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hota6688c
微笑的卡農
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[一般] 給之前那些不知好歹的獵人們

第 1 篇 發表時間: 2007-03-26 14:53:46
作者:hota6688c ( 微笑的卡農 )
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本主題已被鎖定:容易引起爭議
之前有人提到
獵人的陷阱是最爛的控場技
我在這理做個整理
戰士有沒有控場技,沒有,為啥因為他穿最厚,血最高
聖騎有沒有控場技,除了對不死不然沒有控場技,因為他防是目前第二高,而且會補血
賊有沒有控場技,有,悶棍,至盲,鑿擊,保命技為「消失」穿「皮甲」
德魯伊有沒有控場技,有,睡眠,樹根,保命技為「旅行姿態」穿「皮甲」
術士有沒有控場技,有,恐懼(死纏),保命技為虛空行者的犧牲穿「布甲」
法師有沒有控場技,有,羊,冰霜新星,保命技為閃現術+有點天賦的「冰箱」穿「布甲」
牧司有沒有控場技,有,束縛不死,心靈控制,保命技為真言術盾穿「布甲」
防越低,血越少,越接近危險的角色控場技越多

接下來重點來了
獵人穿的鎖甲防比賊和德魯伊和布衣系的高可是有的控場技是陷阱和保命技假死
遠程攻擊

今天你們一直說8碼很鳥
那我想請問一下有那一隻「怪」會鑽你的8碼
有那一隻「怪」會聰明到閃你的陷阱

之前我在藏寶海灣遇到bl
有守衛沒錯
那時我才40級
對手60級
他把我標死
接下來在守衛面前假死


接下來說傷害
獵人很愛和法師和賊比傷害
來比較一下優勢
獵人穿鎖甲防比賊和法師高
可是賊是近距離傷害獵人是遠距離傷害
而獵人的攻速又比法師快
射程又比法師遠
而如果今天下副本如果法師沒點冰箱
ot要怎麼辦
等死...
而獵人的假死不用點天賦
而且穿鎖甲
試問一下你是想要多強的控場技和傷害輸出
賊穿皮甲在貼怪
法穿布甲遠程打怪
獵呢...穿鎖甲...不過不是貼怪,而是在後面做輸出攻擊
而你是希望你的能力要和法師一樣有強力的控場技能
防比法師賊高也希望輸出比他們高
這就是你們所說的平衡嗎...


而獵人穿鎖甲
有遠程攻擊技
有近戰技
有控場技
有保命技
有寵
請問.....還抱怨8碼

--本文在2007/03/26 14:57:06被編輯過
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weilun0109
怒火鳳凰
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8碼那是對練公比較沒有影響

你跟人pk

他龜在8碼內

讓你砍不到 

讓你射不到

那你獵人那時候差不多要等死了吧

小D的月火 星火  夠你死了吧(被小D這樣搞死過)

賊的話  就拼爆擊 傷害

戰士多用陷阱  生存打戰士  時間問題

聖騎士  難打 怎打怎輸

你去玩玩看獵人

8碼

夠讓人把你稿死了
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lusiya
lusiya
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用到不知好歹這個詞其實還嗆蠻大的
其實廢話也不必多說 
自己去練一隻獵人就知道
別一直拿鎖甲跟布甲來作文章
誰都知道把獵人困在八碼內真是好好吃
誰管你獵人是穿鎖甲自己穿布甲或鎧甲
說到獵人遠程攻擊
請問
獵人的近戰攻擊能端得上台面嗎?
獵人會近戰攻擊都是被迫的
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0933165106
路邊的一朵小紅花
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廢話不用多說 

至少我問起我們家的獵人 

你們八碼改成那樣感覺怎樣? PVP 副本 戰場上之類的

還不是一樣?啥鬼?   
有人在叫?會不會太沒技巧了?   
沒技術還敢出來嘴砲? 

我們家的獵人長上線的人數50人裡面通常都有8~9位(比例)

這是真實的事情,而我們家的主標連想回答都不想回答,他在戰場上早就證明獵人不是嫩咖給我們看過,八碼真的會差很多嗎? 

會的,我想根本就在對於那些沒技術整天只會怨天尤人的獵人而言
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噓~我還要
0933165106
路邊的一朵小紅花
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作者:hota6688c(微笑的卡農)提到:
之前有人提到
獵人的陷阱是最爛的控場技
我在這理做個整理
戰士有沒有控場技,沒有,為啥因為他穿最厚,血最高
這邊控場技的定義是? 破膽 和  挑戰 應該也算是吧?
另外天賦坦克有暈鎚可以擋六秒狂怒有刺耳可以使用 不過基本上CD時間都很長
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噓~我還要
jackylu7
喔雪特
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我有玩獵人60級應該有資格發言吧  8碼設定很鳥?!  會幫你搞死 ?! 
那必首跟劍只能近距離攻擊 盜賊是不是也要哭泣  如果今天拿掉8碼 獵人又穿鎖甲 那真的很無聊 連跑位都不需要 來了我硬幹 何須跑位  說真的獵人真的以練功來說不算難練  因為寵吸的術士的虛空還穩  拿掉8碼就是為了pk而已?!   那好練pk又強真的有樂趣嗎?
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atalas
atalas
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今天一各好的腳色設定
應該是要讓人輕易入手才對
比較其他腳色的操作難度
獵人本來就是最簡單但也是最難的
也不用每次都去問啥獵人老手獵人長這種怪物級的了
那種就算是你把他一隻手綁在背後照樣可以玩的嚇嚇叫
好不好用不是光看幾個人就可以決定的
至少你得做個普查才能知道平均狀態
就像你去問王永慶跟路邊的一各乞丐
台灣的健保費貴不貴?
得到的答案兩極化是可預知的
今天我就是覺的獵人很難操做
遠距打不贏近距被人家耍著玩
你去問一各老手對我並沒有任何幫助啊
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0933165106
路邊的一朵小紅花
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作者:atalas(atalas)提到:
今天一各好的腳色設定
應該是要讓人輕易入手才對
比較其他腳色的操作難度
獵人本來就是最簡單但也是最難的
也不用每次都去問啥獵人老手獵人長這種怪物級的了
那種就算是你把他一隻手綁在背後照樣可以玩的嚇嚇叫
好不好用不是光看幾個人就可以決定的
至少你得做個普查才能知道平均狀態
就像你去問王永慶跟路邊的一各乞丐
台灣的健保費貴不貴?
得到的答案兩極化是可預知的
今天我就是覺的獵人很難操做
遠距打不贏近距被人家耍著玩
你去問一各老手對我並沒有任何幫助啊
照你這樣來說我們戰士不會坦的嫩的一堆

是不是可以要求戰是可以無條件仇恨第一順位? 衝鋒攔截要再提高?

獵人本來就是很容易上手的職業,真要進入門裡也沒有難到哪去,那些技巧平時只要沒有一直找人帶著鍊
基本上1~60絕對有足夠的時間可以磨練技巧

況且 我們家獵人素質上下差很大喔 有的人才T0裝弓也都是那種銀行買低到的
也都沒有聽過他們抱怨阿(攤手)
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噓~我還要
onealfrank
diablo-frank
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[一般] RE: 給之前那些不知好歹的獵人們

第 10 篇 發表時間: 2007-03-26 18:51:13
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我想獵人就是要拉開距離,

發揮優勢才對.
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atalas
atalas
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[一般] RE: 給之前那些不知好歹的獵人們

第 11 篇 發表時間: 2007-03-26 19:32:12
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作者:onealfrank(diablo-frank)提到:
我想獵人就是要拉開距離,

發揮優勢才對.

問題是這個優勢很容易被打破
幾乎每各職業都人手一招可以破你的優勢
人家邊破你招邊損你血
你還是只能拼命逃命
獵仁如果要有八碼限制也可以
請給個保有這個優勢的技能
我真的不知道被法師冰腳之後我還能做啥
坐下來喝喝水好了
來源IP:61.218.81.*[ 檢舉此文 ]
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