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patrick0aaa
Bitz
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[一般] 假如有這種東西就好了--天賦轉換模式

第 1 篇 發表時間: 2007-06-08 15:00:50
作者:patrick0aaa ( Bitz )
等 級:27
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無聊就會上來基地看一下
抱怨文真的很多
有一些不乏關於天賦方面的
例如有些人喜歡玩狂武戰.為了副本不得不轉防戰
在副本是台柱.出了副本就變龜孫子一個之類的

假如說.在天賦頁面增加可以轉換的選項
在副本就用"天賦一"防戰天賦
戰場就用"天賦二"武戰天賦
最多可轉換3種天賦
而且並不是無條件取得.而是要向訓練師npc購買
價格我想100g(這邊可以商議一下)起跳.一樣可以遺忘.遺忘還是要錢滴.

公平性方面應該也沒什麼公不公平吧.不管你天賦一.天賦二一樣都只有61點可以配
只差在你現在多了可以隨時轉換的權利.
像這樣的建議.不知各位大大覺得好不好
假如覺得好的話.幫小弟向美國官方建議一下吧
小弟英文破.無法跟那些阿多仔溝通.
來源IP:61.64.227.*[ 檢舉此文 ]
atalas
atalas
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贊同
另外增加耍帥模式
還有全力模式
全敏模式
全智模式
全精模式....
最好再來個布衣模式
皮衣模式
鎖甲模式

最後再來個轉換職業模式

這樣就更棒了
來源IP:61.218.81.*[ 檢舉此文 ]
patrick0aaa
Bitz
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這應該沒什麼過強問題吧
老是有人連想都沒想過就想出來潑冷水
來源IP:61.64.227.*[ 檢舉此文 ]
net00205
A_酷
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作者:atalas(atalas)提到:
贊同
另外增加耍帥模式
還有全力模式
全敏模式
全智模式
全精模式....
最好再來個布衣模式
皮衣模式
鎖甲模式

最後再來個轉換職業模式

這樣就更棒了

你認為你發這樣文有什麼意義嗎?版主說的有什麼錯嗎.有破壞哪種平衡?你說說看.
發這樣的文只會突顯你的無知加上幼稚而已.成熟就刪文吧.
來源IP:61.222.190.*[ 檢舉此文 ]
334455aa
因為豆漿濃
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2007改版紀念徽章
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作者:patrick0aaa(bitz)提到:
無聊就會上來基地看一下
抱怨文真的很多
有一些不乏關於天賦方面的
例如有些人喜歡玩狂武戰.為了副本不得不轉防戰
在副本是台柱.出了副本就變龜孫子一個之類的

假如說.在天賦頁面增加可以轉換的選項
在副本就用"天賦一"防戰天賦
戰場就用"天賦二"武戰天賦
最多可轉換3種天賦
而且並不是無條件取得.而是要向訓練師npc購買
價格我想100g(這邊可以商議一下)起跳.一樣可以遺忘.遺忘還是要錢滴.

公平性方面應該也沒什麼公不公平吧.不管你天賦一.天賦二一樣都只有61點可以配
只差在你現在多了可以隨時轉換的權利.
像這樣的建議.不知各位大大覺得好不好
假如覺得好的話.幫小弟向美國官方建議一下吧
小弟英文破.無法跟那些阿多仔溝通.
這個好像在半年多前就有人提過,只是最後還是不了了之,如果是我的話我倒希望在進入副本時馬上重生天賦,而出副本後又會回歸你平時點的天賦(類似競技場打完後所有技能CD都會跑完)
來源IP:210.64.98.*[ 檢舉此文 ]
2004.11.10新役機
LCD:BenQ FP91GX 
MB:GA K8N-SLI BIOS F8 (不給超的版子) 
CPU:AMD Athlon 64 Processor 3200+ E6
RAM:金士頓DDR400.512MB*2
VGA:GA 66T128D (改散熱孔雀銅風扇,OC 600-1250 PS:操壞換新的) 
硬碟:Seagate SATA介面 200G
電供:七盟350W足瓦
機殼:西華 西楚霸王 (前後12CM藍LCD風扇側25CM風扇上8CM抽風用風扇) 
shiuweijung
沒有這個人...
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2007改版紀念徽章忘情水2007優良板主基地8週年慶紀念徽章
0
節錄 官網 
【海外】WOW Stratic與研發人員的訪談會
提到的一段:

Brannoc:很多玩家抱怨補職和坦克沒辦法升級賺錢,你們有考慮過讓一個角色有兩種天賦系嗎?就像暗黑破壞神2中,可自由地轉換武器一樣地轉換天賦?要不然減少洗天賦所花費的金錢,這樣玩家就可以嘗試一些特別的天賦點法和戰術。 
Kalgan:這和暗黑破壞神2轉換武器概念上來說,其實還是有點不同,而我們也沒有計劃讓玩家可以擁有多種的天賦,因為這會讓那些特意選定一種天賦的玩家感到挫敗。 
Kalgan:不過,必要的時候我們會替那些很難升級賺錢的天賦樹/系中,加入一些強大的技能。某些程度上來說,我相信隨著時間的變化某些天賦是真的過於專精。 



由此可知,
版主的想法,
無法獲得bz製作群的採納。

*註:Kalgan:魔獸世界的其中之ㄧ的首席設計師。
來源IP:211.75.48.*[ 檢舉此文 ]
握刀劍 化為殺戮利器!
舉盾牌 即成防禦壁壘!
強怪 我們頂!BOSS 我們扛!
捍衛後方戰友 是我們的天職!!
最先倒下的 只能是我們!!
我等之名就是--戰士!!
patrick0aaa
Bitz
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1
Kalgan:這和暗黑破壞神2轉換武器概念上來說,其實還是有點不同,而我們也沒有計劃讓玩家可以擁有多種的天賦,因為這會讓那些特意選定一種天賦的玩家感到挫敗。 

================================================================================== 

老實說.他這樣講實在讓人覺得有點難以理解
何以會感到挫敗
只喜歡特定一種天賦的人.它可以選擇不要換
假如是別人天賦換太快.讓他感到挫敗
實際想想.並沒那麼容易馬上就換好好嗎?
洗過天賦的人都有一樣的經驗.就是快捷要重拉
而且要從補血天賦換成dps或殺人天賦時.是不是裝備也要換一下
不喜歡帶在身上的人也還得回主城去換一下裝備才行
就算是插旗pk.要等對手天賦換好.也還得好幾鐘時間吧.拉快捷+換裝備
因為對手換天賦所以感到挫敗.那他自己也準備2個天賦來看看能不能相剋就好了
何以挫敗?
來源IP:60.249.2.*[ 檢舉此文 ]
zzgy44pk
丫蠢ㄟ
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這樣轉換好像很難實現

還是1種就好

不好在拿錢去洗天賦就好拉
來源IP:218.169.108.*[ 檢舉此文 ]
爆屌人才
丁丁= =
stonecold20
PennyHardaway
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家族板板主資深板主戀愛御守福虎生風基地新手榮譽徽章2007改版紀念徽章基地8週年慶紀念徽章基地10週年慶紀念徽章基地11週年慶紀念徽章基地12週年慶紀念徽章
2
跟你講為甚麼吧,
因為這樣武器的分配就很麻煩了...

大家出團,幾乎可以裝的都會需,
因為他會說,我副本,打戰場,打競技場,種田...等等要用到

所以只能專精DPS的職業例如法.術.賊.獵,
你想他的生存空間會不會縮減?

這提議無法實行的原因,我想是人性的貪婪。

--本文在2007/06/10 14:08:18被編輯過
來源IP:220.134.15.*[ 檢舉此文 ]
jamjamreggae
.雷鬼.
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很難讚同樓主的提議

因為這樣就失去了設計三種天賦的意義了

就算是1萬G能習得.我也會覺得那是種愚蠢既稿笑的作法

完全毀掉B社自己精心設計的天賦表.
來源IP:211.74.80.*[ 檢舉此文 ]
00062
瘋狂小五郎
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這樣的確會讓某些玩家....
有那麼點挫敗

這點仔細想想
如果照這樓主這樣做
以後副本裡只看的到少部分的職業天賦
而副本外
野外也是

會變成副本裡
某某值都用某某天賦
副本外 某某值也都用某某天賦

這樣遊戲會變的很.......無趣....
像牧師
副本裡因為法師等DD職很多
暗牧出副本真的很難[別說我愛用暗牧之類 我家暗牧就是組不太到才洗神牧]
那以後不就只會在副本裡見到神戒牧?
那野外都是暗牧?
來源IP:218.163.76.*[ 檢舉此文 ]
術士王道  王道術士
目前積極轉痛苦中   為了副本......
BJ GO
patrick0aaa
Bitz
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就一個已經沒辦法更改的主題做探討基本上已經沒什麼意義了
不過還是有些跟上面某些大大意見相異的地方

首先先就需裝問題而言.這算是老問題了
以目前情況來說.就算沒任何變動
需裝問題一樣存在.講現實點.大家下副本目的就是要拿裝
就算你今天組的是神牧.恢復德.他一樣可能會想需法傷裝.攻強裝
可能他只是這一陣子先當奶媽.等他裝齊了.他就不再當奶媽改當殺手了
這跟天賦是不是隨時能轉換.其實影響不大
當一個補職跟你說那件法傷裝他也想要.你有權利說不?
他是玩家你也是玩家.他下副本就是要拿裝的.不是要來當義工的.也不是只是來拿奶裝的
就算你是dps職.還搬出什麼"公會為重.大眾利益為重..."等等的理由
他也不一定吃你那一套.一個不願當補職的人假如是迫於現實.必須長期當個補職
悶到底的話.輕則離開公會.重一點就是離開遊戲.
立志當一輩子奶媽的有幾人?

如樓上大大所說.因為暗牧團難找不得不改洗神牧
好吧.就算他這一陣子都當神牧好了
那是他願意的嗎?這樣玩他會開心?有點悶吧.假如再拿不到暗牧裝被限制只能拿奶裝.
那我想他會更悶吧.

至於說這樣改的話會失去設計3種天賦的意義?
基本上一次也不過只能用一種配點.一樣都只有61點可以配
只是差在能不能換而已.不能換=保有設計3種天賦的意義?
i don't think so.也不覺得可以換天賦有哪裡可笑.

至於說到職業固定
誰能說副本100%都只能要神牧.暗牧自然有他的作用
只是礙於名額限制.大部分人都只要神牧.假如天賦不能變.請問樓上的大大
暗牧的生存空間在哪裡?
戰場也不一定都是暗牧吧.有的牧師就覺得他的神牧比暗牧更能發揮
在戰場補血穩住己方戰力.比用暗牧天賦殺人來的有成就感.
或許如你所說.假如天賦可以隨時換.那副本都是神牧.戰場都是暗牧的機率會高很多沒錯
不過人都是喜歡逆天的.我想戰場應該也不難看到神牧
而副本方面.由於同伴壓力或許會改神牧.不過這樣有比較不好?
如目前的情況.
當你需要一個強有利的補師.結果你組到的是個暗牧.
他也只能用暗牧天賦幫大家補血.這樣有比較好?

玩遊戲本來就是求開心
玩到不開心了.悶了.提出一些解決方案
還要被一些無聊的原則阻擋著.限制著
我感覺這不是進步
就利益原則而言.我想暴雪他們該思考的
是如何留住玩家.而不是說xxx就是我們的原則
我們死都不會改的.這樣才是對遊戲的經營有利的吧.
來源IP:61.64.227.*[ 檢舉此文 ]
liannian0817
凋零‧風
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我是覺得不要改吧~

我就只會打副本~但是我不喜歡pk~

如果這樣~連打戰場都來卡防戰位~那我生存空間在哪??

請樓長告訴我...
來源IP:125.231.46.*[ 檢舉此文 ]
patrick0aaa
Bitz
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只喜歡副本不喜歡pk阿...
這樣空間的確會小一些
不過不會沒空間吧
因為你本來就防戰.不會沒人組的.親友團應該有吧
親友團沒的話野團應該也不會沒人要吧
我在薩城看人喊缺戰喊了好久都還在喊.會難組嗎?

反過來說.又喜歡副本又喜歡pk.偶而還得去種種田賺些錢的人
請問他什麼天賦比較適合?
來源IP:61.64.227.*[ 檢舉此文 ]
ts01127980
悲情木偶
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2007改版紀念徽章
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就玩家的立場我是贊成樓主的
不過就個人的立場  很難贊同

有利有弊  你花時間打電動 ,自然就少時間讀書
用戰士來比喻  你改防戰   ,自然你要殺人就不快

用限制 ,才能體味遊戲中的樂趣
因為有那不同的技能樹 ,才能使每個玩家有不同的發揮

人總是喜歡在狹縫中求生存
如果讓你樣樣獲得 ,毫無損失
完美的人生你覺得會快樂嗎?
來源IP:220.137.74.*[ 檢舉此文 ]

冰風崗哨;戰士;玄牝。

天堂往左,戰士往右。
atalas
atalas
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作者:net00205(阿 ken)提到:
作者:atalas(atalas)提到:
贊同
另外增加耍帥模式
還有全力模式
全敏模式
全智模式
全精模式....
最好再來個布衣模式
皮衣模式
鎖甲模式

最後再來個轉換職業模式

這樣就更棒了

你認為你發這樣文有什麼意義嗎?版主說的有什麼錯嗎.有破壞哪種平衡?你說說看.
發這樣的文只會突顯你的無知加上幼稚而已.成熟就刪文吧.

看吧 
這邊就有多少人反對了 
我發這個文只是突顯出板主的建議的不可行性 
根本就顛覆了整各WOW的裝備需求原則
乾脆就取消掉貪婪那一向直接都需求就好了
要刪你不會刪自己的文喔
來源IP:61.218.81.*[ 檢舉此文 ]
inp
『次音』
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家族板板主2007改版紀念徽章
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不贊同+1
技能樹~的設定就是要分開各天賦的優缺點
才會分成3系


如果不用技能樹設定~改用泡菜遊戲一樣
"全都能學" 不就好了= ="
做啥還轉換模式...
來源IP:220.139.5.*[ 檢舉此文 ]
-澈-
keinwong
刺客悲歌
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之前在別的post都發表過,不能重發,有興趣的看看

首先,
版大的增加選擇頁面,
會出現很大問題,
而且有三種可選,
基本上可以說:「上、中、下三路毫無破綻!」

這樣,
暴雪廠提出對「只能選一種天賦的職業不公」,
意思是功能上的差別問題,
好像法、術士,就算不同天賦,
基本上都是輸出,
和戰士、騎士、德魯伊、薩滿等有極端天賦的職業有很大不同。

另外一個問題,
隨時隨地可變的情況過於複雜,
是不是打王時就轉一套,
打小怪又另一套??
甚至最極端的,
要用a技能就轉a天賦,
用完就轉b天賦用b技能!?

若然說用進入戰鬥狀態分野的話,
有些可脫離戰鬥狀態的職業,
是否獲得更多可變的機會呢!?

有關需裝問題,
現在若不是過份極端的情況,
一般奶職很難公然搶法傷,(如果有,很可能被黑)
所以現在情況尚可接受,
但若然真的可以變的話,
聖騎可搶的裝將會是全職之冠,
其次薩滿、獵人等……
因為真的需要多方面支援的職業。

-------------------------------------------

我之前也提出過,
這樣設計,無非令玩家多練小號和增加互動,
這是經營一集線上遊戲的基本,
就像「專業技能」為何只有2個!?
何不又像銀行位一樣,
給錢買多幾個!?
來源IP:203.198.133.*[ 檢舉此文 ]
334455aa
因為豆漿濃
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作者:keinwong(刺客悲歌)提到:
之前在別的post都發表過,不能重發,有興趣的看看

首先,
版大的增加選擇頁面,
會出現很大問題,
而且有三種可選,
基本上可以說:「上、中、下三路毫無破綻!」

這樣,
暴雪廠提出對「只能選一種天賦的職業不公」,
意思是功能上的差別問題,
好像法、術士,就算不同天賦,
基本上都是輸出,
和戰士、騎士、德魯伊、薩滿等有極端天賦的職業有很大不同。

另外一個問題,
隨時隨地可變的情況過於複雜,
是不是打王時就轉一套,
打小怪又另一套??
甚至最極端的,
要用a技能就轉a天賦,
用完就轉b天賦用b技能!?

若然說用進入戰鬥狀態分野的話,
有些可脫離戰鬥狀態的職業,
是否獲得更多可變的機會呢!?

有關需裝問題,
現在若不是過份極端的情況,
一般奶職很難公然搶法傷,(如果有,很可能被黑)
所以現在情況尚可接受,
但若然真的可以變的話,
聖騎可搶的裝將會是全職之冠,
其次薩滿、獵人等……
因為真的需要多方面支援的職業。

-------------------------------------------

我之前也提出過,
這樣設計,無非令玩家多練小號和增加互動,
這是經營一集線上遊戲的基本,
就像「專業技能」為何只有2個!?
何不又像銀行位一樣,
給錢買多幾個!?

在WOW中的天賦系統,確實是它的賣點之一,一個玩家要強,需要三個條件,天賦、技術、裝備,與泡菜不同的是它是以天賦及技術為主的遊戲,如果真要說裝備,在三者中佔的比例我覺得只有20%,以三種天賦體驗一個職業,但最現實的問題,打副本一定要大量的G,而G只能靠自已(買幣除外),在沒有輸出天賦支援下的職業,說真的種田會種到吐血.........
來源IP:210.64.98.*[ 檢舉此文 ]
2004.11.10新役機
LCD:BenQ FP91GX 
MB:GA K8N-SLI BIOS F8 (不給超的版子) 
CPU:AMD Athlon 64 Processor 3200+ E6
RAM:金士頓DDR400.512MB*2
VGA:GA 66T128D (改散熱孔雀銅風扇,OC 600-1250 PS:操壞換新的) 
硬碟:Seagate SATA介面 200G
電供:七盟350W足瓦
機殼:西華 西楚霸王 (前後12CM藍LCD風扇側25CM風扇上8CM抽風用風扇) 
frank5794
nuc
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我想官方不會做這種東西的XD

他們沒那個嫌功夫

還是自己加油吧Q"Q
來源IP:122.126.162.*[ 檢舉此文 ]
溫室裡 充斥意念邪惡的 植物  神殿裡 到處有圖謀不軌的 薩特

到底是怎麼回事? 連惡魔也在 守護著什麼

帶著小鬼的女人 巨大的水原素 操控古樹的薩特

若是原古的邪惡力量 惡魔不是 最渴望嗎?

到底 埃德薩拉斯 有著什麼......
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