marcodohan
DOHAN
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  《魔獸世界》遊戲總監Tom Chilton和首席系統設計師Greg Street,今天上午將會在舞台上討論《魔獸世界》的職業平衡走向,還有潘達利亞的迷霧中即將推出的新天賦系統。他們的專題研討將會專注於新系統的哲學、目標和改變,還有玩家們在潘達利亞升級和封頂之後的過程中可以期待的東西。
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哲學與目標
  在浩劫與重生 中,我們對天賦系統做了徹底的改變。某些改變得到的效果很好,其他則沒有達到我們預設的目標。我們非常喜歡當玩家達到等級10時給予他們選擇職業專精的權利,舉例來說,每個天賦樹都能以線性提供有意義的選擇和極佳的角色訂製。儘管我們試著替天賦樹減肥,但我們還是對天賦系統中許多的無用天賦感到不滿意;而且玩家們還是有可能點不到某些重要的天賦。回顧我們所做的,浩劫與重生的天賦樹大約有80%是對迴圈與技能效率有重大影響,而且可以界定職業類型的天賦;而其他20%都是非常有趣且具有特效的天賦,但真正的選擇都是在這20%中。

  在潘達利亞的迷霧中,我們想要創造出不僅更具有彈性,還可以消除過去許多弊病的系統。更重要的是,我們希望玩家們能簡單的選擇那些對職業技能有重大影響的天賦,同時也確保有更多的特效天賦;讓玩家們所做的每個決定都是有意義而且非常重要的。為了達成這個目標我們必須做出非常多的改變。

全新的職業天賦系統
  在這些改變中最令人興奮的,或許是舊天賦系統的移除。每個職業將不再擁有三個獨立的天賦樹,三種精通。玩家們現在以每15級做分界,每個分界各有一組獨立的天賦可供選擇。每個職業都有各自的天賦選擇,不論何種精通,每個相同職業的角色都有完整的列表。

  各個天賦組合都包含三個主題明瞭的天賦。某些組合提供的特效會像是移動速度的加成和逃生用的加速,其它的則會減少特定應對技能的花費。目前我們的目標是避免讓某些天賦變成非點不可,或是讓他們成為迴圈中的一個技能。相反的,這應該能提供玩家們一個有趣的方式,讓他們依據個人的操作風格來自訂他們的角色。

  總共會有6種天賦組合,玩家們每15級便能將一組新的天賦解鎖。這代表著天賦的總數將會減少,但是你所選擇的每個天賦都將顯著的影響你的操作風格。

聖騎士在「潘達利亞的迷霧」中可能會採用的天賦

  另一個重大的改變將是天賦的選擇方式。往後將不再採用以既定的天賦點數(隨著角色等級增加的點數)來點選天賦,天賦的選擇將會採用開關的方式。玩家們解鎖三個一組的天賦之後,他們將必須選擇啟用其中一個,在90級的時候你將會有6個已經啟用的天賦。(層級制的天賦已經完全移除)

  和目前的機制類似,你必須點選天賦頁面下方的「學習」按鈕來完成天賦的選擇,但是移除天賦點數的另一個好處便是讓玩家們有更多的彈性來重新分配天賦。即使玩家們啟用了他們的天賦,天賦也不會像現在一樣完全鎖定。不論何時,只要玩家覺得另一個天賦可能會更適合或更有趣,他/她只要簡單的在天賦樹中點選想要的天賦並且按下「學習」即可。在同一個天賦下,或是當情況需要,所有的天賦都可以這麼做。

  因此,轉換精通的時候便能重新選擇天賦,在地城副本、團隊副本或是戰場都可以。當然在戰鬥中不能重新配置天賦,而且重新配置將會需要一筆小費用(可能是金幣或是藥水),但這仍然給予玩家們更多的機會去嘗試調整他們的角色,以更完善地因應遊戲過程中將會遭遇的挑戰。

盜賊在潘達利亞的迷霧中可能會採用的天賦

職業天賦與專精技能
  那麼那些天賦專屬的法術或技能又將如何呢,像是公正之錘和治療之環?

  當玩家們達到等級10,仍然會選擇一項專精,以將職業專精代表性技能解鎖。隨著玩家的等級提升,角色將會自動學習職業基本技能和專精提供的技能。你學習到的多數專精技能將會和舊天賦結合,我們覺得這是玩家應得的,就算是那些並非每個專精都用得到的核心技能都是如此。

  以一個25級的防護聖騎士為例子,他/她的技能學習列表可能會像這樣:

等級技能名稱技能屬性
等級10:復仇之(防護技能)
等級12:正義之怒(防護技能)
等級13:救贖(職業技能)
等級14:聖光閃現(職業技能)
等級15:清算聖禦(職業技能)
等級16:聖療術(職業技能)
等級18:(職業技能)
等級20:公正之錘(防護技能)
等級22:祈求(職業技能)
等級24:奉獻(職業技能)

  不管你在哪裡,當玩家達到相應的等級,這些法術和技能都會自動學習並且出現在你的法術書裡面。因此,你不再需要拜訪職業訓練師,或是為了洗天賦和買雙天賦存錢,讓玩家專注於他們喜歡做的事。

  隨著這項分配技能的新方法,我們能保證玩家們將在合適的等級獲得分配角色天賦的權利,更能讓遊戲過程中充滿樂趣與有意義的選擇。

※暴雪專區:http://blizzard.zones.gamebase.com.tw/
※魔獸基地專區:http://wow.zone.gamebase.com.tw/zone/wow


  • 天賦
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最後編輯時間:2011-10-23 04:59:50 來源IP:219.85.64.*[ 檢舉此文 ]
newbadman
等待月費好遊戲
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天賦變動

讓我覺得像是 M$的作業系統 ... XP 及 VISTA 的大同小異

當大家都習慣 XP 之後 M$就推出一個 "所有設定及選項排列完全不同...功能卻一樣的" VISTA

這目的只是為了讓購買者 誤以為是全新的產品...
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785214
uooqoo
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福虎生風好事成兔2018狗年紀念徽章2017年度值星官超級模範值日生
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ayamexxx
一招就掛
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遇見了美麗的場景...
也該是回程的時候...
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