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shiuweijung
沒有這個人...
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[問題] 對於部分天賦的抉擇

第 1 篇 發表時間: 2007-09-18 02:15:30
作者:shiuweijung ( 沒有這個人... )
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因為最近女伴開始玩魔獸,
所以重新創角色陪她,
她玩的是法師
故我選擇了聖騎並以防禦路線為主
以達到一坦一打的效果。(必要時可自補&救她)

在天賦模擬器點天賦時,
產生了一些疑問,
想請教各位聖騎前輩們:

1ˋ防騎主要是靠哪一種聖印來製造仇恨?又以何種審判來配合最佳?
(個人的想法是主打正義聖印,必要時上十字軍審判來增加傷害=仇恨)

2ˋ神聖智慧神聖之力,何者對防騎的作用較大?
(為點出強化正義聖印所做的過路點)

3ˋ忠誠防禦者其實用價值高嗎?尤其是後期英雄&大副本中的作用,高嗎?
(35%HP才發動,減傷30%...)

4ˋ預知堅韌,對防騎而言何者效益較高?
(我初期會先點預知以彌補裝備的不足,等裝備夠的時候換點堅韌來獲得較高的加成)

5ˋ強化審判2/2 神聖職責2/2 武器專家5/5 三項天賦,剩6點天賦下該如何取捨?
(目前是點滿強化審判,剩下的丟武器專家


因為是在pve伺服
所以不考量pvp的情況,
點出了10.41.10的配法,
希望各位聖騎前輩們不吝指導,
謝謝^^
來源IP:211.75.48.*[ 檢舉此文 ]
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[問題] RE: 對於部分天賦的抉擇

第 2 篇 發表時間: 2007-09-18 03:13:43
0
1.對

2.各人覺得都重要 不過真的要比 神聖之力重要些
必竟有人補血 魔還勉強夠用 不過基本上你血噴的不夠快 隊友少補你 魔就不是很夠

3.不錯用 給補職大大減壓

4.預知

5.武器專家不建議點 各人建議
最後編輯時間:2007-09-18 03:14:30 來源IP:59.121.2.*[ 檢舉此文 ]
wangleda
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[問題] RE: 對於部分天賦的抉擇

第 3 篇 發表時間: 2007-09-18 07:57:31
0
1.看等集狀況來說.效應上法傷高的情形正義所造成的仇恨確實是相當大。如果說打BOSS或是寫量較多的怪 可以建議你使用復仇聖印(聯盟專屬) 施放審判的神聖傷害高於正義
2.個人點法上是都沒點 0 48 17 正義15%效率報酬上我覺得相當低
3.守護者=35%被動的弱化頓牆 可避免瞬間秒殺
4.初期建議直接點天賦懲戒 開命令+正義之怒 仇恨高的嚇人 速戰速決 有大炮在後面火力支援 可採用快速殺怪達到效率最高 也可以用比較極端的天賦點法 0 31 30 點出 神 身上穿爆擊佐以聖潔光環+20%+-爆擊率隨時復仇常住 的點法 不過這個要稍微有點好裝的情形
http://www.wowtaiwan.com.tw/info/classes/bc-paladin/talents.asp?0000000000000000000005005133500001520010000520505100033105000000
這種點法普通副本通常都錯錯有餘 缺點是少了拉怪技能

5.武器專家 真的沒什麼實質上的用處
來源IP:218.170.2.*[ 檢舉此文 ]
DKP 牴觸 職業優先論的時候 DKP就是無用<br>職業優先論 是懦夫的保護法令<br>長期被壓迫的騎士 聖光不在照耀你們 該是舉起你的手 拿出你們的氣魄 <br>用鐵和血 爭取屬於你們的權利 讓我們照耀聖光的時候了<br>對於WOW諸多的批判 我們多次選擇了沉默 但是現在 是我們覺醒的時間到了
沙場上長眠的勇士 連最後的聖光也被黑暗削弱的 黯淡無光
shiuweijung
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[問題] RE: 對於部分天賦的抉擇

第 4 篇 發表時間: 2007-09-19 05:01:47
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感謝兩位的回覆,
目前的想法是將武器專家的4點,
移到忠誠防禦者
其他的等試過後再做調整.

順便多問一各問題,
當神聖10點不點時,
預知(防技+20) 定罪(爆擊+5%) 偏斜(招架+5%) 三天賦,
點滿哪兩項比較好?

至於命令聖印
因為太靠運氣,
所以不考慮囉.

謝謝各位的回答^^
來源IP:122.126.147.*[ 檢舉此文 ]
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[問題] RE: 對於部分天賦的抉擇

第 5 篇 發表時間: 2007-09-19 12:18:30
0
偏斜一定要點滿
預知看裝備去點

提供我個人用過的兩種坦克天賦
ST用


這樣點的用意,是因為不管在大小副本
隊友的壞習慣,通常都是先擊殺主坦的怪,完全沒想到就是因為裝備比不上主坦,才會當副坦
副坦本來就比主坦還軟

但坦的怪偏偏卻又排在主坦後擊殺,這中間,會有一點時間,你得求自保。當然,坦的怪要以攻擊力較弱的怪為主。
所以,強化審判這種算是提高仇恨的東西,可以不考慮。別看人家說坦騎都不需要自捕,我還常常靠自補渡過危機呢。
裝備得朝法傷裝邁進,公正以及T系列套裝算是ST,以及這天賦的最佳裝備

MT用


這天賦朝向減傷免傷天賦以及增加仇恨值邁進。
堅韌,預知,單手武器專精
這三項天賦,得看你裝來點,護甲及防技高的,點武器專精

防技護甲還有不足的,點預知堅韌,減少武器專精天賦。
推薦裝備,以防禦散裝為主,拿把法傷武器即可。((或是搭配2件公正或是T套裝,配上法師油法傷可上達250~300))

還有另一種點法
算是需要連續坦小怪用天賦

單手武器專精不點
移去點神聖智慧。這天賦的好處,在於比較擁有連續坦2~3隻小怪的本錢。目前這天賦我用的最順手的,是在英雄破碎大廳。這邊的連續坦怪的時間多,多一點MP多一點本錢。

坦連續小怪用


別小看這5%MP,當你坦到最後幾隻怪,都沒MP可以利用的時候,多個幾百MP,多一次正義+審判,就能保證你在起手的時候可以拉穩小怪。

推薦裝備為公正或T系列套裝,配上防禦散裝。MP量在加上王者祕法智慧之後,可以上達6000多,比之一般防騎來說,MP量多了1000。
來源IP:219.84.99.*[ 檢舉此文 ]
coeo73
ebony&Ivory
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[問題] RE: 對於部分天賦的抉擇

第 6 篇 發表時間: 2007-09-19 16:45:19
0
請點預知 跟 偏斜

定罪對於防騎就感覺跟武器專家一樣

提升物暴對於防騎沒太大作用

正義之怒效果是提升神聖法術威脅值

而不是物理傷害威脅值

再者 點定罪也不會讓正義聖印黃字暴擊

所以要當個防騎 定罪各人覺得勉了

選擇預知跟偏斜吧
最後編輯時間:2007-09-19 16:47:51 來源IP:59.121.2.*[ 檢舉此文 ]
wangleda
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[問題] RE: 對於部分天賦的抉擇

第 7 篇 發表時間: 2007-09-21 08:58:01
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命令那個機率坦白說
你若是拿雙手武器 = 連續攻擊
=武戰的5%對同一目標連續攻擊
若初期來講 沒什麼法傷裝備他的效能優於正義聖印

來源IP:218.170.11.*[ 檢舉此文 ]
DKP 牴觸 職業優先論的時候 DKP就是無用<br>職業優先論 是懦夫的保護法令<br>長期被壓迫的騎士 聖光不在照耀你們 該是舉起你的手 拿出你們的氣魄 <br>用鐵和血 爭取屬於你們的權利 讓我們照耀聖光的時候了<br>對於WOW諸多的批判 我們多次選擇了沉默 但是現在 是我們覺醒的時間到了
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