類型 | 近戰傷害輸出者 |
標準數值槽 | 生命力、能量 |
可以使用的裝備 | 布甲、皮甲 |
可以使用的武器 | 弓、弩、匕首、拳套、單手斧、單手錘、單手劍 |
潛行 | 盜賊在戰場上四處藏匿,躲避敵人的視線,並在有機可乘時突襲反應不及的敵人。 |
近戰傷害 | 盜賊雙手分持刀刃,並塗上致命毒素,藉此重傷對手。 |
閃避 | 當面臨危機時,盜賊有許多能力,能讓他們避開敵人的視線,甚至在必要時迴避攻擊。 |
連擊 | 經過縝密規劃並做出連貫的近戰攻擊,可使盜賊增加連擊點數,讓他們在戰鬥中製造毀滅性的致命傷害。 |
聯盟 | 矮人 | 地精 | 人類 | 夜精靈 | 狼人 |
部落 | 血精靈 | 哥布林 | 獸人 | 食人妖 | 不死族 |
等級 | 名稱 | 說明 |
15 | 夜巡者 | 使你在潛行時的移動速度提高20%,並且使你在潛行時,技能造成的傷害提高25%。 |
欺敵 | 你的潛行會在採取或承敵對行為的3秒後才脫離潛行狀態,而非立即。 | |
暗影專注 | 當你潛行時,技能無需消耗能量。 | |
30 | 擲殺 | 終結技,使目標的移動速度降低50%,持續6秒。如果在連擊點數5點時使用,將會中斷目標施法,使其在6秒內不能施放同系法術。 造成的傷害: 1點:275~809點傷害 2點:282~816點傷害 3點:289~823點傷害 4點:295~829點傷害 5點:302~836點傷害 |
神經衝擊 | 腎擊或偷襲擊中時,會在效果結束後使目標造成的傷害伱低50%,持續6秒。 | |
戰鬥就緒 | 進入高度警覺狀態,以越來越高的機率使敵人的武器攻擊偏斜。每次堆疊效果可令傷害降低10%,至多可堆疊5次。 可持續20秒,但如果10秒內沒再遭受到任何武器攻擊,此狀態就會結束。 | |
45 | 死亡謊言 | 將一次可以將你擊殺的攻擊轉變為降低你至生命力上限的10%,並且令你在3秒內受到的所有傷害降低80%。此效果在90秒內最多可發動一次。 |
吸血毒藥 | 在你的武器上塗抹非傷害性毒藥,持續1小時。使你的近戰攻擊有50%機率讓敵人中毒,你接下來對中毒目標施展的武器攻擊會治療你相當於10%傷害的生命力。 | |
隱匿 | 你的佯攻技能同時也使受到的所有傷害降低30%,持續5秒。 | |
60 | 準備 | 啟動之後,此技能可立刻使你疾跑、消失、暗影披風、閃避和缷除武裝技能的冷卻時間結束。 |
暗影閃現 | 使你穿過暗影出現在目標身後,並且在2秒內的移動速度提高70%。 | |
速度爆發 | 提高移動速度70%,持續4秒。如果你受到任何移動限制效果的影響,啟動這個技能將會移除任何相關的效果並對其免疫,持續4秒。 | |
75 | 欺壓弱小 | 當敵人因為你的腎擊、偷襲、鑿擊、悶棍或致盲而癱瘓時,在效果作用期間受到的傷害提高10%。 |
癱瘓毒藥 | 在你的武器上塗抹非傷害性毒藥,持續1小時。每次攻擊有20%機率使敵人中毒,最多可疊加5次,持續15秒。疊加五次時,敵人將會昏迷4秒。 | |
卑鄙手段 | 你的鑿擊以及致盲不再消耗能量,也不再被你的中毒及流程效果造成的傷害中斷。 | |
90 | 手裏劍 | 對一名敵方目標造成1263點物理傷害的遠程攻擊。將勵1點連擊點數。 取代投擲。 |
臨機應變 | 你的轉攻技能現在沒有冷卻時間。 | |
預知 | 當你對一名已經有5點連擊點數的目標使用產生連擊點數的攻擊時,你獲得一層預知效果,最多可達5層。 當你對一名敵人使用攻擊性終結技時,你會消耗身上所有疊加的預知效果,使你對該目標獲得相同數量的連結點數。 |
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