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klsan
打破英雄傳說
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[公告] RE: WotLK 種族技能調整

第 41 篇 發表時間: 2008-09-24 11:30:19
1
人就是這樣(攤手)
什麼東西都要分兩邊站
政治分兩邊.連遊戲也要
都是花錢玩遊戲的
遊戲怎麼改就怎麼玩
不爽就別玩.也沒人逼你一定要玩
要跳別的遊戲就去呀
最後吃虧的是遊戲公司
不知道玩家在那邊擔心的什麼勁

raid.競技場都是遊戲的一部分
不能說只有競技場有用的天賦就是濫
有玩家就是專門打競技場的吧
不然全部種族天賦都改成一樣強算了
這樣會有更多人想玩嗎

版大是個玩家沒錯
身為聯盟打抱不平也可以
可是硬要跟部落計較
個人是覺得不太適宜
畢竟這是魔獸版不是聯盟版
設身處地替部落的玩家想想
看到這些文字有何感受
推廣和平正向的討論也是管理版務的權責吧
用更理性的方式來表達自己的意見
相信會使更多人認同..
來源IP:210.69.40.*[ 檢舉此文 ]
bicky
碧儀
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家族板板主資深板主2007改版紀念徽章2007優良板主

[公告] RE: WotLK 種族技能調整

第 42 篇 發表時間: 2008-09-24 11:49:45
0
不,說的是實話。
歐美玩家最近的確失去許多聯盟玩家,遊戲製作人會在巫妖王中弱化部落決不可能只是因為偏愛,而是因為自己數據上顯示部落在PVP伺服器上呈現極為不公平的異常現象。
自以想想,打從WOW推出後,暴風雪員工大多都是部落死忠派,不可能白白的強化聯盟。再說聯盟PVP弱勢也早就不是新聞。

討論規討論,攻擊規攻擊。
版上一大堆部落玩家惡意批評聯盟的時候,除非攻擊玩家,不然也不會刪除。
請問這些玩家(包跨之前攻擊版主的文章)都是理性的表達自己意見嗎?

基本上只要討論不攻擊,不都是理性?
來源IP:82.24.124.*[ 檢舉此文 ]
For death and honour
For victorious and glorious
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To sing with heart and voice
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stonemankimo
決戰千里之外
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[公告] RE: WotLK 種族技能調整

第 43 篇 發表時間: 2008-09-24 18:24:02
0
引言回覆 bicky 的話:
版主又怎麼樣? 美版現況就不可以說了?
還是你又要拿 "這裡是台版" 來攻擊美板玩家?
哈~ 暴風雪這次資料片改版重點的是競技場? 哪裡說的? MMO-Champion?
這次注重的是類似戰鎚的世界戰場 (這個恐怕你不知道吧?)

再說競技場如果真要講究平衡就不會讓玩家使用種族技能
所以不要跟我說技術問題. 我是那種法師專門找術士打的玩家, 遇到困難會去想辦法突破.
轉部落因為 PvP 設定, 聯盟三~四個月拿齊全 S2 裝備 + 武器 + 飾品, 我的薩滿只花了兩個禮拜.
這個就是美版部落強的地方, 公平嗎? 我沒有必要花四倍時間吧?

WoW 改版是看美版, 很遺憾, 你叫的在凶, 批評的再厲害也沒有用.
最後呢, 我不像你這種人, 只玩一個遊戲, 只幫一個遊戲說話.
我聯盟部落兩邊都有公會, 都有角色在.
說公平話就讓你這樣難過了, 我看你大該是天生幫部落打聯盟這隻落水狗的玩家吧?
那種看不得聯盟好的人. 現在兩方一點都不平衡, 如果你去過聯盟你也會同意.

美板玩家說公平話, 台版玩家說我技術差, 還說我挑紛爭?
好阿, 那你以後就等著看基地的過新聞過癮好了
我不會再來貼新聞了. 這樣你高興了吧?

最後, 做人勇敢一點, 這樣拐彎抹角又沒有技術卻婆婆媽媽的批評只會讓我想笑而已 lol

競技場如果真要講究平衡就不會讓玩家使用種族技能

這點,不管你是聯盟或是部落,一點也沒錯吧?
競技,就是考驗技術,不同的特長一定有強弱之分(主觀)
競技場不能開種族技能,的確是更平衡。
來源IP:59.115.244.*[ 檢舉此文 ]
得,也是故我在! 
失,也是故我在!
yagamieast
悠娜的新護衛
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[公告] RE: WotLK 種族技能調整

第 44 篇 發表時間: 2008-09-27 03:27:56
0
引言回覆 bicky 的話:
這次最大的改變 (最主要的) 是死亡騎士
原本獸人, 牛人, 不死地精為前四強的人選
現在變成人類, 地精 (脫逃大師變成非常重要) 矮人 (石化變成可以增加攻擊力)與獸人
我不知道為什麼暴風雪突然重視歷史, 但是這次確定人類死亡騎士比較強明顯是因為歷史問題
至於人類飾品問題, 獸人幾乎多一個 +AP / +SP 的特性已經很久了, 雖然治療降低, 但是不比飾品
這個問題官方有人討論過, 獸人在這方面幾乎與人類不相上下, 人類只是可以選擇多一點而已

之前沒注意到這個 被前暗黑板的板友詢問...

基本上狂暴這個天賦在初期是非常恐怖的天賦
尤其是薩滿這種同時吃ap和法傷 ap又能換法傷的職業更可怕
但是他超越一格pvp飾品的效益換算後大概只有在第2個25raid龍穴前

基本上傷害飾品的等級是會提升的
如果以等級計算 pvp飾品和初期的傷害飾品等同於人類獸人的天賦=100p
到了第2個以後的副本 pvp飾品仍然和獸人天賦相同只有100p(也許有小幅成長 但不多)
但是第3個以上的副本出現之後 傷害飾品為了因應raidboss的成長 會有相當程度的強化
比方說:同為刷特效飾品從博學聖堂的Shard of Contempt--->莫魯的Blackened Naaru Sliver
博學的飾品也許會讓你考慮換上pvp飾品 但是如果你身上裝的是莫魯等級的就很為難了
pvp飾品的成長基本上就是韌性 初期很實用也不錯的能力
但是當對手裝備頂級raid飾品靠種族天賦解狀態你就會感受到差距
更別提後期韌性到達上限後幾乎就無用了


----------------------------------------------------------------------------


對於後面有人提出種族天賦無法使用
其實這在美版之前也吵過很久 而且是很久之前吵的
基本上就是大家覺得不死的天賦太無恥 lol


大家都知道這點但卻很難實現
基本上種族之間仍然該存有差異性 這是魔獸的基本概念
另一點被很多人忽略的小問題就是尺寸問題
牛頭人地精為例 牛頭人如果不能使用跺地 基本上想抓到地精賊實在是很困難
基本模組太大 很容易被開疾跑的地精賊從中心點切入
如果真的這樣改 那對人物模組明顯較小的聯盟陣營又太有利了
唯一可能就是一進入競技場or戰場就被強制限定人物大小(取得一個buff)
不過相信我 一定會有一群自稱是魔獸正史的守護者開始罵
憑什麼pve才能享受到完整的遊戲內容 pvp玩家是次等公民不能有獨特能力blamblam...
來源IP:122.118.228.*[ 檢舉此文 ]
821519
MIMIC-Killer whale
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[公告] RE: WotLK 種族技能調整

第 45 篇 發表時間: 2008-09-27 12:20:54
0
老實說部落不強勢 就不會看到今天台灣 PVP SERVER人數一面倒的現象了

我也是聯盟部落都有玩 說真的部落的技能比聯盟要好太多了

當初在戰歌SERVER時 在野外被聯盟抓到只要回頭跑個幾秒就可以匯合一些部落把聯盟踩過去了

照一些部落死忠玩家說差距不大好了 聯盟大部份的種族造型還是要比部落好很多!於情於理都不該只是一個血精靈就造成這麼大的差異對吧?

這些選部落的人 我真的很想問!撇開天賦不說 你們還會選部落的有幾個?

如果今天你直接大方的說部落造型醜現在連PVP優勢都沒那不就沒人玩了?如果你是從這點著手我想很多聯盟玩家就摸摸鼻子算了

但是你偏偏就要從PVP天賦下手?有人說競技場不平衡?野外PVP就不是PVP了?戰場PVP就不是PVP了嗎?
這都是單一思維而非大環境的考量要人如何去接受你的論點? 多想想吧....
來源IP:118.171.249.*[ 檢舉此文 ]
奇怪咧?
掛了隊名你說我用戰隊欺負人
匿名你又說我是cheater
你們這些大西瓜還真敢講咧
怪不得永遠都打輸
dart
幻龍神
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[公告] RE: WotLK 種族技能調整

第 46 篇 發表時間: 2008-09-27 19:14:38
0
我記的以前好像聽說過在國外部落PVP比較強的原因,

就是外國人不喜歡玩部落,因為......... 太醜了(回去整整型再來吧...)

所以為了平衡人數,把部落設計的PVP強勢點,

不過這東西到了台灣就不管用了,基本上有不少人還蠻喜歡醜醜的部落(而這在美國等地是不可能的)

所以才產生了部落人數遠大於聯盟人數
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bicky
碧儀
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家族板板主資深板主2007改版紀念徽章2007優良板主

[公告] RE: WotLK 種族技能調整

第 47 篇 發表時間: 2008-10-06 18:29:55
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歐美喜歡部落的人也不少,不單單只是因為 PvP
一開始大部分玩家選擇聯盟是因為魔獸爭霸三,不是因為種族特性。
國外 PvP 伺服器上也是部落多過聯盟很多倍,普通伺服器是相反的。

WotLK 裡的部落還是很強,只是沒有以前強。聯盟還是弱,只是沒有以前弱。
德魯伊的表現特性很明顯,部落近距離逃生強,聯盟遠距離逃生強(消失)。
當然,你很難可以再看到夜精靈獵人/戰士/牧師埋伏在防守點了。有好有壞。
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iamvampire
IamVampire
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[公告] RE: WotLK 種族技能調整

第 48 篇 發表時間: 2008-10-09 07:57:32
0
美版我是不知道...
可是臺版的部分...
PVP我總覺得聯盟方比較吃香

人數少反而成為一個優點
今天大家穿S2打競技場
一個禮拜以後部落的穿半套不到的S3...聯盟的可能快一套了...

聯盟戰場好排啊
裝備比較快齊...戰場遇到戰場裝備不足的部落更好殺

夜精靈有賊吧...+2%閃躲的賊...

基本天賦部分
沒玩到那麼精
現在連法師輸出的迴圈還搞不懂勒...
來源IP:118.170.207.*[ 檢舉此文 ]
sxs_eee
神勇男子漢
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[公告] RE: WotLK 種族技能調整

第 49 篇 發表時間: 2008-10-09 18:46:23
0
最近對冒險動作遊戲很膩!
夢想中的,動作冒險遊戲是,眼見為憑,就是雙方再對打或打怪時,以畫面人物與人物間的處碰為傷害的憑據!
必如*鐵拳*格鬥遊戲!

高等副本的話,最好事像太空戰士.具現代未來感,王又適當!

至於低等副本跟遊戲劇情,最好走勇者鬥惡龍的路線!

人物的話就走兩係!美式粗野風比如暗黑破壞神II或III(指暴風雪遊戲的那個),跟日系唯美風太空戰士!讓玩家自由選擇!

招式最好走格鬥天王路線!

但是商業之間,有所謂的商業機密,就是技術!
加上分配的利益很難分配平均!

所以我夢想的遊戲,不會遇到哈!

還有,自從沒玩魔獸後,玩電腦遊戲的時間都非常短暫!頂多打打突襲(槍戰)
熊熊發現,天天過魔獸每日,真的很白吃,根本是騙人照遊戲公司的希望,天天最少上線1~2小時!
拿後他媽的遊戲公司跟代理商口袋媽你媽你(取發音,指錢)

反正就是要賺翻你的錢,最好是讓你連吃飯錢都丟出來玩遊戲,反正他說是你情我願!

我只能說,玩遊戲沒甚不好,但玩遊戲一定要快樂,不然就不玩了.還有別玩到沒錢吃飯!


版主,我覺得你很熱情,而且很負責,又常發言.
只想跟你說辛苦你了!

祝你遊戲快樂,現實更得意!

哈哈~受不了時,就退休吧!別管那些發言人,反正你當版主是你主動的不是你的義務,而且當版主好處又不是很多!阿當版主是拿多少錢,拜託.

反而那些愛跟你吵架的,你直接問他版主讓他當,反正那種人需要知道當版主很吃力不討好,而不是像他們沒事就上來基地找人打嘴砲!給那種人當版主來看看搞不好意外是個人才,至於有實力的人就別耽誤到他現實的人生啦^_^b





最後編輯時間:2008-10-09 18:56:39 來源IP:122.116.94.*[ 檢舉此文 ]
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