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ifellgood
軟軟的曉軟
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作者:逝去的零碎來源:NGACN
暴雪發言人:Bornakk
近期線上修正

* 在馬婁嘉領主戰中,在骸骨風暴之後首領不會再重置仇恨,並且在骸骨風暴後過一小段時間才開始攻擊。

* 死亡使者薩魯法爾戰中,首領會更少的對中墮落勇士印記的目標使用血魄新星。

* 在所有難度的10腐臉戰中,突變感染技能的施放不會隨著戰鬥的進行加快。

* 10人和25英雄模式膿腸戰中,寵物不會成為延展黏液釋放的目標。

* 瓦莉絲瑞雅·夢行者戰中,翡翠精力和扭曲夢魘的持續時間略微增加。

* 辛德拉苟莎戰中,不穩定的負面效果持續時間略微減少。
文章標籤: 官方藍帖
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lordofkilleders
killeder
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削弱的理由很簡單
如果太少人推過25h icc
這樣根本沒理由出4.0
不過跟我沒關
我最多推倒過10普腐臉....
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bee0826
蜂窩
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越來越乏味,什麽團隊配合之類的,都變成毫無意義的東西,玩家已經習慣碾壓,這是暴雪自己造成的,一心只想賺錢,降低門檻迎合用戶,卻失去了原有的大量重度玩家。過去選擇WOW,是因為它好玩,現在繼續WOW,是因為沒有更好玩的,聽上去一樣,實際天差地別,這樣下去,WOW被超越指日可待。
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try2001
囧小馬
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辛德拉苟莎戰中,不穩定的負面效果持續時間略微減少。

帶來的效果相當明顯。治療和DPS輸出的量明顯增加很多很多
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daill789
戴鼠
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削弱普通模式無可厚非,但英雄模式也削弱,實在讓人接受不了。
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mantaufel
AdaWong
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基地10週年慶紀念徽章基地13週年慶紀念徽章基地16週年慶紀念徽章基地新手榮譽徽章手機認證徽章信箱認證徽章值日模範生
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贊成削弱。想看看全球魔獸有多少公會?能完全推倒冰冠城塞的公會有多少?更別說現在25人英雄目前還沒公會推完。
ICC適當削弱是必要的,因為不是每個魔獸玩家都可以一天12小時泡在魔獸裡面推副本,如果只為了那一小部分所謂重度玩家,那乾脆讓暴雪再把ICC加難好了,別的玩家都不必玩了。
同時隨著浩劫與重生的臨近,ICC也許會更容易也不一定,這是為了讓更多玩家能體驗到完整的巫妖王之怒,畢竟魔獸世界不是為了所謂重度玩家設計的。如果有所謂重度玩家不滿意,那請你們先能推倒10人英雄和25人英雄再來說太簡單,推不過的話還來這裡說太簡單,只是毫無意義的抱怨文,給人看不起而已,再不然就是你根本就沒在玩魔獸世界
最後編輯時間:2010-03-09 01:21:09 來源IP:123.240.151.*[ 檢舉此文 ]
薩沙里安和寇爾提拉的故事.
lordofkilleders
killeder
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我在幻想魔獸未來的狀況

可能到最後一張資料片時
比如說100級
反正沒有新的資料片要出了
最後一個大PATCH
比如說7.3之類....

我猜絕不會削弱
暴雪希望大家繼續猛玩
玩到野團都能推到25英最後BOSS
這樣他最賺

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lordofkilleders
killeder
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我還是覺得
ICC削弱是因為暴雪忍不住想推出4.0了
因為要賺更大
即使現在削弱了
相信大部分玩家
大概能推倒10普巫妖王就是心中的目標了
或者更低些吧.....
暴雪怕的是
過了好幾個月
只有一些大公會推玩25英ICC
然後一堆小公會抱怨太難推
這樣沒藉口改版.....
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daill789
戴鼠
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削弱只是爲了開新版本而已,你看60級時候的副本有這樣程度的削弱嗎。當85級一開,現在的25ICC也就變成了笑話,與其那時候讓人來虐,不如現在削弱,更多人玩。
所以說,暴雪畢竟是個靠遊戲賺錢的公司嘛,理解……

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holybless
Unavailable Acc.
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現在的確沒什麼內容好打的
冰冠再怎麼豐富
也不可能大過下一張資料片
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lordofkilleders
killeder
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之前的回應忘了講

假設還有3.4
那大太不會削弱太多

因為假設有3.4
改3.4以後照樣會有人打ICC
就和現在一堆人打TOC道理一樣

但是改4.0ICC大概就沒人打
甚至根本不讓你打
跟太陽之井一樣
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aaron5486
秘密牛牛
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改的好!
不是每個人都有那種時間精力去擴荒全通!
降低些難度
讓更多的玩家也能體會冰冠全通的快感
這才是玩遊戲~~

也不需要有人特地文章挑骨頭的來嘴砲!
支持修改難度 也只是支持他"稍微"的修改
並不是認同他不停的改的更簡單~
來源IP:114.44.179.*[ 檢舉此文 ]
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