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bbn01298
笨笨低火霧
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[分享] 另類敏銳天賦

第 1 篇 發表時間: 2007-12-01 21:28:06
作者:bbn01298 ( 笨笨低火霧 )
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由於人物裝備頗濫   基本上因該還能看...
這個天賦下的ap16XX 閃24% 爆24~25%
參考資料  請在英雄榜打上
偷戳你屁屁
天賦哪邊點的不妥的請發表一下意見  囧[考慮把鬼昧拿到出血去}
話說暗影閃現變的好實用阿  多一招捕尾刀的大技!  
死亡謊言機率是不是有變高阿= = 怎麼第一次點 打戰場 只要活著幾乎都可以讓我多活好久{被圍毆狀態}
身上一直跳出死亡謊言的狀態  還沒發生過活著沒出現死亡謊言的狀態{可能我眼殘}










http://www.wowtaiwan.com.tw/info/classes/bc-rogue/talents.asp?3253001050000000000000000000000000000000000000502531300321200501351



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klv81102
左手凱
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第 2 篇 發表時間: 2007-12-02 01:54:01
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當然是要點出血阿!我低媽媽呀 你不會覺得能量很少?你用邪攻打人能量要耗45呀!
可以參考一下
http://www.wowtaiwan.com.tw/info/classes/bc-rogue/talents.asp?3253201050021025010000000000000000000000000005002530002321213000000
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bbn01298
笨笨低火霧
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第 3 篇 發表時間: 2007-12-02 22:01:09
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囧 基本上我已經洗成出血了 沒出血前都是背刺+毒化{看副手攻速決定消耗能量的那招
基本上是無腦毒化 偶爾能量夠就背刺 囧
話說 出血效果也變了= = 變的滿威的 我這隻濫匕首居然可以爆出1000出頭的數字{無腦出血狀態下
125%武器傷害 額外+36點攻擊 持續10次攻擊 {次數重30調到10 傷害重十調到36 整體上因該是變威了}
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popoca123
初心者¢
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第 4 篇 發表時間: 2007-12-08 17:06:42
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像這種點法
並沒有點到武器的專精 幾乎出血賊都是玩棍子和刀子

而你把敏銳點到大決 而戰鬥也沒有武器專精 並且強調爆擊機率

是不是單單靠技能殺敵人呢?

大概是pvp之類的點法吧...
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georgeu1
L.4 創意部部長
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第 5 篇 發表時間: 2007-12-09 03:40:54
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其實我是覺得出血天賦好玩的地方在於他的天賦搭配多元,以出血基本的架構為主體,依照自己喜歡的天賦選擇出不同的出血特性,所以 天賦有很多的變化 這是我喜歡出血的地方,不是很多人都可以把同一套天賦玩的上手,當然不同特性的天賦搭配下玩出的心得,但是基本的傷害加成天賦是很重要的。

這樣的天賦缺少了很重要的加成地方,在於主攻技的加成,邪攻、出血、背刺、截肢對盜賊來說就像一個主題,技能輸出的效益取決於主攻技,這關係到能量消耗還有技能輸出能力以及能量控制,是很重要的一環。

點出伺機而動 主要已背刺為主,但是以出血為主的話整體天賦可以在修改,武器也可以換成匕首以外的大傷武器,天賦有很多選擇 下面是我 喜歡使用的天賦,不過我已經慢慢考慮把爆擊天賦改換成走向AP加成的方向,主要還是因為韌性的關係,比較下來閃現其實對我而言只在於多一個好用的輔助技能,至於多出來的屬性加成我覺得還是戰鬥天賦的錘專、雙衝動可以把這些比下去,實際上我是喜歡0 31 30這種擁有錘專雙衝動出血的天賦比較多一點。

17 3 41 天賦 出血+閃現 如果裝備本身在一定AP水準內,可以斟酌致命傷害AP10%和一些天附上做替換,我使用在鑿擊還有死亡謊言上,AP10%換取可能從劣勢反手機會的天賦 競技場我不會使用這天賦,戰場玩起來不錯,主要是因為閃現其實是個很有趣的技能,有其魅力在。
http://www.wowtaiwan.com.tw/info/classes/bc-rogue/talents.asp?3053001050000000000003000000000000000000000005002531032321210101351




0 31 30 競技場隊伍用的出血天賦 以對付高韌性為出發點的天賦,導入我喜歡用的算計讓閃躲斗篷期間的集星速提升。
http://www.wowtaiwan.com.tw/info/classes/bc-rogue/talents.asp?0000000000000000000003020550122045100000010005002431030301210500000








最後編輯時間:2007-12-09 03:53:40 來源IP:61.225.5.*[ 檢舉此文 ]
小孩子不要亂學!!
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