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atalanwjc
絡繹不絕
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作者:23256391(暗夜弒光)提到: 

作者:atalanwjc(絡繹不絕)提到: 

作者:23256391(暗夜弒光)提到: 
12秒後勒? 
還是你只打算補12秒?
制裁之垂?? 
18秒還不夠?? 
至少總不會像你說的被人斷法. 
補好前面 
前面戰線絕對有更大幫助
同學 
你敵人只有一隻?
如果超過3之衝到後方.. 
前線就不足以當前線 
而且後方絕對不只你一個吧??? 
不然你一個人也不堪稱為後援...
法師要ae、丟個保護祝福 
小德去搶旗、丟個自由祝福 

這些前題條件都在自己不能死 
衝前面開奉獻吸對方火力補自己 
就能減少隊友的傷害了 
當一個人在打你時 
你隊友就少一個人在打他(ae就另當別論) 
補血原則就是自己不要死 
多餘力量補隊友
自己先衝到前線. 
快死.開無敵補. 
在撐.. 
這是亂敵人主要目標 
沒錯 
就是這樣

奧山自由祝福.也很有用 

戰歌.在小德搶旗之前 
自身可以開無敵去吃掉陷阱.並且吸引對手的注意 
再跟著放自由.幫補
讓隊友去踩陷阱你消掉不是比較好= =a 
為何要浪費無敵
讓隊友去踩=它變成主要目標. 
聖騎士又不能邊跑邊補. 
聖又是鎧甲.而德魯??皮甲..還是有差距吧.. 
如果有3人搶旗那就另當別論..
我只是問有用到連刷四次聖光的必要? 
你就開始扯牧師要心控小德補不夠這些
你只有補到戰是嗎??? 
其他人都不會損血??? 
4次沒必要??? 

好吧...如果沒必要就不要點而已. 
就這樣吧...就像是說..我不會點到某些技能..是相同的道理
改版後牧師和小德團補能力都加強 
聖騎還是單人補血 
顧幾個人就夠了 

當然每個人的情況都不同 
總不能叫完全不下戰場的人點pvp專用的技能 
叫不下大副本的點大副本天賦 

你覺得好用可以點 
當然如果不好用 
花錢洗掉天賦重點就好
補4次.也沒有規定說只能補同一人<<< 
其他人也不一定都不會損血 


目前<<< 
神聖31/防禦7/懲戒13 
這是我的天賦 
31的神聖-副本補血方便. 
7的防禦天賦-保護者的寵愛戰場用/虔誠光環當坦在開 
13的懲戒-命令在打怪用 

吸怪配合神聖震集+降低冷卻的正義審判.可以吸的非常穩 
(當然前提要再配合.正義之怒+其他人放拯救祝福.小副本可以吸的很穩) 

打怪.命令用雙持武/命令聖印+神聖震擊 
也不輸純懲戒太多... 


這樣的天賦..再戰場/打怪/副本 
都還算ok..不過盡量準備兩套不同效果的裝 
補裝/擋怪裝..才能穩定


最後...如你所說啦..
不喜歡可以洗掉重點..
我也就不在介入討論了..
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23256391
暗夜弒光
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作者:atalanwjc(絡繹不絕)提到:

作者:23256391(暗夜弒光)提到:
我的說法喔
本人說法是你都要加入dps了
你不撐高dps行嗎?
十字軍打擊除了加dps還可以幫你重置審判十間
十字軍打擊:瞬發 10秒cd(原本6秒...我恨),耗魔276,5碼距離,增加武器傷害40%神聖傷害並重置審判時間
--------------------------------------------------------------------------------------
這點我保持觀望的態度..
重置審判時間≠重置審判"冷卻"時間..
希望他們翻譯是對的..能真的讓審判冷卻時間重置..

配合十字軍聖印和命令聖印
威力低?
你跟本沒看我的理論嘛
會比賊穩定嗎??? 
會比賊強嗎??? 
靠著十字軍審判和十字軍打擊聖騎本身能夠有不小的輸出
加三全團隊的3%暴擊增加
依統計學來講
樣本越大越容易與平均值接近的理論來說
輸出絕對比賊穩定
而且還要強
但是一個raid一隻就好

就如同你拿我說點了聖光縮短時間去跟牧師比.. 
是相同的道理.. 
這樣你懂我的意思了吧..
回第一篇是吧?ok阿
小副本徵不到戰士聖騎可以坦吧?
你能保證每團都一定有戰士嗎?
天賦沒必要?
目前啦..除了黑上還沒完過..
連黑下5人團..
我防禦天賦只有7..
照樣坦..別說一定要點到防禦天賦..

這是你所謂的"小副本"<<<
大副本??你們家都沒有戰士喔<<<也是你的理論???
天賦有點補師比較累還是沒點比較累?
我只要問這句
別說他媽我主坦開無敵
很可惜.我沒開無敵.
當奉獻第二輪開始.就給法師爆.
法師就不會ot
本身我有點神聖震擊.危急自補用.

還有..討論而已..別在那邊誰媽
照這樣看來我吸的應該比你穩
奉獻第一次就可以AE了
戰場保護不好用嗎?
自由不好用嗎?
這天賦本來就點來戰場用
補師會ot?
聖騎新招不是可以拉過來自己檔
但是你剛剛提到補師ot用保護祝福的說= =...........
所以我才提到他的問題.....



其他恕刪..
可能我們兩的主要觀點/觀念不同
就像是現在很多聖..希望自己的傷害能大起來..
所以主要看的不一樣

所以討論很難有交集..
我的看法是要讓天賦同時在戰場和副本有用我才想點
不過沒有交集也無所謂
適合你的點法的人可以照你的點法
不適合的可以用別的點法

官方設那麼多天賦每個人都點一樣不就浪費官方多元的好意?
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atalanwjc
絡繹不絕
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照這樣看來我吸的應該比你穩
奉獻第一次就可以AE了
----------------------------
別說法師AE幾下就換法師被打了.

而且我也只有奉獻一次
再第二次<<<奉獻放出(這是給法師說可以AE的信號)


再打單隻怪.
有神聖震擊+減低冷卻時間的審判
絕對會吸比單純防禦系來的穩
至少那樣可以吸的過背刺的賊
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chilokn
蘭綾
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聖光術縮短 我現在想到最有用的是用來打bwl2王 和戰場


我現在聖光術平均補22xx

如果2s 補22xx也不錯

加光明2s 補26xx ><

--本文在2006/10/26 22:31:42被編輯過
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greatovermind
what-swide
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我開始覺得BZ對於聖騎的走向有一點點的錯誤
它的想法沒錯,懲戒可以DPS,防護可以當MT,神聖有超級續戰力
但是就我個人的小小看法
聖騎一開始的定義就是近戰的治療者對吧?
也就是說他可以忍受槍林彈雨而發揮治療前線戰士的功效
不管是哪一個系的聖騎,都應該要繞著這個主題來發揮比較好
聖騎的技能走向應該是偏向防止被中斷施法(例如攻擊以後有機會使小補血順發)
或者是有瞬間小範圍內的治療術(相對的長CD)
或者是在對敵人造成傷害的同時,可以讓進戰職業得到HOT之類的例如
而就各系來說
懲戒系
像復仇的話,如果他是設定成法傷上升的話不就也可以受惠補血能力?(也就是可以爆擊以後再接瞬補就會有很大的功效)
當然像聖盾減少懲罰這種天賦也該放在這邊會比較好
而防護系的話
就是能在敵人對你造成傷害時,反而自己得到自我恢復的能力
或者是能有強大的防護BUFF能保護前線或後援隊友(如能轉移3到5次全部進戰傷害的祝福...而不是55點...)
(也就是說聖騎不該當坦克!!而是有能分擔坦克負擔的能力...)
神聖的話就可以偏向增強原本補血量來設計天賦
如強化團補能力之類的
或者可以讓神聖的大絕是戰鬥中復活?

另外光環是聖騎的一大特點對吧?
但是BZ沒有發揮的很好
光抗性光環就得分3種= =
其他光環也都是可有可無
應該要著重3系特色來開發光環
例如懲戒系最少要有個增加命中率3左右的光環吧
防護系就要有個能直接減少受到傷害的光環(如少個3到5啪)
神聖系當然要有能增強隊友治療量的光環(10啪左右)
抗性的話因為會跟小D的野性重複到
所以可以改成就直接減少受到的法術傷害之類的

或許以上胡扯的技能看起來都只對團隊有貢獻...
但畢竟這也就是聖騎的最大貢獻吧
就算要這樣設計好了
我想神通廣大的BZ還是有辦法讓聖騎可以一個人打的很愉快的

真的覺得一開始BZ方向就有點抓錯
它不該放太多的傷害性技能在這個職業裡面
而是應該強化補血的能力
現在的聖騎並不是能夠在前線補血的職業
沒有瞬補沒有HOT沒有團補
只有聖光2招= =
還是得像牧師小D一樣待在後線
那這樣的話何必將有同樣性質的聖騎跟小D分開成2個職業?
想想看warcraft裡面的聖騎士就知道
他們的戰鬥能力有多微薄
但是45秒的無敵+一直補血會不會覺得他很重要?
當然以上只是個人觀點
BZ設計的也還算好玩(至少殺人很開心XD)
只是說不能發揮職業最大特色有一點點可惜罷了= =

來源IP:140.132.107.*[ 檢舉此文 ]
jedifighter
JediFighter
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作者:23256391(暗夜弒光)提到:
聽說一月資料片就出了
反正抱怨馬上就有人跳出來囧人
那我討論一下技能總可以吧=.=
歡迎各位來討論

神聖調和:被隊友補血可以回復治療量10%的魔力
聖騎可以被隊友補血加魔力、解決當坦克吸一吸沒魔的窘境?

正義防護:可以將攻擊隊友的目標拉給聖騎
拉怪好不好用不知道
不過我猜這招大概只是讓仇恨加到無限趨近原目標、怪身上有dot絕對馬上ot

公正聖印lv2:讓小d不能變旅行型態繞跑是嗎xd?配合正義追擊一定追的到是吧囧a

十字軍光環:範圍隊友坐騎速度+20%
節省聖騎跑地圖時間xd、不知道坐鳥飛有沒有效、有效就帥了囧興-
戰場一開始搶點很有用

光環專精:增加光環的範圍至40碼0.0a 
意思是...聖騎可以躲更後面補血o.o?(我們聖光術是30還是40碼=.=?)
還是說牧師可以在更後面補你0.0a?
還是說戰場的隊友在比較遠的地方也有光環?
不了解這招用途
有人了解提出一下
光環增加10碼 = 40碼光環 = T2三套的效果

補血技能 = 40碼......

舉例來說: 

QNX - 不用離頭太近, 光環就可以壟罩在MT身上
MC 10王 - 不用太靠近MT, 可以離身後的牆壁近一點, 避免擊飛以後飛太遠

不過, 如果T2 三件 + 光環專精 就算可以累加到50碼, 意義也不大.....


淨化能量:降低淨化和奉獻耗魔5/10%,神聖憤怒和驅邪致命率+20%
降低ae和消法術的耗魔好像頗有稿頭的o.o
加20%爆擊,但是好像只能打不死和惡魔怪耶囧a?

光明賜福:聖騎的聖光術有33/66/100%機率在下次聖光術施法時間降低0.5秒,效果持續八秒
有沒有高手能指出聖騎什麼時後需要連用兩次聖光術 ==
並且花三點換這0.5秒的理由
看不懂

神聖生命:聖騎有4/7/10%機率減少一半傷害
xd好像很強、10%減少一半傷害=平均傷害減少5%
值不值得點?我覺得很不錯xd

神聖導引:聖騎法傷和治療量+智力的7/14/21/28/35%
看起來不錯的技能
神聖騎整體而言破壞力說不定比懲戒還強喔xd

神聖啟發:降低耗魔50%,持續10秒,cd3分鐘
...才十秒不怎麼想點耶= =

強化抗性光環:抗性光環同時降低該屬性傷害3/5%
這個在副本應該很好用
以後boss傷害少個5%對補系來說壓力會少很多
這還好, 如果王的火系攻擊 3000, 則減低 3000 *5%= 150.....效益不會太大!
但是如果是範圍技能...相當於同小隊的可能有2~3人受惠.....效益可能大一點點!


盾牌壁壘:發動改為10%機率發動
清算:10%機率發動之後八秒多四次攻擊
以上兩個技能強化pve但是弱化pvp效果
整體而言還是有點的價值
小副本用來吸怪

強化虔誠光環:護甲多8/16/24/32/40%
預知:加防技4/8/12/16/20點
感覺上有明顯強化,應該我是會點的
下面我會在提出另一個觀點

強化聖盾術:聖盾速的攻擊速度+50/100%
除非開場聖盾術馬上秒對方、不然這招用處不高

忠誠防禦者:當聖騎血低於20%時,減少10/20/30/40/50%傷害
一開始大家可能會想那個無聊的人會把自己血打到剩20%以上省一半傷害
用處可能不大、不過反過來說、聖騎血量變相多20%
此話何解?假設你血量8000
對方對你造成6400傷害把你打到20%以下
要再花3200傷害才能掛掉你
意思就是,原本花8000傷害掛掉你、現在變成要花9600傷害
這招血量稱高稿頭性很高0.0
我覺得...這個技能有盲點:
1. 血量還是在 20%
    假設騎士血量7000, 20% 的血量大約是 1400...
    戰士的斬殺是以血量20%做為技能使用條件, 假設斬 3000, 減免50% = 1500 --> 騎士還是掛.....

2. 在副本的效益比較大, 因為同上所述, 變相的提升總血量....反正副本怪物的技能又沒有使用條件...隨時都可以炫風斬.....


武器專家:增加武器技能2/4/6/8/10
厄...放在防護系、實在不懂用處

復仇者之盾:攻擊目標使其暈眩並彈最多三個目標(包括目標)、三級傷害581~709、耗魔825、cd30秒、施法時間一秒
這招應該是給聖騎當主坦時開怪用、一開始建立相當的仇恨、不過也只能開怪= =、怪過來後就不能再丟、這招缺點是賊悶怪的話不能用0.0不然會打醒那隻怪
戰場的話==除非聖騎躲後面偷丟

神聖意圖:降低物理致命攻擊傷害4/7/10%
法術一樣痛=.=、要不要點看人

聖化十字軍:被十字軍審判的人受到爆擊率+1/2/3%
這招我還是要說、一個工會絕對要有一隻聖騎點這招當dps囧/

著迷:增加審判爆擊率3/6/9/12/15%
靠法傷的聖騎應該有用吧=.=a

十字軍打擊:瞬發 10秒cd(原本6秒...我恨),耗魔276,5碼距離,增加武器傷害40%神聖傷害並重置審判時間
聖騎們原本非常期待的大絕、不過又被改弱囧、不過整體而言這招威力還是很夠、我考慮會點

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jedifighter
JediFighter
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作者:atalanwjc(絡繹不絕)提到:

作者:23256391(暗夜弒光)提到:
請問一下沒有牧師補嗎0.0/ 
戰士血一萬多也不會噴到要你用四次吧?


作者:atalanwjc(絡繹不絕)提到:
牧師一定有魔法??
而且.以納克薩瑪斯幾個地方.都要牧師去控制敵人去擋
萬一戰士噴血..你能確定德魯就補的夠??
如果你其他補職隊友不是死人的話你神聖系大絕讓你聖光術刷兩次就很多了
一隻戰士2.5秒有7500的治療量就夠了- -
你確定只會有坦克損血???
確定你家的補師.不會有萬一沒有魔法需要休息?


那說難聽一點
十字軍打擊有什麼必要??賊沒有輸出嗎???
聖化十字軍加全隊爆擊率賊可以?
我一個聖騎放十字軍審判加幾十人3%暴擊賊加的多?
我說的是十字軍打擊..
你給我說別的???

那防禦天賦又有什麼必要??沒有戰士再擋嗎???
戰場上誰管你戰士布衣還不是照打
天賦沒必要?
這邊是回覆你第一篇內的
不是在戰場的...Orz..
不要看到說戰場就馬上轉過去.


保護祝福放布衣有沒有必要點天賦?
戰士都吸的住?碰巧很多事都有一定
沒有保護祝福????
點保護者的寵愛.-2分鐘
一樣還是能放保護祝福..

補血2000和補血1500
花同樣的魔和施法時間
2000一定比較強 
確定.有了原本的增強聖光效果再加上現在法傷效果..還絕對會輸嗎??


有沒有可能.....

連續兩下的聖光術是放在不同的人身上?

比方說:

第一下 放MT

第二下 放自己 (OR ST, 賊, 牧....)

當王 AE時 如果傷害太大, 很有可能需要連放兩次....EX. QNX 深呼吸....
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