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mrjones888
炎皇爵士
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[一般] 哈!!聖騎的聖閃效率有機會大減了=0=

第 1 篇 發表時間: 2006-10-24 18:02:26
作者:mrjones888 ( 炎皇爵士 )
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以下資料引述官網....

在資料片中,我們將對物品的加治療和加法術傷害的基礎係數及加乘做一些調整。因為在中我們發現,有越來越多的人使用一些等級較低但是有較高附加治療能力的物品,而這種現象很有可能會破壞遊戲的平衡。使用低等級物品的意思是指:為了要節省法力的耗損,許多等級高的玩家以具有附加額外治療屬性的物品配合較低等級法術的使用。透過這種方法,使得治療型職業可以無限制的治療創傷而不會耗盡法力值。為了促使玩家使用較高等級的法術,我們將會在法術上做些調整,如低等級的法術可能對等級較高的玩家產生影響。

如果玩家的等級與所使用的法術等級不符,則即使配戴了附加治療或附加法術傷害的物品,得到的額外加乘也會比較少,以牧師第二級治療術為例。

學習這個法術的玩家須達到22級,並以此等級為基準隨等級提升治療效果直到27級,也就是說27級為計算公式中的法術等級。另外系統提供了玩家額外的六個等級來施放等級二的治療術而不會受到懲罰,也就是說玩家直到33級都還可以施放等級二的治療術而不會受到懲罰。在此例中我們將以34級(超過施放上限一級)的玩家為起始點。

附加治療的額外加乘公式如下:
((法術等級)+6)/(玩家等級)

意思是指,當34級的玩家配戴加治療的飾品並施放等級2的治療術時,其實只能獲得加治療效果的97%。而一個等級60的玩家則只能得到55%的效果,同樣的道理70及的玩家則只能得到47%的附加效果。

同樣的計算系統也會用在傷害輸出上。可是因為治療類型的職業相較其他職業較常出現使用低等級法術的狀況,因此受到逞罰系統影響的效果也較為顯著。所以大致上來說,為了不遭受逞罰,玩家應該使用最高或次高等級的法術。而現有的加治療或加法術傷害的計算公式效果都持續作用;也就是說施放時間較短的法術比施放時間較長的法術所得到的額外加乘少,而20級以前所學到的法術則幾乎得不到額外加乘。


In the Burning Crusade, we’ve decided to make a fundamental change to the way spells calculate the bonus they receive from +healing and +spell damage effects and items. This is because we have seen a growing trend in using “down ranking” and large amounts of +healing items, which we feel negatively impacts game balance. Down ranking involves high-level players using lower level spell ranks and +healing gear to conserve mana, but maintain a high rate of healing done. Through this method, it has become possible in the live game for healing characters to heal large amounts of damage indefinitely without running out of mana. To maintain progression of use through spell ranks, we are changing how lower ranked spells relate to characters of higher level.

Spells will now receive a smaller bonus from +healing and +spell damage based on a comparison of the level at which the spell was learned and the caster’s current level.  Take the Priest spell Heal 2 as an example:

The spell is learned at level 22, and the base points for healing on the spell keep increasing until level 27.  So, level 27 is considered the spell’s level in our calculation.
This system gives an additional 6 levels of slack before applying any penalty to casting Heal 2; so, players up to level 33 can cast it with no penalty.
In this example, we will use level 34 (one level past the cast level of the spell) as a starting point.

The bonus from +healing is multiplied by this ratio:
((spell level)+6)/(player level)

That means the level 34 player only gets 97% of the normal bonus from +healing items when casting Heal 2.  A level 60 player would only get 55% of the bonus, while a level 70 would get 47%.

The exact same system will also apply to damage spells. However, as healing classes tend to use downranking more often than others, healers are likely to see more effect from this change than other classes.  As a general rule, players will be able to use the top 2 or 3 ranks of each spell before receiving any penalty.  All of the existing ratios for the +healing and +spell damage bonuses on spells are also still in effect; so spells with a short casting time will continue to receive a smaller bonus than spells with a longer casting time.  Spells learned below level 20 will still receive substantially smaller bonuses. 


看懂了沒= = 

雖然影響很多補職  但是對極靠裝備的聖騎們

以後補也有機會 補不大了 猶其是聖閃....(雖然本來就補不大了)

內容說會 破壞平衡...

冰社一天到晚都在破壞平衡...我看冰社你們乾脆【破壞主機】算了
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kjeio
酷兒咩咩
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硬要千拖是改弱聖騎...
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eldkaup6
果酸
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嗯 特別針對騎士吧....
不管對PVP或是RIAD上影響都很大...
就是把騎士改成 打也無力
補也不多
在來更絕
就是 讓本身唯一的續戰優勢都沒了
無奈的騎士...
不過...還是會有新出路的ˇˇ
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skawilliam
野焚
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不錯..再配合因法傷公式改傷而令聖騎變得高攻擊力..
我或許可以不再做奶媽
高高興興的上去做dps了@@
反正現在補血也不是聖騎專長了
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qoomaqoo
qoomqoqq
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神聖天賦點滿 下大型副本
全程 用最高級聖閃 搭配神恩術 我不知道蛇摸叫沒摩
所以 其實還好
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liea
賽瑪麗雅
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引用 炎皇爵士 的名言:

看懂了沒= = 
雖然影響很多補職  但是對極靠裝備的聖騎們
以後補也有機會 補不大了 猶其是聖閃....(雖然本來就補不大了)
內容說會 破壞平衡...
冰社一天到晚都在破壞平衡...我看冰社你們乾脆【破壞主機】算了

 =口=" 這就是傳說中的「殺雞計畫」正式版嗎?

 話說當初這個決定的產生,原本就是針對聖騎士而來的,記得開始吵的時候,依序有幾種 nerf 方案:

 第一版:聖騎士所接受的飾品、戒指、項鍊以及非鎧甲防具治療加成要打折(據說是打五折)。 <= 很明顯就是說:「你可以穿鎧甲之外的裝備沒錯,但是你穿了我就教訓你!」

 第二版:Nerf 聖騎士的治療加成公式(同一個時間,TBC 的神聖系 41 點大絕也被弱化了)。<= 聖騎士變成所有補職中,治療效率最差的職業?不會吧! o_O

 第三版:聖騎士治療法術取消逐項學習的方式,而改由疊加取代(意思學了高等級的治療術,低等級的就會消失,跟聖盾術一樣)。<= 永絕後患?算你狠!但是 Blizz 沒膽子對全職業實行這個計畫

 第四版:取消聖騎士穿著皮甲以下的裝備(含皮甲),並大幅修改現行鎧、鎖甲的屬性(這時…薩滿抗議了,所以作罷)<= 不知道提這個意見的 US Pal CM 有沒有因此而被 Kalgan 開除啊?  =_=+

 第五版:新聖光閃現治療加成 = (現行加成*聖閃等級)/所學最高聖閃等級(哇!有 Pal Newbie 準備要拒學高等級的聖閃了)<= 據說是 Kalgan 的欽定方案,但是被全世界最團結的聖騎士歐洲社群嚴重抗議

 最新版:((法術等級)+6)/(玩家等級) <= 為了公平起見只好橫刀一砍,連帶也砍傷了牧師(牧師的快速治療也可以進行類似的操作,只是效率差一點)


 為什麼會有「聖光閃現 Lvl1」的「永動機應用」,這是因為「全世界大部分的聖騎士都有類似的處境」:

 1.被要求在 Raid 中只能補血、解狀態、Buff。
 2.大部分聖騎士都被要求「不准」 Call 雙手武器之外的 DPS 裝備。
 3.大多聖騎士的非治療裝備除套裝、盾牌、雙手劍外,水準都低於 ZG 以下。
 4.聖騎士大量群聚於 DKP Talking 的公會。
 5.聖騎士渴望因為 Raid 中的傑出表現而獲得 Call DPS 裝備的機會。

 因為以上五點,導致大部分騎士都走向下面的道路:

 a.選擇一個 DKP 萬歲的公會
 → b.在團隊中盡其所能的「補贏牧師」,以顯示自己在團隊中的貢獻
 → c.用力的把所有能 Call 的治療裝備 Call 完
 → d.因為沒裝備 Call 了,所以累積 DKP
 → e.以自己的優越表現與高 DKP,一舉標下一些戰士、盜賊眼中的神兵、神裝(當然,這時就開始有人說話了,但是 DKP Talking 不是嗎?)

 其實,牧師要在治療量上勝過聖騎士可以說是輕而易舉的事情,但是因為牧師的鐵三保障的關係,即使表現不傑出也不容易因此喪失出團、叩裝機會;也因此被部份聖騎士抓住這個竅門,十年生聚一舉起義。

 現在,「聖光閃現」這跟繩索又被 Kalgan 給切斷了,那些不是公會會長幹部、處在艱困公會生活中的聖騎士,似乎又得另謀出路。

 以上所謂的「大部分聖騎士」,不包含本版的「一匹狼」與「Mad Fox」。 ;P
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大家一起快樂玩遊戲吧! ^^
liea
賽瑪麗雅
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=口=" 這就是傳說中的「殺雞計畫」正式版嗎?

 剛剛聽到的小道消息:「關於目前尚未定案的治療公式改良修正(就是上面那個 nerf),由於與未來的 Combat Rating 系統無關,亦考慮獨立於資料片之外,以 Patch 的方式在年內釋出。」

 Q_Q 我還在想資料片延後讓我有機會重新收集我的治療裝備,好讓我在資料片裡面重新當一個 60+ 環保聖騎士,想不到念頭剛下就來當頭一棒。 OTZ...

 希望這次「小道消息」真的只是「小道消息」(雖然說…小道消息至今尚未不準過 orz...)。
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大家一起快樂玩遊戲吧! ^^
wudas1101
***嘻哈教父***
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哎~他們怎麼改就怎麼玩吧..反正只是打發時間交朋友而已XD
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作案地區:風行者
匿         名:沒帶槍的龍五
所學門派:人類?聖騎士
藏身之處:燃燒飯團
最近心得:地中海型老頭!!
真有男人味呀~!
遊戲歷程:金庸ONLINE(飛狐一:未婚生子)->仙境傳說(HONIR-2:嘻哈教父,滄淚)->魔獸世界(風行者:沒帶槍的龍五)
liea
賽瑪麗雅
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「關於目前尚未定案的治療公式改良修正(就是上面那個 nerf),由於與未來的 Combat Rating 系統無關,亦考慮獨立於資料片之外,以 Patch 的方式在年內釋出。」

 這個小道消息…喔不…應該說是新聞,大致上已經變成事實(Patch 1.13?)。

 現在來了另外一個小道消息:「關於若干近戰職業的法術傷害加成,或許仍有修改的空間,至於如何修改,大致上將從修改天賦、新裝備、現行法傷裝備等途徑來達成」。

 以上消息被理解為:「將對聖騎士的法術傷害相關細則將進行修改,特別是聖騎士 T2 套裝的法術傷害加成將被重新檢討,此外對於新天賦樹的結構,也將在今年度以內重新檢討」。

 聖騎士 T2 套裝要如何修改?一般猜測 Blizz 認為 T2 套裝的存在導致聖騎士的神聖系與懲戒系有過份強大的嫌疑,如果不是藉由降低 T2 套裝法傷(但是會上升耐力),或許將導入新的 Combat Rating 屬性以取代 T2 法傷加成(例如增加法爆級數,從另一方面來說,新等級的開放將導致 T2 快速貶值)。

 此外,對於新天賦樹可能會進行類似 1.09 版時的修改,但手段將更為高明,例如:將需要衝法傷的天賦放在懲戒系,衝 AP 的天賦放到神聖系等,以天賦點數的限制來平衡聖騎士各系的強度。

 總之,法傷型騎士(也就是目前官方認定最 IMBA 的聖騎士)要注意了。


 以上消息來自『聖騎士芒果日報』,小道消息……最好是不要準! >"<
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jedifighter
JediFighter
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作者:kjeio(酷兒咩咩)提到:
硬要千拖是改弱聖騎...

這可以算是一種改弱, 也可以算是一種修正....看你的心態吧!

不過, 這樣的修改確實對聖騎士有很大的影響, 理由如下:

聖騎士補血永動機的基本需求:
1. 被補血方身上有光明祝福
2. 治療加乘效果裝備有一定等級
3. 身上常駐智慧祝福+基本回魔道具

比方說:

我身上穿著 
ZG手領系列套戒
光環石槌
贊達拉, T1 & T2混搭
回魔項鍊 --> 忘記名字了
披風:野性之皮

配合上述條件, 以一級聖光閃每發補血量 300~400 (如果爆擊可以到500以上), 耗費魔力35點, 施法時間1.5秒
如果3秒 --> 兩次補血機會可以捕600~800(甚至1000以上), 耗費魔力70點
如果4.5秒 --> 900~1200(甚至1500以上), 耗費魔力105點

以智慧祝福回魔33點/5秒, 外加一堆回魔飾品&裝備, 實際上耗費的魔力可能只有幾十點.....(可能還打平勒)!

但是反觀小D, 牧師要做到這樣的地步可能需要搜集一堆電池, 蒐集一堆補血裝.....而聖騎士只需要ZG裝備就大概可以達到永動機的目標(和平守護者系列)

所以, 這樣的修正, 對聖騎士來說當然是針對聖騎士開刀.....因為這可是聖騎士在大副本吃飯的傢伙 --> 所以你說聖騎士會不會反彈比較大勒......

來源IP:218.160.60.*[ 檢舉此文 ]
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