」。在對單怪/王的時候,從怪/王的目標,我們可以預計甚麼人會掉血以及掉血速度,再看準時機吟唱補血,如果情況穩定而且目標是隊友固定治療對象(如:主坦) ,則可以選擇補幾發月火星火,以盡快結束戰鬥。對上多怪或多人同時損血的情況下,則分析傷害範圍及危險程度,決定各類型的補血方法,或者直接幹掉傷害來源,如:黑翼法師、黑翼技師、MC大部分小怪、BBSSD副本小王等。
我們沒有既定的功能,團隊成員也因此不會怪責我們失職。但是,當主坦補不及被掛掉時,當王只餘下1%卻滅團時,當人們將失敗原因歸咎DPSER或補師其中一方時,撫心自問,其中一部份,可能是我們的責任。所以,身為一平衡D,必須時刻保持警覺,留意團中「情勢」和「平衡」,將那一點點不足補上,成就一個完美的團隊。

3.        注意OT
當裝備有一定水準,再回到bbssd等小型副本時,你們可能會驚訝於自己頻繁的OT。基本上,平衡D是沒有消仇恨技的;同時造成大量的傷害和治療,結果往往是變成一隻防低的熊。幸好,在大副本中坦克的黏力一般夠強,不過如果不好好控制自己的仇恨,就會在眾形態上多加一個:害群之馬。因此,在大型副本中,儘量制定一套適合自己的仇恨控制工序:如傷害爆擊2-3次後,15秒內轉丟回春,替牧師放啟動,重上蟲群等等。裝備將會在下文論述,但其中飾品先強烈推薦[權勢護符],除了CD時間短以外,副本用它也比較不容易OT

再來就是說明一下平衡D在副本中的運用。

一個盡職的平衡D,會有一個好看的數字和一個不好看的排名。數字是傷害和治療總量,排名是兩者各自的排名。
在大型副本,只要魔足夠的話,以每打一隻怪來算,要同時做到一個牧師60%的治療量和法師60%的法傷其實並不困難,換而言之,平衡D可作成的團隊效益一般可到120%(當然這只是粗略的說法。實際情況中,每打一隻怪,團隊的狀況都有差異。故治療量可能會比法傷高,反之亦然。)一個好團隊(以及一條長長的藍) ,更可以讓你無後顧之憂地達到150%(再衝就OT嚕)。然而,持續不停的施法,相對地,你的工作量和耗魔量都會較其他職業為高。如果要增加續戰力(啟動在打王時請留給牧師),控制耗魔和效率是首要關鍵。其中包括不要在月火持傷完成前補上第二發,不要連續放多於2次癒合等等。老話一句,越多在實戰中練習,越能掌握其中要訣。至於水在出發前多要兩組,每打一個王就自行準備大藍、符文等基本工作,在此就不用多提了。

我上文推薦的[權勢護符],一來是它不容易OT,二來它持續時間20秒,可作為計時準則。20秒內足夠放2次月火、4次星火 或 1次月火、5次星火,理論上全中的話有近7000點傷害,但實際上怪(尤其是王)抵抗機率不低,以自身人物統計過後約有保守5000點。在20秒期間,我們一邊打怪/王,一邊留意隊友們的損血情況,20秒過後(到現在為止,應該用了2000MP) ,我們應該夠放5-6次大補 或 10次四級恢復 或 10-12次回春(假設總MP6000,而且有點反射),當然,一個好的團隊只要補幾次血就已經沒問題了,會有讓你回魔喘息的機會。通常我會留700-1000MP不用,以免緊急要補血或復活時沒魔。

以下是我自己的流程供各位參考:
1.小量回復(替即將受傷的隊友放回春)>>>2.法傷(20秒)>>>3.大量回復(替已受傷的隊友放大補)>>>4.…隨機應變…>>>5.最後法傷(送怪/王上路)
基本上,一般怪在2-3階段已經死了,到打王才會到第5階段。第4階段可長可可短,如何運作則取決於每個玩家的技術和經驗。

最後值得一提的是平衡D面對的最大問題:裝備

平衡D可替換的裝備極為有限,不,應該說根本沒有選擇的餘地。我在59級以前,幾乎找不到一件法傷皮甲來穿。拍賣場買得到的,只有一件+自然傷的手套(那時候還沒有深淵巫術護腿),60級以後常逛BBSSD,終於可以穿法傷皮甲,不過還是沒有選擇或替換的空間,而且也不是每個部位都有。至於史詩級的平衡裝更是難找。其中最容易取得的是2件比斯裝。當然,我說「最容易」,並不是指它們真的很容易拿。而是它們,已經是最容易拿的了。
兩件比斯裝,在多次BBSSD及上千金的努力後,無論屬性、級數都跟T1有一段距離(尤其是那件護腿) 。但是,雖然是如此的爛,但我一穿就是半年(筆者很遺憾的說,到現在還沒能換走它們。原因?就是沒有代替品。以及敏感的布甲問題。)

當然,T0.5和T2.5的設計理念不錯,3個天賦基本上都有照顧到,但是它並非平衡D的最佳選擇。
首先,由於T0.5和T2.5有野D的加成,相對地治療、傷害、回魔、智力等屬性及效果不免有所削減;加上大副本中小D也無暇身兼三職,部分功能會因此失去,反而發揮不到最大功率。因此,如果單以團隊為考量的話,「法傷/治療」以及法爆應是最先考慮因素;不然單練的話,戰場裝、T0.5及T2.5在打怪殺人上會更為有力。
為甚麼選擇「法傷/治療」以及法爆呢?目的是令法傷裝就是治療裝,同時提升攻擊力及治療能力,將裝備的效能全面發揮。故我並不建議採用一些只加傷害(如:奧法法傷)的裝備。至於法爆機率則影響產生極佳治療效果的機率。以個人為例,我每放5,6次恢復或癒合,就有一次極佳治療效果,這樣,多少可補貼因天賦而扣減的治療量。
而且法傷裝可傷、可補、可團、可單,一套裝備走天下,省卻了小D一般要兩三套裝備的問題。

但是,真正的問題來了。
到了BWL階段,法傷法爆裝幾乎全都是布甲。當隊友們人人身穿T1,T2也快全套的時候,平衡D們要自我增值,跟上團隊的步伐,無可避免加入競爭的行列。當然,每個公會政策不同,有些是職業優先,有些是dkp說話,然而不論那一種都好,只要多參與,做好平衡D的工作,總有一天是你的。而且很多散裝,法術並不真的需要,好運的話可能提早到手,我就曾遇到這樣的情況:好幾個法、術標到散裝布甲後,下一次出團時仍穿著套裝上陣。

總的而言,平衡之路是一條荊棘之路,對於只想要輕鬆玩個遊戲,輕鬆拿個裝的人,我建議還是開其他職業來玩好了。因為,我們的路,更長、更遠。
然而,儘管如此,我還是要一步步走下去。
因為,我相信,平衡D,是一個大器晚成的職業。
因為,我相信,總有一天,人們會想起平衡D。還有他們能隨意轉換的劍與盾。

共勉之

水晶之刺 Daybreak Dawn 箭龍
來源IP:59.116.179.*[ 檢舉此文 ]
hi120527501
東方晨稜
上線狀態:
等 級:4

[一般] RE: 平衡之路 --- 劍與盾

第 2 篇 發表時間: 2006-10-12 23:10:06
0
寫的真好阿
很有自己的見解
至少可以讓小d們知道除了恢復d以外的另一選擇
目前下大副本都只有看到恢復d的影子而已
希望這篇文章出現後能讓小d下副本能多一個選擇



ex:我也是水晶之刺的喔~ 衣蝶會館 冬雪
來源IP:218.187.119.*[ 檢舉此文 ]


hibiya
日比谷
上線狀態:
等 級:3

[一般] RE: 平衡之路 --- 劍與盾

第 3 篇 發表時間: 2006-10-13 09:13:42
0
真的是非常好的文章

如果不是對小D這個職業非常了解,是沒有這樣的玩法觀念。
在現今這樣的副本風氣下,的確是種種裝備都難以入手。
本身也是平衡D,副本進行方式與原PO相似,今日見原PO文章,
感覺更加深刻,獲益良多。

希望在新資料片有新一片天地,可供平衡D翱翔~
來源IP:211.20.23.*[ 檢舉此文 ]
hota6688c
微笑的卡農
上線狀態:
等 級:17

[一般] RE: 平衡之路 --- 劍與盾

第 4 篇 發表時間: 2006-10-13 14:11:47
0
寫的真的很好
說實在的小d pk難贏術
擋又擋不過戰士
補又補不過牧
ae又不像法
所以德很難玩也變的少人玩
難得有你這樣的人材玩的那麼專精
來源IP:210.242.168.*[ 檢舉此文 ]
davidmak123
龍霸天11
上線狀態:
等 級:3

[一般] RE: 平衡之路 --- 劍與盾

第 5 篇 發表時間: 2006-10-14 02:08:45
0
     嗯,十分同意您的說法,小德在副本之中應該不止單單是補血,還可以做傷害輸出,不過要避免ot就好了.
來源IP:61.93.117.*[ 檢舉此文 ]
newfisher
魚兒水中不游
上線狀態:
等 級:20

[一般] RE: 平衡之路 --- 劍與盾

第 6 篇 發表時間: 2006-10-15 17:47:53
0
輔助職適合輸出的情況只有
當某王需要4個補血 但路上的小怪只需要2個補血時
於是綜合職認為在小怪上 上去輸出加速了副本進行

但.....打王時 你的補血卻不一定能完全滿足dps和坦克的發揮
到naxx是深有體會  極限狀況完全不需要綜合職做輔助輸出

還有平衡D完全不適合輸出 原因就是 續戰力太弱
來源IP:220.135.174.*[ 檢舉此文 ]
hsiaoyu
aoyu
上線狀態:
等 級:6

[一般] RE: 平衡之路 --- 劍與盾

第 7 篇 發表時間: 2006-10-20 11:49:51
0
OT 的說法不認同
如果怕笨鳥的光環造成OT
那法係的在那些紫裝、紫武應該先收起來吧
來源IP:220.136.170.*[ 檢舉此文 ]
sieanawater
紅月唯
上線狀態:
等 級:2

[一般] RE: 平衡之路 --- 劍與盾

第 8 篇 發表時間: 2006-10-20 12:15:39
0

作者:hota6688c(微笑的卡農)提到:
寫的真的很好
說實在的小d pk難贏術
擋又擋不過戰士
補又補不過牧
ae又不像法
所以德很難玩也變的少人玩
難得有你這樣的人材玩的那麼專精

不過你也可以換個想法啊~
在同等級的情況下
除了戰士  很少人坦的贏小D
除了牧師  很少人補的贏小D
除了法師  小D的颶風也是很痛的(只不過CD長了點)

會去玩小D這職業本身對於小D就應該有一定程度的熱忱~
本人也是玩小D的~可是深深被這職業給吸引~
別把小D想的那麼悲觀~
小D在團體當中可是扮演相當重要的份量~
真的是越玩越了解小D的好
來源IP:218.166.76.*[ 檢舉此文 ]
我愛玩~雖然玩不精~
但是
我樂在其中~^^
jack5779
jack5779
上線狀態:
等 級:18

[一般] RE: 平衡之路 --- 劍與盾

第 9 篇 發表時間: 2006-10-20 13:45:11
0
很精闢的一篇分析,寫的真好
個人也看好平衡德在副本的市場
現今存在的最大瓶頸在於太多人並沒有玩過小D
或是並沒有把小D的精隨發揮到極致
以致一般玩家將副本市場只限定給恢復德

恢復德的治療量無庸置疑是三系中最高的
但是以同樣裝備來說平衡跟野性在治療量上也沒有差到一文不值的地步
不過通常他們眼中只能容許最優的恢復德存在,而不能容忍次一等的
這種天賦上的歧視在牧,薩,德三種職業上最為明顯
如果你不是神聖牧,恢復薩,恢復德都很難得到跟團的機會
相對的來看其他DPS的職業,卻很少人去限定他們出團必須要走怎樣的天賦才可以
每當討論複合職業職業天賦的時候,又往往都是這些人跳出來說話,說要以團隊為主的大道理
這就是自私人性~
我砍多砍少沒關係,反正你沒有給我補到最多,你就是失職你的天賦就是錯的
其實BZ並沒有扼殺小D的發展
而是補系不足或是只懂得暴力輾壓的公會在扼殺小D的發展
反正失血嚴重就要用更多的補血量來補回,用這種邏輯在思考的,而不是想說怎樣去降低失血量
樓主能以平衡德的身份歷經到BWL等大型副本,真的是很大的福氣,也感佩你們工會有如此成熟的環境

一個優秀的小D要清楚的知道自己是個隨時替補的不二人選
因此身上絕對不應該是只有一套T1或是T2裝就當作齊全
還需要替自己的副天賦也預加準備一套
但是大多數的小D在得到套裝後往往就自認將來只能走補血一途了
其實企圖心大一點,戰術活用一點,小D可以壓搾的用處還有很多,千萬不要自己封閉了自己的多工能力
來源IP:61.230.121.*[ 檢舉此文 ]
2352963
京景 介
上線狀態:
等 級:17

[一般] RE: 平衡之路 --- 劍與盾

第 11 篇 發表時間: 2006-11-14 20:16:42
0
好文要推...
剛剛找了好久...
掉到這麼下面...我推
來源IP:59.125.4.*[ 檢舉此文 ]
天枰右邊失去了重量,回憶灑落滿地;正如秋風落葉,風將落葉吹到角落,旅人腳下再不會喀吱作響,只有思愁哀哀作祟.....
旅人化身勇者遊走太陽神,翱翔天際,羨煞旁人,只是妳化身回憶...只活在我心中....永遠...
              【天氣涼了,怕冷的妳-----心中是暖的嗎】
treeer
treeer
上線狀態:
等 級:1

[一般] RE: 平衡之路 --- 劍與盾

第 12 篇 發表時間: 2006-12-06 06:50:23
0
寫的真好Q.Q 感動                             尖石某D
來源IP:59.126.173.*[ 檢舉此文 ]
kons1111
SIMON CHING
上線狀態:
等 級:20

[一般] RE: 平衡之路 --- 劍與盾

第 13 篇 發表時間: 2006-12-06 08:24:02
0

作者:sieanawater(紅月唯)提到:

作者:hota6688c(微笑的卡農)提到:
寫的真的很好
說實在的小d pk難贏術
擋又擋不過戰士
補又補不過牧
ae又不像法
所以德很難玩也變的少人玩
難得有你這樣的人材玩的那麼專精

不過你也可以換個想法啊~
在同等級的情況下
除了戰士 很少人坦的贏小d
除了牧師 很少人補的贏小d
除了法師 小d的颶風也是很痛的(只不過cd長了點)

會去玩小d這職業本身對於小d就應該有一定程度的熱忱~
本人也是玩小d的~可是深深被這職業給吸引~
別把小d想的那麼悲觀~
小d在團體當中可是扮演相當重要的份量~
真的是越玩越了解小d的好
除了戰士 就只有聖騎跟薩滿能坦 但七十級聖騎士呢? 

除了牧師 薩滿法力之潮也很嚇人 !布衣聖騎 也補的超多!只要他敢捨棄鎧甲! 
不過恭喜 七十級的德魯依更加的奶了! 
除了法師 元素薩無腦閃電箭 也很痛!以及整套審判的聖騎士!加上一些法傷不錯搭配裝備也是很痛!遊戲 
內所有角色跟怪物都沒神聖抗性! 
忘了加上除了盜賊 豹德也很會抓抓抓!但比賊更容易otI喔!xd 
還有一樣 副本需裝悲情度 倒是跟 聖薩差不多!不過處境應該好過聖薩吧! 

加耐力跟力量皮甲熊德專用皮甲(野雄牌系列)賊不會要!靈猴牌(敏耐)就無法跟賊拼! 

法杖無法跟法術拿!光環石鎚倒是可以跟聖牧共同call! 

不過還是要非常喜歡自己的複合型職業 !那才是一個玩家應有態度! 

我玩過角色 第一隻 牛薩 第二牛d第三人聖! 
基本上玩複合值很累!但所獲的樂趣!也加倍的多! 
只會 戳戳戳 砍砍砍 爆爆爆 的單一職業 是無法了解多元的快樂!
來源IP:210.69.180.*[ 檢舉此文 ]
林少貓(1865年-1902年),又叫林小貓。台灣於日治時期早期的抗日軍領袖。出生於屏東萬丹。明治30年(西元1897年)攻打鳳山、潮州一帶,明治31年12月攻打潮州辦務署,日人稱他為台灣南部最慓悍、最令官憲頭痛的人物,乃招撫他,保證他可以屯兵居住於後壁林(今高雄小港),並許以開墾荒地、釀酒、製糖的特權。明治32年林少貓「歸順」,明治35年5月日人背信,設陷撲殺林少貓、屠殺他全族,林少貓死後,台灣總督府宣佈5月30日為台灣恢復治安的紀念日。

林少貓與簡大獅、柯鐵虎被並稱為「抗日三猛」。
klv81102
左手凱
上線狀態:
等 級:2

[一般] RE: 平衡之路 --- 劍與盾

第 14 篇 發表時間: 2006-12-09 21:01:29
0
可以請問大大的天賦點法嗎@@?
來源IP:125.229.206.*[ 檢舉此文 ]
快速回文
文章標題
文章內文
頭像&簽名檔 討論板頭像 [設定] |簽名檔 [設定]
其他設定 當有人回覆文章時通知我
我同意本文使用 創用CC:「姓名標示 - 相同方式分享 2.5 台灣版」授權條款 [ 自訂授權方式 ]
※ 於遊戲基地所發表之文章或圖像,著作權為原作者所有,遊戲基地不會任意使用您的著作於任何用途。[ 著作權聲明 ]
產生本頁面所需時間:0.517 秒