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gunlinnia
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[一般] 對!新版奧山我們部落就是要這樣!

第 1 篇 發表時間: 2007-12-18 17:56:51
作者:gunlinnia ( gunlinnia )
等 級:5
1
在不守信用,老是破壞所謂的快攻協定的聯盟之下(怪了,魔獸爭霸歷史內也是聯盟常搞背叛跟破壞協定的怎麼魔獸世界還是一樣?),部落方大多已經開始採取龜山策略(15冰雪15前線10急救),現在常常在抱怨部落龜的,請自己想一下雷矛墓地跟霜墓地誰好守?雷矛急救跟霜急救誰好守?一樣是派同樣的人力守,到底是誰好守?NPC配置呢?同樣急救站哪邊多?不要說大家都會遵守約定,一定會有人想守急救或是墓地來拖延對方時間,但是這樣誰會推的比較快用大腿想都知道.誰逼誰龜山也不要在那邊唱高調了,這就是自然的演進,大家自然會發現怎樣好打.
今天大家都想爽爽拿榮譽.徽章而且省時間,但是同樣設定成開場快攻直衝急救,給個家裡都留5~10人,狀況演變成如何?沒錯,簡單講:
部落出生點在前線,推進速度快,而且前線易守難攻,後防地形(墓地->急救)缺陷點多.NPC分散在霜郎村而不是霜急救易攻難守;
聯盟出生點在後方,推進速度慢,前線地形開闊易攻難守,後防地形(墓地->急救)地勢鞏固.NPC集中易守難攻.
每次"快攻"演進順序都是一樣--
部落先衝到前線已佔了雙塔及上尉而且快速殺掉,此時聯盟才剛開始佔塔,上尉才剛要殺掉;
接著由於要快攻除了雷矛及霜墓地(通常不會打)會留0~5人,急救會留5~10人,中路一段所花時間聯盟到達急救雙塔前速度只會比部落慢大約1分鐘,問題是許多聯盟還有最早期舊龜山習慣死守雷矛墓地旁死亡灣道,變成部落不得不拿下雷矛墓地才能往急救橋上前進,此時至少要花超過2分鐘以上或是因為聯盟人留的多造成完全拿不下來的窘境,而此時霜墓地旁邊的地勢開闊,聯盟的各位大搖大擺直接繞過霜墓地2旁,或是跳牆直接衝霜斜坡下面塔內來躲避部落塔弓箭攻擊,甚至來有時間順便拿掉礦坑來充實戰力,此時所花時間已經比部落短上3分鐘以上,此時即使部落逼不得已拿下了雷矛墓地或是根本不拿聯盟墓地直接上死亡大橋,根本無處可躲常常被夾殺在橋上,而卡住雷矛墓地不從上坡繞根本沒辦法去偷到深鐵礦坑,而上波又會經過聯盟的重生點前,更容易被發現!還說啥雷矛有3條路可走不好守?重生點就在旁邊部落不花2.3倍的人力根本壓不進去!;
再繼續從霜箭塔前跟雷矛箭塔前開始分析(2邊都留5~10人),首先部落過了橋要衝到箭塔內要燒塔難度遠比聯盟衝上斜坡而且圍籬右邊又有暴風雪特地設計給聯盟各位的洞可以直接跳進箭塔後方,要來的高,此時部落死傷人數及花上的時間又再度被拉長;
好,今天即使一切順利,2邊40人都是2/3以上直接快攻不守,到達速度也是55波而已,為什麼?以為部落重生點比較近中場嗎?錯!,打到王房前的NPC聯盟那邊就是這麼一堆,只要有幾個人在那邊亂部落,NPC就出動一堆,部落在清王房前的那堆NPC的時候各位聯盟先生小姐們早就開始在打部落的王了!部落王房前有啥NPC?被動攻擊的飛官而已!此時我們只能派駐守在霜郎墓地或是剛進站場的人速度到王房亂,還不ㄧ定成功!
快攻互惠?我呸!惠個2塔+女人的188榮譽叫互惠?沒白目成山成海的守在雷矛急救不讓部落拿南北塔的話誰不想早早結束ㄧ場?
再此協助推廣群組一部落學習群組二部落守法,20人守冰血,20人衝女人以及前面2塔,不要在讓部落前線的天險在被聯盟的陰謀搞砸,部落奧山就前面好守後方不堪ㄧ擊且地形漏洞太多,要守也不是斜坡而是霜村!我們那邊能協助攻擊的NPC才多,有意識的群組一部落如果意識到想贏的話,請寫成巨集並加以推廣,謝謝.
PS:聯盟的弟兄門,別再用恐嚇利誘的手段來要求打快攻了,要守要龜的話光部落前線雙塔就讓你看的到吃不到,更別提想打到霜村了=3=
最後編輯時間:2007-12-18 18:48:34 來源IP:203.73.19.*[ 檢舉此文 ]
cheesesteak
復仇者凱法
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我只是認為改成這樣以後我看不到德雷克塔爾

想要看的話必須要開WC3玩雷克薩戰役才看的到

對了

以前不是還有 伐木機?
來源IP:61.231.4.*[ 檢舉此文 ]
凱法-復仇的代表-恐懼的魔王
jackgary007
jackgary007
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1
呵呵...看到這篇文章,我就想到每次等10幾20分鐘報進戰場,拿個188就沒戲又捨不得走的bl抱怨文,其實這種打法並沒有差別多少,千萬不要講的好像是部落龜就贏定了...還不是55成罷了
只不過15分結束跟1小時結束的差異而已,你打贏1場4xx的榮譽,聯盟足足可以拿188再afk3-4次,別怨...要怨就怨為啥那麼多人玩部落...
最後編輯時間:2007-12-18 19:25:52 來源IP:59.121.35.*[ 檢舉此文 ]
snoopy10919
楓葉~~QQ
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大大說的是!
斜坡旁邊有圍籬可以跳
問題聯盟有優勢不會用
無腦的衝不過,就躲在小屋打
根本不會變通
至於聯盟龜家的,聯盟往往有種錯誤的觀念
就是雷矛墓地放掉守橋,但是有沒有想過?部落有了雷矛墓地
拿深鐵礦還會難嗎?
部落2個礦坑狂加戰力,再派賊近來殺弓手,到時候還龜的贏嗎?
甚至有人還提議說
不要點雷矛墓地旗
押住墓地打,這只是紙上談兵吧?
雙方人數差不多,壓給我看?
部落會笨笨的給你壓嗎?
最後編輯時間:2007-12-18 21:49:01 來源IP:220.142.58.*[ 檢舉此文 ]
nnaavvyy
兼職米虫
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在不守信用,老是破壞所謂的快攻協定的聯盟
我只回這句 雙方沒有所謂的默契 有簽約嗎
總是有人要說類似的話 別天真了
戰場只有輸贏 沒有平分
我是玩部落的
來源IP:218.169.12.*[ 檢舉此文 ]
fireleo
空白est思考ing
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沒有簽約沒有協議,本來誰打贏就是靠內部的團結策略

我很認同推廣群組二的作法
群組一目前(我看到的)還很多人觀念不明
基本上,現在奧山不防禦的話,永遠都是聯盟笑呵呵
說到優勢,在at推廣下,很少有單一方優勢了
我絕對支持奧山新打法
來源IP:218.79.125.*[ 檢舉此文 ]
carmenplus
呷麵騎士
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打法無所謂對錯 高興就好 不過請各位玩家看清楚 是聯盟要龜還是部落要龜

明明就是 部落 從平原開始守慢慢退 (帥氣的悶棍隱形大隊 地縛之索爾傳人不敗 冰係華麗的冰腳傳說) 一路狂殺快攻的聯盟

部落是以為死了的聯盟跟cS一樣只躺在地上等結束嗎?(如果有掛戰場的請大家一起舉報)  當然是往“後面“復活後繼續往前衝 然後 部落戰線往前推 守住冰翼路口 狂攔過路的聯盟 你們可能以為聯盟路過後會以敢死隊的精神單槍匹馬往部落大隊後方衝去亂嗎?(真的遇到請去買樂透)所以 打快攻的聯盟被打回雷矛急救 然後神奇的是發生了

開場時4-5"人“(頂多一小對守的聯盟老家)變成4-5"隊“20幾個人(想必部落認為這是聯盟的新技能無性生殖或是快速繁殖之類的﹦﹦)

最不可思議的是還來抱怨聯盟守家不給打又說聯盟守家的有多少又多少多難打又多難打

幼稚園數學不及格算不出這樣打榮譽會少很多(有些人明知道不過就是喜歡這樣打這種人我尊重)至少不要腦殘到認為聯盟喜歡龜山好嗎

來源IP:125.232.158.*[ 檢舉此文 ]
lin5917
不知ㄋ
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PS:聯盟的弟兄門,別再用恐嚇利誘的手段來要求打快攻了,要守要龜的話光部落前線雙塔就讓你看的到吃不到,更別提想打到霜村了=3=
........................................................

2族群LM

我是PVE的 打戰場是PVE的主要榮譽來源
會玩PVE 就是不愛打架 沒時間野戰
對LM最多的人口PVE來說

"時間就是金錢"
我想.....我是不會恐嚇啦
只是很感謝BL 讓我在其他3戰場感受到不一樣的玩法
勝負.....對我來說不是很重要
榮譽有收入才重要

沒收入的戰場 又要花很多時間 我不玩
暴風遇AT 很快 泡個茶 基本榮譽到手 徽章也到手
龜山不龜山 我無所謂 放假 我會去打個1-2場
這是避免一直打同一個戰場 殺的都一樣的人
榮譽被吃光
所以你放心 聯盟奧山還是有人打的
你還是可以為了部落 努力剃光頭吧

致於談的所有戰術.....都是空的
敗方式沒有戰術可言

所以聯盟 還是會亂打 只要奧山還在
那如果真的發生2-3小時打一場
那是徽章都收滿了(我是維持9X個啦)

最近休假多 打的不少 等1月 正常上下班 再看看一天開幾場吧
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eiriala
伊爾艾雷
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我只知道奧山週晚上8點最多人時段
奧山戰場剩5個
這就是你們BL要的?
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shanda
殘兵亦末路
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好在現在聯盟改玩at團
進奧山 不用等多久 就可40人 進同一戰場 差不多20以上在哩面
打一場下來都500起跳 半小時  而部落 是0分
我想這是部落你們所要的吧?
要龜冰血 想玩消耗戰 部落排一場奧山 可能1~60分鐘不等
聯盟組at都不用10分鐘就可進 
反正現在都除了 奧山周跟任務 就組at玩就好 
我想這樣輸贏面就不是5:5了 
所以聯盟多組at去玩吧 打久後 打法大家都知道 自然就會合作
來源IP:220.139.58.*[ 檢舉此文 ]
         
tvp558
Deeppurple
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shanda :
好在現在聯盟改玩at團進奧山 不用等多久 就可40人 進同一戰場 差不多20以上在哩面打一場下來都500起跳 半小時  而部落 是0分我想這是部落你們所要的吧?要龜冰血 想玩消耗戰 部落排一場奧山 可能1~60分鐘不等聯盟組at都不用10分鐘就可進 反正現在都除了 奧山周跟任務 就組at玩就好 我想這樣輸贏面就不是5:5了 所以聯盟多組at去玩吧 打久後 打法大家都知道 自然就會合作




聯盟組隊團排根本不用30秒好吧
還等10分鐘咧
10分鐘人都跑光了
在下也參加過憤怒奧山at團排過
在點下"加入戰鬥"的指令的時候
是整個團隊的人一起點
真的,不用30秒
馬上開一場配合聯盟的奧山場次....
真的很高興現在的部落排個1~2小時
進場20分鐘領變當家一顆鴨蛋
真是爽!!!
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tatty3
橘子豐
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哈哈~~大家都不守信用,以致於現在我們聯盟這邊都不太想打奧山了

主因:一開始大家全沖,結果BL全守,聯盟全死回家,變成兩方全龜戰,但LM這邊石爐、塔又不好守

過沒多久,就全退回大橋囉,這時分數拉開,聯盟軍心渙散~~十之八九都想輸了,沒有動力打了

想說快快結束,讓BL來打吧,不太想守了,所以現在打奧山十場輸九場是正常的囉(聯盟),唯一贏的一場還是打很久才能贏的,分數還不一定很高,除了打灰章外,大家跟本都不想打奧山

我是玩語風暴怒組,至少我們這邊的情況就是這樣

所以現在聯盟這邊連每日戰場奧山都少的可憐,我想BL那邊應該一場都要排很久吧

所以雙方繼續龜,雙方都討不到好處
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neo1234
Neo1234
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遇到會玩會合作的玩家大多數都會嬴...

但是總是有太多人是來混的,只會吐血而已...所以也不太想玩(聯盟)
來源IP:202.122.99.*[ 檢舉此文 ]
k6330
H連打
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提供另類的想法供參考.我玩魔獸打戰場就是想好玩而已.時間多寡.榮譽多少對我而言不重要.主要的是有那麼多人同心協力一起為了勝利在奮鬥.對我而言.最好玩的戰場就是LM和BL.雙方攻防不斷.分數咬的很緊的那場.戰場一定有勝負.在那場我方雖敗.但在公頻上卻是對彼此的努力表達感謝之意.雖敗猶榮.這才是戰場最大的意義!
PS:我堅持是我自己在玩遊戲.而非讓遊戲綁住我!!那你們呢?
來源IP:61.60.126.*[ 檢舉此文 ]
awede
玥昂
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是部落在龜家+1票…

說真的,聯盟與部落人口差距這麼大!聯盟大多數人根本不在乎勝負與否,與其浪費時間陪部落打1小時以上的龜山不如早早/AFK出去另謀戰場

反正排個奧山聯盟都是秒進,又不用像部落一樣等數分鐘以上還沒得進…是的!這也讓聯盟戰場多數淪為便當團罷了,畢竟跟部落硬拼一場沒有絕對勝算的耗時戰役,不如把這段時間拿去跑3場便當,榮譽值並沒有太大的差別。( 聽起來好像很沒志氣?)

報告樓主,其實聯盟根本就不想花時間龜山啊!( 笑 )
你知道雷矛的大批聯盟援軍是怎麼來的嗎?為甚麼會有那麼多聯盟在守家嗎?

我告訴你答案好了,畢竟你應該是沒有玩過聯盟,並不清楚聯盟的環境吧?
去看看聯盟方的傷害、治療量總合吧!你們部落的拼命奧山在聯盟方眼裡只是一個笑話!

如果部落想玩歡樂龜山?聯盟方大多數玩家會懷抱著憐憫的心祝福部落,然後快樂的對這個戰場說拜拜~
聯盟家的守軍為甚麼這麼強大?喔!別怪他們~ 他們大多數只不過剛排進這個戰場的可憐人罷了,一進戰場就被部落死擋在家裡,除了守家又還能做甚麼呢?
啊!他也可以學習上一個離開戰場的聯盟壯士一樣,給你們個同情的眼神然後離去…換下一個沒志氣的倒楣聯盟繼續跟你們玩雪戰。

總歸四個字,因果報應啊!( 淚奔 )
來源IP:220.137.93.*[ 檢舉此文 ]
hao552088
djmimicoco
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(帥氣的悶棍隱形大隊 地縛之索爾傳人不敗 冰係華麗的冰腳傳說)
這寫的真帥啊 !


常遭到帥氣的悶棍隱形大隊 地縛之索爾傳人不敗 冰係華麗的冰腳傳說的聯盟玩家留
來源IP:218.160.109.*[ 檢舉此文 ]
tinghui
陽光 空氣 花 和 水
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這還滿正常的
總是會有人想到新的打法來獲得大量利易
也會有人想到更好的方法來反制
遊戲不就是這樣玩嗎
如果都一成不變那還有什麼樂趣可言
來源IP:118.166.70.*[ 檢舉此文 ]
gtnsr
啦啦啦好心情
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我不缺榮譽,s4配件已經全滿了,目前只有解每日會打戰場而已,但我想問龜山真的好嗎?

第一:龜山我們也不是穩贏,勝負除了看雙方裝備外,最重要還是看補師,你有補過一小時的奧山嗎?老實說我補一場就累到不行了,這可不是在打副本,要顧好別人又要顧好自已。

第二:最常打奧山的是缺榮譽的,不缺榮譽的人通常是龜在gg場,不會來打這個。第二多的是解每日的,但想到場場一小時你會來賺這12g嗎?奎島進去5分鐘也不止12g,結果奧山變成了綠巨人at大集合,你看過三個盜賊圍一個s3全套牧師結果殺不死的嗎?你說這樣的奧山怎打的贏?給新手快點換裝的機會,11分鐘188與60分鐘420那個好?增加老手肯進來的機會勝率才會高。

第三:記取群二的教訓,不要殺雞取卵,聯盟沒得賺他們有組at的先天條件我們沒有,不要最後搞到進場一小時抱鴨蛋回家
來源IP:163.29.130.*[ 檢舉此文 ]
ga008180
勇闖十萬大軍只為了救扶不起的阿斗★常山˙
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0
呃..現在我拿榮譽已經不打奧山戰場了說
以 時間 VS 榮譽 除以 運氣
1.時間
快的話一場約1X分鐘
慢的話20-3X分鐘

2.榮譽
正常一點約5XX
輸的話也有1XX

3.運氣
跟不到AT 就是只能便當
不合群就是只能便當
不聽指揮更是只能吃便當
運氣不好拖個3-4個小時也是家常便飯

人越是多的戰場越是要運用戰術.不是一個人強會玩就能贏
如果你是一個很會打戰場的人不管你是補或是殺人王.

建議妳們打 阿拉希 OR 暴風

這兩個戰場強弱立刻分明. 結束也很快
來源IP:61.224.203.*[ 檢舉此文 ]
不要洋房、名車、名校的畢業證書,尋找一隻青蛙,需要不是公主的我,一個親吻,你的世界能夠從此不同,而我的世界,亦因你而改變。
點圖能參觀我的魔獸世界之阿薩斯_役魔師之哞ㄨ之家
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