a115128
傳說中的嫩獵小小
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作者:gn02613058(唯我神者-萬年山河...神蝶)提到:
作者:a115128(傳說中的嫩獵小小)提到:那其他有哪個職業是靠遠程物理攻擊吃飯的
同樣是吃飯傢伙 為啥我們獵人就是比不上賊.戰的進戰&法師的遠程

那你有沒有想過盜賊在前線輸出的時後 還要閃範圍攻擊啊?
那你有沒有看到 妳說的那些賊 再有閃範圍攻擊的的同時 傷出還能追平/過獵人

獵人在後面輸出 還能有招不用靠近就能減少仇恨的假死
仇恨問題 恩 假死很好用沒錯 清空仇恨 
可是 我們的仇恨如果沒有假死 不能reset  逃脫 妳也說了 要近身 平常沒法放 
比起我們 6秒一次固定的降仇恨 真的不行 ot 也有一個消仇恨的技能 必成功 的賊
也不算太差 比起某不能降仇恨的職業...

而且是越遠越不會被抵抗
近戰的時候還有另一招能消仇恨 不常用我沒記名字
但這招跟盜賊的x攻(也忘了)一樣近戰 特別獵人又不適合近戰 
所以這招不加在獵人的優勢中 滿意了吧?
那如果獵人的傷害也能跟賊比 那誰還要組盜賊啊
再說到法師 法師是穿布衣 火球 冰箭都要念到幾秒鐘 念的時候還不能動
獵人不能跑邊打 那就甭提風箏了 沒有風箏的獵人算啥? 

真是夠貪心的了
我也玩獵人 就不像某些獵人這麼貪心
為了爭辯 只問職業 不問是非....
我不是說你 非反諷 我很認真..

另外 
假死 打某些王時 很方便 現在還沒資料片 假死抵抗率還不是那麼高 
資料片以後 假死抵抗機率高到哭出來 沒獵人有法術命中裝.. 
號稱3之怪近身假死必抵抗
來源IP:61.229.208.*[ 檢舉此文 ]
東風夜放花千樹。更吹落、星如雨。寶馬雕車香滿路。鳳簫聲動,玉壺光轉,一夜魚龍舞。  蛾兒雪柳黃金縷。笑語盈盈暗香去。眾裡尋他千百度。驀然迴首,那人卻在,燈火闌珊處。
hota6688c
微笑的卡農
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冰劍有cd? 

案影劍有cd? 

說cd 

弓箭也有武器速度阿 

你以為獵人都跟機關槍一樣狂射喔 

這樣的話才沒人抱怨 

現在就是別的職業的cd獵人都有 

而威力又更差的問題

冰箭和暗影箭有施法時間
你也許會說弓也有攻速
但第一下往往應該都是獵人先發而且還有寵干擾施法
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hota6688c
微笑的卡農
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真是好笑...你戰賊沒技能阿?沒癱瘓,定身,緩速,暈眩的技能嗎?還有其他殺人的技能呢? 
沒隱形?沒衝鋒? 
刀劍匕首的攻擊速度比弓快,威力又比弓強,你真的以為獵人呆呆的射就能贏阿?? 




這說明什麼?這說明了一般人都有先入為主的觀念. 
只要是遊戲一開始怎樣設定,就會認為那樣的設定合情合理,別人若要更動,就會嗤之以鼻,認為別人該死. 
但是,遊戲真的是十全十美,萬無一失嗎?沒有值得檢討的地方嗎? 

遠程攻擊最強的應該是法師吧!0-41碼超遠射程,又有很多強而富變化的法術,DPS高,控場能力佳,斷旗能力優秀,外加大範圍殺敵....怎麼沒人說法師0-41碼不合理?先入為主的觀念! 

最後,想跟你說.... 
既然你認為獵人近距離不要用弓,要用近戰武器.... 
但是你有沒有想過...獵人的近戰能力好嗎?如果獵人近戰還算OK的話,我贊同近距離不用弓.但問題是,獵人近戰能力很差很差. 
還有,獵人也沒有平等call近戰武器的待遇,近戰武器都是戰賊優先,call還會被罵.....如果獵人可以平等拿裝,或是有獵人專屬的近戰武器,這樣我還能接受. 


對呀真的還真好笑
不知道是誰先入為主這樣覺的八碼有問題
不知道是不是天堂和ro玩太多所以「先入為主」的認為弓近戰可以用
還有你說平等call裝的問題如果你玩過聖騎和德魯伊還有薩滿你就知道什麼叫平等call裝的問題了
你還有史詩弓史詩武器...還是說你嫌史詩武器爛
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hota6688c
微笑的卡農
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這就對啦~!你既然認同弓在近距離的攻擊速度無法和刀相提並論,那你又何懼獵人在近距離能攻擊呢? 
這在遊戲中不也是如此嗎?槍弓弩的射擊速度就是比刀劍匕首的攻擊速度慢. 
即使獵人能在近距離攻擊,只怕獵人拉一次弓的時間,戰賊就可以砍獵人好幾下了...這是事實. 
我實在想不透閣下為何擔心獵人能近距離攻擊??? 

可是你在遠程就吃很多了耶
你有雷達有寵還有震蕩還有陷阱
還有拌摔還有假死驅散
重點近戰有沒有辦法靠近你
今天你有雷達
遠遠就可以看到敵人了
然到你還會讓敵人靠近你
賊要隱身也要有敵人才會隱
而且你有照明彈
戰士的衝鋒也要有怒氣
而且還是有射程限制
這樣以經很夠讓近戰的吃足苦頭了難道你還不滿足
好呀如果你要取消八碼我覺的可以呀 
那也讓近戰的人都有瞬間移動可以瞬移到你身邊呀 
一個震蕩-20%速度(還有可能會暈),加本身如果有獵豹守護+30%的速度
而且你還有陷阱。
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hota6688c
微笑的卡農
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既然未必是獵人贏,你何必操這份心?? 
好.....你說近距離要拿刀劍,那位何要設定8碼??刀劍攻擊距離是幾碼?? 
戰賊近距離能攻擊多遠,那獵人就設定那幾碼...你覺得呢?
 

刀劍不是早有設定的碼數了嗎
他有效距離不是只有1-3碼嗎.....

閣下的言論很矛盾,既然剛剛說獵人在近距離用弓未必贏,又說獵人弓的射速不會比近戰武器快.那現在為什麼又要說戰賊都不必玩了!?為什麼? 
獵人的攻擊速度不快,攻擊威力不強....即使能近距離攻擊會讓你害怕嗎??
 

我是覺的你很貪心,遠距以經很強了
如果沒八碼設定
而且獵人有震蕩射擊...有暈的可能性這樣可以造就「無限的41碼」
會完全破壞平衡
而我所要表達的是今天你獵人讓近戰跑近8碼內本來就是你的錯了呀
不然為啥你有41碼有優勢
對你會說火法也有41碼
但火系施法速度慢
你有寵可以干擾施法
而且你還有很多牽制技可以再那瞬間爭取到跑出八碼的範圍難道你沒這個本事



真是好笑...你戰賊沒技能阿?沒癱瘓,定身,緩速,暈眩的技能嗎?還有其他殺人的技能呢? 
沒隱形?沒衝鋒? 
刀劍匕首的攻擊速度比弓快,威力又比弓強,你真的以為獵人呆呆的射就能贏阿?? 

戰不會無事就怒氣滿滿的
而且衝鋒35碼和41碼還是有差而且你的寵可以讓他先進入戰鬥裝態
也就是說他只有攔截可以用
除了攔截你說戰士要怎麼進入你的八碼

賊不會有事沒事就隱身吧
而且你有照明彈
有印記
有雷達
如果今天你雷達看到賊就上了印記
那他還隱的了....還是說消失可以讓印記不見....
疾走嗎....那你有陷阱還有寵還有震蕩...
那他怎麼進你的八碼....
還有你今天想要取消八碼應該就是想讓玩獵人的人「呆呆的射」吧
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g33333
gsf
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這個"微笑的卡農".....麻煩同一篇文章你一次回完,別分這麼多篇,造成別人引文的困擾.  


1.我沒玩過天堂和RO.  
我講到所謂近戰武器call裝問題,是為了要回應你之前的講的話.  
你說什麼話呢?你說獵人近距離不該拿弓,該拿近戰武器戰鬥.  
但是問題來了,這遊戲就是有不平衡存在,我們這主題就是在探討遊戲平衡性.  
獵人call近戰武器就是沒有公平的待遇,我也認同某些職業也是如此情形.既然不平衡....不能反應嗎?  
史詩弓??那只是MC的武器,DPS44.....不用想的太高級.  

獵人攻擊力差,攻擊速度又比別人慢,那設定8碼的理由是什麼?  
要...你就給獵人尚可的近戰能力...那你之前講的話才能成立  
要...你就給獵人公平拿近戰武器的機會,或是有獵人專屬的劍或匕首.....那你之前講的話才能成立.  
否則,你既要獵人近距離不要用弓,卻又不給獵人近戰武器和近戰技能...這又算什麼?  
而且既然刀劍的攻擊碼數是1-3碼,那為何獵人不是3碼限制,卻是8碼限制??  


2.近戰職業無法靠近獵人?你是在說笑嗎?  
如果你練的是近戰職業,而無法靠近獵人...那麻煩你自砍好了!  
獵人射箭速度慢,攻擊距離只有32碼,你無法靠近?  
雷達....無法分辨部落還是聯盟還是NPC....你以為雷達是神?  
閃光彈...靠運氣.你投在前面,結果人家是在你背後隱形;你投左邊,結果人家是在你右邊隱形??你真以為閃光但是神阿!?一丟就全部看的到?而且我還沒考慮到敵人距離的遠近和敵人靠近的時間呢!  
寵物...PVP寵物用處低,寵物攻擊力很差.而且主人一定比寵物先死,因為大家都知道只要殺主人就夠了.  
現在的人準備嘴炮時,都是先看別人有什麼技能,然後以此推論很完美的狀況,而無視於現實情況.而關於其他職業的殺人技,以及癱瘓,緩速的技能就絕口不提!  


3.是因為要剝奪獵人的8碼,所以才給這些拉距離技能;而不是因為有這些拉距離的技能,才要取消獵人8碼......這一點,請閣下弄清楚!不要本末倒置!  
如果獵人可以八碼內射擊.....我同意官方將獵人的天賦技能做整體的修正.沒有人說要在維持現狀的情形下開放8碼射擊.  


4.  
獵人攻擊距離.....不遠  
獵人攻擊強度.....不強  
獵人攻擊速度.....不快  
獵人的寵物......很弱.  
如果說,獵人的射擊距離是全職業最遠,攻擊強度也很威....那不要說是8碼,即使限制10碼我都認為合理.....但是現在的情形,卻如同我之前說的.  


5.我獵人史詩任務是自己過,放風箏拉距離我也會,把敵人甩開8碼我也行.  
但是,我相信這個版所探討的並非能不能拉開距離,大家也不是因為甩不開敵人才來留言.  
有沒有技術拉開距離那是一回事,但討論8碼的合理性那又是另外一回事.請你不要擅作主張把這裡留言的人都認為是純抱怨,純貪心.  


6.雖說獵人可以打到41碼,但是你不要認為敵人就會在41碼.  
連插旗PK都很難了,更何況當你在野外,在戰場與敵對玩家碰面時,同常那個距離就只有1X~3X之間而已....這是真的!而那個距離也是別職業攻擊的距離,於是獵人在此情況下並沒有另外的優勢,反倒是還有8碼死角的致命弱點.  
因此....獵人近距離不能射擊的理由到底是什麼?  


結論:  
你不是認為我貪心,而是你希望能簡單吃獵人.  
你心裡很明白,自己一定可以貼到獵人8碼內,無論獵人是不是有施放驅散,摔絆,放冰...你都可以殺死獵人.(如果真的殺不到獵人,相信各網站的討論版早就罵翻了........如同在批評術士一樣)  

但現在你只是不想看到獵人還可以近距離射箭,你只是珍惜這8碼死角好讓你可以輕鬆吃獵人.  
儘管獵人在近距離射擊速度還是很慢.....  
儘管獵人在近距離射擊威力還是很差.....  
但你就是想好好鑽8碼,簡單吃獵人.  



--本文在2007/02/01 10:51:30被編輯過

--本文在2007/02/01 11:54:22被編輯過
來源IP:140.132.115.*[ 檢舉此文 ]
x22798089
可樂GO
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不覺得很奇怪嗎?
別的職業再說獵人的時候一定會說   風箏很威很威

重點是風箏差旗不能用 戰場守點不能用 打點不能用 奧山野別想用

在野外可以(也只有這裡可以)

重點是60等誰還要去野外?

不就是去副本  戰場  頂多偶爾種種田  
問題又來ㄌ

很少看到戰士種田
盜賊要嘛去zg不然就去厄運
獵人一樣
法師種田也不常見
更不用說術士什麼的了

一直說風箏多強
能用到的機會少之又少
強又有什麼用
來源IP:61.62.128.*[ 檢舉此文 ]
暴雪我來了
0937194803
high class
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會有那麼多人覺的獵人強..因為他被玩到死

但各大討論版的獵人高手都承認..碰到高手..獵人除了戰士盜賊勝率高..其他都被吃死死


為啥大家都覺得獵人強...因為剩下還再玩的都是有一定技術的人   

技術差的...早就不敢進戰場了


獵人要殺人...有很多限制條件    地形  雙方人數要差不多

(不可能像法賊戰一樣敵陣之中取敵將首級)



大多的職業..要上手不難   

戰士..鎖定目標  衝鋒+斷筋..技能狂放亂砍    不是你掛就是他死  (新手都殺的死人) 

p.s  當然技術差很多但   我是以一開始的打法評論

術士..恐懼+DOT  放寵咬   滿血又掛一人

小D..平衡的無腦月火   野D的豹型態熊型態..跟戰士玩法差不多

賊..隱匿後  誰血少秒誰

薩滿..差圖騰秒人秒很大的

聖騎..這我比較不清楚    不過有名的殺不死  

牧師..暗影牧看到就會怕了   

獵人..看到戰士遠遠開始射..對方轉頭  走兩步..進入衝鋒範圍  馬上貼身  你死了
      (當然有冰凍..冰玩剛跑開就解凍了..或者狂暴..徽寄  死了)
      
      看到法師..正要射  閃現+兵腳  
      (冰他  冰箱一開就沒了  你稱的過15秒法師就別混了 驅散..才幾秒 你能跑多 
      遠一發冰箭緩你在慢慢追就好了)
      
      看到術士...狗衝過來..你也放寵咬他  妳的寵...1滴1滴跳 心都涼了靠近一點恐懼
      看星星時間又到了
      
      看到牧師  它讓你打..自補就好  不痛不癢  盾都打不破
      
      看到薩滿..基本上..都是被秒殺  根基清陷阱  冰霜震擊你也跑不了
      
      看到賊...就算你站在閃光彈上..他一樣暈的到你阿  而且  你打算跟賊拼進戰麼
      (有冰陷阿..通常賊都匯等到你自己移動才下手  打戰場你能在原地站多久3秒還5秒)
來源IP:219.81.195.*[ 檢舉此文 ]
yugioh3339
薇多利亞
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建議暴風雪.
給獵人出個手槍或散彈槍吧(短程專用)
距離1-10碼.當然其他職業也可以使用.呵呵
來源IP:61.230.92.*[ 檢舉此文 ]
狙擊才是獵人的浪漫

 Je suis d'accord avec vous.    C'est chic 
atalas
atalas
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簡單問一下啊
就是WOW的獵人可以剋制那一個職業
其他職業都有可以剋制的對象
獵人好像就只能克制神聖牧而已
對戰士遠射 射不死  41碼的優勢維持不了幾秒
除非真的場地許可  可以慢慢放風箏
可是也要對方配合願意傻傻的追著你跑
對布衣系的人家法師ㄧ閃就過來了
硬是給你站在6~8碼
讓你射不到砍不到
要跟對方完距離遊戲?
人家的籌碼好像比你多耶
冰凍陷阱有CD不是說用就可以用的

在副本獵人要是真這麼有用的話
為啥獵人的數目總是遠小於其他職業
連小D都會比他多  術士也是


所以啊不要再騙人了
獵人那有啥優勢
只能拿把攻擊不高的弓遠遠的射
說是穩定的輸出也只是安慰自己而已
除了可以拉拉怪以外(因為不重要  所以被派去拉怪)
WOW的獵人根本就是個雞肋
近戰跟盜賊重複
遠距也跟法師重疊
搞的四不像也沒自己的特色
來源IP:61.218.81.*[ 檢舉此文 ]
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傳說中的嫩獵小小
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作者:gn02613058(唯我神者-萬年山河...神蝶)提到:

隔行我弄不會 我在下面分點回....


1.這不就是所謂的代價嗎?
騎士防高又能補 代價是攻擊低
騎士 也有破壞力強的 

戰士防高又能打 代價是不能補
妳知不知道戰士的dd裝蒐集起來有多難... 

盜賊防低 攻擊還要近身 代價換來的就是物理閃躲跟強大的物理傷害
賊 隱形偷襲 就有一定的優勢了 還有-70%速度的毒藥 & 暈技 

火法皮薄又沒冰箱火球還要唸3秒 換來的代價是極高的傷害力
火法 羊了不需要管時間 慢慢念 之後+神定秒你
冰法呢?

而獵人在副本是安全而穩定的傷害 還有寧神射擊...
有一點妳狀況外... 凝神不是什麼了不起的東西 只是讓獵人出團的時候有點存在感而已 
賊必須要閃 不能打的王 一個副本至多不過2個 
獵人真正有傷出公用的的王 bwl3 剩下有用的就只有凝神 偶爾出來分分怪

點天賦或是選職業都有機會成本
獵人 或許算比較好的地方 戰場 副本 同種天賦可以吃光光 不用刻意去點

這有何不妥之處?
還有 暴風雪為了平衡 連聯盟有薩滿 部落有聖騎士這種事情都做的出來了
8碼違反常理? 你認為暴風雪有這麼好溝通嗎?
她改不改是一回事 但是對於你們其他人 總不像他那麼腦殘吧


2.同意...

3.第一點延伸到這裡 獵人可以邊跑邊打 8碼不也就是所謂的代價嗎?
可以邊跑邊打的情形是 
1 妳中摔半 賊的話 毒藥-70%比摔半更凶 戰士 有刺耳 段金 攔截 能夠保持8碼內 74有暈 如果是法係有遠程法術可打
2 獵豹+震盪 賊戰飛刀 74有自由祝福可以免疫震盪 法系開獵豹很蠢
震盪的20%昏迷 通常不是副本獵會點的


4.這部分資訊 我是第一次聽到...謝謝

--本文在2007/02/01 14:34:53被編輯過
來源IP:61.229.205.*[ 檢舉此文 ]
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作者:gn02613058(唯我神者-萬年山河...神蝶)提到:
隔行我弄不會 我在下面分點回....


1.這不就是所謂的代價嗎?
騎士防高又能補 代價是攻擊低
戰士防高又能打 代價是不能補
盜賊防低 攻擊還要近身 代價換來的就是物理閃躲跟強大的物理傷害
火法皮薄又沒冰箱火球還要唸3秒 換來的代價是極高的傷害力
而獵人在副本是安全而穩定的傷害 還有寧神射擊...
點天賦或是選職業都有機會成本
這有何不妥之處?
還有 暴風雪為了平衡 連聯盟有薩滿 部落有聖騎士這種事情都做的出來了
8碼違反常理? 你認為暴風雪有這麼好溝通嗎?

2.同意...

3.第一點延伸到這裡 獵人可以邊跑邊打 8碼不也就是所謂的代價嗎?

4.這部分資訊 我是第一次聽到...謝謝

--本文在2007/02/01 14:34:53被編輯過

8碼設定跟職業特色不一樣,不能這樣比的.
我就知道一定有人會無腦的舉各職業怎樣又怎樣作為例子...但是這樣的舉例是無以為證的,都無法說明弓為什麼打不到近距離目標. 
我知道各職業有各職業的特色,各職業有各職業的優缺點....
但是現在這裡的獵人們,卻不是因為貪念才來發文,也不是在亂抱怨....是實在探討8碼的合理性.
難道獵人有8碼才叫做平衡?獵人沒8碼限制就是破壞平衡?

現在的問題是....已經不關職業特色和職業優缺點的問題了,是8碼的合理性和理由!


還有...你說獵人能邊跑邊打....這應該是每個職業都會吧!
為什麼?
獵人只有瞬發技能才能邊跑邊打,然而各職業的瞬發技能也都是能夠邊跑邊打....這是事實!
獵人的瞄準射擊不能邊跑邊打
獵人的多重射擊不能邊跑邊打
獵人的自動射擊也不能邊跑邊打
獵人能用的招式就那麼幾招...扣掉上面三種....還剩下什麼呢?
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很多人都喜歡用似是而非的比喻...


2個人對打..1個拿步槍  一個拿小刀   大家都有武器   都有機會幹掉對方

小刀貼身還比較靈活...那你想選哪一個  


法師有羊..獵人有冰   羊幾秒  冰幾秒   冰通常10秒就解掉了  羊呢

羊要讀秒...冰不用   但冰[不能戰鬥中使用]  假死要CD30秒  而且技術好一點

假死馬上放範圍技..冰陷是出不來的  



獵有震盪有驅散  CD12秒跟15秒   算是2實用技能


但破壞力實在差太多..獵人的控場都是一打就消失  常有滿血打到人家剩一半  被追上瞬秒

當然也有技術差的戰被獵繞背砍死的..=  =   這怪他自己


且技術好的..繞著陷阱砍翻你也有


獵沒有容錯率...一個小失誤就死定了  一次假死失敗..死  一次冰陷沒被踩到..死

一次距離沒算好..死     更別說有抵抗這種事了  陷阱一被抵抗..死的不明不白

瞄射沒重..也是死   因為你最多有3次瞄射機會  因為陷阱跟驅散加起來只能用3次..

超過抵抗



沒有容錯率..沒有容錯率..沒有容錯率   

風箏限制太多..空曠..沒人偷襲..發現敵人時大於41碼  

戰場你有幾次機會放風箏...沒吧  

術士雖然副本不受歡迎...但公認的PK王者

獵呢..副本沒人要  PVP  跟術差的遠了

法師..PVP很猛..副本鐵三角  



我還是不知道獵的職業特色在哪..

逃跑麼..每次看到人..就是往後跑拉距離..很多射生獵..打架都不叫寵的..除了打法系

副本..寵幾乎算拖累了..跟術的...差真多
來源IP:219.81.195.*[ 檢舉此文 ]
yugioh3339
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作者:0937194803(high class)提到:



..很多射生獵..打架都不叫寵的..除了打法系

副本..寵幾乎算拖累了..跟術的...差真多

沒錯.我就是射生獵.打架從不叫寵.
因為寵很容易影響到假死放陷阱成功一連動作.
(只要對方放個範圍技.寵有中招的話.你就別期待你的陷阱能假死成功後接著放)
來源IP:61.230.78.*[ 檢舉此文 ]
狙擊才是獵人的浪漫

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oooooldman
OOOOOLDMAN
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看了落落長的4頁

只是看到一群不滿足的人想要滿足她們的慾望

沒有一件事情是公平的,公平是很難達成的

特別是在一個設計成多樣化的OLG

他只能要求相對的公平

截長補短

你不要8碼

好阿

那戰士開始想要射擊的技能

[悶阿,超過7碼我就砍不到了,讓我射個一箭我也爽阿]

賊也想要

[我普射也有暴級400多阿,來點射擊技能阿,不然風箏我簡直是打免錢的阿]

我想想,還有還有

法師要不要也來來個不用魔的攻擊技能

[獵人AUTO SHOOT又不用花魔,箭錢我出的起,我要公平!!!]

還有其他職業,每個人都開始哭訴

X的,玩超級瑪莉算了

跳一樣高跑一樣快火球一樣大顆



_________________________________




獵人,目前,是最BALANCE的狀態了

之前會一職改弱

代表他還是有凌有角,需要磨

戰場我一隻破同濫鐵的獵人跟破同濫鐵的術士(裝備而言)

術士也許在殺傷力上能稍微超過獵人

可是獵人對整個戰局的牽制力實在太大

本益比根本是獵人勝出

我曾經拿過[颶風]再打戰場很長的一段時間

你很難想像一個射在戰士身上只有70-80滴血

射在法師身上只有130-140滴血

射在雄D身上只有(((30-40)))的可悲攻擊力

到底有什麼他X的什麼作為

告訴各樓上的各位獵人朋友一句名言

殺不死你,我玩死你總可以吧

玩到你坐在地上等死


不要在漫怨了,各位獵人
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laudy3000
*羅門*
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[閒聊] RE: 獵人8碼射擊死角.這真是鳥設定

第 100 篇 發表時間: 2007-02-02 05:34:10
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作者:exerter(exerter)提到:
對阿我也覺得是鳥設定
照理說被戰士腳筋一砍斷的人也只能在地上扭來扭去而已





























勒苟拉斯太近都是拿小刀上了
你以為你是誰??
我笑了...

您真內行!!
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