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fathippo
菲特希柏
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[一般] [ICC10人冰龍]=吃到飽=成就改進做法

第 1 篇 發表時間: 2010-05-20 23:31:57
作者:fathippo ( 菲特希柏 )
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這周終於定下心準備拿成就龍,冰龍似乎是很多團隊的一道坎,我們對以往打法進行了些許改進效果不錯哦!


無論何時冰棺和團隊都在冰龍的右側,當前坦負責調整冰龍的方向。
下一個冰棺總是往團隊右側稍稍靠近當前坦的位置放,那裡肯定沒人所以冰棺不會連到其他人。
安排一個專門打冰的dd,推薦近戰,並且在他中冰棺時給他找個替補,保證場面上總是一個冰棺,出下一個冰棺是再打掉上一個冰棺。
2坦互相焦點,當前坦疊上3層時迅速開始換坦,換坦時龍頭方向不變。

由於dd跑位比較少,冰龍會打得很快,不斷重復循環,冰龍轉個大半圈差不多就有成就啦!



最後編輯時間:2010-05-20 23:34:37 來源IP:211.32.51.*[ 檢舉此文 ]
nutsbeer
Beer
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吃到飽是考驗大家頭腦是否清晰。。。

H冰龍是頭腦+裝備+極限壓榨

樓主這個站位的確更加無腦 不過打冰的節奏就更重要了 因為沒有控制好的吸人和場面上同時出現三信標 都會導致失敗
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bee0826
蜂窩
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我頂樓主。
法師固定團散了之後跟樓主,2個cd拿到龍,反而樓主自己團其他人還沒有拿到。
這個打法理論上講會不如2點邪拉的的站位優化,但是肯定比兩點平拉的打法要優化一些,優點是執行非常容易,比前兩者都要容易很多,dd無腦操作即可,我們今晚大約5次嘗試也就過了。累計成就開荒不超過10次。這個方法便於一些成就苦手的團隊迅速通過。
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daill789
戴鼠
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我騎士現在公會的25人團和10H都是用這種打法, 感覺比常規打法要更優化不少, 只是要和人說明白有難度.

不過看你這個圖, 還是說的不夠明白!! 希望再改進一下圖.

因為第二個冰箱點名時候, 第一個還沒打掉, 那麼第二個怎麼放, 團隊何時跑, 還需要說明的更明確

希望樓主再辛苦一下
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