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timimg
小元
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仇恨仇恨仇恨
不管是把正義之怒調成神聖傷害300%也好
反正就是讓我們把仇恨做起來就好
至於回魔有庇護祝福應該就很夠了
來源IP:219.86.128.*[ 檢舉此文 ]
pyng12342002
APPLE = =
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發現很多人只會說自己不好的地方 沒有注意到自己好的地方
第一 戰場裡誰會先打騎士阿 死最少的就是騎士了
第二 副本裡只是祝福 你們隊長對你太好了吧 不用補坦輸出
第三 看天賦好嗎 哪之恢復德恢復薩打怪快的 = =
第四 PVP本來就這樣 哪一種職業不是阿 不是只有騎士在奎島會被殺 = = 其他職業死更多 除了賊
我不是來酸的 不過 說到小德 我有練一隻
在複合職業來說 請問 出副本 現在大家都是要防騎多吧 沒錯吧 野德是排在騎士後面才要組的
補職來說 神騎是大家要的主補吧 恢復德和薩還有牧師 說實話 大家都會要先組騎士吧
現在野德不好混 護甲變低 = = 只有戰場裝才加護甲
常常穿出去坦 人家還密我 你怎麼不換防裝阿 = =
所以坦捕來說 大家都是要騎士的多吧 現在人口上 騎士比薩滿和小德多吧 這也沒錯吧
DPS上 當然薩滿不錯 騎士有改一些 平衡德 大家還是不太願意組吧
逞戒騎和平衡德 你會組誰 自己想一想吧 野德輸出 = =不考慮吧
現在小德不好坦了 但是我還是努力坦
沒人願意自己被NEFF 我也很不爽 不過 騎士沒有真的很慘
只是逞戒改了一些 但是也沒有到輸小德和薩很多吧
魔不夠 現在很多回魔的方法 所以不會續戰力不夠吧 如果你怎麼都不願意喝水 = =


來源IP:114.198.174.*[ 檢舉此文 ]
yagamieast
悠娜的新護衛
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引言回覆 awede 的話:
當大家都是多職業玩家的時候,就會理解到聖騎士是多麼可憐的職業…許多人對聖騎士表現出來的哀怨並不厚道,簡單來說就是鄰家失火事不關己的隨便心態而已。

德魯伊薩滿也同聖騎士是複合職業族群,怎麼在這次的改版風暴中消聲匿跡呢?只剩下聖騎士在哭嚎?

這次變動受惠最大的就是德魯伊了,三系天賦明顯作出切割、各自走向專精化。
野性天賦相較於TBC時,熊型態獲得了更大的減傷與免傷、以往較為欠缺的危機應對能力也獲得解決;豹型態多數被評為雞肋笑話的技能也得到正面改善,使得他們更有使用的價值,部分技能的通用化也令PVP強度提升許多。
平衡天賦現在則令德魯伊成為一個完整的施法者職業,擁有強大的AE能力與控場手段,法力續航與自保技能都得到優化,改版後的實力是跳躍性的增強,絕對有足夠戰力替代任何施法職。
恢復天賦以往所詬病的復活缺陷與型態泛用性低的問題不僅改善還得到增強,還一併連團體治療與電池效果都搞到手了。

聖騎士的問題就相當傷腦筋了,在冰封來到之前的基礎設計方面本來就有嚴重的問題,設計團隊直接採用不合理的方式去修改技能來亡羊補牢,好吧!至少最後得到的結果是正面的改善。
但是接下來面臨的問題是職業定位,究竟三系要怎麼作出切割並且專精化?
防護天賦由於裝備改走向力耐化,所以變得比懲戒騎還要弱智…雖然天賦中把主要技能的法力消耗大幅降低,讓防護騎不能開源至少可以節流,就這樣把問題解決了…但這只是一般情況,其實更糟糕的是讓防護騎更畏懼法力燃燒的威脅;由於裝備的更動,讓防護騎在非坦階段也能有DPS貢獻而不是如同以往當花瓶,雖然傷害淪落到比防戰還低。(這些結果並不是從群坦層面來看的,畢竟靠裝備輾副本並不是會讓人很有成就感吧?)
跟前版本的防護騎相比,現版本的防護騎可說是厲害許多,但是我們應該是把眼光放在與現版本的其他坦職作比較,畢竟是選擇防護天賦,捨棄治療與傷害後的防護專精,在坦克能力方面理當不能遜於其他坦克職業,現在看來還是必須要有再進步的空間。
(就像熊傾向的德魯伊會與防護戰比較能力一樣,而不是拿前版本的熊來自爽。)
神聖天賦方面其實跟前版本幾乎是沒甚麼差異,不算是有重大改善…是的!拿其他補系專精的職業來比較。
牧師可以節約更多的法力耗損、德魯伊薩滿增加更多的額外治療;至於聖騎士…請你用更快的速度敲鍵盤。Orz
我不瞭解替聖騎士設計一個能夠有效治療團隊,但又具備獨創性的技能有這麼困難嗎?舉個例子來說把犧牲聖禦廣泛化如何?我相信大多數神騎騎並不介意用治療自己的方式去同時治療其他團隊隊員。
而不是像現在花了額外的法力只是為了多治療一個對象…
加速效果其實並沒有給予神聖騎多大的幫助,時間是短了,但還是無法避免你得找個好地方當站牌呆著。
懲戒天賦的設計讓人很意外,我想原本的初衷就是仿效生存獵現在的定位吧?結果卻在PVP方面神化般的爆發…
不過這也表示職業定位並未分野清楚…就像我想不通為何懲戒騎需要保有治療能力?這是一個傷害專精化的天賦,如果要在製造傷害上獲得晉升就是去犧牲防護與治療的能力,沒做出清楚的切割就會出亂象。
問題沒有從懲戒天賦上的根本問題解決,而是從基礎能力開刀,連神聖與防護天賦的聖騎士也拖下水實在不合理。

或許說了這麼多還是會有人不明白,用更簡單的說法來論。
舉例來說就像是法師想要比較傷害輸出時,是拿盜賊術士來比較呢?還是只拿前版本的法師來跟現版本比較?
所以…德魯伊薩滿是成功了,他們擁有在專精項目上與類似職業相衡的能力;聖騎士在很多方面卻還是有待加強,也就難免哭嚎聲四起。

你發的文還是一樣偏頗 whatever


豹型態被評為雞肋的技能還是雞肋
我的增薩打同等級裝備的豹不用插圖騰不用放狗不用開減傷大絕
輕輕鬆鬆把豹打的四處逃竄
熊德才是麻煩的肉搏系德魯伊
平衡德算是比較適當的強化
跟平衡德比起來元素薩的強化算是搞笑
別說增薩的法傷比元素薩還高
改版前70天賦的輸出能力還比現在點出80天賦更強 lol

聖騎士目前的nerf程度還不夠
要達到pvp相對平衡仍然必須把神聖風暴削弱20%左右
至目前為止聖騎的傷害仍然太高
s2沒湊滿的雜魚聖騎可以把s4套裝的所有物理系職業打的跟狗一樣
完全無視韌性的可怕暴擊率以及不接受任何抗性命中只看閃躲的神聖傷害這本身就是很可笑的設計
s4 450韌頂裝戰士衝上前 卻沒有任何方法製造有效傷害
開旋風大絕聖騎一個無敵輕鬆解決
無論是斷筋等所有技能完全失效
但是聖騎的傷害 戰士牆仍須吃下一半
聖騎的技能可以分別利用2個暈眩控場保證吃下

450韌ap2000暴擊30 頂裝增薩
沒辦法正面跟一個韌性不到200 手持dps100左右雙手武器的聖騎對打
我單手武器的dps就比他高了 拿被打一樣以千為單位在跳
此版本增薩唯一能打贏聖騎的方法是利用風箏(或者是不拿拿s4雙手鎚看能不能風怒3連暴)
很可笑的是 聖騎原本的設計是成為鐵龜 薩滿是成為高爆發能力的流氓
現在聖騎成了流氓鐵龜 薩滿鐵龜流氓都不像 最慘的是連小混混都當不成
這幾個版本薩滿的輸出已經被人戲稱為穩定輸出了 lol
正義主手攻速慢到近3.0了 3連暴也衝不過4500 隱藏cd3秒 副手3連暴不到2000
打韌性300以上的人物有多少機率3連暴??
我暴擊率近30% 韌性抗暴20 還不少職業也都有抗暴天賦
話說奧法師隨手丟的飛彈也3000在跳

這是目前這個版本在pvp仍然持續發生的現象
聖騎大nerf ?? 哪裡

-------------------------------------------------------------------------------------------------

pve回魔修正對輸出影響
我不知道台版有多少人進行實測
我提供一下我們公會實測數據

阿丹雙刀盜賊打木頭人
走深戰鬥路線
穩定dps為21xx
這是目前我們公會不吃buff的最高dps

聖騎士 這次nerf之前
手持s4武器 身上為sw等級裝備
穩定dps16xx
法力從頭滿到尾
不用喝水不用停 單一迴圈到底
不nerf才有鬼
nerf之後 同樣等級裝備但多堆疊了一些加速
穩定dps148x接近1500
法力2分15秒左右見底
包含喝水2分40秒左右

增薩 手持正義雙拳
穩定dps17xx
全力輸出法力1分20秒見底
利用大絕回魔 2分30秒見底
如果不堆疊閃電
氣流效果使用閃電箭
法力2分鐘見底
由於大絕效果
基本上可打完任何一個boss法力充足
但是輸出掉到1400左右

聖騎目前的輸出一樣不差
pvp過度強勢
下修仍是必要

----------------------------------------------------------

補充一下
該聖騎還在思考Scarab of the Infinite Cycle的可能性
原則上利用簡單的自刷特效瞬補
利用高暴擊率帶出hot
他的測試結果是2tick~3tick可帶出特效
基本上只要跟肥鳥同一隊幾乎可視為常駐
來源IP:122.118.230.*[ 檢舉此文 ]
yagamieast
悠娜的新護衛
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引言回覆 pyng12342002 的話:
魔不夠   現在很多回魔的方法 所以不會續戰力不夠吧  如果你怎麼都不願意喝水  =  =
由於喝水只能喝一罐
一般來說比較建議先考慮無限輸出迴圈比較好
因為你永遠不知道什麼時候會需要用到藥水cd

喝水只能喝一瓶
對坦騎神騎確實是影響過大
也順便讓藥水價格大跌
藥劑師虧到吐血
我完全不懂渣公司這個修正到底是為了什麼  = =
來源IP:122.118.230.*[ 檢舉此文 ]
agony
湯圓切丁
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引言回覆 photoranger 的話:
3.02版本的懲戒傷害量的確有誇張到是不可否認的事實
但是最令人錯愕的是在競技場
開了無敵之後還可以提供大量的傷害
完完全全立於不敗之地
聖騎士開無敵把血補滿我可接受
你補我也回血...大家一起重來而已
但是只准你打我我卻完全無法打你這狀況的確是很誇張
官方改了其他有的沒有的的確是過度nrf聖騎士
真正該改的卻沒有改
我只覺得應該改成無敵之後所有傷害輸出減少50~70%之類的
其他通通可以不用改的...

你確定你還有在玩魔獸世界嗎?牧師老早就有能力把“聖術“消掉
現在術士還有餛飩箭可以無視聖
在這種無敵都不無敵的狀況下
你還想要削弱傷害?

真的是好平衡喔!

最後編輯時間:2008-11-09 15:53:00 來源IP:125.230.9.*[ 檢舉此文 ]
166257
小金金
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引言回覆 yagamieast 的話:
引言回覆 awede 的話:
當大家都是多職業玩家的時候,就會理解到聖騎士是多麼可憐的職業…許多人對聖騎士表現出來的哀怨並不厚道,簡單來說就是鄰家失火事不關己的隨便心態而已。

德魯伊薩滿也同聖騎士是複合職業族群,怎麼在這次的改版風暴中消聲匿跡呢?只剩下聖騎士在哭嚎?

這次變動受惠最大的就是德魯伊了,三系天賦明顯作出切割、各自走向專精化。
野性天賦相較於TBC時,熊型態獲得了更大的減傷與免傷、以往較為欠缺的危機應對能力也獲得解決;豹型態多數被評為雞肋笑話的技能也得到正面改善,使得他們更有使用的價值,部分技能的通用化也令PVP強度提升許多。
平衡天賦現在則令德魯伊成為一個完整的施法者職業,擁有強大的AE能力與控場手段,法力續航與自保技能都得到優化,改版後的實力是跳躍性的增強,絕對有足夠戰力替代任何施法職。
恢復天賦以往所詬病的復活缺陷與型態泛用性低的問題不僅改善還得到增強,還一併連團體治療與電池效果都搞到手了。

聖騎士的問題就相當傷腦筋了,在冰封來到之前的基礎設計方面本來就有嚴重的問題,設計團隊直接採用不合理的方式去修改技能來亡羊補牢,好吧!至少最後得到的結果是正面的改善。
但是接下來面臨的問題是職業定位,究竟三系要怎麼作出切割並且專精化?
防護天賦由於裝備改走向力耐化,所以變得比懲戒騎還要弱智…雖然天賦中把主要技能的法力消耗大幅降低,讓防護騎不能開源至少可以節流,就這樣把問題解決了…但這只是一般情況,其實更糟糕的是讓防護騎更畏懼法力燃燒的威脅;由於裝備的更動,讓防護騎在非坦階段也能有DPS貢獻而不是如同以往當花瓶,雖然傷害淪落到比防戰還低。(這些結果並不是從群坦層面來看的,畢竟靠裝備輾副本並不是會讓人很有成就感吧?)
跟前版本的防護騎相比,現版本的防護騎可說是厲害許多,但是我們應該是把眼光放在與現版本的其他坦職作比較,畢竟是選擇防護天賦,捨棄治療與傷害後的防護專精,在坦克能力方面理當不能遜於其他坦克職業,現在看來還是必須要有再進步的空間。
(就像熊傾向的德魯伊會與防護戰比較能力一樣,而不是拿前版本的熊來自爽。)
神聖天賦方面其實跟前版本幾乎是沒甚麼差異,不算是有重大改善…是的!拿其他補系專精的職業來比較。
牧師可以節約更多的法力耗損、德魯伊薩滿增加更多的額外治療;至於聖騎士…請你用更快的速度敲鍵盤。Orz
我不瞭解替聖騎士設計一個能夠有效治療團隊,但又具備獨創性的技能有這麼困難嗎?舉個例子來說把犧牲聖禦廣泛化如何?我相信大多數神騎騎並不介意用治療自己的方式去同時治療其他團隊隊員。
而不是像現在花了額外的法力只是為了多治療一個對象…
加速效果其實並沒有給予神聖騎多大的幫助,時間是短了,但還是無法避免你得找個好地方當站牌呆著。
懲戒天賦的設計讓人很意外,我想原本的初衷就是仿效生存獵現在的定位吧?結果卻在PVP方面神化般的爆發…
不過這也表示職業定位並未分野清楚…就像我想不通為何懲戒騎需要保有治療能力?這是一個傷害專精化的天賦,如果要在製造傷害上獲得晉升就是去犧牲防護與治療的能力,沒做出清楚的切割就會出亂象。
問題沒有從懲戒天賦上的根本問題解決,而是從基礎能力開刀,連神聖與防護天賦的聖騎士也拖下水實在不合理。

或許說了這麼多還是會有人不明白,用更簡單的說法來論。
舉例來說就像是法師想要比較傷害輸出時,是拿盜賊術士來比較呢?還是只拿前版本的法師來跟現版本比較?
所以…德魯伊薩滿是成功了,他們擁有在專精項目上與類似職業相衡的能力;聖騎士在很多方面卻還是有待加強,也就難免哭嚎聲四起。

你發的文還是一樣偏頗 whatever


豹型態被評為雞肋的技能還是雞肋
我的增薩打同等級裝備的豹不用插圖騰不用放狗不用開減傷大絕
輕輕鬆鬆把豹打的四處逃竄
熊德才是麻煩的肉搏系德魯伊
平衡德算是比較適當的強化
跟平衡德比起來元素薩的強化算是搞笑
別說增薩的法傷比元素薩還高
改版前70天賦的輸出能力還比現在點出80天賦更強 lol
引言回覆 yagamieast 的話:

聖騎士目前的nerf程度還不夠
要達到pvp相對平衡仍然必須把神聖風暴削弱20%左右
至目前為止聖騎的傷害仍然太高
s2沒湊滿的雜魚聖騎可以把s4套裝的所有物理系職業打的跟狗一樣
完全無視韌性的可怕暴擊率以及不接受任何抗性命中只看閃躲的神聖傷害這本身就是很可笑的設計
s4 450韌頂裝戰士衝上前 卻沒有任何方法製造有效傷害
開旋風大絕聖騎一個無敵輕鬆解決
無論是斷筋等所有技能完全失效
但是聖騎的傷害 戰士牆仍須吃下一半
聖騎的技能可以分別利用2個暈眩控場保證吃下

450韌ap2000暴擊30 頂裝增薩
沒辦法正面跟一個韌性不到200 手持dps100左右雙手武器的聖騎對打
我單手武器的dps就比他高了 拿被打一樣以千為單位在跳
此版本增薩唯一能打贏聖騎的方法是利用風箏(或者是不拿拿s4雙手鎚看能不能風怒3連暴)
很可笑的是 聖騎原本的設計是成為鐵龜 薩滿是成為高爆發能力的流氓
現在聖騎成了流氓鐵龜 薩滿鐵龜流氓都不像 最慘的是連小混混都當不成
這幾個版本薩滿的輸出已經被人戲稱為穩定輸出了 lol
正義主手攻速慢到近3.0了 3連暴也衝不過4500 隱藏cd3秒 副手3連暴不到2000
打韌性300以上的人物有多少機率3連暴??
我暴擊率近30% 韌性抗暴20 還不少職業也都有抗暴天賦
話說奧法師隨手丟的飛彈也3000在跳

這是目前這個版本在pvp仍然持續發生的現象
聖騎大nerf ?? 哪裡

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pve回魔修正對輸出影響
我不知道台版有多少人進行實測
我提供一下我們公會實測數據

阿丹雙刀盜賊打木頭人
走深戰鬥路線
穩定dps為21xx
這是目前我們公會不吃buff的最高dps

聖騎士 這次nerf之前
手持s4武器 身上為sw等級裝備
穩定dps16xx
法力從頭滿到尾
不用喝水不用停 單一迴圈到底
不nerf才有鬼
nerf之後 同樣等級裝備但多堆疊了一些加速
穩定dps148x接近1500
法力2分15秒左右見底
包含喝水2分40秒左右

增薩 手持正義雙拳
穩定dps17xx
全力輸出法力1分20秒見底
利用大絕回魔 2分30秒見底
如果不堆疊閃電
氣流效果使用閃電箭
法力2分鐘見底
由於大絕效果
基本上可打完任何一個boss法力充足
但是輸出掉到1400左右

聖騎目前的輸出一樣不差
pvp過度強勢
下修仍是必要

----------------------------------------------------------

補充一下
該聖騎還在思考Scarab of the Infinite Cycle的可能性
原則上利用簡單的自刷特效瞬補
利用高暴擊率帶出hot
他的測試結果是2tick~3tick可帶出特效
基本上只要跟肥鳥同一隊幾乎可視為常駐
這個仁兄..你不應該單獨拿薩跟豹d插旗來比較~~你能想像到..其他職被豹d咬超痛嗎?
本人s4x4 s3武器..跟s4野d打..開無敵也不穩勝~~你知道嗎?(或許我技術爛)

另外你所說的"無敵軔性的可怕暴擊",本人極為不認同,本人什至把審判+25%爆擊的狂熱(狂熱5點: +審判25% ,減30%仇恨), 打在高軔性的職業,,賊..法..牧...等等..平均3次才爆一次..(審判6x%爆擊率)....其他攻擊如普攻.十字軍打擊.神性風暴..暴擊率當然更低了~~ 另外..你指神性風暴還要減20%傷害? 不爆傷害才4XX..爆擊才千多..再減20%?那要不要跟十字軍打擊的位置調轉?沒理由51點比41點差那麼多 對不?你需要明白..一隻不爆擊的戒騎..是跟2.X版..pk實力榜末的戒騎差不多~

到目前為止..聖騎還是很依賴無敵.無敵過後...依然是很好殺的~~~
不能否認..聖騎打某些職業偏向輕鬆..例如戰賊..但對於法..術.增強薩..戒牧..野D..真的旗鼓相當而已...
但是..戰士本身就是一個配一補職就猛10倍的職業...而賊又是布衣殺手...

或者或者..聖騎還是強了一點點....但是把這一點點拿走...那麼..又要走上3年來衰弱的命運?

來源IP:202.81.255.*[ 檢舉此文 ]
神話:冷cool(神之領域)
魔獸:冷cool(聖血誓盟)
金庸:冷cool 
EQ2:coolsky,冷cool

awede
玥昂
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引言回覆 yagamieast 的話:
b]你發的文還是一樣偏頗 whatever


豹型態被評為雞肋的技能還是雞肋
我的增薩打同等級裝備的豹不用插圖騰不用放狗不用開減傷大絕
輕輕鬆鬆把豹打的四處逃竄
熊德才是麻煩的肉搏系德魯伊
平衡德算是比較適當的強化
跟平衡德比起來元素薩的強化算是搞笑
別說增薩的法傷比元素薩還高
改版前70天賦的輸出能力還比現在點出80天賦更強 lol

聖騎士目前的nerf程度還不夠
要達到pvp相對平衡仍然必須把神聖風暴削弱20%左右
至目前為止聖騎的傷害仍然太高
s2沒湊滿的雜魚聖騎可以把s4套裝的所有物理系職業打的跟狗一樣
完全無視韌性的可怕暴擊率以及不接受任何抗性命中只看閃躲的神聖傷害這本身就是很可笑的設計
s4 450韌頂裝戰士衝上前 卻沒有任何方法製造有效傷害
開旋風大絕聖騎一個無敵輕鬆解決
無論是斷筋等所有技能完全失效
但是聖騎的傷害 戰士牆仍須吃下一半
聖騎的技能可以分別利用2個暈眩控場保證吃下

450韌ap2000暴擊30 頂裝增薩
沒辦法正面跟一個韌性不到200 手持dps100左右雙手武器的聖騎對打
我單手武器的dps就比他高了 拿被打一樣以千為單位在跳
此版本增薩唯一能打贏聖騎的方法是利用風箏(或者是不拿拿s4雙手鎚看能不能風怒3連暴)
很可笑的是 聖騎原本的設計是成為鐵龜 薩滿是成為高爆發能力的流氓
現在聖騎成了流氓鐵龜 薩滿鐵龜流氓都不像 最慘的是連小混混都當不成
這幾個版本薩滿的輸出已經被人戲稱為穩定輸出了 lol
正義主手攻速慢到近3.0了 3連暴也衝不過4500 隱藏cd3秒 副手3連暴不到2000
打韌性300以上的人物有多少機率3連暴??
我暴擊率近30% 韌性抗暴20 還不少職業也都有抗暴天賦
話說奧法師隨手丟的飛彈也3000在跳

這是目前這個版本在pvp仍然持續發生的現象
聖騎大nerf ?? 哪裡

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pve回魔修正對輸出影響
我不知道台版有多少人進行實測
我提供一下我們公會實測數據

阿丹雙刀盜賊打木頭人
走深戰鬥路線
穩定dps為21xx
這是目前我們公會不吃buff的最高dps

聖騎士 這次nerf之前
手持s4武器 身上為sw等級裝備
穩定dps16xx
法力從頭滿到尾
不用喝水不用停 單一迴圈到底
不nerf才有鬼
nerf之後 同樣等級裝備但多堆疊了一些加速
穩定dps148x接近1500
法力2分15秒左右見底
包含喝水2分40秒左右

增薩 手持正義雙拳
穩定dps17xx
全力輸出法力1分20秒見底
利用大絕回魔 2分30秒見底
如果不堆疊閃電
氣流效果使用閃電箭
法力2分鐘見底
由於大絕效果
基本上可打完任何一個boss法力充足
但是輸出掉到1400左右

聖騎目前的輸出一樣不差
pvp過度強勢
下修仍是必要

----------------------------------------------------------

補充一下
該聖騎還在思考Scarab of the Infinite Cycle的可能性
原則上利用簡單的自刷特效瞬補
利用高暴擊率帶出hot
他的測試結果是2tick~3tick可帶出特效
基本上只要跟肥鳥同一隊幾乎可視為常駐
我不瞭解你所指的偏頗是指哪些內容?希望你能明示。

德魯伊豹型態以往的雞肋技能有哪些?耗能大卻時間短的猛虎之怒、沒有致命便能連撕碎都不如的兇猛撕咬。
猛虎這次的功能改變使得德魯伊能讓這個以往甚嫌浪費熱鍵空間的廢技躍升成強力的增傷手段,甚至在新天賦的支持下,附加的回能效果給了豹瞬間的恐怖爆發力。
兇猛撕咬雖然還保有以往能量耗盡的問題,但是新天賦卻給予它優秀的致命率、德魯伊以往詬病的命中率也可依靠天賦來得到能量補償。
(不過最大的改變還是流血傷害與野性衝鋒。)

不知道你是想炫燿自己技術很好、還是?增強薩打豹德魯伊有這麼輕鬆?那我碰到的薩滿可能都手殘了,看來運氣挺不錯的。
(但或許我比較想知道那頭豹開場是怎麼放技能的?或是他天賦怎麼點的…那160點能量可是個恐怖開場。)

你說聖騎士削弱的還不夠?似乎只是單指懲戒天賦而已吧?這個職業只有這個天賦可以選?我的發文中也是提及懲戒騎過於強大,我個人不反對懲戒騎應該削弱,但是神聖與防護天賦的聖騎士呢?
你的發言內容才是讓我個人認為相當偏頗,你自始至終都是在評擊懲戒天賦而已,有想過其他天賦受到的影響嗎?
在最近的更新後,防騎的審判傷害比公正之錘還要低,法力耗損情形也倒退回去,現在的防騎仍然必須犧牲藥水冷卻來換法力續航。
甚至…防騎現在根本無法把PVP套裝中法傷的那一套拿來穿著,照理說那一套是設計給防騎穿著的!結果呢?現在那是甚麼樣子?受到新公式的影響,這套裝備甚至比一般副本藍裝還要爛。
BZ這次的改變並不是完全從懲戒天賦下手,而是一併將所有聖騎士給弱化,削弱懲戒騎是應該的!我個人認同,我甚至覺得還必須要再削弱下去,但是連防騎、神騎都給拖下水實在不智。
至於你所言的回魔問題,拜託!不是只有懲戒天賦的聖騎士才需要法力…

從頭到尾,你根本就是只有在抱怨懲戒天賦的強大失衡,而不是在談論聖騎士這個職業的平衡。

來源IP:114.42.1.*[ 檢舉此文 ]
henrygun
不知道要玩啥
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引言回覆 pyng12342002 的話:
發現很多人只會說自己不好的地方  沒有注意到自己好的地方
第一  戰場裡誰會先打騎士阿  死最少的就是騎士了->那是因為不知道對方會不會開無敵,在戰場,沒人想看到一個快被自己打死然後眼睜睜看著對手把血補滿而自己卻無能為力的感覺,但是事實上,沒無敵能用的聖騎士是有多麼的脆弱你自己練一之就知道!
第二  副本裡只是祝福  你們隊長對你太好了吧  不用補坦輸出
第三  看天賦好嗎  哪之恢復德恢復薩打怪快的  =  =
第四  PVP本來就這樣  哪一種職業不是阿  不是只有騎士在奎島會被殺  = =  其他職業死更多  除了賊
我不是來酸的  不過  說到小德   我有練一隻  
在複合職業來說   請問  出副本 現在大家都是要防騎多吧   沒錯吧  野德是排在騎士後面才要組的
那是因為騎士能群坦ae加快攻略速度,一個小時能打完的副本沒人想多花半小時以上去完成!
補職來說  神騎是大家要的主補吧  恢復德和薩還有牧師  說實話  大家都會要先組騎士吧  
因為騎士是最難"被怪打死"的補職,5人副本裡,補職死幾乎等於滅團,但是在現今大副本動不動就得移位逃命,騎士還能有多少能耐?除了祝福和干涉,我找不到在大副本裡選聖騎會比選其他職業好的理由



來源IP:61.230.93.*[ 檢舉此文 ]
awede
玥昂
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引言回覆 pyng12342002 的話:
發現很多人只會說自己不好的地方  沒有注意到自己好的地方
第一  戰場裡誰會先打騎士阿  死最少的就是騎士了  
第二  副本裡只是祝福  你們隊長對你太好了吧  不用補坦輸出
第三  看天賦好嗎  哪之恢復德恢復薩打怪快的  =  =
第四  PVP本來就這樣  哪一種職業不是阿  不是只有騎士在奎島會被殺  = =  其他職業死更多  除了賊
我不是來酸的  不過  說到小德   我有練一隻  
在複合職業來說   請問  出副本 現在大家都是要防騎多吧   沒錯吧  野德是排在騎士後面才要組的
補職來說  神騎是大家要的主補吧  恢復德和薩還有牧師  說實話  大家都會要先組騎士吧  
現在野德不好混  護甲變低  =  =  只有戰場裝才加護甲
常常穿出去坦  人家還密我  你怎麼不換防裝阿  =  =
所以坦捕來說  大家都是要騎士的多吧   現在人口上  騎士比薩滿和小德多吧  這也沒錯吧
DPS上  當然薩滿不錯  騎士有改一些  平衡德  大家還是不太願意組吧   
逞戒騎和平衡德 你會組誰  自己想一想吧  野德輸出   = =不考慮吧
現在小德不好坦了  但是我還是努力坦  
沒人願意自己被NEFF  我也很不爽  不過  騎士沒有真的很慘
只是逞戒改了一些  但是也沒有到輸小德和薩很多吧
魔不夠   現在很多回魔的方法 所以不會續戰力不夠吧  如果你怎麼都不願意喝水  =  =



關於德魯伊的部分,論其在副本中的話其實硬度是比以前更高了。
雖然裝備原本的額外護甲值被取消,但是這部分則是由獸群守護者這個天賦補足…按照以往的設計,70級熊坦至少得要湊齊T4以上套件才有辦法到達3萬2千的75%物理減免,現在這個部分由你的隊友數量(4名即增加12%之多)來補足,意味者即使你選用一般盜賊傾向的裝備,仍然可以不用擔心護甲值貧乏的問題。
缺點就是只適用於有隊友的情況,平時單獨行動時就無法發揮高護甲的優勢。
(但是我個人覺得影響其實不大,因為單獨行動時很少會用到熊型態啊~ XD )
達到物理減傷的門檻降低,並且又得到更多的閃躲加值,其實現在熊坦成長會比以前容易許多。
(熊坦的戰場裝於副本實用度倒是稍微降低,因為低敏捷讓閃躲偏低;護甲值的問題在獸群守護者的支持下並不大,除非你是單獨行動。)

至於人口問題,我所在的伺服器剩餘的聖騎士已經不多、薩滿雖也是少數族群但也比聖騎士好些,德魯伊倒是挺吃得開,三系天賦都很受歡迎。
現在副本變得容易打許多,相當流行AE快刷,所以平衡德比懲戒騎更有工作機會,而聖騎士大多要求必須是坦克;懲戒騎還是大部分都只能留在戰場逞威風。(跟秘法師並稱兩大BUG職啊…唉!術士已經不夠看了。)
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yagamieast
悠娜的新護衛
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引言回覆 awede 的話:
引言回覆 yagamieast 的話:
我不瞭解你所指的偏頗是指哪些內容?希望你能明示。
全部

德魯伊豹型態以往的雞肋技能有哪些?耗能大卻時間短的猛虎之怒、沒有致命便能連撕碎都不如的兇猛撕咬。
猛虎這次的功能改變使得德魯伊能讓這個以往甚嫌浪費熱鍵空間的廢技躍升成強力的增傷手段,甚至在新天賦的支持下,附加的回能效果給了豹瞬間的恐怖爆發力。
兇猛撕咬雖然還保有以往能量耗盡的問題,但是新天賦卻給予它優秀的致命率、德魯伊以往詬病的命中率也可依靠天賦來得到能量補償。
(不過最大的改變還是流血傷害與野性衝鋒。)
豹型態的輸出是笑話
連被戲稱為穩定輸出的前爆發力王者
這個版本都比他強上一大截

不知道你是想炫燿自己技術很好、還是?增強薩打豹德魯伊有這麼輕鬆?那我碰到的薩滿可能都手殘了,看來運氣挺不錯的。
(但或許我比較想知道那頭豹開場是怎麼放技能的?或是他天賦怎麼點的…那160點能量可是個恐怖開場。)
不清楚我也不介意
被偷襲開徽章上
轉身回來血損大約30%
但是他能量大概也差不多了
換上雙快武器 氣旋瞬發大補
我的裝備補一次大概是5000上下
大約每10秒可以補一次
說實在話 貓d根本打不死
貓d面對增薩根本不可能有效自補
貓d要在pvp有一席之地
等到貓d的衝鋒從daze改成stun再說吧

你說聖騎士削弱的還不夠?似乎只是單指懲戒天賦而已吧?這個職業只有這個天賦可以選?我的發文中也是提及懲戒騎過於強大,我個人不反對懲戒騎應該削弱,但是神聖與防護天賦的聖騎士呢?
你的發言內容才是讓我個人認為相當偏頗,你自始至終都是在評擊懲戒天賦而已,有想過其他天賦受到的影響嗎?
在最近的更新後,防騎的審判傷害比公正之錘還要低,法力耗損情形也倒退回去,現在的防騎仍然必須犧牲藥水冷卻來換法力續航。
甚至…防騎現在根本無法把PVP套裝中法傷的那一套拿來穿著,照理說那一套是設計給防騎穿著的!結果呢?現在那是甚麼樣子?受到新公式的影響,這套裝備甚至比一般副本藍裝還要爛。
BZ這次的改變並不是完全從懲戒天賦下手,而是一併將所有聖騎士給弱化,削弱懲戒騎是應該的!我個人認同,我甚至覺得還必須要再削弱下去,但是連防騎、神騎都給拖下水實在不智。
至於你所言的回魔問題,拜託!不是只有懲戒天賦的聖騎士才需要法力…

從頭到尾,你根本就是只有在抱怨懲戒天賦的強大失衡,而不是在談論聖騎士這個職業的平衡。
看看開板的文章
他很明確是在討論懲戒騎
如果連開板文章都沒看乾脆不要回

順便說明一下
防騎根本不缺魔
前幾天才跟另一個防騎去刷mh
他當主坦一路ae到底 王也是他坦 我只有坦阿奇而已
閃招擋撐高一次回2%
不要硬放大招法力根本用不完
勉強製造過多仇恨讓自己gcd法力卡死 這哪算主坦
坦克製造仇恨的能力早已把所有輸出職拋在腦後
保持穩定仇恨製造 對續戰力有充足計畫 這才像是raid主坦
簡單來說 主坦的基本條件就是一切都在我掌控之中
不是無腦狂衝仇恨再來要求渣公司給你近乎無限的能量
而且現在的防騎的能量也非常接近無限了

神騎 以補血來說仍最難缺魔的職業
如果你是要打架 缺魔是理所當然的
補充一下德魯伊的輸出
t6*2貓德 ap45xx左右吧
暴擊連光環大約是45
記得他有堆一些其他能力 不確定是破甲還是加速
一般輸出模式4分鐘 dps上限為13xx

另一位鳥德 裝備差一大截 沒進過正規大副本 正義裝備混搭za跟一些傳統g團的裝備
dps 17xx 刻意衝暴擊 有可能達到19xx
講難聽點 胖鳥一隻手拿著甜甜圈 只用滑鼠打都比貓德高出一大截
貓德輸出又雜又亂 還要注意一堆流血狀態補充還有洗能量
實力高低非常明顯
而且加暴擊的磨刀石還不能用了

貓德實用?? 哪裡??
競技場??找一隻打上2200的通知一下好嗎 請不要找補上去買裝的偽熱血貓
raid輸出??我知道n牌公會有一隻 但是原則上貓多半也是熊坦變的
小副本??連增薩懲騎都會被嫌棄了 實在是輪不到貓德
種田??增薩惡魔術還活著一天就輪不到貓德稱王

野性天賦已經是坦德專用了
死忠於貓德的熱血青年該看清現實了
增薩暗牧等職長期被遺忘 貓德狀況短期內不會更好
來源IP:122.118.229.*[ 檢舉此文 ]
yagamieast
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引言回覆 166257 的話:
這個仁兄..你不應該單獨拿薩跟豹d插旗來比較~~你能想像到..其他職被豹d咬超痛嗎?
本人s4x4 s3武器..跟s4野d打..開無敵也不穩勝~~你知道嗎?(或許我技術爛)
野d拿到s4 well
如果他是走貓系一路打上去他的技術大概是神這個等級
輸給他是合理 能跟這種程度玩家插旗對戰是一種榮譽
如果他是補d拿裝 請自己檢討一下

另外你所說的"無敵軔性的可怕暴擊",本人極為不認同,本人什至把審判+25%爆擊的狂熱(狂熱5點: +審判25% ,減30%仇恨), 打在高軔性的職業,,賊..法..牧...等等..平均3次才爆一次..(審判6x%爆擊率)....其他攻擊如普攻.十字軍打擊.神性風暴..暴擊率當然更低了~~ 另外..你指神性風暴還要減20%傷害? 不爆傷害才4XX..爆擊才千多..再減20%?那要不要跟十字軍打擊的位置調轉?沒理由51點比41點差那麼多 對不?你需要明白..一隻不爆擊的戒騎..是跟2.X版..pk實力榜末的戒騎差不多~
懲戒天賦內建8%物理法術暴擊 十字軍再提供3%
所以審判是11%+25%+智力及裝備 無視抗性 6x%暴擊 平均3次暴1次
你知道我風怒打在450韌人物身上已經很久很久沒暴擊過了嗎
風暴是遠距離物理傷害 也就是同獵人箭雨 只能閃躲 無視其他防禦效果
但是獵人箭雨不能觸發風怒效果吧
而聖騎可以觸發命令等特效
所以整體傷害削弱20%是很合理的
反而是暴擊不需要調 既然攻擊力削弱到大招暴擊2200左右
那就算強一點也不是不能吃下的範圍
要是連聖騎都抱怨自己不常暴 那看來只剩下刺殺賊能生存了
引言回覆 166257 的話:


到目前為止..聖騎還是很依賴無敵.無敵過後...依然是很好殺的~~~
不能否認..聖騎打某些職業偏向輕鬆..例如戰賊..但對於法..術.增強薩..戒牧..野D..真的旗鼓相當而已...
你睡醒了嗎 跟法術旗鼓相當就算了
牧薩德也拿來比
牧師驅魔根本難以使用 燒法單挑狀態下也幾乎不可能輕鬆達成
你是不是忘記聖騎有2個控場技 cd最長1分鐘
還是你真的那麼有公德心 單挑不開無敵
而且戒牧不是打死你 是補死你的 請分清楚 補職補死近戰系是常態
正常近戰系勝率應該低於2成 聖騎算是擁有最高勝率了
但是..戰士本身就是一個配一補職就猛10倍的職業...而賊又是布衣殺手...

或者或者..聖騎還是強了一點點....但是把這一點點拿走...那麼..又要走上3年來衰弱的命運?

戰士配補職猛10倍?? Pat已經退休很久了 現在戰士也不再是絞肉機
不是有個看起來像絞肉的技能就是絞肉機 lol
話說之前幾周美版的競技場不管什麼都是被全聖騎組合打假的
22來說 2個翅膀衝去秒補 戰士能做什麼??
33 55 其中1個穿補裝一樣輕鬆補 手上都是大棍子 你分的出來要先打哪一個嗎
就算衝去打了 開個保護就夠了繼續輕鬆補
其他的補職呢 被2個以上聖騎用控場定住秒殺
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pyng12342002
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有人還是在說野德強= = 你會輸說實話 你真的技術不好
野德的傷害都是物理性 打在騎士身上沒有多痛吧
騎士的傷害就多元化了 有物攻法傷 法傷是減免不了的
所以薩滿和騎士打野德真的很好打 野德要贏 真的是要神人了
我再說一次 沒有人喜歡被NEFF 但是不要太離譜吧
每一個人都說無敵之後的騎士很好殺 = = 那是你們太依靠無敵吧
就像術士真的強的不會只是一直恐懼吧
騎士的技能多元化 自由 無敵 暈人 緩速 順發大補等等
當然被NEFF 誰都不高興 但是
最近我打ZA 常常發現防騎的傷害竟然是第2名或第3會不會太恐怖阿
不管什麼原因 有人說 組副本要防騎神騎只是因為耐打不好滅 防騎能AE副本打的快
= =那是優點 有人組還不好 你竟然還抱怨 真是好笑了
那不是嗎 牧師真的很少人要組了 就是不耐打 死的快 坦要分心幫 你竟然還ˊˋ
沒錯 戰場上騎士死的少就是因為無敵阿 我哪知道你麼時候開
你的護甲又高 當然不想打 = =這你也嫌無敵不好
至於貓德真的很無言 不管如何 雞肋的還是雞勒
變貓攻擊力高 但是護甲也低了 也不能暈人了 血也變少了
沒有自保技能 怎麼打人阿= =
一般來說打副本也是沒有人會點那些雞肋天賦的 都是熊德坦阿 哪來天複去點阿
而且貓德你會組一之去打副本嗎 = = 那何給我門那些怪天複勒
風雪是說要把貓和熊的天賦要分開 誰會組貓打副本 誰組貓打競技阿 那那些天賦誰用的阿 = =
真奇怪 無敵不好嗎 護甲高不好嗎 能暈人能懺悔不好嗎
大家喜歡防騎神騎出副本不好嗎
逞戒多了一個懺悔可以在副本控場 真的比元素薩和平衡德出副本的機率高
我說的是80及的 現在副本NEFF大家裝備好當然輾過去
但是80及的呢 還能輾嗎 有改弱逞戒 但是比不能出副本的貓德平衡德元素卅增強卅暗牧好很多了還有狂武戰
能多個控場技真的很好 = =

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捕充一點 現在大家說是NEFF了逞戒騎
可以改完版看看是否真的出副本 和其他職業差距過多
這樣不是比較合理嗎 當然騎士玩家不喜歡被NEFF我也懂
但是野德也是被NEFF了 還偷偷改的
護甲變低 耐力變低 有人說天賦有補回來 = = 防騎天賦沒補嗎 難道沒加強防騎天賦阿
當然 小德們還是有一個好處 那就是型態中能使用物品
那真的不錯 那算BUFF嗎 我也不懂 反正是不錯
不過防騎傷害真的比小德高太多了 那也是騎士改的不錯 算有BUFF了吧
至於喝水問題 每個人都是要喝的 不管藍的還是紅的
只是有的人連水錢都要省 現在還真的很少看到騎士真的沒魔的
看到有一個騎士想用逞戒天賦去當補師 我是真的很佩服他
有不一樣的想法
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awede
玥昂
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引言回覆 yagamieast 的話:
引言回覆 awede 的話:
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我不瞭解你所指的偏頗是指哪些內容?希望你能明示。
全部

德魯伊豹型態以往的雞肋技能有哪些?耗能大卻時間短的猛虎之怒、沒有致命便能連撕碎都不如的兇猛撕咬。
猛虎這次的功能改變使得德魯伊能讓這個以往甚嫌浪費熱鍵空間的廢技躍升成強力的增傷手段,甚至在新天賦的支持下,附加的回能效果給了豹瞬間的恐怖爆發力。
兇猛撕咬雖然還保有以往能量耗盡的問題,但是新天賦卻給予它優秀的致命率、德魯伊以往詬病的命中率也可依靠天賦來得到能量補償。
(不過最大的改變還是流血傷害與野性衝鋒。)
豹型態的輸出是笑話
連被戲稱為穩定輸出的前爆發力王者
這個版本都比他強上一大截

不知道你是想炫燿自己技術很好、還是?增強薩打豹德魯伊有這麼輕鬆?那我碰到的薩滿可能都手殘了,看來運氣挺不錯的。
(但或許我比較想知道那頭豹開場是怎麼放技能的?或是他天賦怎麼點的…那160點能量可是個恐怖開場。)
不清楚我也不介意
被偷襲開徽章上
轉身回來血損大約30%
但是他能量大概也差不多了
換上雙快武器 氣旋瞬發大補
我的裝備補一次大概是5000上下
大約每10秒可以補一次
說實在話 貓d根本打不死
貓d面對增薩根本不可能有效自補
貓d要在pvp有一席之地
等到貓d的衝鋒從daze改成stun再說吧

你說聖騎士削弱的還不夠?似乎只是單指懲戒天賦而已吧?這個職業只有這個天賦可以選?我的發文中也是提及懲戒騎過於強大,我個人不反對懲戒騎應該削弱,但是神聖與防護天賦的聖騎士呢?
你的發言內容才是讓我個人認為相當偏頗,你自始至終都是在評擊懲戒天賦而已,有想過其他天賦受到的影響嗎?
在最近的更新後,防騎的審判傷害比公正之錘還要低,法力耗損情形也倒退回去,現在的防騎仍然必須犧牲藥水冷卻來換法力續航。
甚至…防騎現在根本無法把PVP套裝中法傷的那一套拿來穿著,照理說那一套是設計給防騎穿著的!結果呢?現在那是甚麼樣子?受到新公式的影響,這套裝備甚至比一般副本藍裝還要爛。
BZ這次的改變並不是完全從懲戒天賦下手,而是一併將所有聖騎士給弱化,削弱懲戒騎是應該的!我個人認同,我甚至覺得還必須要再削弱下去,但是連防騎、神騎都給拖下水實在不智。
至於你所言的回魔問題,拜託!不是只有懲戒天賦的聖騎士才需要法力…

從頭到尾,你根本就是只有在抱怨懲戒天賦的強大失衡,而不是在談論聖騎士這個職業的平衡。
看看開板的文章
他很明確是在討論懲戒騎
如果連開板文章都沒看乾脆不要回

順便說明一下
防騎根本不缺魔
前幾天才跟另一個防騎去刷mh
他當主坦一路ae到底 王也是他坦 我只有坦阿奇而已
閃招擋撐高一次回2%
不要硬放大招法力根本用不完
勉強製造過多仇恨讓自己gcd法力卡死 這哪算主坦
坦克製造仇恨的能力早已把所有輸出職拋在腦後
保持穩定仇恨製造 對續戰力有充足計畫 這才像是raid主坦
簡單來說 主坦的基本條件就是一切都在我掌控之中
不是無腦狂衝仇恨再來要求渣公司給你近乎無限的能量
而且現在的防騎的能量也非常接近無限了

神騎 以補血來說仍最難缺魔的職業
如果你是要打架 缺魔是理所當然的
補充一下德魯伊的輸出
t6*2貓德 ap45xx左右吧
暴擊連光環大約是45
記得他有堆一些其他能力 不確定是破甲還是加速
一般輸出模式4分鐘 dps上限為13xx

另一位鳥德 裝備差一大截 沒進過正規大副本 正義裝備混搭za跟一些傳統g團的裝備
dps 17xx 刻意衝暴擊 有可能達到19xx
講難聽點 胖鳥一隻手拿著甜甜圈 只用滑鼠打都比貓德高出一大截
貓德輸出又雜又亂 還要注意一堆流血狀態補充還有洗能量
實力高低非常明顯
而且加暴擊的磨刀石還不能用了

貓德實用?? 哪裡??
競技場??找一隻打上2200的通知一下好嗎 請不要找補上去買裝的偽熱血貓
raid輸出??我知道n牌公會有一隻 但是原則上貓多半也是熊坦變的
小副本??連增薩懲騎都會被嫌棄了 實在是輪不到貓德
種田??增薩惡魔術還活著一天就輪不到貓德稱王

野性天賦已經是坦德專用了
死忠於貓德的熱血青年該看清現實了
增薩暗牧等職長期被遺忘 貓德狀況短期內不會更好
請你回頭看看開版的文章,有哪裡聲明討論限定懲戒騎了?就連標題都是寫明「聖騎」而非「懲戒騎」耶!你的眼睛有毛病嗎?開版文章內容根本沒有指定天賦,只是大家都傾向討論懲戒天賦而已。
如果連開板文章都沒看乾脆不要回
這句話100%回送給你,我擔當不起。

不僅僅只是開版文章,你八成連我發文的內容都沒看清楚就在斷章取義胡亂回應。
我根本就沒有拿豹型態與增強薩互作比較,請從頭再看一次文章內容!我說得很清楚,這版本比TBC時的時候有更大的提升,這是事實沒錯。
猛虎之怒在之前的版本根本是個連放熱鍵都嫌浪費空間的大廢技,這次配合天賦下,還能作為能量充電器,難道還能說跟TBC時比較沒有差異嗎?
打從一開始就硬要把豹型態與增強薩湊在一起談的只有你,我的文章只有提出與前版本的差異性。
至於PVP的問題,可能礙於每個人的技術程度與觀念不同,這很難討論,起碼我也是用保守回應,認為並不是都這麼簡單了,你也無法保證所有同階段層級的增強薩都能如此輕鬆應對野性德吧?起碼…至少我沒遇過能這麼輕鬆解決我的。
(好吧…也許你可以想成我真的運氣很好,碰不到薩滿強者。)

還有,防騎還是會缺魔,這跟甚麼硬放大絕沒有關係,除非你喜歡老是對DPS職群說:OT是DD職不懂控管、技術不好。
現在主要會消耗大量法力的無非就是復仇之跟奉獻,這並非坦怪時必要的技能,但是光是維持審判與公正之錘的運作法力維持就很難從智慧審判獲得足夠的回流,因為這技能被限制太多!甚至從庇護祝福獲得的法力量有時還比智慧審判高。
(不然就是請確保你的團隊中有提供法力回流特效的職業給予協助。)
現在的防騎是相當弱智的,你以為1~2%有多少?如果不是要叫大家坐下來慢慢喝水,你只會看到藍條越來越短。
而現在只是因為怪物血量被大幅削減所以續航方面看不太出來,等到80級時這種情況只會更嚴重。
也請不要拿AE快刷輾副本這種可笑的情況來論防騎的續航力,我相信你應該很清楚群坦跟單坦有哪些差異性?並不是任何場合與時機都可以給防騎這樣玩。

而且關於PVP方面複合職每個天賦都有一套相對應的套裝,但是防騎那套卻沒有因應聖印與審判的重大改變而變更取向,結果變成一套可笑的畸形裝備,這也是設計團隊沒有考量到的問題。
甚麼叫做打架缺魔是理所當然?以前可沒有這麼嚴重的問題。

從頭到尾我也沒說過拿豹德跟其他職業比較會很實用,看清楚內容好嗎?我只有說跟TBC時比較有了很大的進步。
你說野性天賦是坦克天賦這點我個人也很認同,我也沒把這天賦當成輸出天賦過,所以根本不必還要跟平衡德比較。
根據我的內容所示,野性天賦比前版本來說是更為優秀了,這點你有疑慮想反駁嗎?

如果連開板文章都沒看乾脆不要回
這是你說的話啊!好好思考應用場合吧。
別老是斷章取義,然後陶醉在自以為是的專業幻想裡面。

一個連別人文章都不願看完整的人居然抱怨別人搞不清楚狀況,還真好笑。XD


最後編輯時間:2008-11-11 13:34:31 來源IP:114.42.1.*[ 檢舉此文 ]
deathmurder
DEATHMURDER
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- -!騎士技能真多元化呢……不過大大是不是有誤會了?自由聖禦,對分鐘1次可消可偷可軀的12秒,但也是有自由;但最令人奇怪的是……緩速??聖騎那來緩速?公正審判是讓人『維持在100%』而非緩速,請別混亂,另外……聖騎……有瞬發『大補』??懲騎不會有神震,丫!難道你是說天賦令聖閃變成瞬發就是『大補』??太大了^^我也一時記不起,抱歉。
來源IP:210.17.203.*[ 檢舉此文 ]
pyng12342002
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我不是要戰文 但是你們又說自由可偷可消可驅 = =那法師也算沒冰箱了吧
為什麼大家都要說無敵之後很好殺 又可驅呢 難道無敵的時候很好殺嗎
那始終是你的保命技能 所以很多人真的無言 技能是沒有錯的 只是你使用的時機
我也說了 一個強術士絕對不是只會用恐懼而已 會被偷被消 真的打架 誰有空又偷又消阿
就算偷還是消 敵人還是會浪費時間去消和偷阿 你不就可以多放其他技能了
公正 畢竟還是算緩速 難道你打小德不放的嗎 現在大家都附野豬之速的多
何況逞戒騎士也有加跑速 防騎也有復仇阿 那不能緩速嗎
我也說了 我之前練小德 騎士的技能不太懂
不過 聖療術現在不能大補了嗎 還是只能放別人阿
= =我並沒有說到騎士因該被NEFF 大家看仔細一點 我已說了沒有人喜歡被改弱
只是騎士的技能真的多元化 各位騎士們不要只會嫌自己的技能阿
還有上上位說 野德天賦有改強 這一板誰沒有阿 = =
還有野德的大絕比起防騎和防戰真的超弱 = =真的 大家比較一下就知道了
回到開板大所說的 對有騎士有意見的都可以進來
那大家討論就好了 也不用火氣太大
我真的覺得開板大一開始說的那4點真的沒講到重點
解每日還是打怪會被殺 那是PVP好嗎 和職業沒差吧
來源IP:114.198.174.*[ 檢舉此文 ]
pyng12342002
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附註 我想大多數人不管是戰場還是PVP裡最不喜歡殺的 還是騎士吧
競技場中也是 說道回魔問題
大家當然是說現在都用輾的 魔當然夠 那開放改版後 魔一定不夠的
80及以後呢 你不會也用輾的吧 = = 我想因該法力是差不到哪裡去的
我只是討論 現在大家都等改版 沒人想打副本 和競技
所以我上來和大家討論一下的 = =
來源IP:114.198.174.*[ 檢舉此文 ]
awede
玥昂
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引言回覆 pyng12342002 的話:
我不是要戰文  但是你們又說自由可偷可消可驅  =  =那法師也算沒冰箱了吧
為什麼大家都要說無敵之後很好殺  又可驅呢  難道無敵的時候很好殺嗎
那始終是你的保命技能  所以很多人真的無言  技能是沒有錯的  只是你使用的時機
我也說了  一個強術士絕對不是只會用恐懼而已  會被偷被消   真的打架  誰有空又偷又消阿
就算偷還是消 敵人還是會浪費時間去消和偷阿  你不就可以多放其他技能了
公正  畢竟還是算緩速  難道你打小德不放的嗎  現在大家都附野豬之速的多
何況逞戒騎士也有加跑速  防騎也有復仇阿 那不能緩速嗎  
我也說了  我之前練小德  騎士的技能不太懂  
不過  聖療術現在不能大補了嗎  還是只能放別人阿
=  =我並沒有說到騎士因該被NEFF  大家看仔細一點 我已說了沒有人喜歡被改弱
只是騎士的技能真的多元化  各位騎士們不要只會嫌自己的技能阿  
還有上上位說  野德天賦有改強 這一板誰沒有阿  =  =
還有野德的大絕比起防騎和防戰真的超弱 =  =真的 大家比較一下就知道了
回到開板大所說的  對有騎士有意見的都可以進來
那大家討論就好了   也不用火氣太大
我真的覺得開板大一開始說的那4點真的沒講到重點
解每日還是打怪會被殺  那是PVP好嗎   和職業沒差吧
我個人並不是要特別支持聖騎士,而是這個職業目前的確尚有許多問題未解決。
三種主要坦克戰士德魯伊聖騎士,都是目前我主要關切的職業;甚至聖騎士根本不是我的本尊,我真正愛用的職業就是德魯伊
關於德魯伊的部分,你願意仔細去分析就會發現,其實硬度並不像表面上那樣看起來像是被削弱,因為有新天賦的支持下,其實讓熊坦變得更為強悍唷!
由於12%減傷可以由湊齊4名隊友來提供,所以這個部分不用像以前一樣難湊,在副本中你完全不用擔心護甲值過低的問題,反而若是副本套裝維持以往的高護甲並沒有意義,因為這會超過BZ原本預定的減傷門檻。
雖然副本套裝的護甲值調低,但是這部分卻是移往敏捷或耐力加值,讓你擁有更高的閃躲率以及血量!新天賦還直接給予你6%的預防致命使得你完全不用擔心防禦技能不足的問題。(我想熊坦玩久的玩家都知道,這個屬性以往相當吃重我們的裝備等級而被浪費。)
而且天賦還支援昏迷中減少傷害,這是相當強力的天賦。
就連自然之握與樹皮術皆被允許在室內以及野獸狀態下直接使用,提供了更安全的應變處理。
(我知道自然之握前版本就可以野獸下使用,但是室內是不行的,別亂抓這個語病。XD )
別被帳面的數字所誤導,實際去副本打過就可以瞭解其實並沒有被削弱,反而是增強了。
(嚴格說起來,被削弱的部分則是單獨行動時原有的優勢。)
關於你對於51大絕的看法我個人也表認同,確實!相較於防戰的群暈震攝波以及成為目前防騎核心技能的公正之錘來說,德魯伊的狂暴絕招是較為弱勢的!這個技能對於豹型態確實是相當有幫助,但是熊型態下也僅只是讓割碎成為AE技能與消除冷卻時間…實在是不怎引人注目;這技能真正發揮用途的時機也是在PVP才較廣泛。
(若不考慮PVP來說,犧牲這個絕招去換出清晰預兆與激怒更有價值…)

當然!防騎相較於TBC版本的諸多不變,這次的確也有革命性的躍升,這點毋庸置疑。
但這只是跟前版本的比較而已;目前版本的防騎也受到抵制懲戒騎的更改而被牽累…懲戒騎的天賦過於強大是事實!被削弱我個人也認為是應該,甚至現階段仍然是過強的存在。
但是BZ不是僅從懲戒天賦動刀而已,審判與聖印的調整造成神聖與防護騎的傷害貧乏,使得審判傷害甚至不如神聖震擊或公正之錘。
直至現在,防護騎除了使用新版本的庇護祝福外,仍然相當依賴智慧審判帶來的法力回流…當然!有人可以說得很輕鬆,說他看著防騎群坦全拉如何的帥氣、法力也是源源不絕的高漲!但是這畢竟不是常態,只是因應目前環境的暫態結果而已…
裝備免傷不足就會影響庇護祝福的效力,等到80級上限解除,防騎也不可能完全像現在這樣輕鬆群坦輾著玩遍所有副本,續戰問題就會浮現…現在很多防騎玩家群坦輾副本除了時間效率因素以外,其實也有一般單坦會造成法力問題的隱憂在內。

好吧!這點問題先丟一旁,畢竟還沒嚴重到影響生計,換到神聖騎的角度來看,當神聖騎…在野外種田解任務時,那有多難堪能體會嗎?他的副本裝備無法給他有效的幫助,甚至連較差的防裝都能比那些法術能量裝更能發揮效率,這個問題有多少人瞭解?
(審判動刀牽連另外兩天賦…而這些技能又不是懲戒騎的主力傷害!Orz )

這些都不是其他職業玩家在意的問題,因為他們只看到懲戒騎不合理的強大,就一昧認為聖騎士整個職業都得削弱才合理。
就看看這篇文章了,有多少玩家站在三天賦的立場去思考職業平衡?而不是扯著懲戒騎的神威在大喊不公?
我發言的文章有提及,我個人並不支持懲戒騎,因為這個職業現在的設計的確是極度失衡,所以若是要繼續削弱的話,我個人完全沒意見甚至還會支持。
但是我個人不能諒解的是為何神聖與防護天賦的聖騎士也必須因為如此遭受不平等對待?
防護騎現在穿S3法傷裝的殺傷力居然比卡拉副本防裝還要弱!這個有多少人知道?穿上之後完全只是一個稍微硬點的榮譽提款機而已!補職站著跟他對轟都能贏…這夠扯吧?這就是平衡嗎?

懲戒騎頂著T4~T5混搭雜裝都能利用懺悔+制裁組合連續技就能輕鬆秒殺掉S3混搭且反應不夠靈敏的他職,這我個人也實際體驗過,確實就這個天賦來說,根本沒有資格跟別職論平衡。
但是並不是連神聖騎、防護騎也能夠有這種能耐,有多少人會去正眼看著這兩天賦而不是死盯著懲戒狂喊削弱?

怎麼…甚至還有人一提到聖騎就直接跟懲戒騎畫上等號?這個職業只有這個天賦可以選是嗎?
最後編輯時間:2008-11-11 16:48:06 來源IP:114.42.1.*[ 檢舉此文 ]
deathmurder
DEATHMURDER
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大哥,我也已經說了『還是有自由』沒說到法師的冰箱等於沒有- -你沒有看清楚不要胡亂說,而且再說= =防騎根本不合用於pvp,硬要把那個復仇之說是pvp緩速技能我沒話說,只是自身天賦加速也當作是緩速技能??你說的出騎士技能不太懂的請先去弄清楚- -而且你說的『聖療』,大哥,20分鐘一次的技能而且競技場使用不能的呢…(改版前1小時cd),要將三系不同天賦才能有的技能同時來說,未免有點那個,『各位騎士們不要只會嫌自己的技能阿』這句是你說的,我並沒有嫌它的技能怎麼,只是應該在可改進的地方改進,發文的同時也真的希望閣下能看清楚其他人的文章,無謂因為小小不清楚而引起大大不想的戰文』。
來源IP:210.17.203.*[ 檢舉此文 ]
pyng12342002
APPLE = =
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OK OK 你好
請注意看啦 很多位都有說了 請不要只說逞戒騎被NEFF 多注意神騎和防騎
防騎和神騎也是阿 所以我沒有只說逞戒吧 我也有說防騎和神騎的優點阿
所以我沒有只說競技阿 大家再說戰場和副本還有平常解每日和任務
那當然 我說的技能就不只是逞戒阿 聖療戰場每日副本能用吧
所以是你只說逞戒 不是我沒看清楚
當然你也有說還是有自由 我有看到 但是我看到很多都說無敵和自由會被消 這樣不算嫌嗎
那這樣法師 也算沒有冰箱 當然不是你說的
我可沒有說你說的 = = 只是同理可證


在來我還真的有看到防戰打上1850左右 我自己打競技遇到的
不知道他們還有打上去嗎 所以不是不可能吧
PVP不只是說競技 也有戰場 和打架
防騎神騎逞戒打戰場也是不錯吧
PVP不是只有競技阿
再來我沒分段清楚 不好意思
我是說公正 對上有加跑速的騎士 那當然算緩速的啦 不是說加跑速就是緩速ˊˋ
我有看清楚= = 只是每個人觀點不同吧
來源IP:114.198.174.*[ 檢舉此文 ]
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