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necrojack
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[一般] 官方Paladin論壇暴動Kalgan Jokes post here

第 1 篇 發表時間: 2008-07-08 18:17:41
作者:necrojack ( 老暴雪Fans )
等 級:39
1
Kalgan Jokes post here
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在WWI結束之後,暴雪官方論壇聖騎就出現:Kalgan Jokes post here.

Kalgan是《WOW》天賦方面主設計師,同時還是競技場職業平衡設計。
點進該後,是多名聖騎玩家不顧封號的危險(暴雪官方論壇的帳號是和遊戲帳號掛鉤),指Kalgan鼻子“問候”他全家的女性。
本以為該帖子不久後便會被刪,沒想到卻引起了聖騎玩家的暴動,全面砲轟,帖子既沒被刪也沒被鎖,最後暴雪出面澄清,並做出了妥協。讓我們一起從頭到尾來關注一下這件事。

一:事件的起因
早先暴雪設計師聲稱要BUFF懲戒騎士,但在WWI2008暴雪設計師公布了80天賦改良計劃其中聖騎士方面:
  聖騎士
  懲戒騎士裝備需求會和戰士/死騎一樣
  新的被動治療法術-純潔之手
  短時間祝福不會覆蓋長時間祝福了

公布的內容比較少,而且其他職業基本都出現了全新的天賦,例如術士惡魔形態,戰士的泰坦之握等等,聖騎們本來對WWI2008公布的東西萬分期待,沒想到基本沒什麼新東西,由此引發官網論壇砲轟。

二:國外厲害,部分語句賞析
本以為中華文字博大精深,但我也沒想到老外罵人也可以罵的如此藝術:
部分語句簡要翻譯:
你老母是如此的黑,導致白天上街的時候路燈都點亮了。(國外的路燈是感光的,天黑自動點亮)
你老母是如此的肥,導致60分鐘一集的馬拉松,你老母走過鏡頭的時間佔用了大半的馬拉松電視轉播時間。
自問:你老母和鐵達尼號有什麼區別?
自答:鐵達尼克號沉沒時有1000多人生還......
Also,XX Kalgan

三:暴雪出面澄清
面對玩家的群噴,暴雪忍耐不住出面澄清:
老實說我們把聖騎士的天賦放到最後公布主要是因為改動的地方比較多,聖騎的變化會比其他職業多的多。在WWI上聽到的只是開始而已。
關於新治療法術我們想說:是的,我們認為聖騎士確實需要一個其他的治療法術。不過這還沒完,我們不光想給騎士類似德魯伊牧師的技能(瞬發治療?),我們還希望騎士在TANK能力方面也有加強,懲戒方面,控制技能會加強,當然在傷害方面我們希望可控性高一點,不要象70時代隨機性那麼強。

玩家反問:對你們的回答我很激動,但如果聖騎是改變最多的職業,那麼他應該最早發布,這樣這可以通過足夠的測試確定那些“改變”確實是有效果的,缺乏測試的結果讓人難以信服。
答:這確實是一個好問題,我們知道我們將對3重天賦都進行普遍的改變,首先我們會改變治療和傷害方面,然後是RAID能力,比如BUFF,最後我們將改變TANK的DPS能力,並重新設置我們的物品理論。在進行職業改變時,我們會首先考慮他們現有的問題,然後我們才會考慮他們的新技能。
TBC的資料片設計上,我們積累了很多的經驗,現在只是測試,我想大家沒有必要過分驚慌。

編注:很明顯暴雪面對這次暴動終於站出來澄清,玩家的反映很可能影響到職業的發展方向,本次北美騎士集體開噴沒有被刪貼,反而逼迫暴雪設計師做出了妥協。

四:事件的前因後果
以下是由玩家分析的這件事的前因後果:
提古勒和弗洛爾
他們二人就是騎士公敵
提古勒和弗洛爾身世之迷

提古勒和弗洛爾的合影 灰色物品
"秘密還未被揭開。"

提古勒的魚叉 藍色物品
拾取後綁定
唯一 雙手 長柄武器
154 - 232 傷害 速度 3.30
(58.5 每秒傷害)
+20 耐力
需要等級 60
裝備:使你集中目標的幾率提高2%。
裝備:對野獸的攻擊強度提高60點。

弗洛爾的眼罩 紫色物品
拾取後綁定
唯一 頭 皮甲
160 護甲
+19 耐力
需要等級 60
裝備:使你造成致命一擊的機率提高2%。
裝備:+44攻擊強度。

弗洛爾的屠龍技術綱要
唯一
職業戰士 聖騎士物品觸發一個任務
"有幾頁是空白的。"
相信大家對這些物品應該不陌生,但是有沒有想過為什麼都要用他們的名子來當開頭?
事實上,弗洛爾的屠龍技術綱要會用弗洛爾來命名,是因為EQ有個工會,會長的ID叫做弗洛爾,或是工會名稱是弗洛爾,包下了整年的所有野外BOSS,算是非常厲害。所以就以他的ID來命名,副本就是因為當時EQ的這種包王制度所想出來的解決方法。

遊戲中的”Foror“是”Furor“的變化, Furor本人當年是EQ最著名的公會領袖之一,而他現在在BLZ工作。作為EQ界最頂尖的RL之一,他享有屠龍大師的稱號,所以屠龍綱要由他撰寫應該很正常至於Tigule,把那個u改成o,不就是BLZ官方論壇的主要管理人員Tigole。Tigole當年和Furor是同一個EQ工會的,都是WOW設計的主力程式設計師。結論就是弗洛爾和提古勒是設計上的惡搞,把自己弄成WOW裡面的神秘英雄了。


另外又找出些資料也提到他們兩位:
WOW中Paladin的一內幕
曾經有段時間Paladin(EQ裡面實際上叫Monk)是MT的最佳人選,所以弗洛爾和提古勒這兩個戰士受不了大哭大鬧。弗洛爾/提古勒這2個人不只是EQ時代,他們DND時代就開始討厭Paladin,宣稱過自己永遠不會選Paladin作為自己的主力職業

提古勒是WOW的lead designer,真名叫Jeff Kaplan。現在代表WOW設計團隊,兩次接受紐約時報採訪的都是他,基本上決定了WOW的發展方向。弗洛爾是設計任務流程的。這兩個人對WOW的影響能力不用多說,想想他們多年以來對Paladin的痛恨。提古勒還好一點,弗洛爾當年最出名的就是髒話連篇,一句話帶4、5個fuck的那種,整天覺得自己是世界上最牛的玩家那種。

幾乎所有的遊戲設計都有這個毛病,感覺自己是創世主,就像老早的文字mud遊戲都叫“天神”,很難聽進去別人的意見的。

Blizzard原來的設計方向還是很注意PvP戰鬥的,可惜早期開發人員離開了。那些人成立了新公司,開發了Guild War(激戰),不是一個純mmorpg,但是戰鬥平衡系統很不錯。
Blizzard現在的WOW設計受EQ影響太大了,另一個無盡任務

從60級以後,WOW越來越像EQ的翻版。魔獸現在的開發團隊有兩個當年EQ遊戲的鐵桿玩家,就是提古勒和弗洛爾這兩個人當年最出名的就是極端敵視Paladin,曾經威脅EQ如果不減弱Paladin的tank能力就抵制,弗洛爾曾經說過,戰士的tank能力應該是Paladin的10倍,Paladin應該只能治療。最後SONY公司低頭,修改了EQ裡面Paladin的能力。

Blizzard的WOW團隊分裂跟Paladin刪除打擊系統掛上聖印系統的時間正好重合(CB結束的時候)。可以認為是提古勒和弗洛爾兩個Paladin FKER把Paladin團隊逼走了,也就是說WOW開發團隊中已經沒有喜歡Paladin的了,果然是沒娘的孩啊。

歐美遊戲製作雖然不像日本遊戲製作那樣,比較依靠團隊合作,但那些主力製作人,肯定會對遊戲的設計理念和開發方向有非常大的影響。從D&D 開始, 這二人已揚言一世不玩騎士, 並且認為騎士只是垃圾角色。在擔任EQ設計員時, 他們已是騎士公敵。二人不理其它設計員的反對, 強行削弱騎士, 直接使EQ 沒落。這二人當然被SONY炒了。

現在, 二人加入了BLZ, 為了不引起反感, 化名提古勒和弗洛爾。在Blizzard原設計師離開後(這事和他們有關), 他們擔任主設計組主管和主任務設計員。這二人幹了什麼, 我不用細說。T0.5, 軍裝, 天賦, 技能…… 他們更擅自改了WOW的歷史, 貶低騎士的歷史地位。弗洛爾的屠龍技術綱要, 弗洛的眼罩等, 足以展現他們的自大。直到他們接受紐約時報的訪問, 他們才被人發現真正身份。不信的上網找, 這二人在外國已經很出名。

五:關於聖騎士會被BUFF的冷笑話
1.騎士團開設情報課程。老騎士帶著年輕騎士去埃克索達區“我們的敵人”展覽。
埃克索達里擁有燃燒軍團成員的全息影像情報。
“這是地獄魔女,非常邪惡.“這是惡魔守衛,燃燒軍團的精銳士兵”
越到後面,出現的惡魔就越強大。
“這是恐懼魔王,燃燒軍團的強大指揮官”
“這是邪惡的艾瑞達法師。阿克蒙德就是這樣的艾瑞達,上次大戰中他一個人就幾乎毀滅了整個聯軍”
展覽的最後是兩個其貌不揚的人類男子形象。年輕的騎士們大驚“他們是什麼人”?
“他們是提古勒和弗洛爾。”
 
2.提古勒讓他的司機開車,帶他去艾爾文森林兜風。
路過東谷伐木場的時候,不小心撞死了一匹放牧中的軍馬。
提古勒很不安,告訴他的司機:
“去村子裡找到那個PALADIN,向他道歉,給他賠償”
司機去了很久才回來,打著飽嗝,酩酊大醉,紅光滿面。
“事情辦的怎麼樣了?”
“啊,那個PALADIN請我飽餐一頓,拿出最好的酒招待我。”
“什麼!你怎麼和他說的?”
“我就說,我是提古勒的司機,我剛剛撞死了那頭畜生!”
 
3.TBC開了。
弗洛爾站在岔路口上,通向右邊的路牌寫著“BUFF”,通向左邊的路牌寫著“NERF”。 野性德騎著豹子過來了,弗洛爾一抬手,指向“BUFF”那邊。野性德跑去了。 增強薩起著過來了,弗洛爾一抬手,指向“BUFF”那邊。增強薩跑去了。 懲戒PALADIN騎著軍馬過來了?弗洛爾立即把2塊牌子換了下,一抬手,指向“BUFF”那邊。懲戒PALADIN跑了。
  
4.又一個新更新發布。
提古勒和弗洛爾在暴風城裡逛,迎面來了個愁眉苦臉的盜賊
“你怎麼愁眉苦臉的?”
“哎,又被NERF了”
“那你肯定是在上一個版本過強了”
“沒有啊,上一個版本我也不強”
“那不可能!不強還要被NERF的一般都是PALADIN!”
 
5.戰士術士和PALADIN約好去野餐。
但是戰士遲到了。他急忙道歉“抱歉!光顧研究這次的補丁了。欸,我有BUFF也有NERF。”
“什麼是NERF?”術士迷茫的問。
“什麼是BUFF?”PALADIN迷茫的問。
 

6.騎士團製作了以暴雪工作人員為內容的系列郵票。配發給PALADIN們使用。
但是這批郵票總是粘不到信封上,所以只好收回。因為PALADIN們都是把吐沫吐到另一面。

7.鐵爐堡的報亭出售《暴雪消戲報》
有一個PALADIN總是路過報亭,掃一眼就離開了。
有一天矮人老闆忍不住了。
“你到底在看什麼?”
“我在看訃告。”
“訃告都在中縫裡,你一眼能看得清麼?”
“啊,我想看的訃告肯定是登在頭條的。”

8.術士在給暴雪打電話:“我什麼時候會被BUFF?”
“我們正在研究。謝謝”電話掛了。
PALADIN看見了也給暴雪打電話“我什麼時候會被BUFF?”
“我們正在研究。謝謝”電話掛了。
第二天電話費賬單寄來了 QS要付100G,術士要付1G。騎士大驚,急忙給暴雪打電話。
“同樣的電話,怎麼差這麼多?”
“因為你離BUFF是長途,他是本地呀。”

9.又一個更新,PALADIN沒有被NERF。
提古勒打電話給騎士團表示祝賀“請向PALADIN們致以我最美好的祝賀”。
放下電話他向手下大吼:“混蛋!去查查誰把計劃耽擱了!”

10.提古勒和弗洛爾在海加爾山山頂召開會議。
會議間隙休息的時候,他們在一起吹牛,都說自己的保鏢對自己最忠?#92;。
弗洛爾把自己的保鏢叫來,是個牧師
“從這裡跳下去”
牧師哭著說:“您不能這樣啊!牧師們還有一系天賦沒有BUFF,我還想看到呢”
弗洛爾被感動了,也哭著說:“對不起,是我不對。”
提古勒把自己的保鏢叫來,是個PALADIN。
“從這裡跳下去”
PALADIN二話不說就要跳。弗洛爾大驚,急忙抱住他“你瘋了,跳下去會死的!”
PALADIN哭著說:“放開我,讓我跳,PALADIN們只剩一系天賦能用了!”

11.老、中、少三個PALADIN在“被NERF者俱樂部”裡喝酒。
老PALADIN說:“哎!因為當年沒有點神聖,點的是懲戒,所以被NERF了”
中年PALADIN說:“哎!因為當年沒有點神聖,點的是防護,所以被NERF了”
然後他們問年輕PALADIN:“你因為什麼被NERF的?”
“我……我點的就是神聖……”
  
12.暴雪設計人員召開新聞發布會。
他們想調查一下人們對PALADIN的看法。就說:
“認為PALADIN應該BUFF請坐到右邊,認為PALADIN應該NERF的請坐到左邊。”
有的人坐到右邊,有的人坐到左邊,只有一個人坐在中間不動。
暴雪人很奇怪:“您的看法是什麼呢?”
“我認為應該聲明BUFF他們,實際NERF他們”
暴雪人大驚“請您和我們坐在一起!”

13.戰士 法師PALADIN和提古勒共乘一架飛艇。
萬米高空,忽然飛艇的氣囊開始劇烈漏氣。為了挽救大家,必須有人犧牲自己。
戰士大喊一聲“為了戰士的榮耀!”就跳下去了。
但是情況還沒有好轉。
法師大喊一聲“為了奧術的尊嚴!”就跳下去了。
但是情況還沒有好轉。
提古勒大喊一聲“為了競技場的平衡!”就把PALADIN推下去了。

14.酒吧裡一個老PALADIN正在慷慨陳詞:
為了那段美好的內測時光,我感謝偉大的提古勒和弗洛爾……”
一個暴雪人員立刻找上了他。
“你是不是在諷刺兩位設計師?誰都知道內測時他們的想法還沒有完全付諸實行。”
“所以我感謝他們啊。”

15.盜賊德魯伊、PALADIN觀賞一幅《亞當與夏娃在伊甸園》的畫。
盜賊說:“他們倆一定是盜賊,你看,吃的蘋果是‘盜竊’來的。”
德魯伊說:“他們倆一定是德魯伊,你看,在完全自然的環境裡生活的多麼愜意!”
PALADIN說:“他們倆一定是PALADIN。”
“為什麼?”
“你看,他們被造得身體軟弱,朝不保夕,還是堅信這個世界是上帝造的!”

16.弗洛爾:“完美的WOW是什麼樣的?”
提古勒:“達到完全的職業平衡!”
弗洛爾:“可是如果PALADIN不滿他們的天賦怎麼辦?”
提古勒:“宣布他們是我們設計的最完美的職業就行了。”


17.Bill Roper因為他工作,使DIABLO2中的PALADIN形象深入人心。
所以在WOW的策劃階段,他提議讓PALADIN成為玩家的可選職業,而不是NPC。
後來他離開了暴雪。
一天他被邀請回暴雪訪問區。
他提出要求說:“我想利用GM廣播和全世界的WOWER說一句話。”
提古勒很猶豫“這是超出我的權限的……”
但是最後還是勉強同意讓他說一句話。
Bill roper拿起鍵盤打了一段話發了出去。
“全世界的PALADIN愛好者,原諒我!”

18.術士盜賊;和PALADIN討論什麼才是幸福。
術士說:“路遇一敵人,恐懼,DOT,卻一直沒有打斷恐懼,最後用一發暗影箭?銴O,這就是幸福。”
盜賊說:“路遇二敵人,悶一,掉第一個 再殺掉第二個。當第三個敵人新出現時,消失走人,這就是幸福。”
PALADIN說:“新的更新發出時,你發現這次又沒有你什麼事,這就是幸福。”

19.一PALADIN在廣場上大吼:“提古勒和弗洛爾是白痴!”
他立即被軍情七處逮捕,徒刑12年 侮辱遊戲製作人2年,洩露公司機密10年。


最後,我上次說的話是主要針對他們二人, 難保這二人的所作所為不知會落在哪個職業上。

PS:他們的第一次的所為:
2004年11月7日,最早的更新聖騎士所做的修改
懲戒靈氣:移到了16級
審判:移到50級,改名為神聖憤怒
取消了正義之錘必須面對目標的要求並且取消了能夠驅逐亡靈的效果
清潔術:移到42級,耗魔量增加
聖光術:威脅值降低,治療量和耗魔量都增加
淨化:耗魔量增加
驅邪:增加了被打斷的幾率
神聖攻擊:取消
十字軍攻擊:取消
復仇靈氣:取消
治療靈氣:取消
統治靈氣:取消
智能靈氣:取消
償還:取消
復甦:更名為救贖,在戰鬥中失去作用
十字軍聖印(12級)
正義聖印(22級)
光明聖印(30級)
智能聖印(38級)
聖光閃(20級)
審判(10級)
力量祝福(8級)
智能祝福(14級)
光明祝福(40級)
神聖干涉(30級)
抗性靈氣:被分割成了3個新法術。。。暗影抗性(28級),冰霜抗性(32級),火焰抗性(36級)
憤怒聖印被大量改動
正義聖印被大量改動
拯救祝福:移到26級,持續時間增加,無冷卻,效果降低
自由祝福:移到18級
保護祝福:移到10級

玩家自創搞笑天賦
國外玩家對暴雪遲遲不公布聖騎的新天賦非常不滿,於是他們自創了一個搞笑天賦:
翻譯者:Viconia
神聖
第一層天賦(需要0點神聖系投入)
神聖之力
提高你因為是懲戒天賦而不能獲得防禦裝的幾率20/40/60/80/100%。
神聖智慧
當你給你的戰士加血時,提高你被抽藍時抽取的法力值2/4/6/8/10%。
“我隊裡沒有一個戰士”的藉口無效。
第二層天賦(需要5點神聖系投入)
精神集中
提高你開錯光環的幾率14/28/42/56/70%。
非常大的錘子
提高你的暴擊傷害10/20/30/40/50%,讓你可以像那些懲戒男一樣錄些“pvp”視頻。奇怪的是,你在你的視20/40/60/80/100%會顯得比他們更傻x。
第三層天賦(需要10點神聖系投入)
自動開火
按下對應的鍵以後,可以讓你以完美的公共CD連續施放聖光閃現。
光環掌握
10/20/30碼內的戰士不會對你開專注光環有意見。
這次你會說你隊裡有一個戰士了,對吧?
悲哀的熊貓
7000法力 100碼 瞬發 120分鐘CD 需要虔誠光環
治療一個友方目標相當於一個聖光術的生命值。你會立刻死亡,同時損失50%的裝備耐久,如果你在戰場還有50%幾率使得你的復活等待時間出bug。
這真是一個灰常強大的法術,就是CD太久了。
不滅信仰
你會被buff的。總有一天。
第四層天賦(需要15點神聖系投入)
強化戰鬥系統(需要自動開火)
現在你可以用手柄來操作了。
手柄的方向鍵不包括在內。
啟發!
使你認識到其實你可以重練一個其他職業的幾率提高20/40/60/80/100%。
注意這個感歎號。
更悲哀的熊貓(需要悲哀的熊貓)
當你使用悲哀的熊貓法術時不會立即死亡,但會觸發自律。當自律結束時,你會死亡並損失70%的裝備耐久。
魚和熊掌不可兼得。
第五層天賦(需要20點神聖系投入)
純淨心靈
降低你因為治療時看小電影而下地獄的幾率5/10/15%。
真‧聖療(需要5點啟發! 需要3點純淨心靈)
60法力 瞬發 2分鐘CD
在你切換出wow以後,你的聖光閃現的快捷鍵依然會顯示。
用後要洗手。
同伴
提高你2v2戰隊的隊友戰士個人等級200/350/500,最高到2000。

當然,你需要一個戰士才能讓這個天賦有效。
強化同伴(需要3點同伴)
瞬發 1.5秒CD 需要德魯伊
讓你的隊友戰士,以及上面說的那個德魯伊個人等級超過2000。
再見。
第六層天賦(需要25點神聖系投入)
萌化之力
如果你是女性血精靈,降低聯盟先手攻擊你的幾率5/10%,但是提高女性暗夜精靈對你造成的傷害10/20%。

那些婊子們在嫉妒。
憤怒的矮人
如果你是矮人,提高你每次在試穿新套裝時的憤怒值1/2/3/4/5%。
相信我們,我們並不想讓你看起來像個超級瑪利……那要等到WLK呢。
第七層天賦(需要30點神聖系投入)

保守式治療
當你在使用聖光術時,使你感覺是在用聖光閃現的幾率提高25/50/75%。
我們不想讓多樣性的治療方法把你搞糊塗了。
神聖互動,蝙蝠俠!(需要1點真‧聖療)
255法力 20碼 瞬發 15秒CD
震驚!需要多按一個鍵了。
好吧別緊張,其實這個法術就是渣,你根本不需要使用它。
宴會
切換光環時不觸發公共CD。
這是你們一直想要的。
第八層天賦(需要35點神聖系投入)
你早就猜到的天賦
降低施放#&‧¥%時的法力消耗1/2/3/4/5%,等等等等。
你就知道會出現這種天賦。
神聖指引
提高你選擇正確的治療法術的幾率10/20/30/40/50%。

小白福音!
第九層天賦(需要40點神聖系投入)
另一個你早就猜到的被動天賦(需要你早就猜到的天賦)
提高你#&‧¥%的暴擊幾率1/2/3/4/5%,等等等等。

下一個!
神啟!(需要5點神聖指引)
255法力 10秒施法 3分鐘CD 需要錫帽
允許你提交一個GM請求,並告訴GM你想重新玩一個什麼職業
你等了這麼久才reroll,你需要一個小甜餅。
他回來了!(需要1點強化同伴)
你的戰士回來了!WLK就要來了,畢竟你還不是很爛麼。
至少暫時如此。

第十層天賦(需要45點神聖系投入)
另另外一個其實你早知道的天賦(需要另一個你早就猜到的被動天賦)
如果你#&‧¥%,可以讓你的聖光閃現施法加快1/2/3/4/5%。
你根本沒看見這個天賦,對吧?
神聖系才是王道(需要1點神啟!)
提高你從物品獲得的格檔、招架、躲閃和物理暴擊等級15/30/45/60/75%。提高你使用雙手武器時的傷害
10/20/30/40/50%以及造成的仇恨5/10/15/20/25%。

其實你並不需要這個天賦。我們只是用它來讓其他天賦的聖騎士滾蛋的。
神聖形態(需要5點神聖系才是王道)
255法力 20碼 瞬發 15秒CD
你變形為一個神聖模範,進入終極奶騎形態。這代表聖光閃現獲得了更多的被動效果。
現在輸入/AFK可以讓你不停的施放聖光閃現直到取消。

第十一層天賦(需要50點神聖系投入)
另另另外一個,有點小改動(需要另另外一個其實你早知道的天賦)
10%基礎法力值 瞬發 10分鐘CD
開啟後,你的治療法術獲得一種額外的被動加成。持續10分鐘。
好像有人說想要點互動?
樹形態(需要1點神聖形態)
因為不停的按一個鍵,很快你就會長出根來。
  ----------------------------------------------------------------------------

防護
第一層天賦(需要0點防護系投入)
強化光環
提高你當前未開啟的光環的效果8/16/24/32/40%。
牌壁壘
近戰或遠程攻擊有10%幾率使你的格檔幾率提高6/12/18/24/30%。
我們決定保留這個人畜無害的天賦
第二層天賦(需要5點防護系投入)
精確Nerf
因為你和另外一個板甲職業配合的很好,提高你被nerf大棒打中的幾率10/20/30%。
防護和懲戒系的聖騎士很喜歡點這個天賦。如果你問我為什麼,厄……去看看他們的天賦樹吧。

大家的最愛
這個天賦有一些你並不在意的功效,但是它對其他人很重要。
我們覺得把這個天賦作為很多其他天賦的前置是個好主意。
堅韌
提高你填寫應聘表格時的耐心2/4/6/8/10%。

第三層天賦(需要10點防護系投入)
王者祝福(需要3點強化正義之怒)
75法力 30碼 瞬發
讓除你之外的任何人變得強大10%,持續5分鐘。注意你的關鍵tank屬性並不能通過這個祝福提升。
好吧,目前防護系看起來並沒有什麼好的tank天賦,我們知道,堅持往下看。
每個聖騎士在同一時間內只能給目標施加一種祝福,同類型的祝福不能重迭。
強化正義之怒(需要1點大家的最愛)
提高你對防戰造成的傷害20/40/60%。
這是被他們逼的!
火焰之(需要5點牌壁壘)
現在你在看論壇的時候不會自燃了。

預知
使你YY自己tank某個有價值的boss時的口水增加4/8/12/16/20%。
第四層天賦(需要15點防護系投入)
淡泊(需要1點王者祝福,3點強悍的pvp天賦)
對讓你reroll戰士的引誘,你的抗性提高5/10。
強悍的pvp天賦
也許是聖騎士最強的pvp天賦!
是的,是的,你是個pve玩家,但我們總得給pvper點東西好讓他們滾呀。
邊際效應:使你開始懷疑防護系究竟有沒有tank天賦的幾率提高5/10/15%。
強化火焰之(需要1點火焰之,3點強悍的pvp天賦)
現在你即便是看戰士版也不會自燃了。
第五層天賦(需要20點防護系投入)
法術屏障
和你的火焰之天賦配合的很好。
奇怪功能的祝福
60法力 30碼 瞬發
為tank天賦的玩家施加一個tank用祝福,雖然他比非tank用祝福還要爛。戰士們很討厭它,德魯伊覺得它根本就是垃圾。哦等等,讓我喝口水,你團隊裡的其他聖騎士也不會讓你把這個破爛祝福加給他們的。

每個聖騎士在同一時間內只能給目標施加一種祝福,同類型的祝福不能重迭。
清算
這個天賦其實非常適合懲戒騎。所以我們決定,現在它還使你在使用神聖法術與技能時造成的仇恨提升10%。

哦對了,它和聖潔光環不迭加。懲戒騎你們感覺如何感覺如何了?
第六層天賦(需要25點防護系投入)
神聖威嚇
我們依然用深防護pvp天賦來嘲笑那些pvper。
如果你在tank的時候想用聖術,這個天賦使你支付全團修理費的幾率提高33/66/100%。
單手武器專精
教會你如何用一隻手戰鬥。你知道的,也許有天你就會洗成神聖天賦。
第七層天賦(需要30點防護系投入)
更棒的tank天賦(需要1點真正的tank天賦)
現在你在某些特殊情況下要比戰士強了。
別擔心,我們不會讓這些特殊情況經常發生的。哦不,去掉“經常”。
真正的tank天賦(需要1點奇怪功能的祝福)
285法力 瞬發 10秒CD 需要

看這裡!你在pvp向的奇怪天賦樹裡花了30個天賦點,現在終於有了一個真正的灰常牛x的tank天賦了。
終於獲得了一個戰士的基本技能,現在你幾乎就要成為一個tank了。
衝動防禦者
使你出現在“大大的斬殺暴擊數字”視頻裡的幾率降低20/40/60/80/100%。
這聽起來似乎是件好事,但別忘了那也許是你出現在pvp視頻裡的唯一機會。
第八層天賦(需要35點防護系投入)
盜賊天賦
為什麼這裡會出現盜賊天賦?
好吧好吧,既然它在這個位置,它同時可以使你的生命值提高2/4/6/8/10%。
第九層天賦(需要40點防護系投入)
前置天賦一號(需要1點神聖迴旋鏢)
這個天賦實際上的作用是……嗯……dps?我們可以寫些介紹,不過估計下面的話你也不會看的。
看後面的天賦吧。
神聖迴旋鏢
825法力 8-30碼 1秒施法 30秒CD
終於,你可以自己拉怪了。但經常會導致災難性的後果,比如你的飛盤彈進了小紅龍的房間。
注意這是一個多用途的技能,它是聖騎士唯一的減速技能。你看,我們還是沒有忘記pvper口牙。
真‧清算
使懲戒騎真正讓人感到恐懼的幾率降低20/40/60/80/100%。
啊哈哈,它在這裡。這5點天賦可以讓懲戒騎在pvp裡令人印象深刻,所以放在這裡最安全,他們夠不到了。

是的,我們知道你永遠不會點這個天賦。但你該看看那些懲戒騎的臉呀lol。
第十層天賦(需要45點防護系投入)
另外一個垃圾天賦(需要1點前置天賦一號)
這100%是個極品pvp天賦。
你其實不想pvp,對嗎?
好吧,真正的tank天賦就要出現了。
強化神聖嘲笑
使群體驅散的目標為聖術的幾率降低20/40/60/80/100%,自律時所有法術的治療效果提升10/20/30/40/50%,使所有沉默效果持續時間降低10/15/20/25/30%。

衝!鋒!
255法力 40碼 瞬發 25秒CD
使你立刻移動到敵對目標的跟前。
是的,我們知道你和戰士一樣,不想在副本裡使用衝鋒。其實這個天賦是給懲戒騎的。
第十一層天賦(需要50點防護系投入)
另外一個真正的tank天賦(需要1點另外一個垃圾天賦)
這個天賦讓你的tank能力提高2/4/6/8/10%。它使你能夠學習強力的WLK新tank技能,踏上成為真正tank的最後一步。
順便說一句,戰士免費獲得這個天賦作為基本技能。

噢!突然之間(需要5點強化神聖嘲笑)
系統消息閃過:
我們必須告訴你,死亡騎士的群體tank能力比你強。你知道的,雙持的與廢物比起來……
對於你被拋棄我們很遺憾,因為我們在TBC裡設計很多抽藍的boss時很開心。
  ----------------------------------------------------------------------------
懲戒
第一層天賦(需要0點懲戒系投入)
強化踢隊
你因為沒有王者祝福而被隊伍踢掉的幾率提高4/8/12/16/20%。
祈福
我們祝你好運
你會很需要好運氣的,相信我。
第二層天賦(需要5點懲戒系投入)
強化審判
使你在MSN上輸入一個句子的平均時間降低1/2秒。
強化職業設計
使一個提升你的法傷的審判與你的技能、裝備不協同的幾率提高5/10/15%。
別擔心,我們會在下一個資料片裡修正的。
偏斜
使更多比你更可行的pve天賦從你那裡偷走raid作用的幾率提高1/2/3/4/5%。
  
第三層天賦(需要10點懲戒系投入)
辯護
這個天賦在戰鬥開始的前三秒鐘確實起了些作用。
什麼?你是個沒有衝鋒技能的近戰?
定罪
使你追在法師後面時發出的詛咒聲音提高10/20/30/40/50%。
命令聖印
280法力 瞬發
激活時,允許你花3天的時間去戰場蒐集素材,錄製一段3分鐘的顯得你灰常強力的視頻。
持續時間並不重要,通常在開始的兩次審判之間你就掛了。
無關緊要的追擊
有4/8%的幾率讓你的目標以為你卡了。
第四層天賦(需要15點懲戒系投入)
以眼還眼
使得新版本裡,你不是唯一一個被nerf的天賦樹的幾率提高15/30%。
戰士之願
當你開啟懲罰光環的時候,你會變成一個獸人
別來抱怨肩膀大小的問題,聽到沒有?
十字軍(征伐)
其實Kalgan對你們的想法,用十字軍就能完美的概括。
如果你真的看過一些歷史,你們會發現十字軍從來不會有那麼多抱怨。該死的歷史真實性。
第五層天賦(需要20點懲戒系投入)
雙手武器專精
懲戒系比神聖系玩起來無聊的最終解釋。
聖潔光環
瞬發
這是個有爭議的天賦,因為對你的隊友沒有任何作用。
幸運的是,我們很快會修正這個天賦,把它變得對你也沒啥用。
強化聖潔光環(需要1點聖潔光環)
使人們抱怨你為什麼不是個增強薩滿的幾率降低1/2%。
對於其餘的98%我們無能為力。
第六層天賦(需要25點懲戒系投入)
復仇(需要5點定罪)
使你好不容易終於打到法師的那一下的傷害提高2/4/6/8/10%。
重複使用的圖標
使你在使用懲戒天賦的時候,有33/66/100%的幾率感覺是在玩記憶中的懲戒騎。
我們肯定這會是你最美好的時光。
第七層天賦(需要30點懲戒系投入)
神聖十字軍
你20%的遊戲系統會變得像戰士一樣。你會感到自己變得非常牛x非常嫻熟。
懺悔
60法力 20碼 瞬發 1分鐘CD
使你進入一種恐怖的詛咒狀態,你會花6秒鐘時間問自己為什麼要點這破天賦。
神聖意志
使你知道這個天賦將在下個資料片裡起啥作用的幾率提高40/70/100%。
突然間我們有種喊“拿我的戰錘來!”的衝動。
第八層天賦(需要35點懲戒系投入)
狂熱(需要1點懺悔)
你仍然要選擇懲戒天賦?
這個天賦有3/6/9/12/15%的幾率完美描述你的人格。也許你該去看精神科醫生了。
神聖打擊
220法力 2.5秒施法 15秒CD
你抽目標的耳光,打斷施法則會使其沉默10秒,因為被一個2.5秒施法的打斷技打中太令人羞愧了。
諷刺的是,在beta測試中這個技能對神聖騎特別有效。誰來告訴我們為什麼。
第九層天賦(需要40點懲戒系投入)
攔截
使你對綜合頻道裡的噴子的免疫力提高5/10%。
我們需要你的反饋。
十字軍打擊
276法力 5碼 瞬發 10秒CD 需要近戰武器
瞬發的攻擊,對目標造成110%的武器傷害。如果你在團隊裡,它似乎還有點點別的用途。
第十層天賦(需要45點懲戒系投入)
強化十字軍打擊(需要1點十字軍打擊)
使你在單排戰場時遇到2個以上聖騎士的幾率提高5/10/15%。
生存的需要
復仇者形態(需要1點十字軍打擊)
550法力 瞬發
使你進入懲戒之力的形態。復仇者形態中不能施放治療法術(好吧其實你一直都是這樣的),你對惡魔的傷害提高2%。同時,每當200碼內有人打字“可笑的懲戒騎”,你就將獲得2銀幣。
注意,這其實是個非常強力的天賦。
第十一層天賦(需要50點懲戒系投入)
進階十字軍打擊(需要3點強化十字軍打擊)
強制你周圍50碼內的聖騎士每30秒對你的目標審判一次,讓你覺得自己還是有那麼點用的。
超級十字軍打擊(需要1點進階十字軍打擊)
每次你使用十字軍打擊刷新審判的時候,強制團隊裡所有成員對你/鞠躬。
順便,我們有和你說過沒,我們實現了一個/revote命令可以讓團隊裡投票踢人?


WOW官網那份貼已經鬧了快一星期
整體上都是諷刺居多...

最後編輯時間:2008-07-08 19:02:48 來源IP:61.230.222.*[ 檢舉此文 ]
暗黑團隊2012年續作Torchlight II the designers and leads of projects
likeDiablo, Diablo II which won the Game Developer’s Choice Award for Best Debut of 2009
bicky
碧儀
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Kalgan just got owned
抗議四年的結果還是沒有結果

聖騎士法師的命運到頭來還是一樣沒有改變
來源IP:82.24.124.*[ 檢舉此文 ]
For death and honour
For victorious and glorious
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To fight and scatter our enemies
To defend our homeland from evil foes.
a9213590
Zscyao
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聖騎的悲哀

還有那兩個人

難道要給他們搞到WOW也沒落才要讓他們走人?!
來源IP:218.172.163.*[ 檢舉此文 ]
photoranger
Photoranger
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哈哈
觀看本篇回應
可以知道
聖騎士真的不多人玩
也有可能是在基地版的聖騎士玩家非常少吧
要是多的話應該會有蠻多人跟帖加以抱怨的吧
來源IP:118.171.47.*[ 檢舉此文 ]
shiuweijung
沒有這個人...
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2007改版紀念徽章忘情水2007優良板主基地8週年慶紀念徽章
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其實不是玩聖騎的不多
而是多數玩家是後來才玩
(例如 我@@~)
所以並沒有那麼身的體驗

但如果是說獵人
那感觸倒是滿多的- -

說真的
看到聖 獵每次改版
幾乎都是最後才改出來
以及法師那似有若無的變動
再對照術士ˋ小d..
說現在的wow各職業有多平衡
誰信- -?
來源IP:122.126.136.*[ 檢舉此文 ]
光明的武裝力量
為正義懲戒邪惡
奉獻一切
犧牲自己
只為了讓聖光能永續傳承..

聖光的守護者--聖騎士
romulous
羅慕勒斯
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或許不是玩的人少
而是玩的人都封印了吧
像我 就是封印了
要不是忽然想來逛逛
也不會看到這篇
只能說 無語問蒼天阿
還要封印多久ㄋ
來源IP:60.248.186.*[ 檢舉此文 ]
ilikewow
小骨仔BB
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懲戒強否 我不知道..還記得2個懲戒朋友最後都去轉補..

戰士-->對神聖騎 完全放棄, 首先,防極高,(如果s3,s4)爆不起,打了點血,又用無限聖光閃,之後開正義和我玩

即使我打到一定血,無敵...一分鐘後,再無敵

獵人-->吸魔無效化(注意聖騎還可以解dot....)打當然不痛,還會開聖術,冰箱出自由(秘法可是很用魔的,但當然要用吧...)
來源IP:221.127.107.*[ 檢舉此文 ]
bicky
碧儀
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戰士聖騎士比?
只要不是防禦騎士, 你會贏
神聖? 你要跟他玩 MS, 比 HP
如果你是狂暴戰士, 對不起, 誰都可以輕鬆贏你.....
來源IP:82.24.124.*[ 檢舉此文 ]
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wsc1988
愛在刀口
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恩....
托卡幹跟那兩隻狗的福
我不玩聖騎士
也沒玩WOW了

連喜歡的職業都不能照喜歡的方式玩
再玩只是徒增痛苦而已
來源IP:118.169.236.*[ 檢舉此文 ]
necrojack
老暴雪Fans
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好樣的!!
官方將之刪除醜聞討論串
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adsykimo
adsy1234
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我不覺得聖騎弱阿...我是戰士...每次碰到懲戒騎士...都會瞬間被他打半條血...
碰到防騎...就算破5了還是和打鐵一樣..
碰到補騎....一半一半...(就算打到快贏了~他也能輕輕鬆鬆的爐石走人)

說到小D的話...更不用說了...打熊D不痛就算了...還被磨死(攔截不知道用了多少次)
打一打還被小D的天賦給自動綁了起來.....總之....累....
看了80級的小D野性天賦....讓我覺得小D真的越來越沒有能克制他的對手了...(雖然還沒完全確定~只是看書上的講解)
來源IP:220.140.102.*[ 檢舉此文 ]
romulous
羅慕勒斯
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官方刪除討論了
不知道那些發起討論串的人
會不會被刪除帳號ㄋ
理由是 污衊遊戲製作人

既然做了 何必怕被人罵
既然怕被罵 何必要胡搞
來源IP:60.248.186.*[ 檢舉此文 ]
eoo0931
夢幻星沙
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引言回覆 bicky 的話:
Kalgan just got owned
抗議四年的結果還是沒有結果

聖騎士法師的命運到頭來還是一樣沒有改變


..........................
至少你的法師是自己跳下飛船的..不是給人推的
好心酸的芭樂丁..
來源IP:218.168.124.*[ 檢舉此文 ]
bicky
碧儀
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家族板板主資深板主2007改版紀念徽章2007優良板主
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引言回覆 adsykimo 的話:
我不覺得聖騎弱阿...我是戰士...每次碰到懲戒騎士...都會瞬間被他打半條血...
碰到防騎...就算破5了還是和打鐵一樣..
碰到補騎....一半一半...(就算打到快贏了~他也能輕輕鬆鬆的爐石走人)

說到小D的話...更不用說了...打熊D不痛就算了...還被磨死(攔截不知道用了多少次)
打一打還被小D的天賦給自動綁了起來.....總之....累....
看了80級的小D野性天賦....讓我覺得小D真的越來越沒有能克制他的對手了...(雖然還沒完全確定~只是看書上的講解)


我能說什麼呢? 你裝備不夠吧, 被懲戒打掉一半表示他裝備比你好帶多了
懲戒現在是物理傷害, 不是神聖.....
神聖用爐石? 表示你不是在戰場或是競技場
神聖遇到武戰是必死, 除非裝備不夠
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19756669
hclgth
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引言回覆 adsykimo 的話:
我不覺得聖騎弱阿...我是戰士...每次碰到懲戒騎士...都會瞬間被他打半條血...
碰到防騎...就算破5了還是和打鐵一樣..
碰到補騎....一半一半...(就算打到快贏了~他也能輕輕鬆鬆的爐石走人)

說到小D的話...更不用說了...打熊D不痛就算了...還被磨死(攔截不知道用了多少次)
打一打還被小D的天賦給自動綁了起來.....總之....累....
看了80級的小D野性天賦....讓我覺得小D真的越來越沒有能克制他的對手了...(雖然還沒完全確定~只是看書上的講解)

這位仁兄~想必您還沒玩過聖騎或是還沒滿級吧!?!?
等你玩過聖騎就會知道真是一路走來!!屎中如一!!
至於小D嘛~就見人見智了~說法不一!!
來源IP:61.62.115.*[ 檢舉此文 ]
每個人要走的路.都是自己選的!!
活的自在.死得其所!!
qxe2001
CMS
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聖騎玩家<--------揮手
自從CB後基本是一直被nerf
不死玩家變回"人"後
命令可以閃,招,擋後
到現在的有限無敵
加上那兩人當設計師後
聖騎只會nerf
其實pal的仇恨不是今天的事
是長年的.................
來源IP:219.79.167.*[ 檢舉此文 ]
timimg
小元
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吊死那兩個傢伙
妳們都不知道當初的聖騎就算不是很強 也不會太弱阿
尤其是剛開始玩的時候 無限無敵耶
沒有自律 聖跟保護可以連放 神恩一開始很快就能點到了 又容易爆擊
那時候我都覺得自己的命有普通人的兩倍半 再加上不時的補血
足足是別人的三條命那麼耐打
哪像現在這樣.....
來源IP:218.162.200.*[ 檢舉此文 ]
liker1412
邦斯
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基地8週年慶紀念徽章
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引言回覆 necrojack 的話:
Kalgan Jokes post here
Link
在WWI結束之後,暴雪官方論壇聖騎就出現:Kalgan Jokes post here.

Kalgan是《WOW》天賦方面主設計師,同時還是競技場職業平衡設計。

遊戲中的”Foror“是”Furor“的變化, Furor本人當年是EQ最著名的公會領袖之一,而他現在在BLZ工作。作為EQ界最頂尖的RL之一,他享有屠龍大師的稱號,所以屠龍綱要由他撰寫應該很正常至於Tigule,把那個u改成o,不就是BLZ官方論壇的主要管理人員Tigole。Tigole當年和Furor是同一個EQ工會的,都是WOW設計的主力程式設計師。結論就是弗洛爾和提古勒是設計上的惡搞,把自己弄成WOW裡面的神秘英雄了。


另外又找出些資料也提到他們兩位:
WOW中Paladin的一內幕
曾經有段時間Paladin(EQ裡面實際上叫Monk)是MT的最佳人選,所以弗洛爾和提古勒這兩個戰士受不了大哭大鬧。弗洛爾/提古勒這2個人不只是EQ時代,他們DND時代就開始討厭Paladin,宣稱過自己永遠不會選Paladin作為自己的主力職業

提古勒是WOW的lead designer,真名叫Jeff Kaplan。現在代表WOW設計團隊,兩次接受紐約時報採訪的都是他,基本上決定了WOW的發展方向。弗洛爾是設計任務流程的。這兩個人對WOW的影響能力不用多說,想想他們多年以來對Paladin的痛恨。提古勒還好一點,弗洛爾當年最出名的就是髒話連篇,一句話帶4、5個fuck的那種,整天覺得自己是世界上最牛的玩家那種。

幾乎所有的遊戲設計都有這個毛病,感覺自己是創世主,就像老早的文字mud遊戲都叫“天神”,很難聽進去別人的意見的。

Blizzard原來的設計方向還是很注意PvP戰鬥的,可惜早期開發人員離開了。那些人成立了新公司,開發了Guild War(激戰),不是一個純mmorpg,但是戰鬥平衡系統很不錯。
Blizzard現在的WOW設計受EQ影響太大了,另一個無盡任務

從60級以後,WOW越來越像EQ的翻版。魔獸現在的開發團隊有兩個當年EQ遊戲的鐵桿玩家,就是提古勒和弗洛爾這兩個人當年最出名的就是極端敵視Paladin,曾經威脅EQ如果不減弱Paladin的tank能力就抵制,弗洛爾曾經說過,戰士的tank能力應該是Paladin的10倍,Paladin應該只能治療。最後SONY公司低頭,修改了EQ裡面Paladin的能力。

Blizzard的WOW團隊分裂跟Paladin刪除打擊系統掛上聖印系統的時間正好重合(CB結束的時候)。可以認為是提古勒和弗洛爾兩個Paladin FKER把Paladin團隊逼走了,也就是說WOW開發團隊中已經沒有喜歡Paladin的了,果然是沒娘的孩啊。

歐美遊戲製作雖然不像日本遊戲製作那樣,比較依靠團隊合作,但那些主力製作人,肯定會對遊戲的設計理念和開發方向有非常大的影響。從D&D 開始, 這二人已揚言一世不玩騎士, 並且認為騎士只是垃圾角色。在擔任EQ設計員時, 他們已是騎士公敵。二人不理其它設計員的反對, 強行削弱騎士, 直接使EQ 沒落。這二人當然被SONY炒了。

現在, 二人加入了BLZ, 為了不引起反感, 化名提古勒和弗洛爾。在Blizzard原設計師離開後(這事和他們有關), 他們擔任主設計組主管和主任務設計員。這二人幹了什麼, 我不用細說。T0.5, 軍裝, 天賦, 技能…… 他們更擅自改了WOW的歷史, 貶低騎士的歷史地位。弗洛爾的屠龍技術綱要, 弗洛的眼罩等, 足以展現他們的自大。直到他們接受紐約時報的訪問, 他們才被人發現真正身份。不信的上網找, 這二人在外國已經很出名。


WOW官網那份貼已經鬧了快一星期
整體上都是諷刺居多...



整篇討論串
我拿出來的這部份
應該是是大陸噴子(這篇作者) 的看法..
而這篇有幾個爭議點:
1.提古勒和弗洛爾在同一個公會??而且都是戰士??
Ans:已有玩家指出
這兩人並非同一公會
而且弗洛爾並不是戰士
(不過待查證)

2.所謂的"早期開發人員"?
Ans:以目前現有的ArenaNet來說(開發Guildwars的工作室) 5
分別是:Mike O'Brien,Jeff Strain,Patrick Wyatt,James PhinneyEric Flannum
Mike O'Brien,Jeff Strain,Patrick Wyatt3人為ArenaNet創辦人
三人背景都是程式設計師
Eric Flannum為美工
只有James Phinney是為遊戲設計師背景外 其餘皆非遊戲設計師
不過有趣的是 ArenaNet傳出來與WOW有關的只有Jeff Strain(他在BZ的工作項目都是傾向程式相關) 而非這位遊戲設計師
這位遊戲設計師並找不太到與WOW的關聯 (歡迎有資料能證明他的確參與WOW開發的)

這說法有點牽強
因為他們早在WOW公布的前一年便離職(20003月離職)
(WOW 2001 9月公開)

:WOW的競技跟GW的競技有一個類似的地方
那就是小區域戰鬥
這種跟WOW玩家所響往大規模PVP並不相同
還有玩家譏笑這種小箱子戰鬥”只會把WOW格局做小

(應該不少WOW玩家對競技的設計反感)


3.這論點的第3個盲點: 提古勒和弗洛爾有無參與EQ的設計??
Ans:就我找得資料而言
這兩位的確是EQ的玩家
但好像沒參與EQ的開發吧
他們並非EQ的開發人員 既然不是 又何來他們被趕走之說??(這邊應該是純噴子對這兩位不爽...XD)

(如果有資料能證明他們參與過
也煩請提出)

4.離開的Paladin團隊??
Ans:文中說明是在CB結束左右,WOWCB的結束應該是在20049月以後(不確定詳細日期) 這時間點如果有這支團隊應該不難查才是
不過作者卻跟前面的詳細介紹不一樣
反而僅以”paladin團隊帶過…?(舉出幾個出走的開發人員有這麼難嗎…?還是這只是推測
只是芭樂?)

5.兩人逼走的原設計師”?
Ans:這點跟前面一樣
說得出跟他們有關卻說不出所以然
原設計師一個都舉不出來
使文章在這部分的可信度淪為跟芭樂沒什麼兩樣

而且他們兩個在TBC才掛上設計主管以及首席任務設計師的大位
他們在WOW也僅只是Game designer, 如果真的逼走人當上主管
那應當是在0506 07這三年之中趕走的….

那請問這三年BZ走了那位大師級的遊戲設計師?

(有的話
作者應不難列出
但為何不列出…?)


註:我沒記錯的話 我有找到些資料 Tigole在2002年4月左右就進入Blizzard了 他在他的Blog說這是他第一份遊戲相關的工作 當時的工作為遊戲設計助理(來源:NGACN新聞資料庫)

6.他們兩個是程式設計師??他們兩個從來就不是程式方面的工程師
(程式方面是像John Cash,Bob Fitch等資深的程式設計師負責,並非他們)

7.就是貴板主(GW以及現任HGL版主 BZ極為反感)
是否有到官方論壇看過 這點本人持保留態度
(以他對BZ的反感程度 這種事不會等到對岸發 他才拿對岸的文來po…..XD)

8.歐美製作遊戲是團隊主義還是個人主義??
Ans:就我所知 歐美的遊戲開發還是相當注重團隊的 並不是"一個人"的遊戲 (至少Blizzard是這樣 不論成敗與否 是整個團隊的責任 而不是歸咎於少數人...) 個人主義主導反而比較常在中,台遊戲上面看到(可能是因為文化的關係吧)

9.小弟聖騎起家(美.韓.中等各國公測玩起...)以我來看 聖騎最大的變化 就是補和坦地位有所提升 尤其是坦 在TBC後展現出該有的群坦能力 但相對來說 懲戒騎就沒見多大變化 (DPS還是可以很高 不過要有好裝 而且靠法力吃飯....)

10.根據最近某篇前D2團隊人員對D3看法的言論 D3早在8年前就可能決定開發 何時開始 不得而知 不過根據官方"已開發5年多的說法 D3團隊可能在BZN高層離職前 進度並不高 而且之後曾重組過(也可以知道Blizzard North當時並非負責的專案並非WOW 而是Diablo 3)
來源IP:203.70.89.*[ 檢舉此文 ]
adsykimo
adsy1234
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引言回覆 bicky 的話:
引言回覆 adsykimo 的話:
我不覺得聖騎弱阿...我是戰士...每次碰到懲戒騎士...都會瞬間被他打半條血...
碰到防騎...就算破5了還是和打鐵一樣..
碰到補騎....一半一半...(就算打到快贏了~他也能輕輕鬆鬆的爐石走人)

說到小D的話...更不用說了...打熊D不痛就算了...還被磨死(攔截不知道用了多少次)
打一打還被小D的天賦給自動綁了起來.....總之....累....
看了80級的小D野性天賦....讓我覺得小D真的越來越沒有能克制他的對手了...(雖然還沒完全確定~只是看書上的講解)


我能說什麼呢? 你裝備不夠吧, 被懲戒打掉一半表示他裝備比你好帶多了
懲戒現在是物理傷害, 不是神聖.....
神聖用爐石? 表示你不是在戰場或是競技場
神聖遇到武戰是必死, 除非裝備不夠
0.0...我不太輕楚..不過我穿S3配S2肩膀...配件也都換完了~拿風暴信使..碰到聖騎我還是習慣當作沒看到..
我是真的覺得懲戒騎士很痛(我記得懲戒騎士會看法傷攻擊吧0.0.....)被他起手暈...然後不知道放了啥米技能就痛到快哭了...可能我真的不懂聖騎吧!!!(畢竟沒玩過聖騎) 不過被懲戒聖騎起手那幾下~真的比其他職業還來的痛0.0

來源IP:61.225.11.*[ 檢舉此文 ]
allystable
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Furor是EQ中大公會Fires of Heaven的會長,永遠的戰士狂好者(EQ裡第一隻因為用bug被砍了,不吃不喝在短時間內又練了第二隻).Wow最初的任務設計人員之一.不過當初WoW在開發的時候,他在自己公會的板po了很多戰士應該是某某樣子職業的文章,所以我個人一直將魔獸中戰士的過強歸咎於他.對於聖騎,他當然還是秉持著戰士為優的態度,坦和dps方面當然要比戰士糟.至於他有沒有刻意介入聖騎的職業設計我這邊就不清楚了.

至於Tigole是另一伺服公會Legacy of Steel的會長.玩的好像是遊俠(遠程物理攻擊系).對聖騎方面似乎沒有多大的批評.
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