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puyoakira
PUYOAKIRA
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你說的這些 其實只要玩到70級的獵人,就算不是全懂,也懂九成
但也許你應該試試和同等裝備的法師出10人和25人團看看,不需要喝dps藥水,不需要喝籃水,
就不輸給狂抓循環,算時間喝藥水的獵人了,當然飾品是一定要開的,
如果又是一個肯花藥水錢的法師,喝了藥水的法師,更不止於此,
強,不是自己說的,強,是比較出來的
這些表現的確是希望自己跟自己比的

並不是說這樣打輸出就會贏人

而是說這樣打可以打出自己的最高輸出

學會這些方式,你可以飆出自己的最高成績

一樣的方式一樣的要求心態,等獵人真被改高輸出時輸出自然會更上一層

就算對手不喝水一樣贏自己,你會不會選擇這樣用力輸出?還是會吧

這只是分享自己的拼法罷了

也希望有沒有什麼更神經的打法,想吸收一下,謝謝囉 ^^
來源IP:203.70.47.*[ 檢舉此文 ]
jenhsuan
何任軒
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作者:puyoakira(puyoakira)提到:

其實現在想一想,獵人要專業控場,的確是要生存,但輸出不一定會高

但法師不管怎樣天賦一樣可以羊

而輸出卻是高上許多...
速限是看坦克的 傷害太高也沒用...
就像可以100的跑車跑在70公里的公路上...
超速了 無可否認 假死比隱形好用許多吧?
不過 獵人只能跑到50... 也蠻冏的 = =b
來源IP:189.158.38.*[ 檢舉此文 ]
qaz27969
夜月冰雨
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2
前面我提過我的法師獵人出團比例之後
今天來講的是輸出比例
很多人在回這類型文章的時候都說
"獵人輸出哪裡差?我現在下副本  輸出都是前三名"
我內心OS是
"一個小副本才5個人 扣坦捕勝3個 你還能掉到第三名之外我看你可以檢討了"
這跟我說的輸出比例差距在哪?
以法力墓地來說好了
這個副本需要AE的地方應該少之又少 大概就是那幾小波的法力寄生蟲吧
也就是輸出多半建立在我的單體攻擊上
免得有人說我們都AE清怪所以輸出超高
我的法師輸出能力可以達到隊伍的第一名(超過賊)
而他身上的裝備等及大概就是外域裝+地紋套裝
法傷不過445
入手難易度更是極低
然而輸出的傷害能力卻是不可置否的
而種田能力呢?
老實講  如果要比一隻一隻打的續航力真的不行
可是一但AE起來 我的法師種田速度絕對超越獵人
我法師花1分鐘打15隻怪 獵人想追上也得4秒做掉一隻怪才行
而這理論上是....近乎不可能= =
所以說
種田能力和副本能力
是不衝突的
不能說獵人好種田阿
所以獵人副本該死

另外我想 上面有人提供了輸出的方式
其實這是個好方法
但是治了標 不治本
靠藍水作輸出的手段
那麼當法師也願意這樣投資呢?
術士也這樣做投資呢?
你還有信心超過他們的輸出嗎?
或是能夠緊跟在後嗎?
不過還是很感謝這樣分享方法
我想 獵人需要的除了類似這補強迴圈系統的手段之外  也需要暴風雪的改變
否則獵人真的只能淪為副本犧牲品
來源IP:61.229.122.*[ 檢舉此文 ]
wwjd2300
風流斷劍小小刀~
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看到版面上的另一篇文章

25人Riad中 獵人只放了一個人

感覺挺悲哀的

以前我也認為技術似乎可以彌補一切

但事實擺在眼前  

希望你我都是那團隊中的"那一位"

lol
來源IP:163.14.180.*[ 檢舉此文 ]
暴力不能解決問題阿...
筆戰?喝杯茶吧~~XD
frank5794
nuc
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1
如果跟廢物差不多 當初B社就不會創獵人了

先來看看列人跟其他DPS主職的差異和特性

職業為:盜賊 術士 法師 獵人

物理攻擊:盜賊 獵人

魔法攻擊:術士 法師

遠程:法師 術士 獵人

近戰:盜賊

控場(人):盜賊 法師 術士寵物

控場(野獸):法師 獵人(恐懼野獸)

控場(惡魔):術士

控場(其他):獵人 術士

以上皆可:獵人 術士(如果恐懼算的話)

總控數(若可恐):法 1  術 8(範恐+單恐+媚惑+放逐)  賊 1  獵 2

光這樣就可得知獵人啥都能控場吧 

加上  獵人是遠程裡唯一的物理攻擊

遇到抗性高的BOSS 你能說獵人無用?

OT了就是消失 5分CD

獵則裝死 30CD

再加上 萬一王像瑞文戴爾男爵一樣 有光環這類的被動技能 保護他周圍

賊會增加治療的負擔

而且 寵可以增加DPS 獸王列可以讓寵怒 自己也怒 免疫恐懼

還有  獵人跟戰士一樣 有著"大傷但速慢"的特性

配合天賦毒蛇迅捷 又發動雄鷹守護的特效 敢說DPS差?

有瞄準就瞄準 有多重就多重 這樣還爛嗎

打副本不只輸出 還有控場 控制仇恨等

一個狂OT 輸出第一名的賊 不會比較受歡迎的
來源IP:163.21.26.*[ 檢舉此文 ]
聽著厄運之鎚詭異帶神秘的背景音樂

看著專注巡邏的土狼與戰戰兢兢的巨魔

令我不禁懷疑 你們這 到底在

守護什麼..不可告人的

秘密......
red533
阿尤
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老實說 看到板上說什麼獵人雙冰才是技術的 我感覺是自己玩玩看才知道
比起法師的羊 術士的媚 獵人的冰事實上很不穩定
陷阱天賦全點 冰也通常不會超過15秒 加上怪有時直接踩過去給你來個抵抗
至少20秒的空檔看你怎麼撐
我寧願實實在在控住一支 也不會耍帥秀什麼雙冰神技
等等兩支冰一起破 你就知道死字怎麼寫了
在副本中真的沒辦法把陷阱當主控場 因為變數實在太大了
還不如羊穩 頂多當應急或保護補係用
來源IP:140.135.198.*[ 檢舉此文 ]
bsnbsnb
bsnb
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我本身也是獵人,現在副本獵人難找我想最主要的原因:練獵人的玩家太多,很多野團的隊長都是獵人,所以難加

雙冰,連冰我也都玩過,當雙冰一起溶化的時候,我習慣是一隻打驅散,另外一隻寵物黨,陷阱好了以後先冰一隻,冰好寵物大概也死了,也有時間讓你放風箏(不過這風箏大部分來說,只要隊伍DPS不會低到可憐,都不需要,因為原本的怪物大概打死了,大家轉頭要殺你準備放風箏的怪物)
20秒的時間說長不長,說短也不會說很短,重點是看會不會爭取到冰溶化到陷阱CD好這一小段時間

解過史詩弓的獵人都知道一個有效的方法:摔絆後跑遠射震盪,或著驅散跑遠等效果結束打震盪,都可以爭取到陷阱CD時間結束(緩速免疫的怪那對冰棟陷阱也是免疫,不用說了)

至於風箏,純粹看你怎麼跑,利害的風箏王,就算跑道上還有不少怪也不會引到,不會放風箏的,跑沒兩三步就倒在地上了,平常種田打小怪,可以收寵物練習看看,這是安全的練習方式

當初解史詩弓(上古守護者的長弓)最強調的就是獵人風箏的功力,尤其是冬泉的惡魔,那個風箏榮錯率很低,幾乎只要一個失誤就是趴,因此有些玩家會發現,放風箏利害的獵人可能大部分手上拿的,或者倉庫裡都會有一把上古守護者的長弓,我這樣說並沒有貶低其他沒拿到葉子的玩家,也有些獵人即使沒拿到葉子,風箏的功力也是一把罩

獵人風箏的功力,改版前是看拉黑上將軍拉的多遠,有的沒出門外就趴,有的拉到比斯房深處,有的可以拉到雷德房,也有更誇張的,拉到副本門口的都有,這是改版前獵人必修的功夫,改版後黑上團幾乎絕跡,因此獵人也變的良秀不齊,利害的很厲害,有的則讓人很....所以獵人一直毀譽半參的原因

我是射擊獵,我在5人副本的DM上幾乎不是第一就是第二,我的裝並不神,很多都是外域的藍裝跟T1混搭,為什麼可以維持高殺傷力,原因:很多獵人會點仔細瞄準,為了仔細瞄準那撐一點點的強度而狂衝智力,卻忽略的獵人最重要的基本屬性:敏捷,我的天賦沒點過仔細瞄準,智力也才一百出頭,但是我的敏捷(加上附魔)確有512,加上卡拉贊一王噴的鋼鷹之弩(或者毀滅密碼的任務獎賞那把藍弓)配上暗影迷宮最後王噴的音速長矛,就算開自動射擊,也有5XX-6XX(無爆擊)一爆也會破一千的,比點仔細瞄準衝智力來的有效率

獵人沒魔沒辦法放射擊技能,這是獵人一個很大的致命傷沒錯,但是要去想辦法克服,尤其敏捷+爆擊或者強度+爆擊的裝,會增加自動射擊的殺傷力與爆擊威力,比為了讓魔夠用而無腦的狂衝智力來的有用,畢竟獵人不是法系,衝智力會增加威力之類的

至於寵物,我下副本習慣不帶寵物,因為寵物再硬不會比隊伍MT硬,副本開打以後,控場結束後,要打的也那麼一隻,叫個咬的不痛不癢,被打血狂噴的寵物出來鬧場,好像也怪怪的,但是在場面即將失控的時候,我也會請我的狗狗出來趴趴一下

獵人有41碼的射擊距離,可以永遠站在隊伍的最後面邊打邊觀察狀況,就算主拉主標,也比其他職業還要來的安全,因為看的比較清楚,射程遠,不用擔心會進入怪物的警戒範圍而引到不該引的

我想卡拉贊很多人都去過,應該10團會有6-7團會要獵人拉,因為卡拉贊的怪物警戒範圍很廣,其他職業拉一個不小心容易引到,獵人卻沒這困擾,我也拉過N次的卡拉贊了

或許暴雪的設計對獵人或許有點不公平,但是要看玩家要把獵人強的一面表現出來,還是要一直抱怨呢

伺服器:暴風祭壇
職業:射擊獵人
ID:小影子

--本文在2007/05/22 20:49:29被編輯過
來源IP:218.210.113.*[ 檢舉此文 ]
qaz27969
夜月冰雨
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公道的來說  這篇文章寫的真好
的確
目前的卡拉贊是需要獵人的
未來也是
然而
這樣的工作
在團隊副本當中
也只需要一個人就做得到
25人團 出一個獵人
我布知道這樣的團隊副本對於獵人這個職業來說
算的上是利多嗎?
好吧  我承認它可以算是
總比原先顧慮的可能連拉怪都省下找獵人變成25人出0好

我想 以目前的小型副本來論大型團隊副本  很多時候就是個錯誤
就像改版前
如果我拿BBSSD的副本輸出跟你強調NAXX輸出不會差距太多
看文章的各位親身體驗者恐怕會直接把我打趴在地上
技術固然決定了獵人的價值
但是就像我說過的
技能人人有 技術不是人人有
本質不同 相對的穩定度不同

上面有人提說暴風雪對獵人設定完善
我想
對暴風雪來說 有些東西不一定是完善的
不論是寵物系統的加強和獵人本身武器的攻擊傷害設定取捨
以及副本與PVP取向的平衡
都有著重大而難以分割的關連
所以你說他完善?
我說它設定的一團亂
說這句話不是我不喜歡獵人
而是不管我們對事物的印象如何 我們都該理性的評論她
為什麼說一團亂?
首先是獵人寵物在設定上是用來補強近戰的不足 讓列人利於練功使用的
這樣的設定讓8碼限制成為理所當然
看似環環相扣實際上當到了PVP與PVE的時候就出現狀況了
為了避免獵人遠程火力太變態 基於獵人擁有最遠射程
所以NERF獵人遠程武器(對比同級近戰武器來說)
這裡應該不會有人在問我為啥是拿近戰跟遠程武器比較吧?
難不成你要我拿遠程武器跟法傷裝備比較嗎?
這造成的狀況是
獵人錢其裝備成長到一定階段之後就停止成長了
既使成長也是微乎其微
反觀近戰武器的成長
就具備有更換的價值
於是獵人的DPS在NAXX階段出現了最大窘境
改版之後寵物的改強更是一大問題
看似對獵人的加強
實際上 為了PVP 遠程武器因應了寵物加強更會看似理所當然的讓遠程武器和近戰出現差距
事實上 寵物副本不會使用或是實用性不高的狀況
讓獵人副本的問題更顯巨大
你說這樣的設定暴雪做的完善嗎?
看完這些狀況你說他很完善嗎?
來體驗依下吧 你們會看到真相
來源IP:61.229.123.*[ 檢舉此文 ]
ty880336
獵魔先驅
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作者:frank5794(nuc)提到:
如果跟廢物差不多 當初b社就不會創獵人了

先來看看列人跟其他dps主職的差異和特性

職業為:盜賊 術士 法師 獵人

物理攻擊:盜賊 獵人

魔法攻擊:術士 法師

遠程:法師 術士 獵人

近戰:盜賊

控場(人):盜賊 法師 術士寵物

控場(野獸):法師 獵人(恐懼野獸)

控場(惡魔):術士

控場(其他):獵人 術士

以上皆可:獵人 術士(如果恐懼算的話)

總控數(若可恐):法 1 術 8(範恐+單恐+媚惑+放逐) 賊 1 獵 2

光這樣就可得知獵人啥都能控場吧 

加上 獵人是遠程裡唯一的物理攻擊

遇到抗性高的boss 你能說獵人無用?

ot了就是消失 5分cd

獵則裝死 30cd

再加上 萬一王像瑞文戴爾男爵一樣 有光環這類的被動技能 保護他周圍

賊會增加治療的負擔

而且 寵可以增加dps 獸王列可以讓寵怒 自己也怒 免疫恐懼

還有 獵人跟戰士一樣 有著"大傷但速慢"的特性

配合天賦毒蛇迅捷 又發動雄鷹守護的特效 敢說dps差?

有瞄準就瞄準 有多重就多重 這樣還爛嗎

打副本不只輸出 還有控場 控制仇恨等

一個狂ot 輸出第一名的賊 不會比較受歡迎的

問一下 法師的羊CD多久? 0.5秒 控場穩定度? 高

術士放逐(元素 惡魔) CD多久? 0.5秒 控場穩定度?高 想破也破不了

術士恐懼 CD多久? 單體一樣也是0.5秒 控場穩定度?低 (原因自行想像)

賊的控場難度跟獵人差不多 限制也高 但是還是可以比冰塊穩(沒有白癡去打的話)

獵人冰凍 CD多久? 有套裝+天賦 20秒 有套裝26秒 沒套裝沒天賦 30秒

控場穩定度?抵抗 免疫 還有中途破冰 不過運起好冰個20秒也行 所以一切看運氣

獵人冰塊跟放逐 羊不同 沒辦法應變突發狀況 礙於CD 以及陷阱屬於被動式裝置

敵人不踩 一點意義也沒有 . 跟羊 放逐 悶棍等指定性控場有很大的差別.


再來講到OT  只要仇恨控制的好 根本不用擔心這種問題 再BOSS戰裡面OT本來就不該出現

獵人每30秒消仇恨  賊偶爾佯攻 法師術士是沒得躲 冰法還有冰箱能躲一陣子

術士OT等著說掰掰 說真的 打BOSS本來就不是無腦輸出 這點大家都知道.

你想說獵人的消仇恨為啥只要30秒CD? 這時就請你記得 假死會被抵抗

不是生存獵 抵抗機率會高到讓你靠北 尤其打BOSS

假死不是按下去就仇恨規0 要成功脫離戰鬥 才是仇恨歸零(當然也可能歸零馬上進入戰鬥)

只要沒有成功脫離 假死在地上一樣會被挖起來 借問一下 賊的消失會失敗嗎?(我不知道)


我承認獵人的遠程物理攻擊有個很大的優點 他不怕物理反射 麥克一王的反射完全沒皮條


你提到有範圍傷害光環的王 那你乾脆把會順批 會炫風的王一起加進來 "這種的更要命"

何況現在怪物的射程也是大增阿 你當獵人在後面偷射很安全喔?

打過黑色沼澤就知道我在說啥了 獵人想閃都閃不掉 你以為41碼很厲害?

抱歉黑 黑色沼澤的精英龍人發的群體暗影箭一樣打的到41碼 

非精英小兵的寒冰箭 祕法飛彈 一樣可以打30碼UP 

寵物增加DPS...你大概還沒打英雄副本

寵物幹啥用的? 肉墊都很難當了...ㄆㄧㄚ ㄧ下寵物就黃血 在ㄆㄧㄚ一下想不見紅很難

關掉低吼上去咬? OK啊 就祈禱她不會被順劈OR炫風砍死 

當然有神人獸王獵能把寵物操縱的跟人一樣厲害我就沒話講...

只是這樣操作寵物 你還奢望DPS能有多高?

獸王獵的高射速的確很吸引人 搭配寵物的攻擊 DPS的確很高

前提是 你寵物要活著...而且特效要發動.

我不太懂你所謂 有瞄準就用瞄準 有多重就用多重這句話想表達啥?

這樣表示說獵人很強? 好吊詭
來源IP:61.229.171.*[ 檢舉此文 ]
該死的!
腦殘文退散!!
啥?不爽該怎辦?
來巴納札爾找我吧!
red533
阿尤
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抱歉 英雄副本如果你想玩雙冰 我只能說找死比較快
光是兩隻冰的都解掉 空窗期20秒 起碼死2個
拉ㄧ隻風箏? dps少 補師魔耗完 還是死
寵物叫出來? 10秒掛 也是拖不到什麼時間
還是乖乖顧好ㄧ隻冰吧
另外 我對於3個地方有很大的疑惑
仔細瞄準不點? 那還有什麼好點的呢??
外域獵人鎖甲套裝幾乎都加智 假設你智力200(我剛好200 別懷疑) 45%強度加成相當於90強度
強擊光環也才125強度 配上+10%遠程強度的天賦 幾乎是100強度
我想不出不點他的理由耶= = 除非你穿的是刺殺全套orz
還有 碎心之弓跟鋼鷹之弩dps差至少11 大傷差56 這兩把武器放一起比較
似乎一點意義也沒有 勉強說的話 就xx比雞腿吧
最後 請不要神化風箏 風箏講難聽一點就是邊逃跑邊射 能有什麼dps可言?
別以為獵人風箏什麼事都能做 那是為了保命不得已才用的
看到一堆人說風箏說的好像是萬靈丹一樣 心裡就很無奈
拉黑上龍王去雷得房?那需要什麼技術嗎??開獵豹放個獻祭陷阱
用瞄準+擾亂+毒蛇然後無腦跑到雷德房會很難嗎???

--本文在2007/05/23 20:21:30被編輯過
來源IP:140.135.198.*[ 檢舉此文 ]
k731006
傷心會長
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不是說不點仔細瞄準或是作戰經驗..如樓上所說一個重點..
如果有更好的天賦讓我點我還去擔心什麼
試問你把這幾點調去野獸系或是生存系..更或者原來的射擊系.你得到了什麼ap..
前提是在要有41點大絕之下..
看來說這些話的根本沒研究過天賦配置..我改了50幾次觀察ap的動向..
發現根本沒啥好點的..應映副本花點腦在天賦根本就是多餘..不如採取大眾點法..
如果是pvp另當別論..
天賦本身就是個問題..
來源IP:61.223.243.*[ 檢舉此文 ]
我們都不斷嘗試從理論中求出實務,
再好的數字理論都大於不了你述說一個經驗。
說服人之前先屏除先入為主的觀念。
j1219520
呆呆海
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作者:jasonyck(jason_yck)提到:
最近看了n多篇文章,發覺每當獵人說到武器傷害不高而影響到副本輸出有問題時

都會被人說這樣那樣,用很多的理由(藉口?)來反駁,反對,反抗,反桌,反蝶,反碗

反正就是什麽都反了,都會說不應該把獵人的武器傷害提高。

那麼,請所有人進來這裡,看看我下面幾個問題后,用良心來回答是不是真的不應該稍微改改武器傷害。

先看看,副本里面通常發生什麽事,然後才回答問題吧。

1.副本里面,獵人很多時候被要求不能帶寵物,理由是寵物就算被動時,被恐懼會還是拉到怪,還有就是高級副本,尤其是英雄副本,寵物被隊友説是垃圾,坦怪不到幾招就死了更別説救人,獸王系也一樣。
可能是你沒遇過好的隊友吧…獸王獵的寵…在少部份的時候還是可以當mt的……
遇到會隨機找人衝的王(破碎二王…好像)多了一支寵~補師就少一個負擔…不是全都無用的
獵人的寵是垃圾~~那術士的寵道理是不是一樣?

2.獵人的控場技能被人嫌棄說不夠安全,冰凍陷阱比起羊會比較近,會被人不小心打破。甚至比不上術士控場。
ㄆ~獵人的冰凍陷阱可以冰的怪物種類好像是最多的吧!!??
控場還是靠技術跟反應的不是嗎?

3.獵人不會要求放風箏,因爲很多時候,團隊盡量不打沒有必要打的怪,怕獵人放風箏時拉到之前的怪。
說個舊問題好了~黑上的將軍是要靠誰放風爭才會比較好打?

4.(重點)獵人被嫌輸出低于很多其他的主dps職業,控場技能又不夠好。
獵的DPS不會輸給法…賊…術(老話一句…看技術),控場技能~好像是獵的最有用吧?( I mind 種類)

5.因爲以上問題獵人都被嫌不能補血,不能控好場面,不能有高傷害,所以盡可能不要獵人跟團隊。
獵人可以補血…(補寵物)
可以控好場面…除非你的寵掛了
在持久的BOSS戰中…獵的DPS也常是前幾名(不是指5人副本喔)

以上5點最爲普遍,不過回答之前請你們想想看有沒有遇到以上問題,如果沒有以上問題,又常常能夠出團的人(獵人)或者常常看到獵人能夠出團而且沒有以上問題的人(別的職業),請你們不用回答了,因爲我知道這兩种人一旦回答,通常不會有好事發生 = =(無奈)

所以覺得有問題的人請回答以下問題,覺得沒問題的人就請別來閙場,我是希望看到問題的人回答,而不是有問題和沒有問題的人在開炮。請給點面子小弟,謝謝!!
 

問題1 既然獵人只能夠輸出,是不是應該提高武器傷害?
獵的主要工作不單單只是DPS吧^^?提高武器傷害不如提高個人技術來的重要唄?

問題2 獵人只能輸出時卻不能輸出,是不是沒有要讓獵人下副本了?
同上…但是小小的5人副本~大概不是每團都有獵的,不代表沒有要讓獵人下副本~^^

問題3 獵人不應該只有種田厲害,就必須改成副本變成近乎垃圾的角色是嗎?
每一系都有他獨特的功能…萬用獸王獵、戰場生存獵等等,會說獵人在副本是垃圾的人小弟是還沒遇過
是遇過一堆抱怨賊被改的愈來愈不適合下副本而已

問題4 當獵人跟不到人下副本,是不是拿不到好裝了?
暴雪聽到大部份玩家的這種心聲
所以都改成任務、聲望、戰場、競技場的獎勵品不會比副本的差
你在改板之後都沒發覺嗎?

問題5 獵人拿不到好裝而別人拿到,pk或者戰場時是不是比不上別人了?
不論身處在什麼樣的場合(副本、PK、戰場、競技場等)大都是以技術吃的比較重,不是嗎^^?

問題6 控場不能,輸出不能,補血不會,pk只能贏戰士的獵人,是不是跟廢物差不多?
回答都在上面了^^~
如果你說獵人是廢物
那只能當廚師的法師(做水做面包開冰箱開門)、被大部份的人局限當奶媽的聖騎他們要怎麼辦呢?
被改的職業不單單只有獵人,很多職業都有心聲的
只是,THIS ONE!JUST A GAME!
是由你來玩遊戲,而不是讓遊戲來操控了你^^


如果上面問題都回答不是的人,我就真地感到無言了

最後,真心希望有人以友善的心態來回答或者討論

--本文在2007/05/17 01:36:39被編輯過
來源IP:218.162.153.*[ 檢舉此文 ]
forkncp
FORKNCP
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跟裝備同等級的賊法輸出排名不相上下,不是一就是二
我一路不論雙冰 寵控 風箏  都是一控二

我不能同意更多了...除了這兩點
賊會輸你...代表你還滿遜的= =
除非你的傷害有加上寵物的
可是單單打王...牧師當然補賊不會去補你的寵
碰上會AE的王...寵物通常稱不了多久...
恩 ... 現在這一版改了!

雙冰 寵控 風箏....
獵人這麼神啊!?  我怎麼不知道 ...
開場雙冰還可以玩玩啦
可是怎麼持續!?  沒辦法啊!
冰會被抵抗...就算點天賦到26秒也有被削減的時候...不是每次都26秒啊!
沒辦法穩穩的冰=拼運氣=沒實用價值...

寵控我相信稱不了幾秒吧...除非獸王系的..
如果是英雄,兩下就秒掉了吧! 
風箏是可以控一隻...可是他最大的缺點就是少了你一個人!
跟法師的羊...術士魅惑恐懼比起來就遜掉了...
除了極少情況下...似乎沒什麼用...乖乖用冰還好多了
法師羊 在風箏一隻 反而可以穩穩殺掉一隻...還有用的多

整體來講...我覺得需要改進的是要稍微增加一點DPS吧...
常常聽到法術說:我都得清清的打不然都會OT
獵人勒? 除非開場猛打連爆...不然只要站是有點本事都吸得住
全力打也不會OT...
來源IP:140.136.242.*[ 檢舉此文 ]
qaz27969
夜月冰雨
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作者:j1219520(呆呆海)提到:
可能是你沒遇過好的隊友吧…獸王獵的寵…在少部份的時候還是可以當mt的……
遇到會隨機找人衝的王(破碎二王…好像)多了一支寵~補師就少一個負擔…不是全都無用的
獵人的寵是垃圾~~那術士的寵道理是不是一樣?
恕刪
我想我們別太過度神化了獵人
前面5業多文章我想你並沒有認真的看完
贏雄模式 寵物就是廢物
台灣人沖等快速舉世聞名
人人70的今天 大家都打英雄了 你說寵物當MT 我說他當沙包給王衝死用的
事實上
獵人的寵物跟術士的很難相提並論
術士的寵物具備的技能跟獵人寵物具備的能力 本身就不同
像是術士的狗 句被吃法術的能力 媚魔具備媚惑能力 這些特殊的東西 都跟獵人寵物無法相比
這樣說並非代表獵人寵物無用論
獵人寵物可以拿來直接控制 跑位  過去打AQ的時候 拉阿比很好用 這也是術士寵物做不到的
但是論副本實用性  以生存與DPS能力來說  獵人寵物當真比較容易死亡  
實用性自然大打折扣 你說多一隻寵 補機少個分擔
我倒是覺得你應該不是獵人玩家
說這句話代表補機可以不管寵物  也就是多沖兩次他就趴  伙食就要多出兩次
而你說這樣一個只能拿來當屍體的玩具很有用?
我看不太出來有用到哪

ㄆ~獵人的冰凍陷阱可以冰的怪物種類好像是最多的吧!!??
控場還是靠技術跟反應的不是嗎?
所以呢?
去看看上面的冰凍陷阱的缺點吧
看東西只看優點是很好
但是要全面才是對的不是嗎?
冰的種類多  破冰時間也不穩定阿
甚至抵抗了也不好補上
開賞可以雙冰 要是DPS不足
運氣好場地夠 可以風箏拉開
運氣差就是假死跟真死的差距
說個舊問題好了~黑上的將軍是要靠誰放風爭才會比較好打?
所以呢?
照這句話講 團隊副本只要依個獵人就好了
25個出1個  原來獵人這樣就該滿足了
我倒是覺得很可悲
獵的dps不會輸給法…賊…術(老話一句…看技術),控場技能~好像是獵的最有用吧?( i mind 種類)
這句話嚴重顯示你不是真實明白狀況
NAXX打過的 看過影片的 有DM的都知道獵人的DPS在越是後期的副本 DPS越差
早就不是技術可以解決的東西了還在技術
這就跟給你台腳踏車要你靠技術跑贏F1賽車是一樣的難
而且打贏文還打錯
MIND不是用來指"表示"的意義 別辣英文還打錯- -
再者  團隊追求穩定  不是追求種類多寡
又不是比金氏世界紀錄
這就跟大胃王很會吃與美食家懂得吃是一樣的道理
大胃王吃的超多 但是他推薦的食物不一定會廣被人所喜好
獵人可以補血…(補寵物)
可以控好場面…除非你的寵掛了
在持久的boss戰中…獵的dps也常是前幾名(不是指5人副本喔)
你沒搞清楚副本需求嗎?
到了英雄副本
如果真的讓寵去黨怪 寵黨部黨的住已經是問題
就算補的血量超多 寵也不一定啦的住  搞不好自己就先OT
而持久的BOSS戰當中
獵人更不一定就是前幾名
原因很簡單  獵人輸出很多是基於法術(過去是瞄準+多重  現在是穩固+多重+祕法)
持久戰當中你敢說獵人在不灌補品情況下就一定輸出前幾名?
還是你要拿喝了補品的列跟沒喝補品的其他職業做比較?

獵的主要工作不單單只是dps吧^^?提高武器傷害不如提高個人技術來的重要唄?
在團隊副本來說 嚴格說起來  獵人的工作主要就是DPS  而不是控場 頂多就是救救法牧 用誤導來幫他們
同上…但是小小的5人副本~大概不是每團都有獵的,不代表沒有要讓獵人下副本~^^
這裡主要談論的不是5人 而是團隊副本
去看完那篇轉貼25人團隊副本狀況的文章吧
獵人佔額1/25  而且是拿來避免裝備被浪費以及當做地標使用
你這樣的狀況還敢說獵人沒問題嗎?

每一系都有他獨特的功能…萬用獸王獵、戰場生存獵等等,會說獵人在副本是垃圾的人小弟是還沒遇過
是遇過一堆抱怨賊被改的愈來愈不適合下副本而已
賊的狀況是事實  獵人的狀況你怎麼就看不清?
獸王你說萬用?
種田可以 副本救鳥掉
生存我沒用過 我布敢斷言
沒人說獵人垃圾 只是數據設定該改改了
暴雪聽到大部份玩家的這種心聲
所以都改成任務、聲望、戰場、競技場的獎勵品不會比副本的差
你在改板之後都沒發覺嗎?
你還沒醒嗎?
一樣的改版  獵人其實在覆本內並沒獲得較多的好處
不論是寵物的強化 或是敏捷/強度比的改變
甚至所謂的BUG修正(造成回歸系統銷是的主因)
都不是加強副本能力
而頂級的武器傷害更是差距同為物理武器一大段
你敢說這些東西就比的上T3 T4 或是未來團隊副本紫裝嗎?
不論身處在什麼樣的場合(副本、pk、戰場、競技場等)大都是以技術吃的比較重,不是嗎^^?回答都在上面了^^~
如果你說獵人是廢物
那只能當廚師的法師(做水做面包開冰箱開門)、被大部份的人局限當奶媽的聖騎他們要怎麼辦呢?
被改的職業不單單只有獵人,很多職業都有心聲的
只是,this one!just a game!
是由你來玩遊戲,而不是讓遊戲來操控了你^^ 
我認真的評論
老實說 我獵人法師都有玩 我也講過我的心得
法師沒那麼悲哀好嗎= = 別獎的好像你很明白法師在想啥
技術可以加強很多東西 但是他是有上限的
就像我前面說的
你不可能騎腳踏車跑贏F1賽車
還是你也要說理論上技術是可行的?
別的職業有心聲  獵人也有
看完所有文章 再來發言吧
不是這樣看板文之後就出來反對到底
來源IP:61.229.120.*[ 檢舉此文 ]
pennyni
小倪
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獵人在副本價值很高
控場可以雙冰怪你知道嗎
還有輸出傷害不消耗魔很平穩的DPS
怎麼會是副本價值不高呢
技術好自然就有人會組了
來源IP:59.120.153.*[ 檢舉此文 ]
daisy_y68
daisy_y68
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0
樓上的
請問你有獵人嗎
來源IP:203.70.46.*[ 檢舉此文 ]
ilikewow
小骨仔BB
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獵人dps會有高
比什麼
比防戰士嗎?
控場?
冰陷,法c一個不小心
怪就出來說hallo了
獸王寵強?
獸王和寵 可以比上 毀滅和痛苦術士嗎?
來源IP:218.191.229.*[ 檢舉此文 ]
atalanwjc
絡繹不絕
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0
作者:ilikewow(小骨仔bb)提到:
控場?
冰陷,法c一個不小心
怪就出來說hallo了
賊的悶棍不就更...??
輸出還要小心怪物的範圍攻擊...
獸王寵強?
獸王和寵 可以比上 毀滅和痛苦術士嗎?
比惡魔術的寵來的硬.
只是惡魔術他就囂張在他的寵死了都沒關係...
死了只要再吸一下又有了...


感覺獵人被設定在..
""什麼都會.但是都不是很強""



這邊我希望的是..
彈藥能修理.或是價格變便宜...

不過更希望的是..
喵的.不要到哪邊都看到獸王外掛在我想種田的地方打怪....
來源IP:60.249.255.*[ 檢舉此文 ]
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