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hao552088
djmimicoco
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[一般] 又有新坦職了 你們偏愛補哪種坦 死騎?

第 1 篇 發表時間: 2008-12-06 03:36:53
作者:hao552088 ( djmimicoco )
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最後編輯時間:2008-12-06 03:38:25 來源IP:115.81.233.*[ 檢舉此文 ]
haha087087
鎖頭刀
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仙魔道紀念徽章值日生基地11週年慶紀念徽章
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戰士還是比較好的
因為還未滿80等坦職
戰士坦裝比較齊全
死騎本人遇到都是輸出居多
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hohohowo
hohohowo
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ManInGrey
miggy
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qxe2001
CMS
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mashkao
棊子
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這是小弟在戰士版所回的文,再 PO 一次

週末才跟 2 死騎 (69.71) 2 牧 (71 暗,我 73 暗) 1 德 (70 鳥) 打俄塞。
69 DK和 70 鳥德加小弟是同公會,就想湊了人用 DK 坦坦看。
小弟雖然天賦先點暗影,不過補裝收比較多 (之前 70 頂也是補牧一直混副本),所以讓 71 牧去 DD。

小弟對 DK 的天賦不熟,也不知道哪一種比較適合坦。
剛開始還好,到了那個元龍+訓練師的地方,棍....DK 掉血掉超快。
元龍 K 得有夠痛。
勉勉強強打到那個打法類似羅蜜歐茱立葉的雙王那邊,
小弟上+恢復+癒合導言,DK 過去不到3秒就剩下一半 HP。
這裡滅了 3 次,後來實在想睡覺。
另一個牧跟著說,這樣就算過了,到最後一王也是秒。
兩個 DK HP都是 10000出頭,而且 DK 沒法拿

裝備可能也是有差,小弟也組過奧核 70 野 D 變熊 HP 20000。
可能是 55 起跳,不如之前 從 1 到副本磨練長大。技能不熟也有關係。

我看到上面那一句,心裡有點認同:「許多人把 DK 當成和坦一樣硬的打手」。
DK 到底適不適合坦?

到底是裝備還是技術?
不過就自己是牧師來說,我不喜歡補死騎水喔
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水清則無魚;人無恥則無敵。
xas
小養
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副板主2007改版紀念徽章基地8週年慶紀念徽章基地9週年慶紀念徽章基地11週年慶紀念徽章基地12週年慶紀念徽章基地13週年慶紀念徽章基地14週年慶紀念徽章基地15週年慶紀念徽章基地16週年慶紀念徽章基地17週年慶紀念徽章
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awede
玥昂
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引言回覆 qxe2001 的話:
我的意見反而相反........死騎很易補....
可能他都玩招閃裝存很夠(之前一天開三次,這什麼狗屁運= =)
我也不太清楚,只顧補,但一輪被只扔恢愎+1-2下大補英雄AE輕鬆過.....
雙刀TPS怎不夠阿..........死騎坦未試過OT....
反而戰士沒70打好的根基比死騎死還快.........死騎群恐,-20%傷害(大概吧,還一分鐘CD...)
戰士總不能天天開牆吧......但死騎差不多每次坦開一次小
小D血量高迴高也滿好的(半紫藍可拼到34000HP[buff]....還可以參DD裝坦
騎士還是一樣AE最穩,補時一般般,沒好或不好
我感覺是死騎-->小D-->騎士-->戰士
可能你遇到的是有心當正牌物理性坦克的冰騎,由於戰鬥方式多為使用符能法術,所以雙持造成的命中問題並不會有多大影響。
(在怪物不會對冰系法術有特別抗性的情況下。)

基本上以戰士來舉例,目前所有天賦都能適任坦克的工作(因為主要坦克幾乎都是通用的,而死騎不僅是坦克技能、連戰鬥方式都從天賦受到很大影響…不同天賦硬度上一定有差別,但是戰士能保持的仇恨水準是近似的。);但是死騎受限則相當大,因為從裝備得到的免傷率較其他坦克低、預防致命的門檻也較高。

如果同以物理防護天賦與裝備來比較,防戰會比冰騎擁有更高的坦克能力是必定的。
這牽扯到許多的技能差異,比如防禦姿態與冰霜領域的減免傷害量、雷霆與冰結的範圍、震攝波與噬溫酷寒的特效種類、自救手段等等。(不會善用技能應用的玩家不在此列,況且真要比較的話,有經驗的其他坦克絕對比死騎玩家還要多。)

冰霜領域的減免傷害比防禦姿態少、額外護甲加值也無法與牌功能並論。
震攝波與噬溫是相近的技能,可是震攝是昏迷;噬溫只是冰凍。(意即在AE的環境下,噬溫沒有提供有效的減傷作用。)
雷霆與冰結是相近的減傷技能,但範圍卻有很大差異;當然!如果只是僅要比較群坦仇恨,冰騎具備的凜風衝擊(還有死亡凋零咧!)會是更有效的技能,但是凜風不具有雷霆、冰結附帶的攻速減緩作用…以群坦行動來說,對補職會造成相當大的壓力。

而在自救能力方面…
防戰具有破釜沉舟、狂暴之怒、狂暴回復(這根本是作弊!原本是德魯伊的技能吧~ 居然搞得比正牌技能更好用。)、牆、破膽怒吼、法術反射、擊、震盪猛擊、震攝波。
冰騎具有巫妖之軀、冰錮堅韌、噬溫酷寒、心智冰封、絞殺、冰鏈術。

破釜沉舟是大家較為瞭解的增血技,可以短暫補回少量生命以及提升更多血量上限讓補職治療。
巫妖之軀則可以理解成近似盜賊的閃避與戰士的狂暴之怒的結合體,不過可惜的是這技能在法術攻擊面前是無用的。
牆與冰錮堅韌,這兩個是很相似的技能,但是冰錮附加的免疫昏迷以及更短的冷卻時間的確比牆更好用;但是冰騎應該使用這個技能的時機要比防戰頻繁許多,這方面反而跟熊坦的樹皮術應用是類似的。
擊與心智冰封類似…不過絞殺對於怪物來說要比法術反射遜色許多。
其它技能要怎麼應用?這些解釋起來太麻煩,不過我個人會把它們歸類於自救技能,是因為懂得應用的話,有時候它們的確能救自己的命。
嗯…死亡打擊我沒有歸類近來喔?基本上我認為這只能拿來欺負低階副本的怪物…後期…穿坦裝雙持你會砍不到怪物、改拿雙手武器又得準備等著被暴擊。(話說回來我發現銘文學故意在搞笑…居然有坦克用的「副手」物品;如果是這樣搭配的話的確就不用擔心砍不到怪…但是…咳!不過也可能是杞人憂天?往好的方面想,或許可以期待以後推出的PVP韌性雙手武器?反正以前防騎也這樣搞過…)

以上好像說得太複雜了…沒研究的玩家大多都看不懂。
簡單來說好了…

要拿死騎與戰士比較…不如拿他來與德魯伊的定位比較會合適些。
這個職業並不適合當主坦…因為當副坦的時候才能發揮更完整的實力。

以專職的坦而言,目前仍是戰士擁有最優秀的全方面防護能力。
(如果拿武狂戰跟冰騎比…那當然是冰騎強。)

不過上述只有論硬度而已啦~ 如果補職不在意的話…
單純比較群坦的仇恨能力,冰騎可是比防騎還要強大唷~ 這方面會覺得很最棘手的還是防戰了。
(現在很多補職也會討厭死騎的原因就是…群坦…然後仇恨強大…結果…坦克秒趴…所以…很想哭…反觀戰士雖然群坦比較不拿手…但是…群坦時受傷量最小…還有…碰上有經驗戰坦的機率要比碰上有經驗死坦要大得多。)

最後編輯時間:2008-12-09 11:15:16 來源IP:114.42.0.*[ 檢舉此文 ]
lowen759153
跟我走吧
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7778915
DUKE-山道
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手機認證徽章值日生值日模範生
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引言回覆 hohohowo 的話:
我也是補師也打算用打副本升級....
這陣子也補好了多死騎坦.....
不過整體下來.....
對死騎坦的印象並不好
原因可能是"人"
玩家可能普遍半路出家都不是坦職出生
在副本節奏的控制感覺很差
拼死拼活的衝!
是否想要證明自己!

另外坦王時又常常會被大量噴血!
把血條維持在2/3有時還會被秒!
而且最近的副本都會組到1位以上的死騎!
常常會發生2為一起噴血且都講不聽的狀況

所以我對最近副本的死騎印象普遍不好!
還遇過主坦是聖騎忍不住開罵另一隻死騎!
說:你這麼愛開怪又愛吸怪乾脆給你坦!


你說的是打卡拉嗎
我感覺你說的人可能是我
不管是不是
我在這也想抱怨一下
我那次就是因為大家等級都在72到74左右不等
加上去打卡拉
有許多人認為我們有等級優勢
就拼命開怪
尤其是死騎
拼命把怪抓過來打
如果怪只有1.2隻就算了
連一群你也搶著開
重點是
你也沒坦裝又擋不住
只會讓補更難掌控
叫你不要對王放那招吸怪的技能又拼命放
我朋友是薩滿就覺得很奇怪
為什麼那隻死騎噴血噴的很誇張
因為這樣
有很多次因為他先開
亂了仇恨
害大家多滅了幾次
不是說死騎不能坦
只是有部分的死騎覺得自己很猛
只會一直衝
要不是我朋友幫忙捕
你被打幾下就躺了
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妳永遠是我的最愛

不管愛妳有多難

我的心只想屬於妳
internetgame
網路遊戲家
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qxe2001
CMS
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summer34500
小Dagger仔
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現在的死騎為了衝等...幾乎都是DPS居多
就算有坦...說真的還是偏好正統戰士...
續戰能力高...可能也有神級死騎...
不過就目前遇到都是輸出居多
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v3800
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gamemer67
天下貓
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a9213590
Zscyao
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s19840411
專門被甩尾
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gotoyuki
後藤裕樹
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LP=LINKIN PARK 史上最偉大的樂團

不是那個低能政客陳唐山所說的器官啊!!冏rz

點圖進入我的第一部魔獸自拍影片完整版載點
ponns
康白
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2007改版紀念徽章基地幫幫忙活動7月份第4~50名手機認證徽章基地幫幫忙活動6月份第4~50名
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其實死騎並沒有所謂的坦克天賦
除了天賦中幾招加閃躲加格擋以及法術減傷外 死騎都靠冰錮堅韌來作減傷動作
仇恨問題還不大 開了冰霜領域3系仇恨都很高
而死騎最大的問題在於它沒有熊德的大血量高護甲 也沒有戰士騎士的格擋 因此噴血是比較嚴重的
現今問題在於死騎大部分都沒坦裝 因此都會以DD角度跟英雄副本 當然出了防裝也需問一下坦克要不要 否則坦裝都已坦克優先 因此收裝路是比較長的
目前最穩的坦克還是屬於戰士 不像騎士須魔力 自保技能教多 且傷害能力也可觀 群坦單坦 仇恨速度也很快 嘲諷也穩 因此坦克方面 還是戰士比較好的
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