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fgasfgasg
我敗了
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第 1 篇 發表時間: 2007-11-02 19:45:29
作者:fgasfgasg ( 我敗了 )
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ptr 11/8 消息
瞄準射擊施法時間調整為3秒

心得:以後可以用驅散連瞄準了,但是要浪費掉唯一的保命技,嗯...
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Aimed Shot (Marksmanship) now reduces healing done to that target by 50% for 10 seconds.

瞄準射擊現在將減少目標受到的治療效果50% 持續10秒

Arcane Shot (Ranks 6 and above) now dispel 1 Magic effect in addition to their normal damage.

祕法射擊現在在造成傷害時同時移除一個魔法效果

Explosive Trap: The initial damage dealt by this trap is now also increased by 10% of your ranged attack power.

爆炸陷阱受到遠程攻擊強度10%的加成

Expose Weakness: The triggered effect from this talent will no longer use up charges of Misdirection.

弱點識破天賦現在不會消耗誤導次數

Immolation Trap: The total damage dealt by this trap is now also increased by 10% of your ranged attack power.

獻祭陷阱受到10%遠程ap加成


Misdirection: This spell will now always be removed correctly if multiple Hunters overwrite each other's Misdirection.

誤導現在在多人同時對同一目標施放時,會正確的作用

Readiness: This talent now finishes the cooldown on Kill Command.

生存41點天賦現在將重置殺戮命令的冷卻時間

Serpent Sting, Immolation Trap and Explosive Trap all gain additional damage based on ranged attack power.

毒蛇釘刺 爆炸陷阱 獻祭陷阱 現在都將受遠程攻擊強度影響獲得更多的傷害

Serpent Sting: The total damage dealt by this sting is now also increased by 10% of your ranged attack power.

毒蛇釘刺受到遠程攻擊強度10%加成

Steady Shot: Tooltip clarified to indicate base weapon damage is used in the damage calculation.

穩固射擊的說明會清楚的提示武器傷害會影響所造成的傷害

Trueshot Aura (Marksmanship) no longer costs mana to cast and will last until cancelled.

強擊光環現在將不需要法力,並持續到取消為止

Wyvern Sting (Survival) is now instant cast and has a maximum duration of 10 seconds in PvP.

翼龍釘刺現在在pvp狀態持續10秒


之前計畫的繳械射擊沒消息了

獵人競技場對上戰士還是只有難打而已

頂多用密法射擊移除聖騎的自由(還要保佑不移除到雜魚buff)

術士就不用說了

但是對上其他職業的勝率可以說是大大提升了

還算是好事
最後編輯時間:2007-11-08 13:27:00 來源IP:218.175.50.*[ 檢舉此文 ]
cfjh910051
臥風雲KAE|GHOST
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2007改版紀念徽章

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第 2 篇 發表時間: 2007-11-05 14:15:40
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魔法效果

buff都是魔法

所以 造成傷害[後] 才會消除一個魔法效果

所以對上無敵是不可能ㄉ

不過單純以這個功能來看 蠻不錯的

獵人存活越久 對方的有效增益法術就會被消掉

那些都屬於魔法效果
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我已累...  心已疲...  心中何來一憂冥... 
seriousxc
戰鬥妖精--雪風
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第 3 篇 發表時間: 2007-11-05 16:08:21
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Serpent Sting, Immolation Trap and Explosive Trap all gain additional damage based on ranged attack power.

毒蛇釘刺 爆炸陷阱 獻祭陷阱 現在都將受遠程攻擊強度影響獲得更多的傷害

為什麼不把這些陷阱 歸類為 法術傷害和魔法效果
我還特地收集 一些法傷裝 等待有一天能改成這樣.....
祕法射擊 也可以用法傷增加傷害
毒蛇釘刺 也希望可以用 自然傷害 來增加傷害....
法傷也不是 法係獨有 像 獵人 這種半物理傷半法傷的職業耶應該考慮
用法傷來禿顯特色 當然不是完全全部法傷

最後總覺得獵人怎麼改 都是 窮途末日
來源IP:218.164.56.*[ 檢舉此文 ]
ss6733
東晨戰士
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第 4 篇 發表時間: 2007-11-06 10:04:44
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好資訊與大家分享,給你加持啦!
來源IP:122.126.41.*[ 檢舉此文 ]
玩遊戲要以誤樂的心態去玩,
才不會費神傷身.
shiuweijung
沒有這個人...
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2007改版紀念徽章忘情水2007優良板主基地8週年慶紀念徽章

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第 5 篇 發表時間: 2007-11-06 20:23:24
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seriousxc :
Serpent Sting, Immolation Trap and Explosive Trap all gain additional damage based on ranged attack power.

毒蛇釘刺 爆炸陷阱 獻祭陷阱 現在都將受遠程攻擊強度影響獲得更多的傷害

為什麼不把這些陷阱 歸類為 法術傷害和魔法效果
我還特地收集 一些法傷裝 等待有一天能改成這樣.....
祕法射擊 也可以用法傷增加傷害
毒蛇釘刺 也希望可以用 自然傷害 來增加傷害....
法傷也不是 法係獨有 像 獵人 這種半物理傷半法傷的職業耶應該考慮
用法傷來禿顯特色 當然不是完全全部法傷

最後總覺得獵人怎麼改 都是 窮途末日


真的改成吃法傷反而不利吧,
又要顧強度又要顧法傷,
容易兩頭空...

只是這次也沒增加多少...
強度的10%...
強度2000的獵人,多200傷害?
更別提韌性在這次改版後也將減dot傷了...
來源IP:211.75.48.*[ 檢舉此文 ]
生來是追蹤的高手,
也是設陷阱的能者;
戰寵是吾等的忠實戰友,
射擊技巧更是吾等專長。
想跟吾等短兵相接?
吾等的生存能力絕不容你質疑!!
獵人--吾等之名也。
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