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魔獸世界 - 奧特蘭克山脈

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奧特蘭克山谷簡介

很久以前,在第一次大戰之前,一個叫古爾丹的術士放逐了一群叫做霜氏族的獸人到奧特蘭克深山中一個不為人知的峽谷裡 。 在索爾來此之前,霜氏族在這峽谷的南方勉強維持了一段時日。在索爾成功的統治了各族群後,現由獸人薩滿德雷克塔爾領導的霜氏族,選擇繼續留在這個他們長久以來稱為家的山谷中 。
但最近這些日子 ,霜氏族平靜的生活隨著矮人雷矛部族遠征隊的到來而遭受到挑戰 。雷矛部族在山谷中安頓下來找尋自然資源及古老遺跡 。撇開他們的意圖不談,矮人的出現已挑起了與南方獸人氏族間的鬥爭 ,他們誓言要將不速之客逐出家園。

戰場規則


方式:摧毀途中敵方哨塔以擊敗敵人 NPC 將軍。
地點:東部王國 ( 奧特蘭克 / 希爾斯布萊德丘陵 ) 。
限制:51 至 60 級玩家。
每隊上限人數: 40 個部落 / 40 個聯盟。
每隊下限人數:20 個部落 / 20 個聯盟
勝利條件: 殺死敵對將軍

注意事項


1.  奧特蘭克山谷可以由希爾斯布萊德丘陵進入,傳送門對聯盟而言是在南海鎮的北邊,對部落而言是在塔倫米爾的東北邊。
2. 為了維持奧特蘭克山谷的人數平衡,奧特蘭克戰場將基於 1 : 1 人數的人數比例將玩家送入戰場(例如,如果戰場內雙方各有 30 名玩家,聯盟等待隊列中有 10 人,部落等待隊列中有 2 人,則每方只允許進入 2 人,達到每方 32 人)。
3. 世界地圖會標示出哨塔,墓地及礦坑的狀態。
4. 無論何時當的控制權轉移,所有的玩家都會經由大喊頻道收到通知。
5. 殺死敵對陣營的 NPC 將軍就會獲得勝利,並且依照該陣營所佔領的地點產生榮譽點數。
6. 死亡的獵人術士,當在墓地復活時他們的也會跟著復活,但是自己前去撿取屍體時寵物則不會跟著復活。
7. 玩家的屍體可以被掠奪以獲取數種在奧特蘭克山谷所提供的任務物品
8. 大多數的奧特蘭克山谷任務所需的怪物或玩家掉落任務物品,當你離開奧特蘭克山谷後將會由玩家身上移除以保持新副本開啟時的公平性。掠奪特定種族所得的物品則不會被移除。
9.  術士無法在奧特蘭克山谷中使用召喚儀式。
10. 右鍵點擊敵對玩家的屍體會使其無法藉由屍體來復活,無論是他自己撿取屍體或是其他玩家以復活術將其復活均無法進行。

擊殺額外獎勵

藉由完成某些目標,你將得到榮譽獎勵點數。這些榮譽點數是以 ” 獎勵擊殺 ” 的形式計算;一個獎勵擊殺相當於榮譽擊殺一個最高等級的人物。這些獎勵擊殺得來的榮譽點數不會與其他人分享。榮譽獎勵依各個伺服器不同及參與 PVP 系統的玩家人數而有所不同。榮譽獎勵會由該陣營達到以下目標時的所有在場玩家所獲得:
1. 殺死敵對將軍 – 獎勵榮譽 40 點
2. 殺死敵對上尉 – 獎勵榮譽 20 點
3. 殺死敵對中尉 / 指揮官 – 每殺一個獲得獎勵榮譽 20 點
4. 摧毀敵對哨塔 – 每一個獲得獎勵榮譽 20 點
5. 維持己方上尉存活直到遊戲結束 – 獎勵榮譽 20 點
6. 遊戲結束時 – 獎勵榮譽 20 點
7. 擁有一個完整的哨塔 ( 遊戲結束時 ) – 每一個獲得獎勵榮譽 20 點
8. 擁有一個墓地 ( 遊戲結束時 ) – 每一個獲得獎勵榮譽 20 點
9. 擁有一個礦坑 ( 遊戲結束時 ) – 每一個獲得獎勵榮譽 20 點
10. 戰場結束時所有在場玩家將獲得榮譽獎勵,而榮譽點數的多寡則基於該陣營當時所佔領的各個礦坑與墓地結算所得。若遊戲在一個小時內結束,將無法獲得由控制礦坑、墓地所得的榮譽獎勵。

奧特蘭克山谷簡介

很久以前,在第一次大戰之前,一個叫古爾丹的術士放逐了一群叫做霜氏族的獸人到奧特蘭克深山中一個不為人知的峽谷裡 。 在索爾來此之前,霜氏族在這峽谷的南方勉強維持了一段時日。在索爾成功的統治了各族群後,現由獸人薩滿德雷克塔爾領導的霜氏族,選擇繼續留在這個他們長久以來稱為家的山谷中 。
但最近這些日子 ,霜氏族平靜的生活隨著矮人雷矛部族遠征隊的到來而遭受到挑戰 。雷矛部族在山谷中安頓下來找尋自然資源及古老遺跡 。撇開他們的意圖不談,矮人的出現已挑起了與南方獸人氏族間的鬥爭 ,他們誓言要將不速之客逐出家園。

戰場規則


方式:摧毀途中敵方哨塔以擊敗敵人 NPC 將軍。
地點:東部王國 ( 奧特蘭克 / 希爾斯布萊德丘陵 ) 。
限制:51 至 60 級玩家。
每隊上限人數: 40 個部落 / 40 個聯盟。
每隊下限人數:20 個部落 / 20 個聯盟
勝利條件: 殺死敵對將軍

注意事項


1.  奧特蘭克山谷可以由希爾斯布萊德丘陵進入,傳送門對聯盟而言是在南海鎮的北邊,對部落而言是在塔倫米爾的東北邊。
2. 為了維持奧特蘭克山谷的人數平衡,奧特蘭克戰場將基於 1 : 1 人數的人數比例將玩家送入戰場(例如,如果戰場內雙方各有 30 名玩家,聯盟等待隊列中有 10 人,部落等待隊列中有 2 人,則每方只允許進入 2 人,達到每方 32 人)。
3. 世界地圖會標示出哨塔,墓地及礦坑的狀態。
4. 無論何時當的控制權轉移,所有的玩家都會經由大喊頻道收到通知。
5. 殺死敵對陣營的 NPC 將軍就會獲得勝利,並且依照該陣營所佔領的地點產生榮譽點數。
6. 死亡的獵人術士,當在墓地復活時他們的也會跟著復活,但是自己前去撿取屍體時寵物則不會跟著復活。
7. 玩家的屍體可以被掠奪以獲取數種在奧特蘭克山谷所提供的任務物品
8. 大多數的奧特蘭克山谷任務所需的怪物或玩家掉落任務物品,當你離開奧特蘭克山谷後將會由玩家身上移除以保持新副本開啟時的公平性。掠奪特定種族所得的物品則不會被移除。
9.  術士無法在奧特蘭克山谷中使用召喚儀式。
10. 右鍵點擊敵對玩家的屍體會使其無法藉由屍體來復活,無論是他自己撿取屍體或是其他玩家以復活術將其復活均無法進行。

擊殺額外獎勵

藉由完成某些目標,你將得到榮譽獎勵點數。這些榮譽點數是以 ” 獎勵擊殺 ” 的形式計算;一個獎勵擊殺相當於榮譽擊殺一個最高等級的人物。這些獎勵擊殺得來的榮譽點數不會與其他人分享。榮譽獎勵依各個伺服器不同及參與 PVP 系統的玩家人數而有所不同。榮譽獎勵會由該陣營達到以下目標時的所有在場玩家所獲得:
1. 殺死敵對將軍 – 獎勵擊殺 6 點
2. 殺死敵對上尉 – 獎勵擊殺 3 點
3. 殺死敵對中尉 / 指揮官 – 每殺一個獲得獎勵擊殺 1 點
4. 摧毀敵對哨塔 – 每一個獲得獎勵擊殺 2 點
5. 維持己方上尉存活直到遊戲結束 – 獎勵擊殺 2 點
6. 擁有一個完整的哨塔 ( 遊戲結束時 ) – 每一個獲得獎勵擊殺 1 點
7. 擁有一個墓地 ( 遊戲結束時 ) – 每一個獲得獎勵擊殺 1 點
8. 擁有一個礦坑 ( 遊戲結束時 ) – 每一個獲得獎勵擊殺 1 點
9. 戰場結束時所有在場玩家將獲得榮譽獎勵,而榮譽點數的多寡則基於該陣營當時所佔領的各個礦坑與墓地結算所得。若遊戲在一個小時內結束,將獲得由控制礦坑、墓地與殺死將軍所得的較少榮譽獎勵。
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