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魔獸世界 - 競技場

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競技場 (Arena)

在「燃燒的遠征」開放後正式推出的新PvP競賽場地,有三種競賽方式可供選擇,根據參加的場次和勝率不同,可獲得為數不等的積分,這些積分可以用來購買相當不錯的競技裝備

地點

競技場主要有兩處,血之環位於外域,另外一組試煉競技場內,如圖示。當然,也可以直接在各大主城的軍事大廳中尋找NPC,跟你的夥伴組好戰隊之後就可以加入。開場時人物會自動傳入競技場內。

血之環競技場


試煉競技場

競賽隊伍

要參加競技場賽事,你必須先組成一個戰隊戰隊的成立跟公會成立的方式有點像,根據你組成的戰隊人數不同,需要簽名的人數也不同,目前的戰隊組成有三種,分別是2vs23vs35vs5三種,當完成簽名的手續後,跟競技場管理員上繳名單,就可以正式參賽。

準備戰鬥

在以往的戰場中,戰鬥前的準備工作往往讓一些治療者疲於奔命,不但要趕在開場前完成所有施放增益法術的動作,還要在極短的時間內盡量恢復法力,因為種種的缺點,讓治療者並不是那麼喜愛打戰場。不過在競技內,這些規則將有所改變,許多的消耗性法術都不有物品需求,你只需要專心作戰即可,這些規則和變動如下:
注意事項效果
法術效果清除進入競技場後,身上所有的增益法術效果和魔法創造物品均會被取消和清除。這是為了避免玩家從外界帶入非本團隊隊員製造的魔法物品
最佳狀態生命值和法力值會恢復至全滿。
你不能逃避你的增益法術效果雖被清楚,但減益法術效果仍會保留。這是為了避免玩家利用競技場系統來移除他們身上的減益法術效果。
作好準備開場前所有需要消耗法力/怒氣/能量的技能消耗均被降低為零,所以在各自獨立區域的準備階段時,團隊可以開始盡可能地加好增益法術,做好準備。此項包括術士的靈魂碎片系統皆是。
寵物解散在進入競技場後寵物會被自動解散。在進入準備階段後玩家需要重新召喚

作戰區域



致死方休!

每場競技場戰鬥均是一場比賽,不是你死就是我亡。也就是說當有一方戰隊的所有隊員均陣亡後,另一方的戰隊才算獲勝。競技場副本中死亡後,他的靈魂會被釋放並進入觀戰模式。但是,他們無法被復活。釋放靈魂的對話方塊會顯示“你已陣亡。釋放靈魂進入觀戰模式

計算成績

競技場系統簡單地說就是對贏得競賽勝利和玩家擊殺的給予獎勵,而這又緊緊聯繫著戰隊等級、競技場分數和競技場獎勵,並且彼此相互影響著。
每一支隊伍都擁有一個戰隊等級。這個等級直接影響著你的戰隊競技場系統中的走向—你戰隊的等級越高,你們的排名就越越向上提升,遇到的對手也就越強。當你們加入一個競技場列隊後,排隊系統會根據你戰隊的等級來尋找合適的對手。每當你的戰隊贏得一場比賽,你們的等級則上升;每當你的戰隊輸掉一場比賽,你們的等級則下降。你的戰隊等級調整量取決與對手的戰隊等級——如果你們打贏了一個等級很高的戰隊,那麼你們的等級提升量將會比戰勝一個等級平平的戰隊後的等級提升量要多得多。同理,輸給一個弱隊所掉的等級量則會比輸給一個強隊所掉的等級量多得多。

戰隊等級&戰隊分數換算公式

假設:X = 戰隊等級, Y = 競技場分數
 如果 X>1500: Y = 2894/(1+259*e^(-0.0025*X))
否則: Y = 0.206*X+99
在每周週末,系統會依據戰隊等級來評估你的戰隊在這周內應得多少分數。你的戰隊在一週內必須參加最少10場戰鬥才能夠獲得競技場分數,而每名玩家必須參加了該戰隊本周的至少30%場次的戰鬥才能分到分數。從戰隊等級到競技場分數的換算,初期是趨於一條線性增長的,而當你的戰隊的等級達到某個界點的時候,你會發現增長趨勢開始變成曲線增長了。這意味著當你的戰隊等級超過某一界點的時候,你會發覺之後的一段時期內戰隊競技場分數獲得速度會顯著增快。而隨著曲線的延伸,越接近等級頂峰的戰隊其獲得分數的速度則會略微放慢了。

購買你的獎賞!

競技場分數相當於競技場系統中的流通貨幣。其作用好比金幣一樣,你可以用它來購買競技場獎勵。而其中一項較之以前的舊獎勵系統的重要改良是,你的競技場分 數不會消失。你可以積攢你的競技場分數,但是不能超過5,000點。你可以造訪位於外域52區,找那裏的競技場商人購買你要的獎勵。只要你攢夠足夠的分數,你便可以瀏覽商人所出售的所有獎勵並購買你所要的。
   
   
   
   
   
   
   
   
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