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作者:hota6688c(微笑的卡農)提到:
你可能認為坦怪沒什麼喔
因為你穿的是鎖甲不是布甲
所以看來單純的坦怪就覺的沒啥
而且術士點了21點惡魔智識不是提供主人不同的buff請注意
而是加強了寵的能力而已
重點是吃了寵後才會有新的能力
而術士就沒有寵坦...沒寵坦有啥差別....布衣布衣
還是說你穿鎖甲穿習慣了被打不痛
布衣被打起來是哇哇叫的
再來說惡魔系和獸王獵
惡魔系的惡魔那一隻惡魔可以用像狂野怒火那樣爆發力的能力
有那一隻惡魔可以讓術士擁有像獸心一樣強的能力....
而術士能坦怪的角色惡魔系有一個是要點41點的天賦
即然是天賦點出來為啥不能強一點...
而除了41點能點出來的他能坦怪剩下來的就只有虛空行者了
魅魔血少(不能靈鏈不然死更快)
小鬼血更少(不能靈鏈不然死更快也不能攻擊)
狗吸不住但他有封魔的能力
而每個人的能力不同
五隻理面只有兩隻可以坦怪
而獵人每一隻寵都可以坦
每一隻都可以用狂野怒火
每一隻都會有獸心
每一隻都可以用靈魂鏈結
再問一遍 
該坦怪的場合你叫小鬼這種不能坦的那問提出在誰身上?

別再那一直說啥獵人寵每隻都能坦這種笑話 
獵人的寵"只能" 打和坦,完全沒有其他的特殊功能 
術士有能打能坦的、有能魅的也有能針對法系的地獄犬 
甚至大副本寵物不適合上前打的場合還有小鬼能用血契這種全隊buff 
這些差異你都沒看到就是了 

這麼哈獵人寵物每隻都能坦也行阿 
去建議B社把獵寵和術士惡魔架構對調 
以後術士的惡魔"只能"打和坦,什麼封魔、魅惑和血契這種能力統統取消 
獵人的來個各種寵物不同功能 
多設計一些像狼嚎那種種類限定的非攻擊特殊技 
(也許能設計像蠍子能鉗住敵人使其不能移動x秒也是可行?) 
讓不同類型寵物有不同特殊功用的技能 
不知這樣能不能讓你平衡? 
又不知其他的術士玩家會不會高興這樣的改變 

還有如果還想再比較請去玩玩術士
我術士獵人都有玩....
就好比獵人可以放風箏術士不能放




--本文在2007/04/22 09:10:00被編輯過
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atalanwjc
絡繹不絕
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作者:qaz27969(夜月冰雨)提到:
作者:atalanwjc(絡繹不絕)提到:
作者:qaz27969(夜月冰雨)提到:
某些不把獵人練高的其他職業跑來獵人版嗆聲
說的她最懂獵人一樣
天知道他的獵人還在3x等連像樣的副本都沒跑過
甚至只看到理論就看不到真相 
大大可以去練你覺得傷害大的戰士/賊..

你就會了解他們的辛酸
所以你不懂賊/戰
就不要好像你最懂

戰/賊.
可是拿自己隨時會被王砍到的危機來換dps的

我並沒有去評論過賊戰在副本太強勢
再者 戰士說真的是b社設計不當的悲哀產物早就是大家公認的
"野戰的榮譽提款機"
畢竟戰士在b社定位就是坦克 只是不同型態的坦克而以

我不懂賊戰的心酸 我不能否認
但是賊戰就明白獵人的心酸嗎?
可是獵人現在的要求是...
""我遠距離武器傷害要等於賊/戰的武器傷害""
(如果再願意配上好的子彈.則會超過賊/戰的dps.那賊/戰真的就很心酸了)

你了解了吧.
將心比心 如果今天賊的輸出不在強大 而原因出在武器上的話
賊會不會希望武器上修?
如果當賊/戰武器在往上的時候
獵人會不會再度抱怨呢??

因為你們是用物理傷害的吧?
保證不會在計較了嗎?
很難說...
這就是我為何不會跑去賊戰討論區談副本
畢竟我還沒真的體會那狀況
每個職業都有每個職業的辛酸與技術 以及面臨的危機
(不過至少 賊副本打王總該佯攻吧 打架被緩總該開疾跑吧 這都是不會變的)
錯錯錯...
OT不等於不會被打.
有多少王會用範圍攻擊..
範圍腐蝕?順斬劈?奧爆??

至於打架..
很難說..如果疾跑時間內(被多個暈眩不能動??)
5分鐘的疾跑冷卻..如果在這次疾跑沒追上敵人+緩速(或是殺死對方)
真的的確堪稱腿殘
(戰士的攔截冷卻很快)
每個職業都有犧牲
戰賊拿被打到的風險
獵人拿子彈的損失去換dps還跟不上
這要怎麼算?
後述小刪
願意拿最高檔的子彈打
傷害不一定會輸唷!!(甚至能超越)
因為很多狀況.賊戰是必須被強迫離開王身邊

獵人的輸出
是比賊/戰還要""穩定""的(這邊我是說穩定唷.穩定並不等於一定就會高過賊/戰)
只要能抓好先機
(因為賊戰.還要慢慢靠近.總不能.一開始就馬上貼上去打)
因為仇恨問題..遠距離仇恨要110%才會OT..
所以抓好時間.其實並不會輸(或是輸太大)


你有拿過最貴的子彈去跟賊/戰比DPS嗎@@?
還是..只是單純現在輸(拿一般子彈/箭袋/遠弓武器)呢?
遠攻武器.的確比較少.相對也比較不好拿到..


自改版之後發現..
暴風雪在很多方面也越作越平衡..
所以..就算現在獵人能在戰鬥放陷阱.
那又有什麼呢?
反正每個職業都有他的特點
還必一直強迫自己去跟其他職業比較呢??

--本文在2007/04/22 17:27:33被編輯過
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作者:atalanwjc(絡繹不絕)提到:
 
可是獵人現在的要求是...
""我遠距離武器傷害要等於賊/戰的武器傷害""
(如果再願意配上好的子彈.則會超過賊/戰的dps.那賊/戰真的就很心酸了)

你了解了吧.
箭彈再普攻上還要把攻速影響算進去
50傷害的箭彈並不是加50dps
如果當賊/戰武器在往上的時候
獵人會不會再度抱怨呢??

因為你們是用物理傷害的吧?
保證不會在計較了嗎?
很難說...

錯錯錯...
ot不等於不會被打.
有多少王會用範圍攻擊..
範圍腐蝕?順斬劈?奧爆??

至於打架..
很難說..如果疾跑時間內(被多個暈眩不能動??)
5分鐘的疾跑冷卻..如果在這次疾跑沒追上敵人+緩速(或是殺死對方)
真的的確堪稱腿殘
(戰士的攔截冷卻很快)後述小刪
願意拿最高檔的子彈打
傷害不一定會輸唷!!(甚至能超越)
因為很多狀況.賊戰是必須被強迫離開王身邊

獵人的輸出
是比賊/戰還要""穩定""的(這邊我是說穩定唷.穩定並不等於一定就會高過賊/戰)
只要能抓好先機
(因為賊戰.還要慢慢靠近.總不能.一開始就馬上貼上去打)
因為仇恨問題..遠距離仇恨要110%才會ot..
所以抓好時間.其實並不會輸(或是輸太大)
遠程的是130%才ot
至於ae的問題各個王不一樣
也有遠程要一直跑位的


你有拿過最貴的子彈去跟賊/戰比dps嗎@@?
還是..只是單純現在輸(拿一般子彈/箭袋/遠弓武器)呢?
遠攻武器.的確比較少.相對也比較不好拿到..
我想這個問題國外玩家的討論裡已經有答案了
uber公會的獵人我不認為他們會拿爛箭彈去打副本


自改版之後發現..
暴風雪在很多方面也越作越平衡..
所以..就算現在獵人能在戰鬥放陷阱.
那又有什麼呢?
反正每個職業都有他的特點
還必一直強迫自己去跟其他職業比較呢??
很平衡!!!
先去看看2.1.0修多少地方再說現在平衡吧

--本文在2007/04/22 17:27:33被編輯過
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brianho
Brian
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基地9週年慶紀念徽章
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    作者:qaz27969(夜月冰雨)提到:

    從開始到現在
    我的語氣激動 或許吧
    然而有沒有想過到底是什麼狀況造成的?
    今天我發文章 講重點 說明白 卻老是被模糊 被誤解掉 甚至被曲解文義
    我該很平靜的對你微笑喊聲peace嗎?
    所以我看不出來閣下有何立場可以來指責
    至少閣下語氣不但時常不當 而且一再的曲解文義 甚至模糊焦點
    簡單來說 我不刮你鬍子就不錯了 別跑出來說的像是你鬍子超乾淨



哀~ 真的不會反省的人永遠的學不會反省, 一定要自己對, 那加油吧, 看看大大到何時才會承認大大從第一邊回應文章就已經是那種流氓式語氣了, 語氣激動? 我不認為, 應該事一慣的說話語氣吧~  大大還是沒回去看看自己從第一篇開始的回應, 也許就是那一定要贏自己絕對不會有錯的心態再度作祟, 而完全忽略別人任何對自己不利的看法吧~
而大大的語氣激動也不是也許~ 而是本來就非常激動~ 不過偶有幾篇比較沒有那麼激動的文章罷了~
另外, 大大好像一直對鬍子很在意喔, 記得刮完我鬍子後, 等等野趣照照鏡子喔, 不過應該不太可能, 因為大大鬍子一向都是非常乾淨的, 怎能容許小弟我來質疑呢? 呵呵呵~


    許多建議?
    當技術被當技能 真實遇上理論
    我能夠說什麼?
    講穿了只不過是你真的沒搞懂我的文意
    為什麼我火大?
    今天遇上一個埠是真的明白的人跑出來說的她都很明白
    你做何感想?
    假設我賊明明沒跑大副本 我卻跟你說的像是賊在大副本多強多強 整個副本只要有賊就無敵
    你做何想法?
    甚至一而再 再而三的耐心解釋為何控場不穩定 為何需要討論副本定位論 為何不直接提pvp
    風箏的技巧限制有哪些
    閣下有認真聽下去嗎?
    只是反對反對在反對
    如今事件結束 就跑出來摸摸頭講的你都是好人 都是別人如何如何 所以你才如何如何
    比起一個連別人文意都搞不清楚 重點都抓不到的人來說
    我似乎還沒必要接受閣下的褒貶與教訓

抓不到重點, 只是好像很多人先丟出個非常狹義的議題來讓自己一定要贏, 然後有人指出議題本身就是個大問題後, 代表那是模糊焦點, 找不到重點~ 呵呵, 小弟倒滿想討論PVP放風箏技巧限制喊其他職業比較的問題~ 為了反對而反對? 好像大大一直都是認為只要有人指出任何獵人的優點或不認為獵人弱都是與大大反對啊~ :)


    火大?一定要贏?
    這就是你可以情緒化發言的理由嗎?
    我的訴求簡單明遼
    dps不上修 可以!至少找出獵人的定位
    你總不能讓獵人連副本生存都沒空間吧
    結果閣下呢?
    強硬的認定我就非改不可非贏不行
    如果非贏不可 我何必提副本定位論 何必講一堆你不懂的東西?


    不上修dps 代表獵人需要新的副本定位
    這就是我一直在問的
    少了dps 獵人何去何從?
    是誰情緒化還要罪加他人?
    不管怎樣 今天有疑慮存在就是有問題 美版如果沒出現類似問題會有爭議出現嗎?
    不能用未來還沒到 就要獵人去承擔苦果
    而我也解釋的很清楚了
    很多東西本來就是要體驗過後才會知道
    閣下自行曲解為70及就可以說話 就可以跩個258萬 我該說什麼?
    本來職業優勢劣勢 就是你要玩下去才知道 講70及再來談或許太實在 可是事實上等及不夠高 沒跑過大副本 很多東西你就是不會發現不會懂
    既然不會懂 你怎麼有信心去評斷一個職業的優劣?



呵呵, 大大自己都說過在下猛發垃圾文, 而卻不管在下發任何大大認為無意義的文章, 還不是都一一回了, 而且一篇都沒漏掉, 這不是一定要贏嗎? 也許大大說話就是這種批鬥方式, 而一點都不情緒化~

而70級的事, 情查查大大自己發過的文章再看看是被曲解還是自己原本就說過~ 而大大有隻5X級盜賊, 不是說了一堆自以為懂的話? 甚至之後還跟別人說要懂某些職業至少要練到5X級甚至60級,  原本的70級門檻直接為自己降, 呵呵~ 原來之前5X級就可以去NAXX啦?


    我不反對b社這樣做 但是今天當大家都取得神裝資格的時候獵人只能玩沙
    等人家神裝了 獵人還是那些裝備的話 不論pvp或是種田 都不可能有優勢存在
    簡單來說就是因果關係 再者 今天重田能力卓越 副本也吃香的 賊法都是佼佼者
    戰鬥賊劍刃cd一到就醫口氣打兩隻
    法師ae負數破壞能力也是絕頂
    難道其他職業都沒有優勢只有劣勢嗎?
    思考完這個問題在討論獵人該怎麼樣的做某些能力下修才會恰當



再下沒說過其他職業沒優勢, 而用其他職業神裝和獵人普通裝備比? 這也是為什麼大大都對, 獵人都弱的原因吧~ 而獵人現在可以秒掉血7000的法師(當然, 神裝), 那請問再加強, 是否以後血不夠的職業都最好看到獵人就該跑呢?
而種田, 除了術士哪職業能和獵人一樣怪物連自己都碰不到就殺完怪呢? 法師? 我想他們也想無腦放寵射擊吧~


    我想我的回答都很清楚
    有沒有汙衊 有沒有攻擊
    閣下心知肚明
    在那種情緒性發言下你敢說你都不會出現失控甚至是曲解我的文章內容嗎?
    還是說你非得要我ㄧ篇篇抓出來po你才滿意?
    我說過 不管怎樣 今天你可以因為火大語氣較差 但是無理取鬧 是誰錯?
    是誰不懂要裝懂?
    是誰曲解他人文章 極盡嘲諷之能事?
    你又考慮了誰?
    說話的藝術 我想也不太需要一個連文章看如此多次 卻還要我全部攤開說的明白才會懂得人來說教


當大大看到別人建議卻不與理會, 繼續罵別人是錯的, 後來再說別人挑興?(還是原本就不應該跟大大意見不同? 以大大的意見為意見?)
曲解他人文章? 若是真的有反省的人, 應該早就看出自己文章和觀念問題, 卻選擇視而不見, 當別人說了重話後, 就抱怨別人無理取鬧, 極盡嘲諷之能事~ 呵呵~ 越來越好玩!

對了, 如果大大是國中國小或幼稚園生, 再下可以當作你還不懂事(畢竟幼稚園能懂什魔事呢?), 不和你計較~
若是你是高中生, 請你加油充實自己多看點增加說話的藝術之類的書(良心的建議)~
而若你是大學生或已出社會, 那不會改的應該還是不會改, 也許批鬥才是你適合的方式, 總有一天你能把所有人批鬥完的~ 那繼續加油你征服大家思想的夢想之路吧~!!


    我從一開始就是這樣子去談論這件事情
    講過了 別不懂裝懂
    是誰礙於面子一而再 在而三的表示他絕對很明白 卻錯誤連篇的理論?
    至於我的心境 應該也沒有必要接受你的檢視
    別老氣橫秋 卻只是放不下意氣之爭

哈哈, 個人從頭到尾都沒表示我很明白啊, 不錯, 大大是絕對不會造謠的, 絕對不會污衊的, 反正大大會錯是因為大家都先錯了~


    老實說 我不認為這是篇和解文章
    甚至我認為你沒有道歉的意思
    你的全篇文章都是在論述"因為你如何如何 所以我才如何如何"
    一面說或許自己不是很懂
    卻又不肯直接承認自己前面根本就是不懂裝懂
    然後被踢爆之後惱羞成怒
    甚至指控我使用流氓式文章
    憑那種沒有任何支援理論以及歷史狀況的文章
    你覺得你還要多吵幾次的無理取鬧?

其他恕刪~

上一篇本來就不是和解文, 只是最後一篇關於大大語氣問題的文章, 而且看來還是有人聽不懂, 呵呵~你怎麼會看成和解文呢? 對了, 請大大一定要學著找一下"重點"~

前面不懂裝懂? 請問說獵人和法師打會開豹守才是懂的? 還是說獵人不弱就是不懂裝懂呢?

而惱羞成怒? 呵呵, 也許世界上就是有這麼多人會把自己發生的事情投影到別人身上, 不過這也可以說是一種抒發自己長期的壓抑的方法吧~

而且, 個人定義的流氓式文章就是不管說的贏說不贏人,都要用最兇狠的口氣先嚇嚇別人, 若是有人沒被嚇到, 就馬上採取我練到70你沒有, 所以你說的都錯的方式回文~(個人印象中的流氓 = 講話要先大聲, 然後說我在這很久了, 你不知道這是我地盤嗎?)

PS. 這麼剛好, 上次小弟我說的對獵人下副本有用的獵人標記, 下一版又要加強了耶~ @@ 也許這就是大大所說的沒用技能吧~ 難怪獵人在大大眼裡會這麼爛~ :)

--本文在2007/04/23 03:21:24被編輯過
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黯思玉影夜如秋  切見靈蹤月似愁
孤葉飄零景無還  單舟未泊情已磨
qaz27969
夜月冰雨
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懶得多說
有些人不懂什麼才叫做討論區
甚至不懂硬要裝懂
今天我提過賊的部份純粹是PK
關NAXX屁事
我也講了我不提賊副本問題就是我沒用過
不像某人
沒去過裝的她去過
獵人被他說的可以三系精通
無法回答的問題就不斷的轉移焦點  模糊焦點
講難聽的
扯東扯西他就是無法認同獵人在副本有DPS不足的危機

PVP種田副本
魔獸再玩的就是這三種 
講的很明白其他兩者為何不談了
她還是硬要去扯這堆卻忽略副本

不斷指責他人流氓式文章
自己的語氣好到哪裡?又專業到哪裡?
不懂硬裝懂  被踢爆就說別人流氓?
"到底是誰才一定要贏?"

反正那種人就是千百個不是理由的理由他也覺得都是理由
當獵人國內外都重視的副本定位論他卻硬扯是我個人的狹義的提論
一個不懂得人卻要跑來裝懂
永遠充滿嘲諷  卻無專業
G幣照賺的到底是誰?
當我提出質疑卻無法回答就說我的問題太偏頗
至今依然沒有正面回應過之前的問題
"如果遠程DPS武器都不曾有問題過  為何改版有必要上修?"
是非公道在人心
用客觀的角度想
這就是外行領導內行
一個不玩該職業的人卻說的振振有辭
當該職業的玩家提出質疑只要無法回答的就是對方偏頗
只要對方反過來嘲諷到無話可說就是流氓
這麼會嘲諷怎麼不去當戰士
甚至在被戳破之後惱羞成怒
自己喇叭還要怪別人罵你嘴砲
從沒想過他自己站的角度在哪裡
自以為公正卻完全無法聆聽該職業的心聲
這較公正嗎?

總而言之就是個被獵人打怕的傢伙而以
嘴砲無敵知識沒有
滿腦子剩下PK和種田
也不檢討一下
怎麼會連你弟都坦承他每次跟你討論到最後都想叫你去練一隻再說

無法回答理論與技術問題的話請離開吧
不然我想我有必要檢舉閣下文章充滿謾罵了
畢竟沒有任何理論  只有情緒性發言

要討論 麻煩你解釋清楚"如果沒有設定問題 B社幹麻吃飽太閑上修遠程武器傷害?"
不是只會情緒性發言
真正想爭到贏的恐怕是閣下
別在喇叭講別人了!
來源IP:61.229.131.*[ 檢舉此文 ]
s0519
sonpyy
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看了一些人要求獵人的弓的要高於80以上~小弟說一些對於獵人的感想吧

小弟本身是賊當獵人遠遠射我的時候說真的有看過獵人一箭暴我20xx的傷害~

不知是否獵人大大們有沒有想過一發20xx的傷害以賊來說要一下暴獵人20xx的傷害

至少要集4到5星~要集4到5星的時候還要等能量來集這些星~難道這些時間雖然不長

但足夠讓一個獵人拉開距離再射個幾箭讓他回蘇州賣鴨蛋

況且一箭20xx的傷害~弓一定沒有現在所開放的外域新武跟新裝

再說以戰場來說好了~獵人懂戰場生存姑且不論技術~在戰場一定會遠遠的躲著偷射~再射之前

在腳下放一下冰...就算有人偷襲你那個不會被冰到呢~除了賊拆陷阱之外~

況且還有獵說戰士有攔截那些技能~一個獵人技術好是不怕被近身的

我朋友玩獵人雖然不是神手但也有小小的程度~我朋友說過一句話要dps很簡單~用心去想去體會

而不是來抱怨這些~說在副本裡..以之前來講好了~zg以上的副本以賊來說自己要控制仇恨

之外還要保佑自己不死~賊跟獵人一樣都有消除仇恨的技能~但是獵人比賊近戰不死的機率大

很多~在於看獵人怎樣控制對不對呢?

要抱怨~那是否賊也要另開一板戰士血厚防高武器大傷高~也要要求跟戰士在某些方面一樣呢

每個職業都有優缺點只在於看你或妳怎樣把這職業玩的好不好而已~而不是來說怎樣

如果真的獵人真的有那麼差~殺人易死~副本難進~戰場也易死~相信b社會改良

甚至不是只有少數人來說獵人怎樣差而已~
來源IP:61.65.167.*[ 檢舉此文 ]
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作者:fuc3h6o(fuc3h6o)提到:
箭彈再普攻上還要把攻速影響算進去
50傷害的箭彈並不是加50dps

如果.遠攻武器傷害提高.
近戰的能不會被超過嗎??

如果被超過了..那近戰的還有什麼好玩?
遠程的是130%才ot
至於ae的問題各個王不一樣
也有遠程要一直跑位的

抱歉130%...我搞錯..
所以呢??獵人能比其近戰(物理傷害)的人更先開更多
不是嗎??

如果說遠程要一值跑位
近戰系的絕對會比遠程的跑更多的= =a...
我想這個問題國外玩家的討論裡已經有答案了
uber公會的獵人我不認為他們會拿爛箭彈去打副本

那位獵人是只會想衝傷害嗎??
還是說那個獵人有說過.."我猛衝傷害還衝不過近戰的腳色"??
他是否有說過這類的話@@??

如果有.我在此道歉.
如果沒有.你也無法斷定他是否就是只衝傷害其他都不管的吧@@..
很平衡!!!
先去看看2.1.0修多少地方再說現在平衡吧

所以啊..
暴風雪就是要用的更平衡
難道覺得不夠好的地方不能改嗎@@??

我有說過現在就是完美了嗎??
應該沒有吧??
來源IP:125.226.198.*[ 檢舉此文 ]
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作者:s0519(sonpyy)提到:
看了一些人要求獵人的弓的要高於80以上~小弟說一些對於獵人的感想吧

小弟本身是賊當獵人遠遠射我的時候說真的有看過獵人一箭暴我20xx的傷害~
獵人能爆你2000多,那一定是用上瞄準射擊.獵人施放瞄準射擊是要站著不動,等待3秒才能發射.
那你在這3秒鐘之間在做什麼?


不知是否獵人大大們有沒有想過一發20xx的傷害以賊來說要一下暴獵人20xx的傷害

至少要集4到5星~要集4到5星的時候還要等能量來集這些星~難道這些時間雖然不長

但足夠讓一個獵人拉開距離再射個幾箭讓他回蘇州賣鴨蛋
奇怪勒!你賊會隱形,會緩速,會定身.....如果你讓獵人拉開距離,表示你是一個不合格的盜賊!
別人玩盜賊,料理獵人的第一步驟,就是定身,緩速嘛!然後一直暈阿!獵人能跑去哪裡???
你不覺得這段時間獵人只能看你表演而不能做什麼事嗎!?集4星5星很難嗎?


況且一箭20xx的傷害~弓一定沒有現在所開放的外域新武跟新裝

再說以戰場來說好了~獵人懂戰場生存姑且不論技術~在戰場一定會遠遠的躲著偷射~再射之前
我最討厭有人說獵人"遠遠躲著偷射",什麼叫做躲著偷射?
如果可以近距離射擊,我也很想衝鋒陷陣阿!

一箭2000多那是用上了大絕,大絕沒爆擊的話也在6-700之間而已.


在腳下放一下冰...就算有人偷襲你那個不會被冰到呢~除了賊拆陷阱之外~
戰場上都是混戰,都是跑來跑去,隨時要移動,沒哪個獵人會隨時隨地在地上放陷阱.因為可能剛放好又要離開那個位置了!


況且還有獵說戰士有攔截那些技能~一個獵人技術好是不怕被近身的
我是不知道被斷筋之後還能跑去哪裡??
我在奧山戰場上,偶而在趕路時,突然被路邊的戰士衝鋒過來,然後斷筋...
我騎100%跑速的坐騎,我沒下馬,想試驗看看能不能擺脫...
誰知道連100%跑速的坐騎都不能拉開距離,在馬上活活被打死.....那更何況沒騎馬的時候呢!?


我朋友玩獵人雖然不是神手但也有小小的程度~我朋友說過一句話要dps很簡單~用心去想去體會

而不是來抱怨這些~說在副本裡..以之前來講好了~zg以上的副本以賊來說自己要控制仇恨
你們只會說別人抱怨??
遊戲中有問題不能反應嗎?不能討論嗎?
不合你們的意就說別人在抱怨!?


之外還要保佑自己不死~賊跟獵人一樣都有消除仇恨的技能~但是獵人比賊近戰不死的機率大

很多~在於看獵人怎樣控制對不對呢?

要抱怨~那是否賊也要另開一板戰士血厚防高武器大傷高~也要要求跟戰士在某些方面一樣呢

每個職業都有優缺點只在於看你或妳怎樣把這職業玩的好不好而已~而不是來說怎樣
每個職業都有優缺點,但是不是每個職業的優缺點都能平衡.現在的問題在於"遊戲平衡"
如果這遊戲真的萬無一失,都做的完美無缺的話....我想也不用更新了,也不用改版了!
請你不要先入為主,認為目前官方給大家安排的一切都是合情合理的...其實不然!


如果真的獵人真的有那麼差~殺人易死~副本難進~戰場也易死~相信b社會改良

甚至不是只有少數人來說獵人怎樣差而已~
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第一你說術士是bug我感覺你是有點在找茶
第二你沒玩過術士所以說術士是bug讓我認為你的無知
第三獸心可以免疫羊恐這不強
第四鋼彈再強也是要點天賦的痛苦和毀滅是沒有的
我只是點出一隻比前四隻強勢的一隻惡魔而已41點天賦
獸王系只要點出狂野怒火每一隻都可以很威??點
加了獸心可以讓獵人更威
還有不要忘了獵人的攻速多快

還有下副本通常都是帶小鬼......
我有玩過獵也有玩過術士
沒玩過術士的人也別再那一直說術士是bug...
強的人還是打的過術士....打不過的人證明你的技術....
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atalanwjc
絡繹不絕
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作者:abc63465(abc63465)提到:
獵人能爆你2000多,那一定是用上瞄準射擊.獵人施放瞄準射擊是要站著不動,等待3秒才能發射.
那你在這3秒鐘之間在做什麼?

這邊比照法系的話...
法師在唱火球.這三秒內能做什麼??
奇怪勒!你賊會隱形,會緩速,會定身.....如果你讓獵人拉開距離,表示你是一個不合格的盜賊!
別人玩盜賊,料理獵人的第一步驟,就是定身,緩速嘛!然後一直暈阿!獵人能跑去哪裡???
你不覺得這段時間獵人只能看你表演而不能做什麼事嗎!?集4星5星很難嗎?

其實..獵人也會緩素也會定身..
只差不會潛行而已..
各有所常
我最討厭有人說獵人"遠遠躲著偷射",什麼叫做躲著偷射?
如果可以近距離射擊,我也很想衝鋒陷陣阿!

一箭2000多那是用上了大絕,大絕沒爆擊的話也在6-700之間而已.

像我的賊啊.以前拿毀滅.
背刺爆擊也才1100左右
沒爆.........4-5XX...

說真的..賊穿皮系..
老實說...真的會想"遠遠躲著偷射".....
戰場上都是混戰,都是跑來跑去,隨時要移動,沒哪個獵人會隨時隨地在地上放陷阱.因為可能剛放好又要離開那個位置了!

舉手.......
戰場不放陷阱比較怪吧...
打了那麼多次戰場.

冰凍對付單人偷旗
獻祭對付多人點旗
冰霜放置重要道路上..

我比較喜歡只會跑著打.不會放陷阱的獵人@@...
我是不知道被斷筋之後還能跑去哪裡??
我在奧山戰場上,偶而在趕路時,突然被路邊的戰士衝鋒過來,然後斷筋...
我騎100%跑速的坐騎,我沒下馬,想試驗看看能不能擺脫...
誰知道連100%跑速的坐騎都不能拉開距離,在馬上活活被打死.....那更何況沒騎馬的時候呢!?

沒在馬上的時候
你才能做事情吧..

我也曾經遇過明明跑遠
被震盪..寵物衝下來把我咬下馬..
然後想跑卻又跑不了的情況..
(不想跑跟他對殺可能會贏..但是如果一值想跑反到會掛啦)
你們只會說別人抱怨??
遊戲中有問題不能反應嗎?不能討論嗎?
不合你們的意就說別人在抱怨!?

是不合獵人的意吧..
所以獵人才抱怨傷害不夠大
(至少暴風雪這麼設定表示他們認為這是合理的..武器傷的大小)
每個職業都有優缺點,但是不是每個職業的優缺點都能平衡.現在的問題在於"遊戲平衡"
如果這遊戲真的萬無一失,都做的完美無缺的話....我想也不用更新了,也不用改版了!
請你不要先入為主,認為目前官方給大家安排的一切都是合情合理的...其實不然!
PK獵人有獵人的優勢
所以暴風雪公司沒有再調武器傷害

而是調整副本的輸出
獵人標記會提升DPS
是緩緩提升.也就是說越長久越有效

PK的生死一瞬就比較不看中
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hota6688c
微笑的卡農
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夜精獵可以影盾+寵可以學潛行...
還有獵人五隻可以讓你死在馬上
一個人一箭而且還是普攻攻速1.80的攻+加上急速射擊
獸王獵兇性鼓舞小隊傷害+3%

--本文在2007/04/23 10:21:08被編輯過
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fuc3h6o
FuC3H6O
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作者:atalanwjc(絡繹不絕)提到:
作者:fuc3h6o(fuc3h6o)提到:
箭彈再普攻上還要把攻速影響算進去
50傷害的箭彈並不是加50dps

如果.遠攻武器傷害提高.
近戰的能不會被超過嗎??

如果被超過了..那近戰的還有什麼好玩?
SSC之前已知的裝備裡面
近戰雙手武dps已經破120,遠程武dps不到80
自己去想一想用上箭彈還有多少差距吧,要離超過近戰還遠的呢
遠程的是130%才ot
至於ae的問題各個王不一樣
也有遠程要一直跑位的

抱歉130%...我搞錯..
所以呢??獵人能比其近戰(物理傷害)的人更先開更多
不是嗎??

如果說遠程要一值跑位
近戰系的絕對會比遠程的跑更多的= =a...
絕對!!話可別說太死阿
nihilum推vashj的排名,扣掉有dot的術士自己去看看賊排在哪
(唯一的獵人ahoq排十名之外)
1 Emperorhorus術士 
2 Wrathed 術士 
3 Buzzkill 術士 
4 Cloze 盜賊 
5 Hath 火法 
6 Inthya 盜賊 
7 Ekke 火法 
8 Muqq 暗牧

現在獵人最穩定的攻擊方式是穩固射擊,但是用這個的時候不能動
瞬發的就密法和多重,前者2.0buff之後被nerf過而2.1.0又再度被nerf
 我想這個問題國外玩家的討論裡已經有答案了
uber公會的獵人我不認為他們會拿爛箭彈去打副本

那位獵人是只會想衝傷害嗎??
還是說那個獵人有說過.."我猛衝傷害還衝不過近戰的腳色"??
他是否有說過這類的話@@??

如果有.我在此道歉.
如果沒有.你也無法斷定他是否就是只衝傷害其他都不管的吧@@..
我前面過nihulum官網的討論喔
關於獵人再副本的地位你何不去先去看一看他們的討論呢
很平衡!!!
先去看看2.1.0修多少地方再說現在平衡吧

所以啊..
暴風雪就是要用的更平衡
難道覺得不夠好的地方不能改嗎@@??

我有說過現在就是完美了嗎??
應該沒有吧??
呵呵
說現在平衡的是你不是我喔
不用說錯了才在那玩啥"更平衡"這種文字遊戲
因為沒平衡好才會有大patch,這個才是文字遊戲無法迴避的事實
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fuc3h6o
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作者:atalanwjc(絡繹不絕)提到:pk獵人有獵人的優勢
所以暴風雪公司沒有再調武器傷害

而是調整副本的輸出
獵人標記會提升dps
是緩緩提升.也就是說越長久越有效

pk的生死一瞬就比較不看中
這邊必須說一下,目前標記效果是從110ap開始射一下加11ap,最高到440ap
不過ap提昇並不會重置標記作用時間,最多還是兩分鐘
兩分鐘、最大到440ap是目前2.1.0的情形
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abc63465
abc63465
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作者:atalanwjc(絡繹不絕)提到:
作者:abc63465(abc63465)提到:
獵人能爆你2000多,那一定是用上瞄準射擊.獵人施放瞄準射擊是要站著不動,等待3秒才能發射.
那你在這3秒鐘之間在做什麼?

這邊比照法系的話...
法師在唱火球.這三秒內能做什麼??
被變羊,被閃現冰腳定在八碼內.
奇怪勒!你賊會隱形,會緩速,會定身.....如果你讓獵人拉開距離,表示你是一個不合格的盜賊!
別人玩盜賊,料理獵人的第一步驟,就是定身,緩速嘛!然後一直暈阿!獵人能跑去哪裡???
你不覺得這段時間獵人只能看你表演而不能做什麼事嗎!?集4星5星很難嗎?

其實..獵人也會緩素也會定身..
只差不會潛行而已..
各有所常
我不以為然,當獵人被緩速定身時,還能跑多遠??
即時你也給對方緩速定身,那也只是暸個人一起移動很慢,彼此距離還不是在八碼內!
我最討厭有人說獵人"遠遠躲著偷射",什麼叫做躲著偷射?
如果可以近距離射擊,我也很想衝鋒陷陣阿!

一箭2000多那是用上了大絕,大絕沒爆擊的話也在6-700之間而已.

像我的賊啊.以前拿毀滅.
背刺爆擊也才1100左右
沒爆.........4-5xx...

說真的..賊穿皮系..
老實說...真的會想"遠遠躲著偷射".....
那你不適合玩盜賊,建議你可以把盜賊砍了.
盜賊就是隱身偷襲,連暈連戳到對方死.....DPS也是最強,誰能擋盜賊?
血精靈盜賊更威,還有沉默的能力,布衣系若是醒過來,還給個沉默,然後繼續...
戰場上都是混戰,都是跑來跑去,隨時要移動,沒哪個獵人會隨時隨地在地上放陷阱.因為可能剛放好又要離開那個位置了!

舉手.......
戰場不放陷阱比較怪吧...
打了那麼多次戰場.

冰凍對付單人偷旗
獻祭對付多人點旗
冰霜放置重要道路上..

我比較喜歡只會跑著打.不會放陷阱的獵人@@...
舉手無效!
你似乎看不懂我說的喔!
我前一篇說的,是在回應別人的文章,他說:獵人打戰場只會躲在遠遠的偷射~
他說這句話,無關守點的問題.
若是戰場上純野戰不守點的話,沒獵人會隨時腳下放冰,因為隨時會離開,這一秒鐘在這裡,下一秒鐘又不知道在哪裡了!而且陷阱還有CD時間,能隨時想放就放嗎?
我是不知道被斷筋之後還能跑去哪裡??
我在奧山戰場上,偶而在趕路時,突然被路邊的戰士衝鋒過來,然後斷筋...
我騎100%跑速的坐騎,我沒下馬,想試驗看看能不能擺脫...
誰知道連100%跑速的坐騎都不能拉開距離,在馬上活活被打死.....那更何況沒騎馬的時候呢!?

沒在馬上的時候
你才能做事情吧..

我也曾經遇過明明跑遠
被震盪..寵物衝下來把我咬下馬..
然後想跑卻又跑不了的情況..
(不想跑跟他對殺可能會贏..但是如果一值想跑反到會掛啦)
下馬還是會輸,因為一下馬戰士就在眼前,就開始進入肉搏戰.
獵人此時不能射擊,也被緩速...還能做什麼?寵物嗎?我想在寵物咬傷戰士前,獵人就會先趴了.
你們只會說別人抱怨??
遊戲中有問題不能反應嗎?不能討論嗎?
不合你們的意就說別人在抱怨!?

是不合獵人的意吧..
所以獵人才抱怨傷害不夠大
(至少暴風雪這麼設定表示他們認為這是合理的..武器傷的大小)
討論版本來就是討論事情,反應事情的地方,照你這樣說...是不是討論版都要改成歌功頌德版??
你們來獵人版評論就算了,來別人的版還指責別人抱怨...這對嗎!?
是不是合你們的意才叫討論?才叫做反應?不合你們的意就要被扣上:愛抱怨"的大帽子!?

暴風雪認定的不見得就是對的,也不見得就是合情合理的.魔獸本身不是一個十全十美,萬無一失的遊戲.否則為何要改版?為何要更新?為何官網會有"玩家心聲"這個版!?
看來你也是一個先入為主的人...認為目前的一切就是對的,不容置疑的.


<p>還有~ 獵人射程遠的優點已經反應在八碼內不能射擊的缺陷上了,其他問題和其他事情就不要再扯射程了!因為會讓我感覺到你們只是為了筆戰而硬坳!並且也無法說服別人!
<p>每個職業都有優缺點,但是不是每個職業的優缺點都能平衡.現在的問題在於"遊戲平衡"
如果這遊戲真的萬無一失,都做的完美無缺的話....我想也不用更新了,也不用改版了!
請你不要先入為主,認為目前官方給大家安排的一切都是合情合理的...其實不然!pk獵人有獵人的優勢
所以暴風雪公司沒有再調武器傷害

而是調整副本的輸出
獵人標記會提升dps
是緩緩提升.也就是說越長久越有效

pk的生死一瞬就比較不看中


--本文在2007/04/23 11:33:40被編輯過
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jenhsuan
何任軒
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新聞版貼過來的....

獵人
1.誘捕在PvP的固定效果持續時間減少到4秒 並且受到效果遞減
2.弱點識破觸發機率提高為33/66/100%機率 天賦每1/2/3點
3.閃光彈冷卻時間延長到20秒 持續時間縮短到20秒
4.冰霜陷阱的緩速效果將不在打破敵人的潛行
5.獵人標記每次被遠距離攻擊後 效果將會疊加每次增加11點 最多增加到440rap(原始110rap)
6.殺戳取消GCD時間.動畫也移除
7.求生本能除原始功能 新增加2%/4%RAP

話說回來 看到這次獵人可能將會有的改動...
PVP些微弱化... (賊,小D沒那麼好抓了 ~"~|||)
大副本的歡迎度應該是大幅提升了...
應該會變得很好玩吧 :p

以前 弱點識破是10/20/30%機率...
再乘以爆擊率... 也就是說 算你爆擊率30%好了.. 觸發機率還不到9%...
而且 持續時間7秒...  價值還不如強化標記給團隊帶來的效應...
440敏啟動+110, 算它700敏的獵人 又是加大概175AP...
不過 發動率太低... 標記卻可以常駐...
所以 可以說是大幅提升了...

另外 好玩的地方 就是標記每被遠程攻擊到+11額外AP...
感覺有點慢... 我是在猜想 這麼少的原因 大概就是為了讓獵人出席數量增加吧...
不然 一個人要設三十下才能發會最大效應 有點太慢了 :p
(總不能叫法師們都魔杖幫忙吧...)
也就是說也提升了強化印記的效果...

關於獸王啊... 看看能不能啟動兇性吧... 不然... 幫忙增加印記效果也不錯...

之前我們說過的大副本方面... 的確有很大的改善...
雖然 再DPS上沒有很大的提升
不過 輔助效果大幅提升了...
一個印記效果等於幫全隊放了 +440AP的Buff.
再加上識破弱點 團隊的攻擊力應該會大幅提升...
無果是射擊的 精準+印記的影響力也很大 (因為光環只有對小隊)
不過 一團只需要一個人強化印記 一兩個人識破弱點...
多了也沒太大意義... 所以 應該會很好玩的 (撞系撞太大 沒太大搞頭)
殺戮的GCD取消了 也就是說 比較不會打壞迴圈的節奏~
雖然 我沒當過什麼大副本團長... 不過 感覺對團隊貢獻大幅提升了...
感覺不再只是單純的DPS, 也是對怪上弱化Buff的專家...
明顯的把獵人和賊 法師的分界畫了出來...
不過 當然的 武器上的DPS... 提升的機率就更小了 ~"~||
有了Buff機 賊的輸出會更可怕 當然 也沒什麼人會去計較獵人本身提供傷害了...
感覺改得很好... 雖然 一切都純粹是小弟的猜想 ~"~ 期待改版~
~不知道為什麼 突然讓我想到軒網的修醫 ~"~|||
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atalanwjc
絡繹不絕
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作者:abc63465(abc63465)提到:
被變羊,被閃現冰腳定在八碼內.

怎麼都不見
冰凍??然後你們在退開慢慢瞄準?
羊=回血
冰腳依舊可以動作
我不以為然,當獵人被緩速定身時,還能跑多遠??
即時你也給對方緩速定身,那也只是暸個人一起移動很慢,彼此距離還不是在八碼內!
怎麼都不見陷阱?
除了陷阱之外
獸王系野獸暈人
射擊系驅散射擊
生存系招架還擊.一般摔絆.不過都是要看機率比較麻煩點
那你不適合玩盜賊,建議你可以把盜賊砍了.
盜賊就是隱身偷襲,連暈連戳到對方死.....dps也是最強,誰能擋盜賊?
血精靈盜賊更威,還有沉默的能力,布衣系若是醒過來,還給個沉默,然後繼續...

DPS最強@@
紹面不是有PO
術士居然是獨占鰲頭

賊在副本越來越可憐囉..
DPS不高.安全性不高.
真是沒啥好處??
這樣嗎^^?

難怪你不用賊..
舉手無效!
你似乎看不懂我說的喔!
我前一篇說的,是在回應別人的文章,他說:獵人打戰場只會躲在遠遠的偷射~
他說這句話,無關守點的問題.
若是戰場上純野戰不守點的話,沒獵人會隨時腳下放冰,因為隨時會離開,這一秒鐘在這裡,下一秒鐘又不知道在哪裡了!而且陷阱還有cd時間,能隨時想放就放嗎?

守點無關@@!!
遠遠的偷打掉對方開旗的人無關??

還是你的獵人都愛在戰場打野戰@@??
那這樣我相信對方陣營的人一定很開心
少了一個難纏的守點腳色
下馬還是會輸,因為一下馬戰士就在眼前,就開始進入肉搏戰.
獵人此時不能射擊,也被緩速...還能做什麼?寵物嗎?我想在寵物咬傷戰士前,獵人就會先趴了.

原來從馬上面摔下來
所有技能都會CD@@
獸王系寵物技能完全不能用?
射擊系驅散不能用??
陷阱也瞬間CD..@@..??


下馬一定要殺對方嗎??
暴風雪認定的不見得就是對的,也不見得就是合情合理的.魔獸本身不是一個十全十美,萬無一失的遊戲.否則為何要改版?為何要更新?為何官網會有"玩家心聲"這個版!?
看來你也是一個先入為主的人...認為目前的一切就是對的,不容置疑的.

很多人都回了.關於遠攻武器為什麼會低於近戰攻擊武器的原因
你卻還一蓋否定掉

看來我是先入為主
你就是以偏概全囉??

你說"玩家心聲"
這是暴風雪公司的嗎?
還是智凡迪??
智凡迪還沒有一個真正能讓人滿意的地方.

還有~ 獵人射程遠的優點已經反應在八碼內不能射擊的缺陷上了,其他問題和其他事情就不要再扯射程了!因為會讓我感覺到你們只是為了筆戰而硬坳!並且也無法說服別人!
下一次的2.1改版
有說調漲遠攻武器的DPS嗎??
似乎沒有..

事實就是事實..
如果看不清楚事實..
也只能雙手一攤
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brianho
Brian
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恩, 若是獵人武器本身DPS沒問題, 為何下一版要向上修正(有調嗎, 懷疑中)? 我也想問問看, 若是之前(資料片前)獵人武器DPS如果沒問題, 為何在資料片後會普遍與進戰武器低, 向下調整?

當獵人們大聲的罵, 41碼距離被8碼限制彌補回來, 有想想大部份進戰職業要挨多少箭才能進到8碼呢? 而沒辦法快速進入8碼的玩家就該被罵不會玩那職業? 那是不是其他職業也可以說, 若是獵人會讓進戰職業快速近身就是不合格的獵人呢? 

當一個職業只會看到自己職業弱點時而不加強, 要如何讓人心服口服呢? 而現在小副本最難找工作的也不是獵人, 在大副本DPS低落問題有其他許多方式可以更改而不會讓獵人PVP級種田方面的更加強勢, 卻一堆獵人還是只要武器DPS加高, 為什麼? 因為又能加強副本DPS, 又能讓自己在PVP種田方面更強勢, 何樂不為呢?

硬要說美國猛工會對獵人在副本的評論, 我想還不如看看官方討論版吧, 再下覺得不是只有台灣才會有一些貪心的人, 而美國應該也不少~ 

順便在幫忙抱怨一下, 獵人真爛, 我玩到3X級的獵人根本是給人殺爽的, 希望那幾位70級獵人看了會有認同感些, 呵呵~
來源IP:207.248.40.*[ 檢舉此文 ]
黯思玉影夜如秋  切見靈蹤月似愁
孤葉飄零景無還  單舟未泊情已磨
fuc3h6o
FuC3H6O
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那你不適合玩盜賊,建議你可以把盜賊砍了.
盜賊就是隱身偷襲,連暈連戳到對方死.....dps也是最強,誰能擋盜賊?
血精靈盜賊更威,還有沉默的能力,布衣系若是醒過來,還給個沉默,然後繼續...

dps最強@@
紹面不是有po
術士居然是獨占鰲頭

賊在副本越來越可憐囉..
dps不高.安全性不高.
真是沒啥好處??
這樣嗎^^?

難怪你不用賊..
這裡你弄錯我po的東西喔
是你說要跑位的王近戰系絕對要跑更多
我po那個dps排名就是要證明即便要跑位賊的dps一樣夠看
扣掉有dot的術士,在要跑位的情形下賊的輸出還是強
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被變羊,被閃現冰腳定在八碼內.

怎麼都不見
冰凍??然後你們在退開慢慢瞄準?
會冰到嗎?還不一定會踩到勒!
獵人放陷阱要時間,閃現和冰腳好像是瞬發喔!

羊=回血
冰腳依舊可以動作
回血有用嗎?還不夠法師一顆大絕扣.
冰腳可以動作?什麼動作?可以射擊嗎?法師要是站在6-8馬間的話,連刀子都砍不到.
對了,驅散也沒用,因為驅散有方向性.
法師都繞著8碼轉圈圈,假死也沒用,因為奧爆瞬發又是範圍傷害,不需要點到目標.
我不以為然,當獵人被緩速定身時,還能跑多遠??
即時你也給對方緩速定身,那也只是暸個人一起移動很慢,彼此距離還不是在八碼內!
怎麼都不見陷阱?
除了陷阱之外
獸王系野獸暈人
射擊系驅散射擊
生存系招架還擊.一般摔絆.不過都是要看機率比較麻煩點
喔~驅散是沒用的!獵人被緩速之後,驅散的三秒內能跑多遠??你以為我沒跑過嗎?
摔絆也是如此,只是獵人和賊兩個人一起移動慢而已,彼此之間還是在8碼內.
那你不適合玩盜賊,建議你可以把盜賊砍了.
盜賊就是隱身偷襲,連暈連戳到對方死.....dps也是最強,誰能擋盜賊?
血精靈盜賊更威,還有沉默的能力,布衣系若是醒過來,還給個沉默,然後繼續...

dps最強@@
紹面不是有po
術士居然是獨占鰲頭

賊在副本越來越可憐囉..
dps不高.安全性不高.
真是沒啥好處??
這樣嗎^^?

難怪你不用賊..
請解釋一下賊DPS為什麼不高,安全性為什麼不高?我相信很多人都不明白.
安全性不高,DPS不高,在副本怎麼還會是高DPS輸出呢?
舉手無效!
你似乎看不懂我說的喔!
我前一篇說的,是在回應別人的文章,他說:獵人打戰場只會躲在遠遠的偷射~
他說這句話,無關守點的問題.
若是戰場上純野戰不守點的話,沒獵人會隨時腳下放冰,因為隨時會離開,這一秒鐘在這裡,下一秒鐘又不知道在哪裡了!而且陷阱還有cd時間,能隨時想放就放嗎?

守點無關@@!!
遠遠的偷打掉對方開旗的人無關??
??你在說什麼阿?你是故意裝傻呢?還是愛好筆戰?
那個人說:獵人在戰場只會腳下放冰,遠遠偷射......

照你守點的觀念來說,放冰要放在哪裡?旗下!偷射要在哪裡偷射?遠處!
照那個人的說法,他所謂的腳下放冰絕對不是放在旗下,而是很遠的地方...這樣說你懂嗎?

我沒否認戰場上守點時陷阱的實用性....你是哪跟筋不對勁?捕風捉影,看到字不加思索就想要戰!?


還是你的獵人都愛在戰場打野戰@@??
那這樣我相信對方陣營的人一定很開心
少了一個難纏的守點腳色
看到這一句...才知道你是好戰者,我是回應別人的文章,你就偏要斷章取義,然後加油添醋一番回送過來?

你時間多喜歡戰也無所謂...反正這裡是獵人版,多的是獵人跟你戰...你慢慢戰囉~我是不累啦~!哈.
你的文沒什麼營養,我有空再看看就好啦!
下馬還是會輸,因為一下馬戰士就在眼前,就開始進入肉搏戰.
獵人此時不能射擊,也被緩速...還能做什麼?寵物嗎?我想在寵物咬傷戰士前,獵人就會先趴了.

原來從馬上面摔下來
所有技能都會cd@@
幾乎不能用!
以幾乎不能用的情形去面臨對方什麼都能用的狀態??
老話一句...寵物在咬傷戰士前,獵人就趴了!

獸王系寵物技能完全不能用?
如果不是獸王系呢?
脅迫3秒期間,獵人也跑不出去.

射擊系驅散不能用??
陷阱也瞬間cd..@@..??
驅散3秒間,獵人也砲不出去.
我想...你的情況都是建立在獵人沒被斷筋的前提下吧!是嗎?

喔~講到陷阱了?
我在改版以前打奧山,還不能戰鬥中施放陷阱....那時你已經在獵人版戰文了,你當時怎麼完全不可憐獵人在戰鬥中不能放陷阱,被緩速時的窘境!?




下馬一定要殺對方嗎??
暴風雪認定的不見得就是對的,也不見得就是合情合理的.魔獸本身不是一個十全十美,萬無一失的遊戲.否則為何要改版?為何要更新?為何官網會有"玩家心聲"這個版!?
看來你也是一個先入為主的人...認為目前的一切就是對的,不容置疑的.

很多人都回了.關於遠攻武器為什麼會低於近戰攻擊武器的原因
你卻還一蓋否定掉
你代表官方嗎?其他人又代表官方嗎?你講的別人就要接受阿??你講的夠客觀???
你若想強迫別人接受你的意見?.....我只能說你想太多了!


看來我是先入為主
你就是以偏概全囉??
我認為你先入為主,是因為你以為當前設定就是合情合理,就是不容置疑,誰想要擅自改變,誰就天理不容,連討論和反應都不行...你的確是表現出這樣子的態度.

那你認為我以偏概全...可否舉出事由?


你說"玩家心聲"
這是暴風雪公司的嗎?
還是智凡迪??
你認為呢?

智凡迪還沒有一個真正能讓人滿意的地方.
美國暴風雪也是如此,否則他幹嘛更新?會更新表示遊戲內容尚有不足,還有需要改變的地方.
從以前到現在,遊戲內容和各職業還是不斷的在修訂..!


還有~ 獵人射程遠的優點已經反應在八碼內不能射擊的缺陷上了,其他問題和其他事情就不要再扯射程了!因為會讓我感覺到你們只是為了筆戰而硬坳!並且也無法說服別人!
下一次的2.1改版
有說調漲遠攻武器的dps嗎??
似乎沒有..

事實就是事實..
如果看不清楚事實..
也只能雙手一攤

改版後,獵人的陷阱可以在戰鬥中施放,獵人的祕法射擊CD時間自行獨立,威力變強,爆擊率也變高,可以說還沒學新技能前獵人就已經多了一個可用之招.(以前這個是廢招)
你在改版以前不是都高喊職業平衡嗎?不是都認為獵人這樣子就OK了!結果呢?暴風雪公司顯然和你有不同的看法~
嘿~有反應,有討論還是有差的.....儘管你不樂見,但還是要面對.
我相信將來還是有可能開放更高DPS的弓....無論你願意不願意.

對了,我發現來獵人版戰文的人,很多都是玩過暗黑.
是不是當初在玩暗黑時被亞馬遜修理,所以把這股怨氣出在魔獸獵人身上呢?你認為呢?
嗯~導引箭,多重箭,砲轟是蠻強的....會結下仇家也是意料之內.

--本文在2007/04/23 18:50:49被編輯過
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qaz27969
夜月冰雨
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作者:brianho(brian)提到:
恩, 若是獵人武器本身dps沒問題, 為何下一版要向上修正(有調嗎, 懷疑中)? 我也想問問看, 若是之前(資料片前)獵人武器dps如果沒問題, 為何在資料片後會普遍與進戰武器低, 向下調整?
無言
又在不懂裝懂= =
獵人的遠程武器DPS只上修過沒有下修!(改版前後的史詩弓DPS差距高達9)
看你問有沒有條就知道你根本沒把我的文章看完整
我前面就已經舉例出來了
至於真的有沒有調整?
去問你弟

再者
假如DPS上沒有副本問題的存在
那麼為何新的改版要將獵人印記的效果大幅度的提升?
這代表B社已經注意到了
這是另類的提升DPS的方法 也是提升獵人副本的地位方法
然而依然治標不治本(因為遠程攻擊不知道是否計算入法術 如果不計算法術就是成功的解決了問題 另外近戰是否也可以藉由印記提升累加AP值也是疑問)
但是可能會造成PVP上的部份強勢  
這樣子你明白了我一直想陳述的東西了嗎?
副本定位論本身就是只強調副本的生存
只要能讓我DPS上升到不會因為身為DPS卻無法提供對等傷害而遭遇排擠
那麼就很OK
為何過去比較強調武器上修?
因為方便
比起開放新技能  更改武器傷害或許會比較快= =

當獵人們大聲的罵, 41碼距離被8碼限制彌補回來, 有想想大部份進戰職業要挨多少箭才能進到8碼呢? 而沒辦法快速進入8碼的玩家就該被罵不會玩那職業? 那是不是其他職業也可以說, 若是獵人會讓進戰職業快速近身就是不合格的獵人呢? 

當一個職業只會看到自己職業弱點時而不加強, 要如何讓人心服口服呢? 而現在小副本最難找工作的也不是獵人, 在大副本dps低落問題有其他許多方式可以更改而不會讓獵人pvp級種田方面的更加強勢, 卻一堆獵人還是只要武器dps加高, 為什麼? 因為又能加強副本dps, 又能讓自己在pvp種田方面更強勢, 何樂不為呢?

硬要說美國猛工會對獵人在副本的評論, 我想還不如看看官方討論版吧, 再下覺得不是只有台灣才會有一些貪心的人, 而美國應該也不少~ 

順便在幫忙抱怨一下, 獵人真爛, 我玩到3x級的獵人根本是給人殺爽的, 希望那幾位70級獵人看了會有認同感些, 呵呵~
我想  這問題我也說過N+1次了
有真的體驗過才會知道全部的事實
賊遇到獵人真的就只有弱勢嗎?
很難說吧  
再者很多東西也不是技術兩個字就可以搞定
DPS的輸出問題本身就出在裝備上
我甚至可以在告訴你
為何25人副本未開放我已經開始預言如果不上修武器傷害或是用其他途徑提升傷害
那麼獵人的副本地位會岌岌可危?
過去獵人具備有迴圈制度
瞄準和多重輪流配合普射 可以達到最大輸出量
然而這樣的最大輸出量是經由精密的計算去算出來的  依然在NAXX中表現不佳
代表武器本身傷害的問題已經不是技術 或是說是玩家本身可以彌補的差距了!
改版後瞄準需要讀法力條(就像法師的法術可以被迫不斷的重唸= =)
並且瞄準射擊之後吃公用CD
代表什麼?
迴圈系統被打破了
過去獵人瞄準射擊打出去還附帶一發普攻
想想  每10秒少至少3~5百以上的傷害
一輪4小時副本下來 差距有多少?360*4*400=1440*400=576000
(360為一小時經歷的10秒次數  4為4小時  400為平均普射傷害)
當然  4小時副本也會有走路休息時間
不過這個數字我也只是用沒爆擊的數字去算
所以差距大概是45萬跑不掉(有多沒少)
一個迴圈讓獵人整整少45萬傷害
(如果回圈梅改或許我會真的認為到時候在說  但是回圈改了之後 獵人想只輸賊法就很難)
不提升副本DPS怎麼能看?
最後
為何要扯美國獵人的討論?
遊戲是玩家在玩的 不是官方
官方就是認為遊戲應該沒問題才會給大家玩  他當然不會自己在觀網跟你說我們獵人設定上有出問題
畢竟這樣說  那是否代表他在打自己嘴巴? 知道有問題還不改?

更何況  一個不玩獵人的人跑來湊一腳高喊獵人太強
卻忽視我上面列出來的傷害減少數的話
然後批判獵人貪心  我想  是誰貪心? 又是誰不檢討自我技術卻只高喊獵人太強?

最後我想提的是
小副本本身就不太會出現很嚴重的排擠
只要有坦/補/DPS  剩下兩個名額怎麼組都可以
所以當然不會有很多問題
大副本呢?

重申一次
技術能提升的畢竟有限度
當已經達到極限了DPS卻無法上升
那麼看到缺點確無法改善的  不是因為我們不檢討  而是因為非我們玩家能力所及!

至於PVP文章?
沒意義 我不想回答了
比嘴砲而已 
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