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格古隆德

德拉諾的冒險之旅來到了格古隆德,這裡有著變化多端的原始叢林與無情險惡的山谷,互相敵對的原始力量也在這展開了永恆的征戰。在本篇中我們邀請到資深遊戲設計師 - Steve Burke、遊戲設計助理 - Zachariah Owens與遊戲設計師Ryan Shwayder,和我們分享這蠻荒之地的細節。

格古隆德位於德拉諾北端,冒險者們不是在這崛起並克服萬難成為英雄,便是在這殞落成為奪天獸的腐食。當聯盟與部落玩家各自在影月谷與霜火峰面對鋼鐵部落之後,格古隆德便是你們的下一站,充滿敵意的原始生物瓜分整個美麗又野蠻的地區。

冒險旅程至今,玩家歷經了塔南森林的嚴苛考驗,並前往有著雄偉森林的影月谷或是有著廣大冰原的霜火峰。接下來玩家為了什麼而前往格古隆德呢? 這裡又有著什麼樣的故事呢?

Steve Burke: 抵擋了鋼鐵部落的首波攻勢後,玩家將與數名戰友深入格古隆德,試圖刺探黑石獸人在這場戰爭中的意圖,並找到推翻鋼鐵部落戰爭計畫的方式。這將是一項非常大膽的偵查任務。在這居住的巨人被捲入了史詩般的創造與毀滅之爭。除非你非常想尋死,否則不該接近此地。
 
在格古隆德居住的巨人被捲入了史詩般的創造與毀滅之爭。

聯盟的玩家將會從東邊的海岸進入格古隆德,在這你能體會到整個區域的概況。玩家們登陸後會遇到德萊尼的菁英偵查隊,他們正堅守著據點盡力抵抗兇猛的植物生物以求生存。當戰火稍微緩和之後,你的小隊將加入德萊尼的菁英偵查隊,撤退到格古隆德深處一個較易防守的空地。

部落玩家將從西邊進入這個區域,並迎擊獰笑骷髏氏族。這些瘋狂的獸人精神狀況不是很穩定,極度嗜血而且會做出非常極端的殘暴行為。玩家們親身體驗過後應該能了解原因。獰笑骷髏氏族為了捍衛祖傳之地,正在與周遭好戰勢力苦戰中,這也是造就他們嗜血且野蠻行為的原因。
 

整個地區帶給人什麼樣的氛圍呢?
Steve Burke: 格古隆德主要分兩區,各自反映著該區住民的風貌。東半區充滿著茂盛的植物與波光粼粼的池水,看似祥和美麗,但你知道的,外表有時是會騙人的。西北方那區完全不同,這裡雖然乾枯、貧瘠如荒廢之地,但也有著獨特的美。如夢般奇幻的岩層構造參雜著間歇泉與硫磺池,塑造出獨特且充滿活力的環境。


Zachariah Owens: 東半區真的不如乍看之下那樣美麗祥和。這裡的生物既無情又殘忍,任何踏進這區域的生物都是他們的狩獵的對象。這些生物會先補捉你再殺害你,將獵物的屍體作為養殖場或是化為肥料。基本上,如果獵物的運氣不錯,這個區域的生物會先將之殺害才吃掉,記住,是運氣好的話。
 
基本上,如果獵物的運氣不錯,這個區域的生物會先將之殺害才吃掉,記住,是運氣好的話。

這個區域中你最喜歡哪幾個地點呢?
Steve Burke: 就我個人而言,我喜歡那些冒著蒸氣的池子與間歇泉,讓我回想起小時候參訪黃石公園的記憶。我非常喜歡這個區域的環境設計,能夠完美地襯托出這個區域中所發生的事件與故事背景。

Zachariah Owens: 我最喜歡的則是永晨泉。這兒有著彩虹與極淨的湖泊,也是波塔尼族美麗的家,與座落在腐朽屍骨上的樹林成了極度對比。雄偉高壯的波塔尼人身手矯健地在樹林中穿梭,照料所有植物。波塔尼人也會利用孢子感染並掌控當地生物,讓牠們變成無思考能力的巡邏守衛,持著本能攻擊任何可能威脅波塔尼幼苞的敵人。


Ryan Shwayder: 整個區域帶給人相當遼闊的感受,其中兩個區域特受矚目。首先是古羅峽谷,這裡的地貌貧瘠又荒涼但又非常美麗,而且充滿了許多危險的怪物。古羅峽谷的命名帶有雙關語,讓我特別喜歡。另外則是纏心林,波塔尼人在這茂盛的叢林中養育新一代古樹以作為軍力。這些新生的古樹非常...獨特,不但不怕火,甚至有些喜歡自焚的傾向... 玩家們一定要親眼目睹一番。
 

玩家們能在格古隆德建造什麼前哨站呢? 又會對個人要塞帶來什麼影響?
Steve Burke: 玩家進入格古隆德不久後所能建造的前哨站,將是個人要塞中能建造的建築之縮影。在格古隆德的冒險過程中,玩家將能從伐木場和練習競技場中進行選擇。

選擇伐木場的話,玩家將能在格古隆德中召喚一台伐木機,除了提供你強大的技能以外,也能幫你開路,讓你前往原本無法到達的區域或是獲得隱藏的寶藏

練習競技場將能讓你召喚一位鬥士幫助你作戰,而且在召喚期間提供你增益效果,根據你的能力提升戰鬥力。循著任務線前進,最終你將能解救5位鬥士,各自擁有不同的獨特增益效果。

你的建築選擇將會影響你後續在格古隆德的冒險旅程,也會影響你進攻鋼鐵部落的方式。

霜火峰

《德拉諾之霸》中,部落的玩家歷經塔南森林的嚴峻考驗並逃離鋼鐵部落後,將會抵達起始區域—霜火峰。我們逮到資深設計師Zachariah Owens (他自稱起司品嚐大師),並說服他透露一些關於霜火峰的秘密,帶領各位一窺這個白雪覆蓋與火山聳立的區域。隨後邀請到了遊戲設計師Ryan Shwayder分享他的看法。


霜火峰的故事是什麼呢?
Zachariah Owens: 簡單來說,就是求生。

從塔南森林裡的鋼鐵部落死裡逃生後,玩家將和索爾,以及少數的倖存者從霜火峰的南邊河岸上岸。

登陸的時機剛剛好,玩家恰巧能遇到霜氏族的大酋長杜洛坦,加拉德最小的兒子。與其他氏族不同,霜氏族選擇公然挑戰鋼鐵部落,不臣服於惡勢力。然而,拒絕加入鋼鐵部落這個決定,使霜陷入危險的局面,劍刃堡壘裡的巨魔奴隸和雷霆王氏族的野獸大師雙面夾攻。雷霆王氏族想向鋼鐵部落證明自身能力,如果霜擋住了他們的去路,殲滅會是唯一手段。

為數眾多的敵人們圍繞杜洛坦和他的霜夥伴們,他們需要各位的幫助。玩家必須盡快建立個人要塞並儲備軍力,運用任何方法穩固在德拉諾上的據點並協助霜抵禦外敵。

當然,這時的杜洛坦不知道索爾就是他未來的兒子。除了幫助霜氏族之外,索爾在這過程中也能有機會遇見年輕時的父母和他的氏族:由榮耀和忠誠的英雄們所組成的氏族。部落玩家將有機會和偉大且有名的英雄人物們並肩作戰。

Ryan Shwayder:在所有爭端與求生過程中隱藏著家族間的微妙情感,包括索爾遇見他的父母親 - 杜洛坦和崔卡,以及失去聯繫的弟兄之間的互動。霜其他氏族人性(獸性?)之間的互動與共鳴將貫穿霜火峰的故事。


霜火峰是什麼樣的地方呢?
Zachariah Owens:寒冷的氣候、險惡的環境,但卻又非常漂亮的風景。猛烈爆發的火山和冰湖穿插在白雪覆蓋的美麗景緻裡,經年累月的勁風與寒冬雕塑了尖聳的火山岩脈。仔細觀察會發現它們最後將變成外域上的劍刃山脈。

在這裡我們能看到兩個氏族加入部落前的模樣。兩個氏族受到霜火峰這個嚴酷環境的影響,反映在他們的戰略、服飾、生活方式,甚至是態度上。但你也會發現在同樣環境下形成的兩個氏族竟有如此大的差異。

在西邊,由年輕酋長杜洛坦所領導的霜獸人氏族驕傲佇立著,這些獸人選擇對抗鋼鐵部落,保衛祖先的家園。在各方敵人與險惡環境的威脅下,他們維繫著氏族與家族間的關係。

這裡也是雷霆王氏族的故鄉。雷霆王有最優秀的狩獵者,以野獸訓練聞名,他們善於運用各種戰略馴服各式各樣的野獸,像是奪天獸甚至是難以降服的古羅。他們住在遠古巨人的骨骸裡,這些古老的巨人隕歿在時間的洪流裡。傳言中,雷霆王氏族的督軍 - 神秘的鐵,跟霜氏族有著不共戴天之仇...
霜火峰到處都是懸崖峭壁,充滿死亡與殺戮。

在西邊,劍刃堡壘裡的巨魔不斷地尋找膽敢抵抗他們的獸人,迫使他們屈服並且奴役他們。同時,北邊的血槌巨魔也開始與鋼鐵部落談判,以奴隸與服從交換黑暗的軍力。

德拉諾當然少不了惡名昭彰的古羅!他們和主人麥格奈隆控制了整個區域的東半部。身為古老血脈之一的麥格奈隆研習原始的黑暗魔法,並暗藏一個從未公開的秘密計畫。有些人認為如果麥格奈隆贏得勝利,整個德拉諾都會像霜火峰一樣成為冰凍的荒原。

Ryan Shwayder: 霜火峰到處都是懸崖峭壁,充滿死亡與殺戮。這個地區的氣候惡劣地形險惡,對居民與生物毫無一絲憐憫與保留。野蠻與蠻荒化為實體便是雙火峰。等等,我是不是誤解問題了...
玩家在霜火峰中將有機會遇到仍固守著輝煌帝國遺跡的巨魔們。

哪三個地點是你的最愛,玩家在這個區域冒險絕不能錯過的呢?
Zachariah Owens:雷霆之殞和巨人之歿。這兩個由遠古巨人骨骸所打造的城鎮是雷霆王氏族的家。它們看起來真的酷斃了!我們希望能呈現雷霆王傳奇獵人的一面,所以竭力在這些地方營造那種氛圍。各位將能在此區看見他們豢養奪天獸當飛天坐騎,馴服裂蹄當馱獸,還有野豬、鳥,甚至是古羅。所有野獸都逃不過被雷霆王馴獸師馴服的命運。

除此之外,劍刃城寨也是不容錯過的地點。這座巨大的建築除了居高臨下並俯瞰著整個區域之外,同時也是曾經強盛的巨魔帝國遺跡。玩家們在這能見到過去與現今笨拙巨魔之間的文化差異。無論是戰鬥方式或是建築文化,都能讓人聯想到他們現今漸歿的文明。在初期的任務中,霜精銳兵與索爾將和玩家們並肩作戰,攻佔這座堡壘。

除了上述地點外,我個人最喜愛的地點是東邊的裂原。許多巨人野獸居住在這片廣大的冰凍湖週圍,時常能見到這些生物在這片冰原上奔竄獵食。古羅補裂蹄與霜,而雷霆王巨型追跡者在後。巨大的麥格奈隆毫無畏懼地獵殺所能見的一切生物,而牠忠心的戈倫拾荒者尾隨在後,準備撿食剩下的獵物。除了這些生物之外,冰原底下還有各種多足類的黑暗生物,嘗試著從裂縫中竄出。玩家們在這能看到德拉諾野蠻的濃縮精華,還有許多種巨型生物。

各位將能見到過去與現今笨拙巨魔之間的文化差異。

Ryan Shwayder: ... Zachariah一下就說了四個地點,我只剩下兩個能講啦。你故意的吧Zachariah!

首先是霜火峰西北方的冰痕墳場。這裡的惡魔召喚陣、各種屍骨還有使用亡靈法術的獸人,除了讓玩家感受到《燃燒的遠征》的氣息之外,也編織出《德拉諾之霸》跨區域的多元故事線。

我很喜歡沃戈爾,因為我一直想了解更多關於霜起源的故事。霜火峰環境之惡劣遠超過德拉諾其他區域,也能突顯出霜氏族的斯巴達生存精神。我喜歡在這個區域閒逛,並且用索爾的角度觀看他祖先的家園。

我想多講一個區域。我非常喜歡嚴霜丘陵那邊的巨魔一號小站,那裏充滿了溫馨歡愉的氣氛,就像提供樸實床鋪跟早餐的典雅民宿。只是這裡沒有床、早餐或是任何讓在這求生的冒險者感到一絲欣慰的東西。


多說點部落的個人要塞
Zachariah Owens:各位在寒霜之牆建立的個人要塞是最酷的地方之一,一定要去瞧瞧!個人要塞除了提供許多專業製造的資源與各首都傳送門之外,也是你冒險旅途中召募的追隨者與訪客休憩駐足的地方。這裡的風景相當懾人,也有許多隱藏的地點等待玩家們探索,有些甚至暗藏著一兩箱寶物,千萬要提防你要塞中某些貪婪的追隨者,避免他們搶先奪取這些寶物喔。

隨著要塞升級的過程,你將能選擇最適合你需求的建築物。每種建築物都會對你在要塞內外的進度造成影響,某些會改變任務線的走向,其它則會改變你在各區域能獲得的資源。在霜火峰這你會獲得建造兵營的權力,並且讓你和追隨者們一同進行巡邏的任務。除此之外,你也會獲得區域專屬的技能「戰鬥召喚」,讓你召喚要塞中的支援兵力,以擊倒特具挑戰性的怪物或是精英。

你在德拉諾冒險與探索過程中發現的事物,會逐漸地加入你的要塞。像是在冒險過程中解救的NPC會隨著你回到要塞,並以販賣特殊物品的方式表達他的感謝。某些NPC則會成為你的追隨者。整個要塞充滿著生命力,更是你在整個資料片中的活動重心。因此當你發現某些任務或是商人NPC因為你的行為而出現在要塞中時,不用太吃驚。

另一方面,會拜訪你要塞的人並非全是善者。別忘了你正在打造一支能推翻鋼鐵部落的軍隊;當你不斷地阻擾他們的計畫,或是針對某個氏族發動攻擊時,遭到反攻勢必然的。隨時做好抵禦要塞的準備,善用能給予你特殊增益的追隨者,或是召喚來自艾澤拉斯的援軍。這是你的要塞,而你正是整座要塞的指揮官。

塔拉多爾

德拉諾的冒險之旅來到了塔拉多爾。我們毫不客氣地占用任務設計助理Johnny Cash*一點時間。

塔拉多爾位在德拉諾的中心,對鋼鐵部落來說擁有重要的地理戰略價值,讓他們能掌控撒塔斯城–德萊尼文明中閃耀的一顆星。

引導玩家前往塔拉多爾的事件是什麼呢?整個區域的故事主軸又是什麼呢?
Johnny Cash: 玩家與鋼鐵部落在格古隆德大戰一番,並將他們的基地摧毀之後,與戰友們在德萊尼城鎮土瓦蘭的北方建立了前哨站,以抵禦入侵的艦隊。在殘暴的毀滅者-黑手酋長命令下,鋼鐵部落在歐魯尼海岸登陸並占領了塔拉多爾的北部區域,包括扮演著德萊尼文明中貿易之都的薩塔斯。如果不盡快阻止他們的話,整個塔拉多爾都將落入葛羅瑪許‧地獄吼的手掌心,德拉諾其他區域也將無可避免地落入相同的命運。座落於德拉諾核心地帶的塔拉多爾具有戰略優勢,因此成為鋼鐵部落大舉入侵塔南森林的絕佳據點。


要擊退鋼鐵部落絕非易事。他們除了擁有充足兵力與穩固的據點外,更有一位高超的軍師做為戰爭的後。黑手酋長與奧格林‧末日錘在薩塔斯城中展開的衝突戰將造成無數的傷亡,而參與這場戰事的英雄們很有可能無一倖還。

即使鋼鐵部落被逐出撒塔斯城,和平也不會持續太久,伺機而動的新敵人想要占領這座城市。薩加萊是德萊尼的一個支派, 他們加入暗影議會,幫助古爾丹實現他的計謀。鋼鐵部落擊垮了大部分的德萊尼城市與軍力,僅存的盟友雖不多但仍然存在。德萊尼的反抗軍散布在塔拉多爾的森林裡,準備對入侵者施展報復並奪回家園。大法師卡德加與祈倫托,在東邊古老火山口附近一處花草茂盛的樞紐地點建立了據點。傳聞中,常有人在阿魯納城市週遭目擊阿拉卡放逐者 – 一種精通暗影魔法卻無法飛行的鳥人。有人說他們只是傳說,並不存在。各位玩家必須自行找出答案了,如果傳言是真的,是什麼迫使阿拉卡離開他們世代居住的家園阿拉卡山…或者該這麼問,是誰呢?



除了玩家一開始在塔拉多爾面臨的危險之外,有股更黑暗更邪惡的威脅在南邊潛伏著。奧齊頓陵墓是德萊尼靈魂的安息之地,現在卻遭到古爾丹的愛將 - 泰隆格的大規模侵襲。惡魔從扭曲虛空裡已毀壞世界的殘骸湧入燃燒前線。暗影議會覷覦著泰爾摩城。主教瑪拉達爾帶領著奧齊頓上古防衛者 - 奧奇奈,以破釜沉舟之勢反抗一波又一波,看似永無止盡的死亡威脅。如果他們的防禦陣線稍有鬆懈,就會讓泰隆格有機可乘,奪走無數條德萊尼性命…並且從中吸取凡人無法掌控的力量。不過奧奇奈有個泰隆格未料想到的盟友 - 莉雅德倫女士和她的日誓感受到惡魔的氣息,前來幫助奧齊頓,並且召集玩家,希望能一起扭轉情勢…問題是,這樣就能打敗惡勢力嗎?

你會怎麼形容塔拉多爾的環境與其中的怪物呢?
Johnny Cash: 塔拉多爾是德萊尼文明的核心,我花了很多時間探索該區。比起其他區域我還是最愛塔拉多爾。橘色、金色和綠色三種鮮明色彩使整個區域生氣勃勃,尤其從黃昏進入夜晚的時候,溫暖的橙色天空慢慢變成絢爛星空,真的美得不可思議。
橘色、金色和綠色三種鮮明色彩使整個區域生氣勃勃,尤其從黃昏進入夜晚的時候,溫暖的橙色天空慢慢變成絢爛星空,真的美得不可思議。

不僅如此,塔拉多爾呈現了德萊尼生活的各種樣貌,包括龐大的貿易樞紐撒塔斯城、莊嚴的奧齊頓陵墓、指標性的城市杜瑞,和神話般的泰爾摩 (它真的存在!) 等等。雖然塔拉多爾是個美麗的地方,但是無論走到哪裡玩家都會感受到一股緊迫感,因為鋼鐵部落和暗影議會的威脅迫在眉睫,即將推翻玩家所做的一切。塔拉多爾的每個角落都充斥著這種新與舊還有寧靜安詳與戰火四起的強烈對比,在這可以體驗到史詩級的感受。

各位在塔拉多爾冒險時將遇到住在森林裡的各種怪物,牠們已經適應生存環境,演化出獨特的狩獵技巧。狡詐的潛獵者能隨環境改變體色,讓牠們成功伏擊獵物或躲過狩獵者的耳目。在德拉諾的其他地區奪天獸是空中的老大,但塔拉多爾的空中霸主歸懼爪莫屬,牠們強而有力的鳥喙能咬斷鮮肉與骨頭。喜愛水源的飛蛾們能運用空氣中豐富的魔法能量製造強烈爆擊。同樣在水源附近的怪物還有各種電鰻、毒蛙,以及河怪。有些洞穴裡住著兇猛的土生蜘蛛,據說牠們的毒液能控制敵人的身心靈,因此幾乎沒人敢去打擾牠們。老虎們在較低的山脊間徘徊,等不及要獵捕下一餐了。塔拉多爾真是個好地方啊,只是每個森林都有其黑暗面…


哪些地點是你的最愛,並且覺得值得一遊的呢?
Johnny Cash: 塔拉多爾有很多不同的地點都值得去一探究竟。玩家可以從一個全然不同的角度看見某些在《燃燒的遠征》中出現過的熟悉區域。如果各位曾經勇闖泰洛卡森林,那你將對於塔拉多爾的一切有些許認知,只是那些地方已經不是你印象中的樣子了,不過也因為如此塔拉多爾的探險之旅才充滿刺激感。我認為有三個主要地區塑造塔拉多爾為它現在的模樣:撒塔斯城、奧齊頓陵墓,和東北邊的森林。

撒塔斯一開始被鋼鐵部落所占領,這時的薩塔斯比《燃燒的遠征》那時還要更大。人行道旁栽種著精心修剪過的樹木和籬笆,許多的電梯、運河和橋樑連接城市中的各大區塊,而其中一個區域被華麗的魔法防護罩保護著。薩塔斯的船塢擁有廣大的空間,提供來自德拉諾各處的交易者們將商船駛入並於此兜售商品,不過這也意味著鋼鐵部落也能將戰船輕易地航入薩塔斯。至於想遠離大城市的喧囂、喜歡寧靜生活方式的人可以到土瓦蘭或歐魯尼海岸邊的小鎮。

雄偉壯觀的奧齊頓尚未落入暗影議會的手中。來自各處的德萊尼全到這裡來朝聖,瞻仰祖先和逝去的人。東北邊的森林雖然沒有高聳的城市俯瞰著整個地區,但是這裡的景觀依然相當震撼。玩家的要塞前哨站位於非常理想的位置,玩家能夠從這地點快速抵達塔拉多爾任何一處需要英雄的地點。


玩家們在這個區域中,能獲得哪些個人要塞的建築藍圖呢?
Johnny Cash: 塔拉多爾將提供許多將影響個人要塞的酷炫選擇,玩家們將能從祕法聖所與軍工廠中擇一建造。你的選擇將會影響往後的任務體驗,並獲得法師塔或軍械庫的藍圖,亦或是一名特殊的追隨者。除此之外,玩家也會獲得一項塔拉多爾區域專屬的特殊技能,讓玩家從軍工廠呼叫遠程砲火支援,或是從祕法聖所召喚守護球體來保護你,並對週遭的敵人發動攻擊。

塔拉多爾有許多敵人和難題等著你去解決。我們很享受設計過程,希望各位喜歡我們的設計並且玩得開心,祝好運

影月谷

籠罩在永夜下,只有在璀燦星光的照耀下才會顯露其莊嚴身影的卡拉伯爾塚廟,座落在影月谷如詩畫般的茂密叢林中,這裡是德萊尼人的陵墓與聖域。當許多影月居民在卡拉伯爾的古老巨石陣研究預言時,懷藏陰謀的策劃者埋伏在山谷底下錯綜複雜的石穴裡,貪婪地覬覦著神聖廟宇。



《德拉諾之霸》中,熬過塔南森林的嚴峻考驗並逃離鋼鐵部落後,聯盟玩家來到起始地—影月谷。我們邀請到資深設計師Helen Cheng,由她帶領各位開始這趟旅程,了解影月谷的森林、廟宇和各種秘密。



影月谷的故事是什麼呢?
Helen Cheng: 從塔南森林裡的鋼鐵部落死裡逃生後,聯盟玩家迫降在影月谷的北邊陸地上。

整座山谷安寧且靜謐。小丘上滿佈翠綠和紫色的叢林。德萊尼的廟宇在星羅棋布的夜空下雄偉佇立。在此,德萊尼建立輝煌的文明–艾爾多城和威嚴的薩塔祭壇,大主教的家。卡拉伯爾塚廟則是接受所有神學洗禮的殿堂。在預言者費倫和主教阿卡瑪看守下,一切安然無恙。

但是時代變動著。鋼鐵部落召集當地的獸人氏族加入他們的行列。由耐祖奧大酋長所領導的影月氏族渴望向葛羅瑪許‧地獄吼證明自己的力量。一顆黑暗之星懸掛在山谷皎潔的明月下。幾個世紀以來,影月氏族被禁止擷取黑暗之星的虛無能量...直到現在。大酋長耐祖奧能夠成功利用星辰的力量摧毀德萊尼和卡拉伯爾塚廟嗎?有門徒伊瑞爾和無畏英雄們協助的預言者費倫又能成功阻止他嗎?



...越來越多跡象顯示他們之中有一個叛徒。到底誰值得信任?

在此同時,主教間出現嫌隙,他們是擁有力量和影響力的德萊尼英雄們。即使他們爭論著關於德萊尼在第二個家園的未來,仍有越來越多跡象顯示他們之中有一個叛徒。到底誰值得信任?

夜精靈看守者們發現影月谷的北方森林裡傳來惡魔的氣息。當他們在搜索惡魔力量的源頭時,揭發了一則不幸的消息。夢境摧毀者古爾丹,回來了。

最重要的是,身為一個歷經考驗的聯盟英雄,你必須在德拉諾上興建聯盟的基地。荒蕪嚴峻的土地上,鋼鐵部落凝聚了一支無敵的龐大軍隊。在妄想擊敗敵人之前,先蓋一座堡壘,一個專屬於你的個人要塞,並召集盟友來一起對抗難纏的敵人吧。

這個區域內你最喜歡的是哪些地方?
Helen Cheng: 影月谷是德拉諾最漂亮的地方之一,有眾多令人屏息的區域。一定要說的話,我覺得德萊尼和影月獸人區是影月谷別具特色的兩個區域。

影月的德萊尼建築非常震撼。不管是安峇里村的商人城鎮、北方的主教試煉場,或是天露娜天文台的水晶穹頂,都令人嘆為觀止。德萊尼是充滿文化和高度發展的種族。他們的文化體現了高度發展社會應有的樣貌,他們的城鎮和都市在美學和功能性上展現完美的平衡比例。我非常喜歡所有德萊尼的據點(當然還有其他區域),但卡拉伯爾塚廟是我的最愛之一。《燃燒的遠征》中發生的事件,導致卡拉伯爾塚廟被伊利丹所掌控,變成了黑暗神廟,所以能夠在那之前看見它從前的光輝,驚嘆其面積與規模,是非常難得的事情。



影月氏族的組織也非常令人印象深刻。影月曾經充滿智慧,對元素十分尊敬,也對星辰充滿好奇心。他們是精通法術的天生領導者。然而,自從他們加入鋼鐵部落後,耐祖奧偏離古道越來越遠。你可以從他們的生活方式看出整個氏族日漸腐敗的端倪。墳場原本是影月氏族埋葬和景仰死者的地方,但那地方已被虛無的魔法給褻瀆了,曾經倍受尊敬的祖先們現在被殘忍地折磨。耐祖奧的要塞痛苦堡壘是一個通靈塔,正中央是一座祭壇。玩家將在附近的一個地城裡發現更多黑暗秘密。

多說點聯盟的個人要塞
Helen Cheng:聯盟的個人要塞緊鄰於北岸,居高臨下俯視著主要道路,位置極具戰略重要性。預言家費倫贈送這塊土地給玩家們以答謝各位在塔南森林的英勇作為。但是休息的時間有限,偉大的預言家費倫需要你的協助。你的要塞距離影月的地盤非常近,所以做好防禦措施吧。

個人要塞一開始比較像是前哨基地,當你的工人們發現德拉諾的叢林裡危機四伏時就會意識到麻煩來了。不過很快你就會有能夠稱為家的市政廳,和可以訓練新兵的兵營。把基地建在這裡的優點之一,是在影月谷的任何地方都能召喚「武裝動員」– 聯盟的軍隊會馬上提供援助!

放輕鬆 – 畢竟,你擁有整座要塞。

哪三個地點是你的最愛,覺得玩家在這個區域冒險一定要看看的呢?
Helen Cheng:打理好要塞後,各位應該跑一趟艾爾多城,薩塔祭壇座落於此,擁有卡拉伯爾懾人的風景和環繞的海洋。你會在那裡遇見五位大主教,身為預言家的左右手,他們領導著德萊尼社會,但當他們為了在這片蠻荒土地上的立場而爭論時,你將發現他們之間的內部爭端。別錯過附近的藍戈尼領區,那是德萊尼菁英偵察兵們的受訓之地。你再過30年也看不到那麼大的蘑菇!

如果你是冒險玩家,去血棘洞穴探察吧。別理會食肉的蒼白獸人。他們只有在被激怒時才會大開殺戒。還有,別吃當地的蘑菇,它們還滿... 強效的。



我們聽到很多關於暗影樹林不一樣的意見。有些人大讚該處的原始海灘,有些人卻葬身於此。如果你看見任何長的像花、叫聲像「媽呀哇哇」而且有牙齒的東西,快跑!雖然可能已經太遲了,不過別說我們沒警告你!

你現在可能很懷疑德拉諾有沒有溫和一點的生物。如果你真的這麼想,去微光林地吧!這個魔法森林間的空地是野生靈龍的家。噢~他們真是太可愛了!可是不行帶回家喔... 騙你的啦!你應該還是可以找到龍蛋之類的回去養。

最後,別忘記到安峇里走走。這個德萊尼商城以美食和異國貨品聞名。畢竟少了大餐和蜂蜜酒的影月之旅怎麼算完整呢?

希望各位喜歡影月谷。這裡跟德拉諾的其他地方一樣,有豐富的景點和冒險,還有野蠻的敵人等著你去消滅。享受旅程吧!
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