mogu1314
烤焦地瓜
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= =嗯~現在就是要副本地位更加提高是吧.....
身為戰士的我而言.....
請提高我們的種田跟pvp能力吧= =
獵人在種田跟pvp上有一定的水準了~
副本....可以靠公會~人脈!!~

寵物優勢真的不夠多??
種田時~寵物的傷害+本身射擊傷害~
也讓你能安心在後面射怪...

打戰場~pk時~寵物幫你牽制敵人~
讓你可以跑更遠~可以做更多的攻擊~

真的沒優勢嗎?

當敵人在遠方時~寵物已經先衝出去牽制
追到8碼??
當敵人在追時~被寵物一直咬~難道都不會痛?
被從後面攻擊不會暈眩?(這個...是我個人想的~沒什麼經驗)
如果真的會因為這樣暈眩~
那真要追到八碼內是多困難的事.....
真是要逃~要追~都困難.....

真的要比都比不完= =
用好的子彈~好的箭~很耗錢?
那戰士坦怪~修裝不用花錢?
路人:但戰士能坦怪~副本很受歡迎呀!!~
是呀~坦怪要付出修裝費~但獲得比其他職業更多的獲利嗎?
沒有呀= =
其實每職都有他很辛酸的地方呀.....
來源IP:220.136.113.*[ 檢舉此文 ]
cfjh910051
臥風雲KAE|GHOST
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2007改版紀念徽章
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....在講的是副本定位...

不是種田或戰場定位=.=

想單純只講副本定位偏偏要轉到其他的地方

副本不外乎 主坦 副坦 補職 dps手 控場 buff 

當dps輸出差太多的情況下

難道RL只會叫獵人過來輸出DPS嗎 還倒不如叫法師(遠程)或者賊(近戰)

除非真的必需要獵人的地方如寧神射擊及放風箏...

才會需要獵人,這時獵人算輔助職業

而不是DPS手

改版後迴圈破蛋了,獵人已經從DPS手職業踢下來了
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眾星之子--臥風雲雨
qaz27969
夜月冰雨
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作者:mogu1314(烤焦地瓜)提到:
= =嗯~現在就是要副本地位更加提高是吧.....
身為戰士的我而言.....
請提高我們的種田跟pvp能力吧= =
獵人在種田跟pvp上有一定的水準了~
副本....可以靠公會~人脈!!~
如果一個副本難度比較低 人脈自然是行的通
難度高呢?
站在一個團隊隊長的角度來看
我不能為了你們獵人多幾個名額就讓其他人推不動副本
自然獵人的副本生存空間就會被壓縮掉了
再者  
一個職業下副本居然只能靠人脈 這本身就具備許多不穩定性
所以才會要求提高副本地位
至於戰士...只能說B社真的讓佔市某方面來說很可憐= =

寵物優勢真的不夠多??
種田時~寵物的傷害+本身射擊傷害~
也讓你能安心在後面射怪...

打戰場~pk時~寵物幫你牽制敵人~
讓你可以跑更遠~可以做更多的攻擊~

真的沒優勢嗎?
副本的寵物不能放出來幫忙打的狀況下
寵物在有優勢也是枉然
除非他有辦法穩穩的吸住難度高的團隊副本小兵
不然一般來說團隊很少會同意讓獵人放寵帶著打
因為寵物很容易在某些本來可以不清怪繞過去的地方引到怪


當敵人在遠方時~寵物已經先衝出去牽制
追到8碼??
當敵人在追時~被寵物一直咬~難道都不會痛?
被從後面攻擊不會暈眩?(這個...是我個人想的~沒什麼經驗)
如果真的會因為這樣暈眩~
那真要追到八碼內是多困難的事.....
真是要逃~要追~都困難.....
PVP文我就不多說了
至於被寵物咬會不會暈眩?
基本上多半是不會= =
除非放獸王天賦的脅迫吧


真的要比都比不完= =
用好的子彈~好的箭~很耗錢?
那戰士坦怪~修裝不用花錢?
路人:但戰士能坦怪~副本很受歡迎呀!!~
是呀~坦怪要付出修裝費~但獲得比其他職業更多的獲利嗎?
沒有呀= =
其實每職都有他很辛酸的地方呀.....

我也曾經計算過了
好的箭號不耗錢?
最好的箭200支  相當於2金
獵人大概可以在七個遊戲天數內把5000G打乾淨
戰士修裝備有辦法在七個遊戲天數內打乾淨5千G嗎?(故意猛死的例外 正常狀況下除非野外3分鐘被偷殺一次 不然很難)
我只能說我很同意你最後一句話
前面談很久談很多
還是因為有人無法體會妳這句話的涵義(因為我也提過)
事實上戰士真的很可憐
野外的榮譽提款機
練起來也有一定的難度
看來很硬  實際上卻超怕被怪圍毆
我玩好幾隻腳色還是頭一次直接放棄練戰士- -
就算爽也都是爽那一瞬間的(看到怒氣滿的斬殺爆刀真的很爽= =)
就像你沒看到獵人經濟的心酸
我們有時候也不一定所有人都明白戰士的悲哀阿....
來源IP:61.229.122.*[ 檢舉此文 ]
atalanwjc
絡繹不絕
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作者:abc63465(abc63465)提到:
喔~驅散是沒用的!獵人被緩速之後,驅散的三秒內能跑多遠??你以為我沒跑過嗎?
摔絆也是如此,只是獵人和賊兩個人一起移動慢而已,彼此之間還是在8碼內.

....驅散或是暈眩敵人之後就不能冰了在跑嗎???
請解釋一下賊dps為什麼不高,安全性為什麼不高?我相信很多人都不明白.
安全性不高,dps不高,在副本怎麼還會是高dps輸出呢?

安全性極低
我可沒說DPS低

往後副本一堆怪會範圍攻擊
一下就好幾千.好裝的賊大概能到8-9千的血
小怪的範圍攻擊頂多吃到3下..

賊只能在有安全期間內
做最大輸出
??你在說什麼阿?你是故意裝傻呢?還是愛好筆戰?
那個人說:獵人在戰場只會腳下放冰,遠遠偷射......

照你守點的觀念來說,放冰要放在哪裡?旗下!偷射要在哪裡偷射?遠處!
照那個人的說法,他所謂的腳下放冰絕對不是放在旗下,而是很遠的地方...這樣說你懂嗎?

我沒否認戰場上守點時陷阱的實用性....你是哪跟筋不對勁?捕風捉影,看到字不加思索就想要戰!?

你中嘲諷了
就算遠遠的射
能手好才是重點吧??

你管他說什麼?
戰場是要殺人還是要勝利??
幾乎不能用!
以幾乎不能用的情形去面臨對方什麼都能用的狀態??
老話一句...寵物在咬傷戰士前,獵人就趴了!

如果不是獸王系呢?
脅迫3秒期間,獵人也跑不出去.

驅散3秒間,獵人也砲不出去.
我想...你的情況都是建立在獵人沒被斷筋的前提下吧!是嗎?

喔~講到陷阱了?
我在改版以前打奧山,還不能戰鬥中施放陷阱....那時你已經在獵人版戰文了,你當時怎麼完全不可憐獵人在戰鬥中不能放陷阱,被緩速時的窘境!?

老話啊...
從馬上被打下來
假死就進入CD了嗎??

把對手打暈.
再用陷阱
使對方難抵抗...

誰說被對手打下馬就一定要殺??
你代表官方嗎?其他人又代表官方嗎?你講的別人就要接受阿??你講的夠客觀???
你若想強迫別人接受你的意見?.....我只能說你想太多了!

我認為你先入為主,是因為你以為當前設定就是合情合理,就是不容置疑,誰想要擅自改變,誰就天理不容,連討論和反應都不行...你的確是表現出這樣子的態度.

那你認為我以偏概全...可否舉出事由?

我有提出
請把傷害輸出跟遠距離(法系布AE)去比較
結果一堆人還是就是要跟近戰比..

但是我說了...下次改版
武器傷沒改..沒上修...
修了一些技能與天賦..
遠攻武器就是不上升

看不清楚事實也沒辦法
改版後,獵人的陷阱可以在戰鬥中施放,獵人的祕法射擊cd時間自行獨立,威力變強,爆擊率也變高,可以說還沒學新技能前獵人就已經多了一個可用之招.(以前這個是廢招)

對了啊以前嘛??
以前法師魔爆順發還要5點天賦呢~~是吧??
你在改版以前不是都高喊職業平衡嗎?不是都認為獵人這樣子就ok了!結果呢?暴風雪公司顯然和你有不同的看法~
嘿~有反應,有討論還是有差的.....儘管你不樂見,但還是要面對.

我說的是暴風雪公司一值在想把所有改平衡
有反應有討論.遠攻武器有提升嗎??

儘管你不樂見.但是還是要面對.
我相信將來還是有可能開放更高dps的弓....無論你願意不願意.

不確定將來遠攻武器是否有更高的DPS.
但是如果有..近戰武器DPS也會再大幅提升.
無論你願不願意.


到時候你們應該又會跑出來說
賊/戰的武器DPS都15X..獵人才10X
這樣再次的抱怨
對了,我發現來獵人版戰文的人,很多都是玩過暗黑.
是不是當初在玩暗黑時被亞馬遜修理,所以把這股怨氣出在魔獸獵人身上呢?你認為呢?
嗯~導引箭,多重箭,砲轟是蠻強的....會結下仇家也是意料之內.

對了.你要查麻煩查清楚
我是亞馬社區的社幹.有沒有查詢到??
沒必要把其他遊戲拉近來這
很無聊也很好笑
最好玩的是"意料之內"這句話...
來源IP:125.228.27.*[ 檢舉此文 ]
hota6688c
微笑的卡農
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獵人下副本有新的功用....
就是控制仇恨....
可以讓戰士、或「聖騎、德魯伊」穩穩吸住怪....
只要主坦可以吸住怪...
就不會怕ot的問題
大家的火力就可以全開
試問這樣子推副本的速度會不會加快....
這是一種無形的貢獻喔


有了獵人轉移仇恨這招
聖騎和德魯伊都可以坦王了...
聖騎製造仇恨是靠魔...
沒魔就很難再吸住怪了

德魯伊的鎚擊仇恨被減很低了...
而獵人轉移仇恨這招可以讓
主坦穩穩吸住怪
這樣子即使有人ot也不會造成場面太過混亂...


接下來說dps 和控場
今天如果dps非常的高的話就不用控場了
因為怪一下子就清掉了
為啥要控場...
因為沒辦法短時間清掉怪
控場能力強的話dps也不一定要非常的高
來源IP:220.132.72.*[ 檢舉此文 ]
fuc3h6o
FuC3H6O
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作者:hota6688c(微笑的卡農)提到:
獵人下副本有新的功用....
就是控制仇恨....
可以讓戰士、或「聖騎、德魯伊」穩穩吸住怪....
只要主坦可以吸住怪...
就不會怕ot的問題
大家的火力就可以全開
試問這樣子推副本的速度會不會加快....
這是一種無形的貢獻喔


有了獵人轉移仇恨這招
聖騎和德魯伊都可以坦王了...
聖騎製造仇恨是靠魔...
沒魔就很難再吸住怪了
沒獵人他們一樣能坦
更何況從來沒看有隊長要求有獵人聖德才能坦的

德魯伊的鎚擊仇恨被減很低了...
而獵人轉移仇恨這招可以讓
主坦穩穩吸住怪
這樣子即使有人ot也不會造成場面太過混亂...


接下來說dps 和控場
今天如果dps非常的高的話就不用控場了
因為怪一下子就清掉了
為啥要控場...
因為沒辦法短時間清掉怪
控場能力強的話dps也不一定要非常的高
你說的話就是矛盾
就是攻擊力不夠所以打群怪不得已要控場減輕負擔
破碎大廳普通模式有段路怪一次很多隻
有雙法dps夠就是能輕鬆ae過
沒有強ae能力的就是只能辛苦控場集火殺

什麼叫dps也不一定要非常高
現今光五人副本就一堆有高dps壓力的王
虛空風暴三副本幾隻王、暗影二、三王等等
你dps不夠普攻是能一直打,但補師可沒那個魔拖太久
到了英雄模式也只會更慘
來源IP:220.135.84.*[ 檢舉此文 ]
hota6688c
微笑的卡農
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聖騎和德魯伊要坦可以
但有獵人可以坦的更穩

虛空三王
有何見解....

還是說就是說玩獵人的沒辦法打破鐵三角的陣行
然後再繼續抱怨

你所說的補職有抱括德魯伊嗎...啟動
還有歹勢
我目前還沒有組過兩個法師的隊伍....
來源IP:210.242.168.*[ 檢舉此文 ]
qaz27969
夜月冰雨
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獵人轉移仇恨
技能是把下3箭的仇恨轉給指定目標
假如DPS不夠
仇恨轉過去或許不無小補  卻不到具備出團關鍵的決定性要素


我是覺得事實上官方發布的消息下次改版並無武器DPS上修沒錯
但是暴風前夕的時候武器DPS上修也沒有提前公佈阿....
誰都知道暴雪最擅長偷偷改東西了...
像是過去法師的魔法抑制點了強化可以再CZ拉著一堆元素跑AE
現在拉個幾隻就很吃力了
這東西也是偷改了大家才知道

我想  有時候別把別人的眼界看窄了
有些人高喊著獵人喊著DPS要求上修十分貪心等等
卻毫不顧慮獵人副本怎麼出團?不出團怎麼拿裝備?
如果B社可以讓獵人絕對保證在副本擁有相當的地位的話自然是不需要提出要求上修
畢竟PVP具備有相對優勢存在
然而
造成這種尷尬的狀況其實也是B社自己一手造成的
獵人本身就是被設定副本的復合傾向
能幫忙控場  能幫忙坦  能輸出  能指揮
然而各種技能開放以及複本怪物強度的大幅度提高
卻讓獵人在副本不能幫坦 指揮可取代
控場上又因為CD問題而不如其他職業控場方便
剩下輸出能做而已
造成了PVP具備某些優勢(獵人強8碼之外卻弱8碼之內)
為了不讓PVP太強  卻削弱了獵人在副本的地位
造成全面性的弱化獵人
這樣的狀況  不玩獵人的恐怕難以體會
因為只看的到要求  卻忽略了動機....
本末倒置阿...
只期望獵人的印記真的能很有效的提升AP
並且讓獵人能追上緊咬法賊之後
不然的話就剩下上修武器傷害的方法了
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fuc3h6o
FuC3H6O
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作者:hota6688c(微笑的卡農)提到:
聖騎和德魯伊要坦可以
但有獵人可以坦的更穩
別把那三次攻擊的仇恨想的有多高
一個聖騎或野D少獵人三次攻擊的仇恨也不會就因此坦不好

虛空三王
有何見解....

還是說就是說玩獵人的沒辦法打破鐵三角的陣行
然後再繼續抱怨

你所說的補職有抱括德魯伊嗎...啟動
還有歹勢
我目前還沒有組過兩個法師的隊伍....
誰在跟你說虛空三王阿
我是說虛空風暴3副本裡面的幾個王和暗影迷宮2、3王
暗影2王你dps不夠就是增加大亂鬥的次數
3王dps不夠等虛空多到戰士拉王閃不掉的時候就是人被炸王自補
喔都忘了還有黑暗沼澤這個極需要dps的副本,普通或英雄模式dps都相當要求
啟動!
你當出任何團都有德魯伊放啟動給你這樣拖,放了啟動補職魔就無限拖再久都不乾?

雙法師因為搶裝的關係是少看到人會這樣組
但是打破碎大廳普通難度碰上6∼7隻一組那裡雙ae就很好用
來源IP:220.135.84.*[ 檢舉此文 ]
hota6688c
微笑的卡農
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在你要求副本dps時請先把pk的平衡要求好那就一切ok....
你的dps在副本看的出來時pk時可以殺了不少人了...
還有.....即然叫作王了不會因為是法師就可以秒殺那隻王.....
你希望獵人dps可以標到多少
也是有出現三角鐵下那兩個副本滅團的
也就是說不是完全是dps取向的...
英雄模式更難
你的意思是dps要更高最好是高到可以秒殺一隻王嗎....
那王的定義是啥....有難度可言.....
補血可以叫兩隻補職加一個複合職...
法師多不代表清怪會怪....如果戰士吸不住怪....一ot法師第一個死...接下來補師...
獵人是最後順位的......如果今天都是dps取向那三隻法師會不會更好清
四隻呢.......這樣一隻補師四隻法師會不會更快.....

--本文在2007/04/27 09:57:05被編輯過
來源IP:210.242.168.*[ 檢舉此文 ]
hota6688c
微笑的卡農
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再說你所謂的dps的取向
那德聖薩怎麼辦.......
補血補的也沒牧司多
坦也沒戰士強......
那他們會不會找不到人組呀

也沒有人說一定要有聖騎或德魯伊or薩滿才可以下副本呀.......
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hota6688c
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還有你說的法師ae
英雄模式
一隻獵人加buff血大約1萬都被小怪秒殺了
試問那隻法師敢ot
只要一ot就是死...ae 你有那個心藏嗎....

還有三王只要不要先殺虛空不要讓他補到血就可以平安的把王殺了
這樣補職絕對夠魔殺掉三王

dps不是絕對的
重點是團隊默氣
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fuc3h6o
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作者:hota6688c(微笑的卡農)提到:
在你要求副本dps時請先把pk的平衡要求好那就一切ok....
你的dps在副本看的出來時pk時可以殺了不少人了...
還有.....即然叫作王了不會因為是法師就可以秒殺那隻王.....
你希望獵人dps可以標到多少
也是有出現三角鐵下那兩個副本滅團的
也就是說不是完全是dps取向的...
英雄模式更難
你的意思是dps要更高最好是高到可以秒殺一隻王嗎....
那王的定義是啥....有難度可言.....
補血可以叫兩隻補職加一個複合職...
法師多不代表清怪會怪....如果戰士吸不住怪....一ot法師第一個死...接下來補師...
獵人是最後順位的......如果今天都是dps取向那三隻法師會不會更好清
四隻呢.......這樣一隻補師四隻法師會不會更快.....

--本文在2007/04/27 09:57:05被編輯過

lol
這位反獵人大師怎麼既全戰士、全牧師下副本的舉例又來搞個四法師一補師的爛例子阿
你懂啥叫鐵三角?
坦/補/dd(cc)
dd不夠力的時候當然是dd的換人,誰跟你說坦換成dd阿?
要舉例麻煩也先想清楚舉出來的東西會不會讓人笑掉大牙
今天不談別的職業
兩個獵人技術差不多一個dps250一個dps300
打dps極限戰的時候會先選誰很清楚
同樣的獵人如果dps不夠就會被術賊法暗牧取代掉

你也少在那扯啥秒王不秒王的
英雄模式王血量並沒有爆增但傷害變高
減輕補血壓力的最好方法就是拉高dps在最短的時間內殺掉王
來源IP:220.135.84.*[ 檢舉此文 ]
fuc3h6o
FuC3H6O
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作者:hota6688c(微笑的卡農)提到:
再說你所謂的dps的取向
那德聖薩怎麼辦.......
補血補的也沒牧司多
坦也沒戰士強......
那他們會不會找不到人組呀
先去看看純補血天賦的德聖在單體補血的能力再評論吧
薩蠻我玩聯盟還沒碰到長大的薩
但是你講得薩蠻只有補沒圖騰沒嗜血似的
而且那些說薩是五人英雄副本最佳陣容之一的玩家都有問題?

也沒有人說一定要有聖騎或德魯伊or薩滿才可以下副本呀.......

lol
請教一下十人以上副本沒德聖薩怎麼打

--本文在2007/04/27 14:44:19被編輯過
來源IP:220.135.84.*[ 檢舉此文 ]
fuc3h6o
FuC3H6O
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作者:hota6688c(微笑的卡農)提到:
還有你說的法師ae
英雄模式
麻煩用點心看文章
我有說普通難度破碎大廳
再者英雄模式也不是不行,我講的那個地方怪可不是滿血拉怪時機對怪的血一半左右而已

一隻獵人加buff血大約1萬都被小怪秒殺了
試問那隻法師敢ot
只要一ot就是死...ae 你有那個心藏嗎....
敢問你真有打過破碎大廳?
英雄模式下
6隻一組小怪算三隻被控場中好了,剩下三隻戰士全坦?

啥叫做ot就是死?
有些地方就是要讓怪追著非坦職跑放風箏
法獵緩怪也好賊致殘毒藥也好,讓怪再追不到仇恨最高的人之下被磨死

還有三王只要不要先殺虛空不要讓他補到血就可以平安的把王殺了
這樣補職絕對夠魔殺掉三王

dps不是絕對的
重點是團隊默氣
三王最好在第一次傳送前打掉一半以上的血
dps不夠打的久到後面就是路上一堆虛空坦克要拉王閃都閃不掉
喔對了dps不夠可能連二王都過不了別說三王了
二王dps不夠力拖越久心控次數越多也就越危險,請你最好要了解

dps不是絕對這沒錯,但dps是基本要求
就像打縫補者默契再好dps不夠七分鐘後怎麼打?
來源IP:220.135.84.*[ 檢舉此文 ]
morris0424
魔獸靈
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剛看標題,的確覺得不公平,不過越看越有疑惑,小弟實在不懂....

戰賊的武器dps都破百了<===你指的是近戰武器吧,當獵人不能拿這些近戰武器嗎?只限戰賊拿?獵除了捶不能拿,其他都行吧!

你當然會說,獵能是遠程攻擊,那會用近戰武器?重點來了,近戰武器傷害高,但危險要高,跟怪比輸出比皮厚比血多,所以近戰武器為了求平衡,當然會讓傷害多些.遠程武器安全,隔著距離猛轟,自己的血卻不掉,所以傷害值就少,很正常阿.

如果遠攻武器跟近攻武器輸出一樣多,那就會發現獵人拿弓射擊,賊戰也拿弓射擊,誰還笨到去近戰呢???不過他們大概僅有機會射一箭,怪就來了,獵人有寵可檔,那射3~5箭怪就死了,萬一沒死跑過來,我們也拿出破百的近戰武器,當頭一棒,哈哈..........

不要埋怨,獵人有寵檔怪,皮中厚,大都的近戰武器能用,遠攻輸出多,又能假死讓你脫離,你還想要跟近戰武器一樣輸出的弓,血一滴都不掉怪就死了,那.........還玩什麼魔獸,乾脆一個按鍵怪死光光,天下無敵就爽囉,那遊戲也就玩完了!
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ty880336
獵魔先驅
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作者:morris0424(魔獸靈)提到:
剛看標題,的確覺得不公平,不過越看越有疑惑,小弟實在不懂....

戰賊的武器dps都破百了<===你指的是近戰武器吧,當獵人不能拿這些近戰武器嗎?只限戰賊拿?獵除了捶不能拿,其他都行吧!

你當然會說,獵能是遠程攻擊,那會用近戰武器?重點來了,近戰武器傷害高,但危險要高,跟怪比輸出比皮厚比血多,所以近戰武器為了求平衡,當然會讓傷害多些.遠程武器安全,隔著距離猛轟,自己的血卻不掉,所以傷害值就少,很正常阿.

如果遠攻武器跟近攻武器輸出一樣多,那就會發現獵人拿弓射擊,賊戰也拿弓射擊,誰還笨到去近戰呢???不過他們大概僅有機會射一箭,怪就來了,獵人有寵可檔,那射3~5箭怪就死了,萬一沒死跑過來,我們也拿出破百的近戰武器,當頭一棒,哈哈..........

不要埋怨,獵人有寵檔怪,皮中厚,大都的近戰武器能用,遠攻輸出多,又能假死讓你脫離,你還想要跟近戰武器一樣輸出的弓,血一滴都不掉怪就死了,那.........還玩什麼魔獸,乾脆一個按鍵怪死光光,天下無敵就爽囉,那遊戲也就玩完了!

看就知道你獵人還沒玩出心得

再加把勁~~~多用點腦子想想

你就會知道哪裡不對勁
來源IP:61.229.179.*[ 檢舉此文 ]
該死的!
腦殘文退散!!
啥?不爽該怎辦?
來巴納札爾找我吧!
onealfrank
diablo-frank
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2015羊年紀念徽章雙十國慶紀念徽章基地15週年慶紀念徽章基地新手榮譽徽章福虎生風基地11週年慶紀念徽章聖誕節紀念徽章萬聖節紀念徽章元旦紀念徽章2015母親節限定徽章第四屆賓果大賽紀念徽章第三屆賓果大賽紀念徽章2015年端午節活動紀念徽章手機認證徽章超級模範值日生
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這應該是暴風雪所做的職業平衡吧!!

獵人還要買弓箭彈藥吧.
來源IP:210.241.111.*[ 檢舉此文 ]
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夜月冰雨
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頭一次聽說DPS不是重要的這種論點
一個團隊卡副本的原因有哪些?
1.輸出不足
2.補機補的效能不足
3.吸怪及控場能力不足
三大要素中DPS更是重要
我同意DPS不是絕對
但是不能同意這種貶低DPS的論點

至於PK的問題
一方面是B社自己設定出了問題 僱了這個卻失去那個 忘記到底哪像才是獵人的發展重點
一方面  誰說沒有職業同時具備副本和PK優勢?
至少  術士在目前的小型副本當中就具備
去看看賊板吧
有些人已經在哀嚎他的輸出居然比術士還低
或是被追平
別說他們裝備差啦 不認真啦
去看完文章你會發現真實

副本定位論本身就只要求獵人再付本可以具備一定的空間
而非體驗過去NAXX的窘境
不是要什麼無敵啦 什麼秒殺啦
我想 這位 微笑的卡農  你一直搞錯了方向
獵人從來不是為了無敵而要求 而是為了副本的生存要求!
再說說聖德薩吧
聖騎具備各式光環可以應付副本需求
各種祝福更是好用 甚至身穿鎧甲 人稱鎧甲奶媽 被打也可以撐一下
看看獵人  她能帶什麼BUFF給團隊?
小D呢?
啟動對牧師來說十分受用 BUFF不但提高屬性還可以增加抗性
看看獵人 除了自然抗性她能帶什麼給團隊?
看看卅滿
圖騰的效用對團隊也有一定幫助
早期打BWL甚至會利用圖騰來吸引怪物 省下許多力氣(後來被改掉了)
甚至風怒圖騰可以讓隊友有機率多打一刀 風逞圖騰可以讓法系火力加強
看看獵人 她能帶給團隊什麼?

我想你有些東西已經太偏激了
為什麼討論獵人的時候主要是談DPS?
因為我們不會補血 我們無法給予團隊許多BUFF 我們無法坦怪
(如你所說 英雄模式  小怪那麼強 你覺得寵坦的住嗎?)
冰怪呢?CD過長 容易出意外 更是不被以安定性為主的團隊所容易接納
那獵人剩下什麼作用?
DPS!
默契很重要沒錯
但是DPS也很重要
沒有DPS 默契在郝都會敗陣在時間壓力下
(你推不過就是推不過  要是默契那麼無敵 那你打卡札克或是縫補者 DPS不夠靠默契能解決嗎?)
想想我很早就一直再提的問題吧
獵人沒有DPS 副本能幹麻?

更何況 我想千不該萬不該來評論獵人副本和PVP的公平性的恐怕就是術士
PVP術士的強勢 是公認的
如今去看看賊版的哀號
= =要是大型副本也這麼變態的話 那是哪個職業才真的不公平?
(常常聽到的術士報院的是什麼?恐懼哪有那麼強阿 好容易破的! 是的恐懼容易破 但是你們也可以補上去阿= =1.5秒CD有啥好怕的 另外就是法師冰箱態作避了 根本是個BUG!是的 法師冰箱無敵10秒 開兩次無敵20秒的確看來頗強 可是法師20秒內啥也不能做阿= = 只不過世多等20秒然後閃現落跑 要是吃到死纏就不用跑了)

至於獵人武器改強是否會影響PVP 答案是肯定會
只能希望2.1.0版的印記效果可以讓獵人有一席之地
否則的話 大概只能透過削弱獵人某項能力來換取DPS的提高了...
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s0519
sonpyy
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每個職業都有自己覺得不平之處~但何不想想...b社所開發之遊戲當然也要讓遊戲內所有職業

平衡....如果讓某職業過強你們想想是不是該職業是不是滿街跑了...

像小弟也曾經說過如果獵人真的像那麼多人所說差那麼多~為何不是少數人來反映再說為什麼

依然那麼多人玩獵人~當然獵人一定比上其他職業有過人之處否則真的有那麼差的話

相信上線的時候要看到獵人一定少之又少~

看了滿多人要在副本dps高又要要求pk殺人傷害高...例如戰場如果像你們要求獵人的遠攻

武器傷害高的話~那說真的近戰或布衣相信都是以秒殺來算不是嗎

魔獸這遊戲是講究團隊合作跟技術上的要求~現實中沒法人比人要求第一名~總不會你家窮別人家富而怪爸媽為什麼不多賺些錢來跟別人一樣~現實社會是現實~但是遊戲也有現實的一面

遊戲中不也是一樣嗎~總不會什麼都要求平等對不對呢?

每個人都會計較但是有時候計較太多的話反而會苦了自己.....

多想想吧~不管任何職業也多想想不要想說自己的職業怎樣~有去想過別的職業的缺點嗎

相信每個職業都有爛的地方~但是爛的地方就要想辦法用別的方法來補足

而不是來說不平之處~說自己職業怎樣~我玩賊對獵人跟術士很頭痛~但我也不會說我這職業在某方面爛~而是去想方法如何改變這困境不是嗎...如果玩這職業讓你或妳覺得那麼苦

那何不換個職業玩玩~至少新鮮不是嗎
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