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jack3107
狂暴小兵
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[問題] 關於各坦克的仇恨...

第 1 篇 發表時間: 2008-01-28 19:12:22
作者:jack3107 ( 狂暴小兵 )
等 級:15
0
今天有位朋友,他玩戰士,我玩聖騎。
我們在討論坦怪時仇恨的問題

我說,戰士裝備的提升對於仇恨並沒有太大的幫助,主要是提升"硬度"。
他說,戰士裝備的提升,對於仇恨有非常大的幫助。

他舉例:
他全身5人普通副本藍裝((HP11000,招閃28%,格檔16%)),他坦怪時仇恨開場約可以建立到9XX,後期穩定的仇恨約在650~820上下。

但是他師父,開場仇恨可以建立在1200左右,後期仇恨維持在850~950左右。

所以他立論,戰士裝備提升對於仇恨的影響很大。

我反駁,裝備提升仇恨影響最大的坦克,應該是小D跟聖騎這種傷害坦職。

我沒有用過仇恨警告UI去看我的仇恨維持在哪,我只知道我飛盤+審判+正義聖印敲2下,可以讓一個法傷900的炎暴打上去不OT

所以我說,戰士仇恨來源主要在於技能原本的附加仇恨,要提升技能的仇恨並不容易。
我假設,他現在仇恨維持在800,但是等到後期他裝備起來,仇恨大概也只能提升在900左右。

他說,他師父開場就可以建立1200+的仇恨。他說,他師父開場猛+挫敗+復仇+英勇就可以到1200左右。
他同樣的方式只能維持在900上下。

這點,我想請問戰士坦克專家,後期裝備起來之後,對於技能仇恨真的可以提升這麼多嗎?
((我的觀念,戰士技能仇恨高,但是非常難提升。反觀聖騎,法傷提升之後對於仇恨的影響很明顯。))

所以請教各位,戰士猛+挫敗+復仇+英勇,要靠哪些屬性提升仇恨呢??
((猛靠格黨值,但是有多少戰士會去撐格黨值的,應該不多吧。挫敗+英勇應該都是靠傷害提升去提升仇恨,但是防戰傷害能力提升也有限,

舉例,水晶短彎刀==君王防禦者 這兩把武器對於技能仇恨可以增加多少?))

另外,還有一個朋友也跑來說

小D傷害仇恨約80%,剩下仇恨有20%來自於"閃躲"!!!!!
問題來了

1.閃躲怪攻擊會有仇恨嗎?
2.閃躲之後會有多少仇恨?
3.那招架之後是否也會有仇恨?

我這樣問,是因為一般可以坦到組阿曼的小D,閃躲大約在41~45%左右。
但是聖騎戰士的招閃,基本也會在40~43%上下。

既然閃躲會增加仇恨,那招架格檔是不是也會增加仇恨呢???
((我個人是不知道閃躲也會加仇恨拉......))

感謝各位解疑惑。



來源IP:203.67.107.*[ 檢舉此文 ]
love617
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[問題] RE: 關於各坦克的仇恨...

第 2 篇 發表時間: 2008-01-28 19:33:59
1
好久不見~~朋友
回應一下你的文吧~

今天有位朋友,他玩戰士,我玩聖騎。
我們在討論坦怪時仇恨的問題
我說,戰士裝備的提升對於仇恨並沒有太大的幫助,主要是提升"硬度"。
他說,戰士裝備的提升,對於仇恨有非常大的幫助。
你是對的
防戰的裝備對仇恨的提升幾乎沒有幫助
除了T4、T5、T6這類的套裝成效
除此之外,能提升防戰仇恨的就只能看武器
而武器的傷害轉仇恨的效率方面,熊德又勝過防戰
所以裝備提升對於防戰的仇恨建立幫助確實不大

他舉例:
他全身5人普通副本藍裝((HP11000,招閃28%,格檔16%)),他坦怪時仇恨開場約可以建立到9XX,後期穩定的仇恨約在650~820上下。
但是他師父,開場仇恨可以建立在1200左右,後期仇恨維持在850~950左右。
所以他立論,戰士裝備提升對於仇恨的影響很大。
他師父武器的傷害應該遠遠勝過他吧?

或是他拿坦武;而他師父拿dd武?

我反駁,裝備提升仇恨影響最大的坦克,應該是小D跟聖騎這種傷害坦職。
我沒有用過仇恨警告UI去看我的仇恨維持在哪,我只知道我飛盤+審判+正義聖印敲2下,可以讓一個法傷900的炎暴打上去不OT
所以我說,戰士仇恨來源主要在於技能原本的附加仇恨,要提升技能的仇恨並不容易。
我假設,他現在仇恨維持在800,但是等到後期他裝備起來,仇恨大概也只能提升在900左右。
他說,他師父開場就可以建立1200+的仇恨。他說,他師父開場猛+挫敗+復仇+英勇就可以到1200左右。
他同樣的方式只能維持在900上下。
這點,我想請問戰士坦克專家,後期裝備起來之後,對於技能仇恨真的可以提升這麼多嗎?
((我的觀念,戰士技能仇恨高,但是非常難提升。反觀聖騎,法傷提升之後對於仇恨的影響很明顯。))
所以請教各位,戰士猛+挫敗+復仇+英勇,要靠哪些屬性提升仇恨呢??
((猛靠格黨值,但是有多少戰士會去撐格黨值的,應該不多吧。挫敗+英勇應該都是靠傷害提升去提升仇恨,但是防戰傷害能力提升也有限,
舉例,水晶短彎刀==君王防禦者 這兩把武器對於技能仇恨可以增加多少?))
另外,還有一個朋友也跑來說
小D傷害仇恨約80%,剩下仇恨有20%來自於"閃躲"!!!!!
問題來了
1.閃躲怪攻擊會有仇恨嗎?
2.閃躲之後會有多少仇恨?
3.那招架之後是否也會有仇恨?

我這樣問,是因為一般可以坦到組阿曼的小D,閃躲大約在41~45%左右。
但是聖騎戰士的招閃,基本也會在40~43%上下。
既然閃躲會增加仇恨,那招架格檔是不是也會增加仇恨呢???
((我個人是不知道閃躲也會加仇恨拉......))
感謝各位解疑惑。
防戰及熊德都是用怒氣系統
所以很多怒氣收集的方式都差不多
閃躲成功後因為對你造成的傷害是0,所以無怒氣,當然也無仇恨
招架成功後因為對你造成的傷害是0,所以無怒氣,當然也無仇恨

你的朋友觀念很怪~
別被誤導


來源IP:218.169.113.*[ 檢舉此文 ]
man07
精神失常
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[問題] RE: 關於各坦克的仇恨...

第 3 篇 發表時間: 2008-01-28 19:58:25
0
戰士裝備對建立仇恨是有影響

主要看武器的dps,越高的dps建立的仇恨就越高
而武器最大傷的會影響挫敗和英打的仇恨多少,越大傷每一下就越多仇

其次就是擋值,擋值會影響猛的仇恨,如300擋值約做成1200仇,而400擋則有1600

所以裝備好對戰士建仇一定有幫助,不過對比騎坦及小d影響就細很多,因為騎坦建仇要+法傷,而小d就要看力量、攻強和爆擊(因沒有武器傷害的關係,所以需要全身裝備屬性的提升)
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jack3107
狂暴小兵
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[問題] RE: 關於各坦克的仇恨...

第 4 篇 發表時間: 2008-01-28 20:46:27
0
man07 :
戰士裝備對建立仇恨是有影響

主要看武器的dps,越高的dps建立的仇恨就越高
而武器最大傷的會影響挫敗和英打的仇恨多少,越大傷每一下就越多仇

其次就是擋值,擋值會影響猛的仇恨,如300擋值約做成1200仇,而400擋則有1600

所以裝備好對戰士建仇一定有幫助,不過對比騎坦及小d影響就細很多,因為騎坦建仇要+法傷,而小d就要看力量、攻強和爆擊(因沒有武器傷害的關係,所以需要全身裝備屬性的提升)


這就是我的想法阿....

武器DPS會影響仇恨,戰士+力量也會增加DPS,相對的也會增加DPS,再增加仇恨。
但是坦武的DPS應該是非常難提升吧。

武器的DPS為基準,剩下靠力量攻擊強度去提升,但是坦裝會有多少力量...一定比DD裝少吧....

尤其,除了英打比較趨向越高傷害越高仇恨之外,
挫敗對於傷害的仇恨增加應該有限吧.....




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jack3107
狂暴小兵
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[問題] RE: 關於各坦克的仇恨...

第 5 篇 發表時間: 2008-01-28 21:05:10
0
love617 :
好久不見~~朋友
回應一下你的文吧~

你是對的
防戰的裝備對仇恨的提升幾乎沒有幫助
除了T4、T5、T6這類的套裝成效
除此之外,能提升防戰仇恨的就只能看武器
而武器的傷害轉仇恨的效率方面,熊德又勝過防戰
所以裝備提升對於防戰的仇恨建立幫助確實不大

他師父武器的傷害應該遠遠勝過他吧?
或是他拿坦武;而他師父拿dd武?

防戰及熊德都是用怒氣系統
所以很多怒氣收集的方式都差不多
閃躲成功後因為對你造成的傷害是0,所以無怒氣,當然也無仇恨
招架成功後因為對你造成的傷害是0,所以無怒氣,當然也無仇恨

你的朋友觀念很怪~
別被誤導




呵呵,先問安一下。

我跟他爭執的論點,他是以戰士戰士來評論,那當然裝備越好,仇恨提升越高<===這點,我跟他說,戰士裝備提升不如其他坦值明顯。

他就已為我一直要用聖騎去比戰士....

我的用意在於要跟他說明,戰坦,與其去想辦法去提升裝備,不如先熟悉技能仇恨的順序。因為我想,既然裝備提升的仇恨,並不會像其他2職這麼明顯,不如先熟悉自己技能仇恨的順序。

我有跟他提到
如果一個聖騎跟他現在的裝備同等,那肯定搶不過你的仇恨。
因為這時期,聖騎的專屬坦裝並不多,法傷坦裝少,所以仇恨會比戰士慢許多。((5人普通副本等級裝備))

戰士的技能仇恨高,後期提升仇恨難。
聖騎的技能仇恨低,但是後期一但提升上去會遠遠高過戰士

這不誇張

最近好幾次打組阿曼,我另一個戰士朋友主坦,我副坦。

雄王,山貓王這類2坦合一的木樁王。

我常常打到一半,我仇恨就追過戰士,尤其以山貓最明顯。熊王還得2坦互相嘲諷,比較不明顯。

山貓王,我開場先放智慧審判,然後人行時期開正義打((因為會有機會觸發清算)),山貓時期換成復仇聖印打,因為此時我會專心解魔法。((可憐的我,當坦克還得幫解魔法......))

外加,山貓型態,我會放3級奉獻,以隨時準備抓住出現的小山貓。中間幾乎完全不審判。((除了到王剩下20%的時候,我一定狂審判去追傷害。))

對了,附帶一題,我法傷上了BUFF跟巫師油,法傷405.....拿名牌的阿曼尼懲戒之槌。
2件T4裝,1件徽章胸甲

除此之外,沒有法傷裝了.....((武器+T4*2+胸甲))

我這樣慢慢敲,都可以在中場仇恨超過戰坦了.....

我朋友這個戰士,基本卡拉坦裝+徽章裝配的。以裝備等級來說,我跟他是差不多的。

所以,我想跟他表達的是
戰士後期仇恨真的追不上其他2坦。

所以與其要求裝備,不如先要求自己的仇恨建立技術.....
((後面另一個朋友捕的那句:小D仇恨看閃躲,讓我也很囧.....))


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love617
風之晴使者
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[問題] RE: 關於各坦克的仇恨...

第 6 篇 發表時間: 2008-01-28 23:51:52
0
防戰除了武器的傷害提升對仇恨有幫助
其他裝備上與仇恨相關的幾乎只剩T系列的套裝成效
除此之外其他素質對於防戰的仇恨影響實在相當有限

相較於熊德
∵靠武器傷害建仇
 靠裝備力量提升建仇(天賦明顯加乘效果)
 而T系列套裝成效一樣有
∴熊德裝備仇恨影響>防戰

相較於聖騎
∵靠裝備法傷
 法傷是個相較於其他能力值來說是較容易增加的數值
 凡附魔、珠寶、巫師油、食物、藥水
 都有加法傷的功能
 而T系列套裝成效一樣有
∴防騎裝備仇恨影響>熊德

如果你那朋友實在講不通,那你也別太自責了…
叫他上來看這篇文就行了
哈哈
 
最後編輯時間:2008-01-29 02:01:45 來源IP:218.169.127.*[ 檢舉此文 ]
moon_sean
希恩°SeAn
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[問題] RE: 關於各坦克的仇恨...

第 7 篇 發表時間: 2008-02-06 02:21:34
0
戰士這點而言,他裝備好,只是代表他比較硬而已,
不過武器的DPS也有些差別..DPS高,仇恨也會高一點,但是差別並不大
主要還是靠技能來建立仇恨
來源IP:218.166.69.*[ 檢舉此文 ]
混是因為沒有努力的原因
墮落是我的本質,因為墮落所以我存在
gg07271206
豐gg0727
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[問題] RE: 關於各坦克的仇恨...

第 8 篇 發表時間: 2008-02-18 12:07:39
0
單體仇恨 熊>戰>防騎 但是一開場防騎可以建立高仇恨.時間越久可能就會有法力不夠的問題發生 熊和戰是怒氣系統 打人和被打都會有怒氣
群體仇恨 防騎>熊>戰 防騎坦群怪能力绝對是一流的 熊技能一次可以打3隻怪 仇恨不無小補 戰士坦群怪要一隻一隻打 最難
熊攻擊力高 仇恨越高 所以裝備提升仇恨提升 防騎靠法傷造成仇恨 但裝備法傷太多 硬度會下降 戰士裝備越好 硬度提升最多 仇恨提升會是3坦中最少的
各有各的優點 但硬度最重要 因為大家都會看王坦不坦的住 很少有考慮副本小兵的 王只有一隻 總體來說 戰士較全面 可以應付更多類型的王 所以戰士現在仍然是主坦的主流
來源IP:218.162.232.*[ 檢舉此文 ]
love617
風之晴使者
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[問題] RE: 關於各坦克的仇恨...

第 9 篇 發表時間: 2008-02-18 12:15:02
0
即然你要講BOSS
大多BOSS都屬單坦
只要BOSS傷害夠大
無論坦的時間再久
防騎的魔絕對夠用

小怪都過不了,何來坦王?

戰士坦克只能單坦,完全不能群坦
何來群面可言?

大家之所以多以戰士當坦
單純只是因為"習慣"了而以

跟坦的能力完全沒有關係!!
來源IP:218.169.113.*[ 檢舉此文 ]
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